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NBA2K19手機(jī)最新版(模擬籃球競(jìng)技游戲) v2.9.9 安卓版

如有版權(quán)及其他問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系本站編輯處理
  • 大?。?span>99.74MB
  • 更新:2026-05-09
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:體育競(jìng)技
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:81974ecfaf4a5aaf70bfac71b9a25f5b
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    情介紹

    NBA2K19手機(jī)最新版是2K開(kāi)發(fā)的一款模擬籃球競(jìng)技手游,也是《NBA 2K》系列的一款經(jīng)典游戲。本作中首次包含了故事模式和在線比賽模式,隨著該系列一年年走過(guò)來(lái),廠商的游戲畫面表現(xiàn)力和物理效果處理的的越來(lái)越好,力求讓玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗(yàn)。游戲中每個(gè)球員的細(xì)節(jié)都將更加完美,無(wú)論是動(dòng)作還是模型都將更加貼合球員,生涯模式的建模也有相當(dāng)多的空間供玩家自定義。個(gè)性化動(dòng)作的加入讓球星更加真實(shí)也更加具有辨識(shí)度,哈登的后撤步三分、歐文的過(guò)人拉桿、威少的暴扣都描繪的相當(dāng)細(xì)致,相信玩家在和喜愛(ài)球星和球隊(duì)并肩作戰(zhàn)時(shí)也能感受到臨場(chǎng)般的熱血體驗(yàn)。

    游戲介紹

    NBA2K19是由NBA官方正版授權(quán)的一款籃球運(yùn)動(dòng)大型游戲,由知名NBA游戲廠商2K Games代理發(fā)行, 作為一款該系列游戲的經(jīng)典之作,深受籃球游戲愛(ài)好者的喜愛(ài)。NBA2K19游戲從一流的畫質(zhì)到高度的可玩性,再到突破性的游戲模式,為玩家們打開(kāi)了一個(gè)令人神往的NBA籃球世界體驗(yàn)。作為一款可以說(shuō)已經(jīng)老去的游戲,為什么會(huì)被眾多的玩家所奉為經(jīng)典呢?原因在與它那出色而又令人難忘的游戲特色。

    NBA 2K19相比較與前作而言,做出了許多的突破,不僅在游戲的比賽內(nèi)容上還在于它的游戲內(nèi)容上,添加了全新的宰制功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。解鎖球場(chǎng)上前所未見(jiàn)的動(dòng)作與能力,或者啟動(dòng)球隊(duì)宰制能力,激發(fā)全隊(duì)的實(shí)力,這讓玩家可以更加暢快真實(shí)的模擬NBA比賽的激烈。游戲的街區(qū)系統(tǒng)更是讓一些喜歡自由籃球的玩家,玩的愛(ài)不釋手,將各種街頭球場(chǎng)的場(chǎng)景模擬而出、舉行各種即時(shí)的活動(dòng),這都讓玩家有了大顯身手的無(wú)數(shù)機(jī)會(huì)。在NBA2K19游戲中,玩家可以建立首張MyPLAYER卡片,和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球員一起進(jìn)行各式各樣的競(jìng)技模式,讓你可以與你的偶像籃球巨星成為隊(duì)友,一起散汗球場(chǎng)。

    游戲特色

    1、宰制壓制全場(chǎng)

    利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。解鎖球場(chǎng)上前所未見(jiàn)的動(dòng)作與能力,或者啟動(dòng)球隊(duì)宰制能力,激發(fā)全隊(duì)的實(shí)力。

    2、主宰街區(qū)

    更新后的街區(qū)系統(tǒng)將讓你玩得愛(ài)不釋手。無(wú)論是球場(chǎng)、Under Armour鐵籠球場(chǎng),還是在即時(shí)活動(dòng),全都有讓你大顯身手的無(wú)數(shù)機(jī)會(huì)。馬上就走進(jìn)Jordan體育中心,或者找回老隊(duì)友們一起進(jìn)行刺激的三對(duì)三街頭籃球,在全新的日夜轉(zhuǎn)換系統(tǒng)下,保證讓你玩得過(guò)癮。

