太空引擎 SpaceEngine軌道飛行怎么玩?軌道飛行玩法攻略
太空引擎 SpaceEngine什么是軌道飛行?太空引擎 SpaceEngine軌道飛行怎么玩?小編這里為大家?guī)砹颂找鍿paceEngine軌道飛行玩法攻略。希望對大家有所幫助!
太空引擎SpaceEngine軌道飛行玩法攻略
Space Engine向來以其精美的太空模擬畫面著稱。同樣,Space Engine也附帶了一個飛行模擬系統(tǒng),不過由于其并非Space Engine的“主業(yè)”、UI操作復(fù)雜、不提供游戲內(nèi)教程,因此常常被玩家忽略。
但事實上,只要經(jīng)過簡單學(xué)習(xí),這一飛行模擬系統(tǒng)同樣能變得趣味橫生。又有誰不想駕駛著自己的飛船直至?xí)r空邊疆呢?本文將以盡量簡單的描述教會你在Space Engine中駕駛飛船的全部細(xì)節(jié)與注意事項。
在使用飛行模擬器前,請先確保已跟隨游戲內(nèi)教程了解基本界面操作。

封面:USS-Vengeance懸停于銀盤上方5萬光年處
一、建造第一艘航天器

在主菜單打開飛行模擬器
不過其沒有中文,且不夠?qū)嵱?,僅供備查。

飛行模擬器界面與天文館界面略有不同
打開航天器管理界面,選擇心儀的航天器,并進(jìn)行建造。第一次建造時請保證時間暫停以免飄走難以尋回。

飛船外觀各有千秋,但配置大同小異
除初始飛船外,創(chuàng)意工坊等模組飛船也會在其中顯示。所有初始航天器中只有恒星際飛船Explorer-2a與航天飛機Shuttle擁有對接功能。

無限dv的飛船,爽飛
在未來的航行過程中,請盡量使飛船遠(yuǎn)離巖石行星地表、恒星表面、氣態(tài)行星深處。教程未來部分將講解飛船墜毀后如何救場。
二、了解模擬器的UI界面


了解你的操控界面
操控界面看似復(fù)雜,但只要帶入速度、慣性、軌道與參考系的思維(而非開車的思維)想問題,相信很快就能掌握。在星際航行中“軌道”模式是最常用、最關(guān)鍵的UI模式。
三、為新飛船賦予穩(wěn)定的軌道

初始建造的飛船會垂直下墜
太空中,所有物體都在以高速做圓周運動。而初始建造速度為0的飛船只會下墜,這也是為何第一次建造時最好暫停時間。



簡單的步驟,為飛船賦予一個穩(wěn)定的軌道
簡單的方程便能描述太空航行,飛船將在你賦予的穩(wěn)定軌道上運行至天荒地老。
你可能注意到了,在剛才的過程中,我們的飛船在一側(cè)加速,軌道的另一側(cè)則相應(yīng)地不斷翹起、拔高、升出地面。對,就是體會這種感覺!
記住“近地點”與“遠(yuǎn)地點”的形狀,基礎(chǔ)的軌道轉(zhuǎn)移將以此展開。
四、霍曼轉(zhuǎn)移

空間中的六個方向
在太空航行中,時刻需要注意,飛船的朝向并非飛船真正的“方向”,只有速度的方向才是。這也是太空航行與大氣乃至地面等介質(zhì)中航行最大的不同。點一點下方的幾個按鈕,多多感受這一點。
同時,飛船的最大推力始終來自于尾部的主引擎。請記住這一點,在點火前確保飛船對準(zhǔn)正確的方向(大部分情況下,這一方向并不直接是你想去的目標(biāo)的方向)。

在近/遠(yuǎn)地點一側(cè)加速,另一側(cè)就會升高;相反,在近/遠(yuǎn)地點一側(cè)減速,另一側(cè)就會降低,就是這么簡單。這就是霍曼轉(zhuǎn)移,被德國物理學(xué)家瓦爾特·霍曼于1925年首次表述。
高軌、低速、大周期,你能否實現(xiàn)一個穩(wěn)定且正圓的地球同步軌道呢?

在豎直向上、豎直向下兩個方向上加速/減速,同樣會產(chǎn)生對應(yīng)的效果。在構(gòu)建具有傾角的軌道乃至極軌軌道中,這尤為重要。

飛出引力范圍
Rage, rage against the dying of the light!

Solar System
在星際航行中,參考系的切換尤為重要,這會幫助你更好地認(rèn)清所處的位置。

我們將嘗試使用更大尺度的霍曼轉(zhuǎn)移,抵達(dá)對側(cè)的火星。但由于SpaceEngine不提供窗口規(guī)劃功能,真實情況可能會更加復(fù)雜。
五、自動駕駛,力大磚飛
選擇目標(biāo)后按Shift+G可以進(jìn)行自動駕駛,但由于自動駕駛邏輯較為簡單,因此許多時候并不好用。有時想要依靠自動駕駛抵達(dá)目標(biāo),與其使用常規(guī)動力自動駕駛,不如使用Alt+G自動曲速飛行。對于曲速飛行,我們將在未來章節(jié)中講到。

力大磚飛
由于飛船無限燃料,自動駕駛會使用極高速度來無視軌道力學(xué),進(jìn)行直線飛行。這是理論上最快的飛行方式,在幾個世紀(jì)內(nèi)人類技術(shù)水平可能都將難以實現(xiàn)。若依舊不想等待,可以按L加速時間。


抵達(dá)火星
我們現(xiàn)已抵達(dá)火星。如同初始建造飛船時一樣,我們手動將飛船泊入圓軌道。
六、遨游太陽系

飛船于火星上空200km處,平行于雄偉的水手號峽谷飛過


飛船從土星環(huán)卡西尼環(huán)縫間升出,在現(xiàn)實中這樣的飛行是極為危險的
太空引擎SpaceEngine軌道飛行玩法攻略就介紹到這里了,感興趣的玩家快來下載體驗這款游戲吧!
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