億萬僵尸北境長城低難度存檔 免費(fèi)版268KB / 01-02
億萬僵尸海灣平原富土資源初始存檔 免費(fèi)版365KB / 01-01
億萬僵尸Z鍵持續(xù)顯示附近僵尸腳本 免費(fèi)版462KB / 12-28
億萬僵尸普通兵種雙倍攻擊屬性補(bǔ)丁 v0.4.9.51 免費(fèi)版29.0KB / 12-25
億萬僵尸基地增益兵種及僵尸超級強(qiáng)化補(bǔ)丁 v0.4.5 免費(fèi)版31.5KB / 12-22
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雙影奇境全流程通關(guān)存檔(包含存檔點(diǎn)) v1.0 免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 74.1KB
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宣誓100%全解鎖存檔 v1.0 免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 24.9MB
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天國拯救2更干凈的初始存檔 免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 1.37MB
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植物大戰(zhàn)僵尸雜交版全通關(guān)存檔 v3.0.2 最新免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 511KB
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宣誓分階段通關(guān)存檔 免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 27.7MB
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宣誓二周目女性角色全解鎖存檔 免費(fèi)版 游戲補(bǔ)丁 / 126KB
詳情介紹
億萬僵尸建筑單位整體小幅優(yōu)化補(bǔ)丁由“3DMbbs - smilenocry”制作,從小的士兵單位到建筑一直到市長的全部整體優(yōu)化,調(diào)整平衡,在不影響趣味的前提下盡量讓游戲難度更低,明顯的優(yōu)勢是寶藏,需要的朋友快來下載吧!
資源介紹
一、建筑篇
指揮中心:視野由12提高至30。方便喜歡刷圖的人看清前期走勢,又不至于完全失去對未知區(qū)域探索的樂趣。
伐木場、采石場、高級采石場:可以在空地建造。優(yōu)化了對資源的利用率,有些偏小的樹林或者偏大的礦點(diǎn),造一個建筑并不能采集完,但是原版的建造機(jī)制使得它并不足以再放第二個建筑。
木墻:建造需求減少70%。減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力。
木門:建造需求減少60%,提高66.66%生命值。減少防守對經(jīng)濟(jì)的壓力,提高木門的出場率。(原版我寧愿先用圍墻堵死,需要出兵就拆一格墻,畢竟木門又貴又脆。)
瞭望塔:建造需求減少50%,在初始基地視野變大的情況下,增加瞭望塔在中前期的出場率。
木塔:建造需求減少50%,對單位射程加成由2變?yōu)?。減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力,提高射程使得某些不需要高強(qiáng)度防御的區(qū)域可以用木塔代替大弩車做到防御覆蓋。
大弩車:射速提高25%,優(yōu)化弩矢飛行速度,對敵人造成更巨大的硬直,金幣維護(hù)費(fèi)降低33.33%。強(qiáng)化防守能力,減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力。
市場:加持范圍由12格變?yōu)?格,對食物需求的減少由20%提升至50%,額外增加20點(diǎn)食物,建造上限由三個增加至5個。強(qiáng)迫癥福音,再也不需要大范圍規(guī)劃住宅區(qū),現(xiàn)在只需要一片9*9區(qū)域的格子即可建造12個房子和一個市場并享受完美的加成。提前市場出場的時間,使其出現(xiàn)的時間更符合對應(yīng)的科技等級和發(fā)育時期。降低后期構(gòu)造整體防御時,進(jìn)行資源配比的買賣成本。
石墻:建造需求減少66.66%。減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力。