    3、MyTEAM

    建立你的首張MyPLAYER卡片,并且和LeBron、Kobe以及其他收藏中的球員一起進(jìn)行各式各樣的競(jìng)技模式。隆重推出全新的「Unlimited」模式,此模式讓你能隨意從牌組中挑選五張卡片,和其他玩家進(jìn)行線上對(duì)戰(zhàn)。

    4、MyCAREER

    從街區(qū)傳奇變成全球炸子雞。原創(chuàng)的生涯故事模式再次回歸,這次帶來(lái)全新的精彩劇情,一路刻畫玩家從中國(guó)到G聯(lián)盟,最終踏入NBA的旅程。游戲中不但有著全明星卡司、根據(jù)人氣而定的贊助活動(dòng),還有新的球隊(duì)默契元素,讓你在主宰球場(chǎng)時(shí)享有更多樂(lè)趣。

    游戲玩法

    1、劇本更加豐富的輝煌生涯模式并且你的自創(chuàng)球員也將有更多互動(dòng)選項(xiàng)。

    2、王朝模式 – 全新的多賽季模式讓你能夠操控一支球隊(duì)的未來(lái)并成為下一個(gè)NBA王朝。

    3、2K節(jié)奏 – 全世界各種風(fēng)格的原聲音樂(lè)一應(yīng)俱全,包括有Future、Kendrick Lamar、Shakira、Nas等等。

    4、更多新的游戲操作,包括有防守時(shí)加速以及更多爭(zhēng)搶籃板的方式。

    5、賺取更多虛擬貨幣來(lái)強(qiáng)化你的自創(chuàng)球員。

    NBA2K19手游控球教學(xué)

    1、交叉運(yùn)球

    RS鍵左右拉。

    2、背后運(yùn)球

    RS鍵往下拉。

    3、胯下運(yùn)球

    RS鍵左下右下拉。

    4、虛晃

    RS鍵往持球手方向拉。

    5、半轉(zhuǎn)身1

    往左右拉在往上拉。

    6、半轉(zhuǎn)身2

    RS鍵左右拉后坐下右下拉。

    7、連續(xù)胯下

    行進(jìn)間,RS鍵左右下拉。

    8、拖拽步

    RS往非持球手快速拉兩下。

    NBA2K19mc建模推薦

    所有的建模都是實(shí)測(cè)特別強(qiáng)的建模,而且三圍的設(shè)置都是再三斟酌的。

    先說(shuō)一下今年游戲給我的感覺(jué)吧。

    第一、今年比去年容易升級(jí)了,可能是因?yàn)槲疫€沒(méi)開(kāi)始肝吧。

    第二、今年的搶斷系統(tǒng)給了我一種17的感覺(jué),太容易了。

    第三、今年的突破真的是難了,很多職業(yè)突破不進(jìn)去了。

    第四、不知道是不是我太菜了還是什么,我的拋投變得沒(méi)以前準(zhǔn)了。

    第五、這個(gè)版本徽章更難肝了!因?yàn)橛?xùn)練少了很多的經(jīng)驗(yàn)

    1、鎖防得分后衛(wèi)

    第一個(gè)建模是我今年的第一個(gè)建模,也是我覺(jué)得的最強(qiáng)建模鎖防得分后衛(wèi)。

    其實(shí)我想說(shuō)的是網(wǎng)上已經(jīng)很多人說(shuō)什么6尺10的小前鋒可以防最高的中鋒的,但是請(qǐng)注意一點(diǎn)持球防守的那個(gè)徽章從18之后就已經(jīng)修改了只對(duì)相鄰位置產(chǎn)生作用,比如中鋒只能對(duì)大前和中鋒生效,小前能對(duì)分衛(wèi)小前大前三個(gè)位置生效,這個(gè)徽章是鎖防吃飯的東西,那么這個(gè)徽章其實(shí)很關(guān)鍵的,如果不能生效這個(gè)徽章其實(shí)就很難受了已經(jīng)。所以我從這個(gè)角度認(rèn)為就算你是最高小前也擋不了最高中鋒。更何況這個(gè)版本最高中鋒很容易就是純背中鋒,這個(gè)建模大部分的體重都是最高最重的,那你一個(gè)最高小前過(guò)去擋不了的。所以現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)好選擇分衛(wèi)從1防到3更好。

