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瘟疫傳說安魂曲手游中文免費版(動作冒險潛行類游戲) v1.7.0 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-04
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:20e4c055b470892089cfd25bbdbd463b
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    情介紹

    瘟疫傳說安魂曲手游中文免費版(A Plague Tale: Requiem)是由Asobo工作室開發(fā),F(xiàn)ocus Entertainment發(fā)行的一款動作冒險潛行類游戲,也是2019年游戲《瘟疫傳說:無罪》的續(xù)作。接續(xù)前作的故事,阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,尋找拯救雨果的關(guān)鍵秘密。游戲?qū)⒀永m(xù)前作中的劇情,在這個扣人心弦的冒險游戲中,阿米西亞和雨果逃離家園,輾轉(zhuǎn)來到了傳聞中能遏制詛咒的島嶼。再次進入擁有奇景異象的中世紀殘酷世界,跟隨姐弟倆踏上一段凄美動人的旅程。走進異象四起卻令人屏息的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。不惜一切代價,只為生存,拯救自己所愛的人,感受其中的糾結(jié)與痛苦。利用多種兵器、工具和非同尋常的能力,暗中偷襲抑或發(fā)動駭人攻勢。

    游戲介紹

    瘟疫傳說安魂曲是一款劇情跌宕起伏的互動式動作冒險游戲,它承接了《瘟疫傳說:無罪》的劇情內(nèi)容,你將帶著弟弟雨果逃出支離破碎的家園,前往陌生混亂的城市,同時尋找解除雨果體內(nèi)詛咒的辦法,但是冒險的旅途不會一帆風順,在這里你又將遭遇到什么危機呢?游戲玩法豐富多樣,在游戲中玩家不僅可以自由探索地圖,收集各種隱藏的道具和武器,并且可以使用自己的各種特殊能力,比如召喚鼠群進行作戰(zhàn),此外還有豐富的解謎以及劇情內(nèi)容等你來發(fā)現(xiàn)。

    游戲背景

    在海岸的另一邊,一個小島正在呼喚……進入一個充滿幻想的殘酷世界,踏上一條凄慘的令人擔憂的旅程。

    阿米西亞和雨果逃離了他們破碎的家園,向南前往陌生的地區(qū)和繁華的城市。他們希望在那里開始新的生活,遏制雨果的詛咒。

    然而,雨果的異能再次覺醒,死亡與毀滅再次隨著鼠潮襲來。無奈之下,姐弟倆再次離開住處,開始尋找傳聞中的小島,據(jù)說這里隱藏著可以拯救雨果的關(guān)鍵秘密。

    不惜一切代價,只是為了生存,為了拯救你所愛的人,感受其中的糾葛和痛苦。利用各種武器、工具和超凡能力,潛入秘密或發(fā)動恐怖攻勢,擊敗一個接一個的對手,克服一個接一個的困難。

    游戲特色

    1、劇情和主題繼承自獲獎冒險游戲《瘟疫傳說:無罪》

    2、異景與跌宕起伏的故事交織在一起

    3、使用各種工具進行秘密攻擊、正面交鋒或召喚鼠群來釋放恐怖

    4、出色的視覺體驗和動人的音樂

    瘟疫傳說安魂曲圖文攻略|5個必知心得技巧優(yōu)先升級強化推薦

    1、游戲模式

    本作機制類似《Uncharted》秘境探險和《The Last of Us》最后生還者,是單方向一本 道過版游戲,不停前往下一個地區(qū)就可完成游戲;期間會有純破解機關(guān)的解謎部入,也會有需要和敵人戰(zhàn)斗的地區(qū)。重點是通過一個地區(qū)之后便無法回頭,相對地敵人也不會追過區(qū)。

    想過版的話不需要打倒所有敵人,但如果每次都只取最短路線,那又會錯過許多稀有資源和收集品。

    2、盡量搜刮一切物資

    就如前文所說本作是單方向一本 道過版,通過一個地區(qū)之后無法回到之前的版圖;因此最好在可能的情況下盡量收集一切物資和彈藥,以應(yīng)付之后的版圖。而游戲中裝有資源的箱子(寶箱)全都會以高亮顯示十分醒目,大部份都不會錯過;不過也會有些較隱蔽的箱子藏在轉(zhuǎn)角位或是屋子內(nèi),需要少許心思尋找但亦不困難。

    除了制作彈藥用的物資之外,更重要是有機會找到升級裝備用的「工具」。

    當然純解謎版圖要用的火焰彈、滅火彈等會在該地區(qū)內(nèi)找到相應(yīng)物資,不用怕因為在上個版圖打光了子彈而卡關(guān);但物資始終不嫌多,子彈越充足在戰(zhàn)斗地區(qū)就能有更多手段選擇無往而不利。

    3、工具和升級

    在游戲中可以收集「工具」和「廢料」,然后在工作臺強化自己的裝備;如果目標是優(yōu)先減低過版難度的話,應(yīng)優(yōu)先升級「投石索」和「附屬裝備」,尤其是投石索1級減低聲量和第2級兩發(fā)裝填是非常有用。

    有倉鼠癥的記者果斷升級器具系列。

    但如果是有選擇困難癥或像記者一樣有倉鼠癥的話,那就建議優(yōu)先升級「器具」;器具1Lv效果可將超出攜帶限量的罐子、小刀、愚人金和箭矢變換成廢料,而器具3Lv之后可令升級不再消耗工具,換言之就是升滿了器具之后,就會有無限的工具和大量廢料讓你升級其他的部份,算是先苦后甜的加法。

    4、技能系統(tǒng)