石門:建造需求減少33%,提高100%生命值。減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力,由于破壞一個石門需要的輸出力和同時破壞三個石墻一致,使得在特定情況下石門的防御能力高于石墻。
石塔:建造需求減少50%,對單位射程加成由3變?yōu)?。減少防守對經(jīng)濟(jì)造成的壓力,高達(dá)4的射程加成讓士兵在后期不再被淘汰。
重?fù)羲荷堤岣?0%防御值提高100%,射速提高25%,對敵人造成更大的硬直。強(qiáng)化防守能力,降低荒漠地圖中前期利用暴動的特性,清理東、西方尸群的風(fēng)險,提高重?fù)羲诤笃诜朗氐某鰣雎省?/p>
倉庫:加成范圍提高100%。更友好的對待強(qiáng)迫癥患者。
高級工廠:電力提供由50提升至100,維護(hù)費(fèi)降低20%?,F(xiàn)在高級工廠的性價比將高于發(fā)電廠,不再是雞肋,但是依舊存在無法集中規(guī)模建造的限制。
銀行:加持范圍由12格變?yōu)?格,對金錢的增幅由30%提升至99%,額外增加120點(diǎn)金幣增長。并沒有增強(qiáng)銀行對整場游戲的最大貢獻(xiàn),加快了中期的經(jīng)濟(jì)節(jié)奏,對強(qiáng)迫癥更加友好了。
雷達(dá)塔:視野提高50%,維護(hù)費(fèi)降低50%。后期可以更好的縱觀全地圖,增加了出場率。
執(zhí)行者:射速提高25%,對敵人造成更大的硬直。強(qiáng)化防守能力。
木樁陷阱:金幣需求減少90%木材需求減少66%,生命值提高500%,研究經(jīng)費(fèi)需求降低66.66%,陷阱對敵人的傷害減少25%。容易壞又雞肋的木樁陷阱現(xiàn)在可以得到出場率。
鐵絲網(wǎng)陷阱:金幣需求減少90%鐵需求減少66%,生命值提高500%,移動速度懲罰由50%提高至65%。提高鐵絲網(wǎng)在后期的出場率。
厄運(yùn)小鎮(zhèn):提高100%所有厄運(yùn)建筑的生命值。更難被推掉的厄運(yùn)建筑輕微提高了路西法的地位,也更適合殺僵尸刷分了。
二、單位篇
游俠:小幅強(qiáng)化射擊頻率,優(yōu)化弓矢飛行速度,對敵人造成更明顯的硬直。提高移動速度,依舊跑不贏女妖但是能更好的逃生。提高了80%的建造速度,2倍經(jīng)驗(yàn)獲取速度。
士兵:中幅度強(qiáng)化總體的輸出能力,近距離輸出能力高于狙擊。提高50%生命值。提高了66.66%的建造速度,2.25倍經(jīng)驗(yàn)獲取速度。不再需要食物。
狙擊:升級后可以一槍秒殺女妖和噴毒了,現(xiàn)在狙擊變得更適合對付高級單位,因?yàn)樯壓蟮纳渌俦淮蠓魅?。削?0%生命值,變得更需要士兵近距離保護(hù)。提高了57.14%的建造速度,2.8倍經(jīng)驗(yàn)獲取速度。不再需要食物,建造的金幣需求提高20%。
三個初級兵種的回血能力統(tǒng)一由2%提高至5%,小幅度提高未升級前的戰(zhàn)斗力。
總結(jié):游俠依舊是前期首選,而且大后期開火車變得更順暢了。士兵的強(qiáng)化加上狙擊的戰(zhàn)斗力優(yōu)化使得中期清圖時,士兵配狙擊比純狙擊隊(duì)伍更具性價比。食物需求的降低使得后期防御時可以大量建造瞭望塔進(jìn)駐。
路西法:中幅度強(qiáng)化總體輸出能力,提高了0.5的射擊距離,打噴毒只需要向前走一格。額外的1點(diǎn)視野,額外的320點(diǎn)生命值和2點(diǎn)護(hù)甲。提高了50%的建造速度。不再需要食物,不再需要石油維護(hù),金幣維護(hù)費(fèi)降低2點(diǎn),建造的金幣需求提高20%,石油需求減少20% 。
薩那托斯:大幅強(qiáng)化近戰(zhàn)能力,大幅提高攻擊前的準(zhǔn)備速度。視野降低2點(diǎn),額外的110點(diǎn)生命值。提高了33.33%的建造速度。不再需要食物,金幣維護(hù)費(fèi)增加25%,建造的金幣需求提高80%,鐵和石油需求減少20% 。
泰坦:大幅強(qiáng)化輸出能力,現(xiàn)在能對敵人造成硬直。視野降低1點(diǎn),額外的480點(diǎn)生命值和2點(diǎn)護(hù)甲,虛弱的僵尸不再能破防。提高了33.33%的建造速度。不再需要食物,金幣維護(hù)費(fèi)減少50%,建造的金幣需求減少38.89%,建造的鐵和石油需求減少60%。
三個高級兵種的回血能力統(tǒng)一提升至10% 。
總結(jié):路西法在中期缺乏火箭和泰坦研究時變得更有地位了,推老王的神器,推圖也不錯,后期由于沒有石油維護(hù),可以更具規(guī)模。增加了火箭成規(guī)模的難度,但是戰(zhàn)斗力依舊強(qiáng)大。泰坦大幅增強(qiáng)戰(zhàn)斗力并減少了維護(hù)費(fèi),后期推圖性價比最高,依舊難以成規(guī)模。
三、市長篇