    然后關(guān)于身高和體重方面的話我個(gè)人是覺(jué)得身高一定要最高音位你又不控球,高的身高防守端有優(yōu)勢(shì),其次身高最高的數(shù)據(jù)影響對(duì)鎖防都是正面的,那么為什么不最高呢,總不會(huì)是因?yàn)閻?ài)情吧哈哈哈!體重的數(shù)據(jù)我自己的是最重的建模,但是其實(shí)我現(xiàn)在自己有點(diǎn)后悔的,速度不夠快,我應(yīng)該體重稍微設(shè)置小一點(diǎn)的。經(jīng)過(guò)我看了好多次峰值數(shù)據(jù)體重最重下調(diào)5到8磅這個(gè)數(shù)據(jù)是最好的。

    最后是臂展,很多人問(wèn)我要不要短一點(diǎn)有點(diǎn)投籃,想問(wèn)的是你很需要那五六點(diǎn)的投籃犧牲大概10點(diǎn)的搶斷還有蓋帽嗎?這兩個(gè)是你吃飯的東西呀!當(dāng)然你一定要我沒(méi)有意見(jiàn),我的推薦是最長(zhǎng)的臂展。

    2、神投手得分后衛(wèi)

    第二個(gè)建模還是得分后衛(wèi),其實(shí)不是我對(duì)得分后衛(wèi)有什么執(zhí)念,看過(guò)我大號(hào)那邊帖子的朋友可能會(huì)知道我其實(shí)18根本沒(méi)有寫得分后衛(wèi)的帖子, 我這個(gè)人就是功利的什么強(qiáng)我就玩什么,其實(shí)玩家都是這樣的,我為什么花時(shí)間要去被人虐是吧!那么那就功利點(diǎn)吧!

    第二個(gè)建模是得分后衛(wèi)的神投手,去年我神投推薦是小前,今年我推薦的是得分后衛(wèi)的原因只有一個(gè),得分后衛(wèi)更準(zhǔn),更強(qiáng),我弄了一個(gè)神投,最后控球能有75,那么吃藥就能有80,這樣一來(lái)這個(gè)建模簡(jiǎn)直就是強(qiáng)無(wú)敵好吧!身高的話我不建議太高,6尺6是很好的一個(gè)選擇了,其次是這個(gè)建模會(huì)有一個(gè)最大得缺點(diǎn)速度慢,所以為了能加點(diǎn)速度,而且反正這個(gè)建模其實(shí)不需要突破的,所以選擇更加極端的選項(xiàng)直接體重最輕,其實(shí)對(duì)神投沒(méi)有任何影響。

    最后一個(gè)臂展,其實(shí)我原來(lái)是想選默認(rèn)的,但是最后發(fā)現(xiàn)如果是最短的手會(huì)有75的最高控球而且三分都能上90,所以呢我選了最短,其實(shí)對(duì)這個(gè)不是很在意而且覺(jué)得手短不好投的可以選默認(rèn)的長(zhǎng)度。

    3、扣板中鋒

    第三個(gè)建模是扣板中鋒建模,中鋒位置上今年我不建議選最高,除非你玩純背身不然會(huì)很大程度的削弱你的彈跳,我在18里一直推薦最高最重中鋒,原因我也解釋過(guò),18里最高最重的很多數(shù)值優(yōu)于其他身高和體重,但是今年不是了最高中鋒的彈跳削的比較厲害,所以很多建模不能無(wú)腦最高了??郯暹@個(gè)建模,我從7月份就開(kāi)始說(shuō)很強(qiáng)很強(qiáng)這個(gè)建模真的很可怕,18其實(shí)就很強(qiáng)了,但是18的空間c的光芒太盛了,掩蓋了這個(gè)建模,但是隨著19的空間c的削弱,這個(gè)建模其實(shí)我覺(jué)得可以占據(jù)中鋒一哥的地位。關(guān)于三圍方面,身高7尺1是最好的好了跳的不夠高,矮了又不好了。

