蜀門手游暴擊和致命應(yīng)該怎么選擇?屬性選擇玩法攻略
蜀門手游暴擊和致命屬性有什么作用?蜀門手游暴擊和致命應(yīng)該怎么選擇?小編這里為大家?guī)砹耸耖T手游屬性選擇玩法攻略。希望對(duì)大家有所幫助!
蜀門手游屬性選擇玩法攻略
一、屬性基礎(chǔ)定義
1、首先,我們得了解一下暴擊和致命究竟是什么,先打開我們的角色面板就可以看到暴擊和致命的詳細(xì)屬性說明了,如下圖是小編角色的基礎(chǔ)信息。

2、暴擊538:暴擊率19%,暴擊可造成190%;暴擊會(huì)影響角色的暴擊率和暴擊傷害。
3、致命255:致命率5%,無視目標(biāo)所有類型的防御;致命會(huì)影響角色的致命率。
二、不同場景傷害對(duì)
1、跟其他玩家PK時(shí)
①打白字是950左右的時(shí)候,暴擊大概可以造成1800的傷害,暴擊傷害是普通傷害的189%。

②打白字是950的時(shí)候,致命大概可以造成2700的傷害,致命傷害是普通傷害的284%的傷害。

總結(jié):可以看出,當(dāng)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,致命的傷害明顯比暴擊高出一截,即便青城法寶拉滿加70%爆傷,暴擊傷害倍率接近致命,也會(huì)被玩家的韌性減免,而致命無減免,野外PK、亂斗場、斗仙臺(tái)、圣焰戰(zhàn)場、幫會(huì)聯(lián)賽等所有玩家對(duì)戰(zhàn)場景,致命收益均更高。
2、打怪場景
①白字傷害2500左右,暴擊5000,暴擊傷害大概200%。

②白字傷害2500左右,致命3100,致命傷害大概124%

總結(jié):暴擊傷害顯著高于致命,只要是打怪,即使1級(jí)號(hào)0暴擊,也有150%的暴擊傷害。所以野外boss、副本、幫會(huì)boss、斗戰(zhàn)圣地、仙門試煉、邪魔等打怪物場景,暴擊更優(yōu)。

三、暴擊和致命選擇建議
①極限的堆暴擊或者致命都是平民不可取的。一個(gè)是泛用性會(huì)比較差,一個(gè)是邊際收益也低。
②二者并非完全沖突,僅在戒指選擇上存在沖突,聚靈臺(tái)選暴擊靈石會(huì)犧牲部分攻擊,裝備選暴擊會(huì)犧牲部分體質(zhì)和閃避,其余部位無直接沖突。
總結(jié):
主玩PVP:戒指等核心部位選擇致命,附屬性可補(bǔ)充部分暴擊以應(yīng)對(duì)日常PVE。
主玩PVE、副本:戒指等核心部位選擇暴擊,其他部位可補(bǔ)充少量致命以備不時(shí)之需。
蜀門手游屬性選擇玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家們快來下載體驗(yàn)這款游戲吧~
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