水滸Q傳幫戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩?幫戰(zhàn)系統(tǒng)玩法介紹
水滸Q傳幫戰(zhàn)系統(tǒng)怎么玩?水滸Q傳幫戰(zhàn)系統(tǒng)有什么玩法規(guī)則?小編這里為大家?guī)砹怂疂GQ傳幫戰(zhàn)系統(tǒng)玩法介紹。希望對大家有所幫助!
水滸Q傳幫戰(zhàn)系統(tǒng)玩法介紹
活動時間:周二、四21:00-22:00
任務(wù)形式:單人/組隊
等級限制:達到20級
獎勵:幫貢,經(jīng)驗,幫派經(jīng)驗

規(guī)則:
1. 幫派聯(lián)賽在每周二、四舉行,2級(及以上)且?guī)团扇藲獠坏陀?0%的幫派才有參賽資格。以每個月為一個賽季,賽季結(jié)束時根據(jù)幫派所在賽組派發(fā)對應(yīng)獎勵。賽組從低到高分為青銅組、白銀組、黃金組、鉆石組,每場比賽會盡量在相近賽組中匹配對手。
2. 參加幫派聯(lián)賽比賽雙方擁有各自的營地,摧毀敵方營地的號令戰(zhàn)旗,即可取得比賽勝利。
3. 每一方均有三路戰(zhàn)線,每一路均有兩座箭塔把守,摧毀敵方某一路的普通箭塔后,才能攻擊該路的高級箭塔,且至少摧毀敵方一路高級箭塔后才能攻擊敵方的號令戰(zhàn)旗。
4. 號令戰(zhàn)旗每隔一段時間就會召喚出3個小兵參與作戰(zhàn),他們會兵分三路前往敵方營地,小兵仔接觸到敵方的普通箭塔、高級箭塔和號令戰(zhàn)旗后,將會直接扣除這些建筑5%的最大血量,同時小兵消失。
5. 己方玩家與敵方的玩家、普通箭塔、高級箭塔、號令戰(zhàn)旗和小兵碰撞時會進入戰(zhàn)斗。
6. 戰(zhàn)斗失敗的一方會傳送回本方營地等待復(fù)活,而勝利的一方會獲得狀態(tài)【戰(zhàn)痕】:進入戰(zhàn)斗時減少20%最大生命值,最多疊加4次。
7. 每次戰(zhàn)斗勝利后,3秒內(nèi)不會觸發(fā)PVP戰(zhàn)斗,5秒內(nèi)不會觸發(fā)PVE戰(zhàn)斗。
8. 戰(zhàn)斗失敗或平手,會傳送回本方營地并進入復(fù)活狀態(tài),初始復(fù)活時間為5秒,此后每次增加5秒,可使用復(fù)活丹立即復(fù)活。
9. 雙方場地中均有小龍、大龍兩個野怪,雙方均可攻擊這些野怪,小龍在比賽開始后立即刷出,被擊殺后間隔5分鐘刷出,可為擊殺方提供永久狀態(tài)【高級火力】:戰(zhàn)斗中物傷和法傷加成+5%,可疊加;大龍在比賽開始10分鐘后刷出,被擊殺后間隔10分鐘刷出,可為擊殺方提供時限狀態(tài)【超級火力】:戰(zhàn)斗中物傷和法傷加成+50%,可疊加,持續(xù)5分鐘。

10. 【幫派積分規(guī)則】
(1) 摧毀敵方普通箭塔:100積分/座
(2) 摧毀敵方高級箭塔:300積分/座
(3) 比賽勝利耗時:1800-比賽耗時(秒),最低為200積分。只有勝利方才加分,失敗方該項為-300*N分(N按賽組從低到高分別為整數(shù)1至4),如果平局,雙方均為0分。
(4) 每場比賽結(jié)束后,根據(jù)該場比賽所得幫派積分,換算成對應(yīng)的聯(lián)賽獎勵:幫貢、任務(wù)經(jīng)驗、幫派經(jīng)驗。同時,幫派積分會影響自己幫派所在的賽組高低。
11.【個人積分規(guī)則】
(1)攔截小兵:成功擊殺小兵(5分/次);未能完成擊殺(1分/次),上限為50分。
(2)攻擊普通箭塔:完成最后一擊(20分/次),上限為20分。
(3)攻擊高級箭塔:完成最后一擊(30分/次),上限為30分。
(4)攻擊號令戰(zhàn)旗:完成最后一擊(100分/次),上限為100分。
(5)搶奪小龍:完成最后一擊(10分/次),上限為50分。
(6)搶奪大龍:完成最后一擊(30分/次),上限為100分。
(7)PVP戰(zhàn)斗:勝利(10分/場);失?。?分/場),上限為200分。
(8)在該場比賽結(jié)束后,會將個人積分換算成對應(yīng)的幫貢和銀兩獎勵。

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