    體重呢最重向下10到15磅這個(gè)數(shù)據(jù)都是比較好的。

    臂展今年既然無(wú)關(guān)隔扣這個(gè)屬性了,那么就不用最長(zhǎng)了,設(shè)置的默認(rèn)的臂展上調(diào)兩格是比較好的。

    4、扣運(yùn)小前

    最后一個(gè)建模我本來(lái)是想寫純組的小前的,但是今天有人和我說(shuō)純組小前好難呀,對(duì)新手很不友好,既然我這個(gè)帖子最初就是想給新手看的,老鳥(niǎo)不用看建模自己都可以的。那么純組的小前就不適合了,那么我就還是推薦扣運(yùn)小前,今年得到史詩(shī)加強(qiáng)的建模,我都不知道為什么很多主播一定要弄運(yùn)扣,一定要有自主進(jìn)攻嗎?這個(gè)建模在mc自主進(jìn)攻是差了點(diǎn),但是已經(jīng)夠用了,而且這個(gè)建模比運(yùn)扣暴力了不止一個(gè)等級(jí),特別是今年加強(qiáng)了進(jìn)攻端之后,特別強(qiáng)。

    三圍方面的話,身高我建議選6尺8或者6尺9,這兩個(gè)身高不會(huì)特別的削弱彈跳和速度,其次這個(gè)身高無(wú)論在哪里都已經(jīng)不算矮了,選6尺9甚至可以剛一波大前。

    體重一定要選233磅,這個(gè)體重的隔扣是最有效的,而且不會(huì)大幅度削弱一位因?yàn)轶w重帶來(lái)的速度影響。

    臂展方面, 默認(rèn)下調(diào)一到兩個(gè)數(shù)值,這樣可以加一點(diǎn)投籃和控球,當(dāng)然你也可以直接選最短都是可以得。

    但是其實(shí)我真的不建議選最短的手,長(zhǎng)手怪就是有優(yōu)勢(shì)的。

    NBA2K19名人堂打法心得

    講下模板:183身高(6.0尺)75KG(165磅)臂展197cm(多少英寸忘了中等偏短)。

    首先不推薦85以下評(píng)分的玩家或者新手直接玩名人堂難度,這個(gè)游戲畢竟是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,你適合什么難度,自己要有一個(gè)把握和尺度。

    第二、買佳得樂(lè)和加強(qiáng)卡。這是必須的,買和不買完全是兩個(gè)效果。不買佳得樂(lè),作為核心球員第三節(jié)沒(méi)打完你就沒(méi)體力了,你的運(yùn)球,速度,甚至投籃都會(huì)感到明顯的下降。加強(qiáng)卡更不用說(shuō),當(dāng)然,買加強(qiáng)卡要用針對(duì)性。

    如圖,我這個(gè)模板推薦買跳投,上籃和控球。佳得樂(lè)三個(gè)買滿。當(dāng)然你是土豪或者刷VC的隨意。

    第三、教練設(shè)置里,把戰(zhàn)術(shù)路線選上,進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)和防守戰(zhàn)術(shù)設(shè)置成自動(dòng)。在名人堂難度里,誰(shuí)也做不到次次過(guò)人,首先是電腦的牛皮糖防守,第二是該死的體力條。第三控球太多掉評(píng)分,就算成功了,評(píng)分加那么一點(diǎn),吃力不討好。

    所以,戰(zhàn)術(shù)很重要。偶爾可以呼叫戰(zhàn)術(shù)拉開(kāi)單打下,過(guò)不了立馬傳球。多進(jìn)行無(wú)球跑動(dòng)。

    第四、防守。這代的控衛(wèi)進(jìn)攻欲望及其強(qiáng)烈。庫(kù)里,歐文,保羅,沃爾,球哥,威少,還有馬刺那個(gè)控衛(wèi)上的喬丹(老楊)。只要你沒(méi)跟上就是急停跳投,然后你就看到防守瓦解。