獎勵木墻和木門的1級市長:木墻獎勵數(shù)量由10個增至30個,木門獎勵數(shù)量由1個增至2個。
獎勵木塔的1級市長:木塔獎勵數(shù)量由2個增至4個。
獎勵木樁陷阱的1級市長:木樁陷阱獎勵數(shù)量由10個增至50個。
獎勵瞭望塔的1級市長:瞭望塔獎勵數(shù)量由1個增至2個。
獎勵指揮中心電力范圍及視野范圍的1級市長:電力范圍加成由4增至6,視野范圍由4增至10。
獎勵木樁陷阱科技的1級市長:除了獎勵科技外,額外獲得10個木樁陷阱。
獎勵軋機(jī)電量的2級市長:把提升20%軋機(jī)電力,改為提升6點(diǎn)軋機(jī)生產(chǎn)的電力并提升10點(diǎn)高級工廠生產(chǎn)的電力。
獎勵石墻和石門的2級市長:石墻獎勵數(shù)量由10個增至30個,石門獎勵數(shù)量由1個增至2個。
獎勵石塔的2級市長:石塔獎勵數(shù)量由2個增至4個。
獎勵瞭望塔的2級市長:瞭望塔獎勵數(shù)量由2個增至4個。
獎勵木墻生命及木門生命的2級市長:把提升20%木墻木門生命值,改為提升80木墻生命值、提升200木門生命值、提升100石墻生命值、提升300石門生命值。
獎勵狙擊手維護(hù)費(fèi)減少的2級市長:把減少狙擊手40%維護(hù)費(fèi),改為增加2點(diǎn)狙擊手的黃金收入,使得實(shí)際維護(hù)費(fèi)變?yōu)?3。
獎勵士兵維護(hù)費(fèi)減少的2級市長:把減少士兵40%維護(hù)費(fèi),改為增加2點(diǎn)士兵的黃金收入,使得實(shí)際維護(hù)費(fèi)變?yōu)?1。
獎勵拆除建筑獲得更多資源的2級市長:把額外獲得25%資源,改為額外獲得40%資源,使得實(shí)際效果變?yōu)椴鸪ㄖ颠€90%資源。
獎勵農(nóng)場食物產(chǎn)量比例的2級市長:把額外增加20%比例,改為提升12點(diǎn)農(nóng)場、高級農(nóng)場的食物產(chǎn)出。
獎勵單位建造時間縮短的2級市長:把減少10%單位建造時間,改為-0.2單位建造時間,使弓箭手建造速度增加40%,士兵建造速度增加33.33%,狙擊手建造速度增加28.57%,路西法建造速度增加25%,薩那托斯建造速度增加22.22%,泰坦建造速度增加20% 。
獎勵鐵絲網(wǎng)陷阱的3級市長:鐵絲網(wǎng)陷阱獎勵數(shù)量由20個增至80個。
獎勵小屋工人的3級市長:除了木屋工人+1以外,石屋工人也+1。
獎勵路西法維護(hù)費(fèi)減少的3級市長:把減少路西法30%維護(hù)費(fèi),改為增加5點(diǎn)路西法的黃金收入,使得實(shí)際維護(hù)費(fèi)變?yōu)?5。
獎勵薩那托斯維護(hù)費(fèi)減少的3級市長:把減少薩那托斯30%維護(hù)費(fèi),改為增加5點(diǎn)薩那托斯的黃金收入,使得實(shí)際維護(hù)費(fèi)變?yōu)?10。
獎勵建筑建造速度的3級市長:把減少20%建筑建造時間,改為-0.2建筑建造時間,使得實(shí)際建造時間從最快的增幅40%到最慢的增幅6.67%不等。
獎勵鐵絲網(wǎng)陷阱科技的3級市長:除了獎勵科技外,額外獲得10個鐵絲網(wǎng)陷阱。
獎勵路西法的4級市長:路西法獎勵由3個增至4個。
獎勵鐵絲網(wǎng)陷阱的4級市長:鐵絲網(wǎng)陷阱獎勵數(shù)量由40個增至160個。
獎勵石油平臺生產(chǎn)力的4級市長:把增加石油平臺20%產(chǎn)量,改為增加3點(diǎn)石油平臺的產(chǎn)量。
獎勵石墻生命及石門生命的4級市長:把提升20%石墻石門生命值,改為提升200石墻生命值、提升600石門生命值。
獎勵泰坦維護(hù)費(fèi)減少的4級市長:把減少泰坦30%維護(hù)費(fèi),改為增加1點(diǎn)泰坦的石油收入、減少10點(diǎn)泰坦的金幣收入,使得實(shí)際石油維護(hù)變?yōu)?1、金幣維護(hù)變?yōu)?30。
獎勵石屋金幣產(chǎn)出的4級市長:把提升10%石屋金幣產(chǎn)出,改為增加4點(diǎn)石屋金幣產(chǎn)出。
獎勵高級工廠電力產(chǎn)出的4級市長:把提升20%高級工廠電力,改為提升20點(diǎn)高級工廠電力。
獎勵發(fā)電廠電力產(chǎn)出的4級市長:把提升20%發(fā)電廠電力,改為提升32點(diǎn)發(fā)電廠電力。
獎勵高級農(nóng)場食物產(chǎn)出的4級市長:把提升20%高級農(nóng)場食物產(chǎn)出,改為提升25點(diǎn)高級農(nóng)場食物產(chǎn)出。
獎勵所有建筑的防感染生命值提升的4級市長:把提升20%防感染生命值,改為提升200點(diǎn)防感染生命值。
使用方法
覆蓋游戲目錄下的同名文件,覆蓋之前記得備份原文件。
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