    本作雖然有「技能」系統(tǒng),但其實比起技能更像是熟練度或特性(Perk)的系統(tǒng),因為沒有技能點之類讓玩家直接學習技能的方式,而是會跟據(jù)玩家的行動來在審慎(潛行)、激進(戰(zhàn)斗)和學識(鏈金術(shù))三個系統(tǒng)累積經(jīng)驗值,達到一定程度后便會解鎖相應(yīng)的技能。

    審慎第一級的身輕如燕非常強力,不過記者比起潛行更多時是用滅火彈讓老鼠咬死敵人,因此鏈金升得最快。

    5、過關(guān)實用心得

    - 強行突破:在有老鼠的地區(qū)中,只要踏進老鼠范圍大約2~3秒就會Game Over;但相對地也可以說不是一踩到就即死,如果離下個火把/火盤只是兩三步距離的話可以強行沖過去,不用浪費一個火焰壺。

    前進的話可以省下一個火焰壺

    - 先發(fā)制敵:本作基本沒有所謂HP,被敵人抓到一下就是死;不過一旦被敵人發(fā)現(xiàn)了也不要馬上放棄,很多時被敵人抓到時都是會先將玩家推倒,然后玩家可以按實正方形「先發(fā)制人」打暈對方后再逃走;如果對方是沒有戴頭盔的弱敵人更可以反殺。不過如果是被兩人以上圍攻,被推倒后剛起身時很易就被另一敵人再攻擊馬上Game over。

    先發(fā)制敵打暈敵人之后再逃走就可以「甩lock」,再圖后計

    - 頭盔強敵:本作中戴頭盔的敵人都很麻煩,早中期往往沒有很好的手段來處理他們,更重要是連背刺他們也沒法擊殺只能打暈,變相暴露自己給敵人發(fā)現(xiàn),十分麻煩。建議早期盡量將小刀都用來處理戴頭盔的敵人。

    早期小刀只能帶一把,因此也不用太過節(jié)省緊急時就用,不然留著到找到下一把時就浪費了。

    游戲亮點

    1、潛行與戰(zhàn)斗

    游戲以潛行為主,玩家可操控阿米西亞利用投石索、十字弓等武器,以及匕首進行近身搏斗或暗殺敵人。投石索彈藥無限制,十字弓可秒殺普通無裝甲敵人但消耗弓箭,匕首則用于潛行繞背或倒地時迅速解決敵人。

    2、解謎元素

    一路上設(shè)置了諸多解謎元素,玩家需巧妙利用環(huán)境和各種工具來解開謎題、推動游戲進程,例如利用投石索觸發(fā)機關(guān)、尋找隱藏通道等。

    3、角色能力運用

    雨果的“馬庫拉”之力不僅可控制鼠群,還賦予了他鷹眼視覺能力,玩家能借此穿透障礙物定位敵人,從而更好地制定戰(zhàn)略,或躲避敵人,或發(fā)動奇襲。

    新手攻略

    1、游戲模式

    本作機制類似《Uncharted》秘境探險和《The Last of Us》最后生還者,是單方向一本 道過版游戲,不停前往下一個地區(qū)就可完成游戲;期間會有純破解機關(guān)的解謎部入,也會有需要和敵人戰(zhàn)斗的地區(qū)。重點是通過一個地區(qū)之后便無法回頭,相對地敵人也不會追過區(qū)。

    想過版的話不需要打倒所有敵人,但如果每次都只取最短路線,那又會錯過許多稀有資源和收集品。

    2、盡量搜刮一切物資

    就如前文所說本作是單方向一本 道過版,通過一個地區(qū)之后無法回到之前的版圖;因此最好在可能的情況下盡量收集一切物資和彈藥,以應(yīng)付之后的版圖。而游戲中裝有資源的箱子(寶箱)全都會以高亮顯示十分醒目,大部份都不會錯過;不過也會有些較隱蔽的箱子藏在轉(zhuǎn)角位或是屋子內(nèi),需要少許心思尋找但亦不困難。

    除了制作彈藥用的物資之外,更重要是有機會找到升級裝備用的「工具」。

    當然純解謎版圖要用的火焰彈、滅火彈等會在該地區(qū)內(nèi)找到相應(yīng)物資,不用怕因為在上個版圖打光了子彈而卡關(guān);但物資始終不嫌多,子彈越充足在戰(zhàn)斗地區(qū)就能有更多手段選擇無往而不利。

    3、工具和升級

    在游戲中可以收集「工具」和「廢料」,然后在工作臺強化自己的裝備;如果目標是優(yōu)先減低過版難度的話,應(yīng)優(yōu)先升級「投石索」和「附屬裝備」,尤其是投石索1級減低聲量和第2級兩發(fā)裝填是非常有用。

    有倉鼠癥的記者果斷升級器具系列。

    但如果是有選擇困難癥或像記者一樣有倉鼠癥的話,那就建議優(yōu)先升級「器具」;器具1Lv效果可將超出攜帶限量的罐子、小刀、愚人金和箭矢變換成廢料,而器具3Lv之后可令升級不再消耗工具,換言之就是升滿了器具之后,就會有無限的工具和大量廢料讓你升級其他的部份,算是先苦后甜的加法。

    4、技能系統(tǒng)

    本作雖然有「技能」系統(tǒng),但其實比起技能更像是熟練度或特性(Perk)的系統(tǒng),因為沒有技能點之類讓玩家直接學習技能的方式,而是會跟據(jù)玩家的行動來在審慎(潛行)、激進(戰(zhàn)斗)和學識(鏈金術(shù))三個系統(tǒng)累積經(jīng)驗值,達到一定程度后便會解鎖相應(yīng)的技能。

    審慎第一級的身輕如燕非常強力,不過記者比起潛行更多時是用滅火彈讓老鼠咬死敵人,因此鏈金升得最快。

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