    這里講下名人堂的防守

    1、巧用雙人包夾,這個(gè)需要你的經(jīng)驗(yàn),比如對(duì)面內(nèi)線出來(lái)替他擋拆,一般來(lái)說(shuō)你的隊(duì)友不會(huì)出來(lái)幫你協(xié)防的,你一定要按雙人包夾,不然對(duì)面80多的控衛(wèi)運(yùn)一步利用掩護(hù)直接投,然后你盡力去防,你會(huì)發(fā)現(xiàn)評(píng)分上顯示:糟糕的蓋帽選擇,防守瓦解。

    2、很多人喜歡貼身防,這不是公園,我相信很多人跟我一樣,剛開(kāi)始玩的時(shí)候從半場(chǎng)就開(kāi)始貼著電腦防,這一點(diǎn)是錯(cuò)誤的,你反而容易防守失位。所以一定要和你的對(duì)位者保持合適的距離。這個(gè),需要你去看他的屬性,比如你防隆多,就可以離他稍遠(yuǎn)一點(diǎn),放他投3分,庫(kù)里的話最好貼身防,一定要包夾。

    3、盡量不要搶斷,名人堂難度沒(méi)那么容易被斷的。體毛犯規(guī),防守失位,都是搶斷的鍋,所以不要搶斷,但是要卡位和干擾。

    第五、合理運(yùn)用戰(zhàn)術(shù),2K做的比較人性話的就是可以呼叫戰(zhàn)術(shù),這一項(xiàng)很重要。要在球隊(duì)打不開(kāi)局面的時(shí)候,使用這個(gè)功能。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、威震鄰里

    見(jiàn)證運(yùn)動(dòng)生涯模式的未來(lái):讓您隨心所欲地玩游戲。透過(guò)NBA比賽建立起您的籃球生涯、到運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的籃 球場(chǎng)打球、加入職業(yè)業(yè)余混合賽,或是在全新開(kāi)放的鄰里設(shè)定中到各大商店與場(chǎng)所一探究竟。另有全新 的自創(chuàng)球員升級(jí)與代言系統(tǒng)、包含NBA球員的至今最龐大角色陣容,以及其他更多精彩特色。

    2、巔峰之路

    包羅萬(wàn)象的小游戲,獎(jiǎng)勵(lì)玩家提高他們自創(chuàng)球員的整體評(píng)價(jià),無(wú)論他們選擇玩何種模式。提供了橫跨職 業(yè)業(yè)余混合賽,街頭公園以及您在輝煌生涯里的NBA旅程的統(tǒng)一徽章系統(tǒng)。在您邁向99整體評(píng)價(jià)的過(guò)程 中,您的屬性、動(dòng)作(動(dòng)畫)和徽章將定義您的打球風(fēng)格。

    3、更棒的創(chuàng)建球員系統(tǒng)

    您可以使用我們提供的預(yù)設(shè)選項(xiàng)進(jìn)行各種自訂,創(chuàng)造出您想要的自創(chuàng)球員。發(fā)型部份已經(jīng)過(guò)更新,現(xiàn)在 提供眾多可供挑選的新選項(xiàng),體重和身高也將更精確地呈現(xiàn),以反映出您希望的自創(chuàng)球員獨(dú)特外表。

    4、夢(mèng)幻球隊(duì)

    收集球員卡片,包括過(guò)去與現(xiàn)在的NBA傳奇球員,然后在各種線上與離線模式中與其他玩家較量。

    5、超霸賽

    在這全新的賽季模式中,組織一支有薪資上限的球隊(duì),并對(duì)抗實(shí)力相當(dāng)?shù)钠渌婕?。由于必須在有限?薪資上限范圍內(nèi)挑選13名球員,您得在每回合里策略性地挑選您的球隊(duì)陣容。依據(jù)您每回合的表現(xiàn)會(huì)頒 給獎(jiǎng)勵(lì),因此每場(chǎng)比賽都非常重要。

    6、卡包與季后賽

    這個(gè)全新的征召模式,挑戰(zhàn)玩家利用每回合開(kāi)始前開(kāi)啟的卡包來(lái)組織最強(qiáng)的5人隊(duì)伍。對(duì)抗其他玩家的征 召隊(duì)伍并晉級(jí)可獲得更棒的獎(jiǎng)勵(lì)。“卡包與季后賽” 讓玩家每回合都能組織新的隊(duì)伍陣容以及獲得全新游 戲體驗(yàn)。

    7、賽程挑戰(zhàn)

    30支NBA球隊(duì)各有30場(chǎng)比賽的賽程,而您將可全程參與。只要通過(guò)這些依據(jù)2017-18 NBA賽程所安排 的900場(chǎng)獨(dú)特考驗(yàn),您就可以獲得夢(mèng)幻球隊(duì)點(diǎn)數(shù)與獎(jiǎng)勵(lì)。

    8、更棒的球員精細(xì)度

    開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)投入了無(wú)數(shù)小時(shí)的時(shí)間,只為了讓每一位NBA球員看起來(lái)及感覺(jué)起來(lái)與他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中的本 尊無(wú)異,而且就連最小的細(xì)節(jié)也不放過(guò),例如疤痕、生長(zhǎng)紋、退色的刺青等等。球員軀體系統(tǒng)已經(jīng)過(guò)重 新設(shè)計(jì),以便能精確地重現(xiàn)聯(lián)盟里每位球員的體格。另外,也從無(wú)到有重建了所有球員的臉孔,好更細(xì) 膩地呈現(xiàn)更多細(xì)節(jié),以及更逼真地呈現(xiàn)光影效果。

    9、雷射掃描球衣與配件

    30支NBA球隊(duì)的雷射掃描球衣精確地呈現(xiàn)了每件球衣的設(shè)計(jì),就連最細(xì)小的縫線痕跡都不放過(guò)。運(yùn)用“ 真實(shí)色彩”技術(shù),讓各隊(duì)球衣的色彩前所未見(jiàn)的純凈寫實(shí),并讓白色雪白亮眼。搭配上改頭換面的球員軀 體系統(tǒng),球衣在各種體型上皆服服貼貼。為了讓球員在球場(chǎng)上更加帥氣有型,玩家還可以看到NBA 2K史 上數(shù)量最多的掃描球鞋和配件(飾品)。

    10、特別來(lái)賓評(píng)述

    運(yùn)動(dòng)電玩史上最堅(jiān)強(qiáng)的播報(bào)陣容,現(xiàn)在比過(guò)去更加壯大。未來(lái)的名人堂球星與曾任NBA 2K封面球員的科 比·布萊恩特與凱文·加內(nèi)特拿出自己的專才加入了播報(bào)的輪替行列,使得游戲中的播報(bào)員總數(shù)達(dá)到13人。

    游戲亮點(diǎn)

    1、全新故事模式,體驗(yàn)一些著名NBA系列賽事和球星的歷史

    2、我的生涯模式帶來(lái)全新的故事以及細(xì)化的球隊(duì)互動(dòng)

    3、在線對(duì)戰(zhàn)—和其他玩家通過(guò)局域網(wǎng)或者游戲中心一起暢玩快速游戲或者街頭模式

    4、2K Beats – 全新的音樂(lè)伴隨你攀登NBA頂峰的旅程,來(lái)自Travis Scott的推薦曲目以及更多

    5、簡(jiǎn)化的操作方式帶來(lái)更加沉浸式和交互式的游戲體驗(yàn)

    6、最真實(shí)的游戲引擎,擋拆、突破分球、空切

    7、最合理的交易系統(tǒng),按照你最真實(shí)的想法構(gòu)建球隊(duì)

    8、與來(lái)自世界各地的玩家,可以與你約戰(zhàn),每天切磋技藝

    9、無(wú)數(shù)精妙的戰(zhàn)術(shù),輕松稱霸NBA籃球賽場(chǎng)

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