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終極街頭霸王4手機(jī)中文完整版(動(dòng)作格斗類游戲) v1.7.0 安卓版

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  • 大?。?span>69.68MB
  • 更新:2026-05-04
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.gelaiyun.cloud
    • MD5:e4ad3a8fd13f3cb5bdac490aaad78133
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    情介紹

    終極街頭霸王4手機(jī)中文完整版是由Capcom進(jìn)行制作的一款動(dòng)作格斗類游戲。本作屬于《超級街霸》系列的第四部作品,本作將繼續(xù)街頭霸王的經(jīng)典,借助次時(shí)代的強(qiáng)大機(jī)能再次震撼登場,而傳承其硬派格斗作風(fēng)的同時(shí),本作也將加入一個(gè)全新的系統(tǒng),可以讓新人更好的上手,而不是每次都輸給老玩家。一共有著五種模式,在原本的模式上加入了時(shí)間挑戰(zhàn),只要你夠強(qiáng)大就能夠直接與boos進(jìn)行對戰(zhàn),你會和強(qiáng)大的豪鬼對戰(zhàn)。四個(gè)天王打你一個(gè)人... ...搏斗、廝殺,讓人膽戰(zhàn)心驚,難以想象。終極街頭霸王4將追加四名新角色陰、陽、殺意隆、狂鬼登場參戰(zhàn),角色總數(shù)達(dá)到了39名。游戲的網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)功能大大進(jìn)化,例如在Endless Battle模式中可以設(shè)置公開的大廳名稱,在對戰(zhàn)中也可以確定對方狀態(tài)的戰(zhàn)斗狀態(tài)表示等貼心要素。如果喜歡可以下載??!

    游戲介紹

    終極街頭霸王4是一款以熱血格斗為主要玩法所打造的大型單機(jī)類游戲,采用了街霸全系列最長的hitstop和受創(chuàng)硬直,力求最夸張的擊打表現(xiàn),絕招使用時(shí)的特寫鏡頭明顯是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),不管是系列玩家,還是無關(guān)的看客都能感到血脈僨張。和《街頭霸王4》相比,終極街頭霸王4里面的人物要多了5個(gè)全新的角色,分別是羅蘭特、皮鞭御姐猛毒、雨果、性感女孩愛蓮娜以及神秘女子Decapre,他們每個(gè)人都具有自己獨(dú)特的技能,玩起來也是特別的暢爽無比。

    不僅僅是人物,終極街頭霸王4包括DLC、服裝以及場景地圖也增加了,作為一款格斗游戲,玩法沒有太大的改變。游戲里面的技能特效及人物模型建設(shè)的十分不錯(cuò),還新增了三個(gè)玩法系統(tǒng),分別是“延遲起身”、“紅SA”以及“雙UC”,每個(gè)系統(tǒng)所帶來的游戲體驗(yàn)都是不一樣的,這一點(diǎn)需要玩家自己親自體驗(yàn)一下。

    游戲特色

    1、新角色:五名特色鮮明的新角色,Poison,Hugo,Elena,Rolento以及Decapre將加入戰(zhàn)斗,全部可參戰(zhàn)角色達(dá)到44名。

    2、新場景:六個(gè)全新制作的戰(zhàn)斗場景,包括Pitstop 109,Mad Gear Hideout,Cosmic Elevator,Blast Furnace,Half Pipe以及Jurassic Era Research Facility,視覺元素更加豐富。

    3、重新調(diào)整的游戲性:原街機(jī)版中的39名角色全部根據(jù)玩家們的意見而做出了調(diào)整,核心系統(tǒng)也大幅改善,本作將是系列平衡性最高的作品。

    4、新模式與特色:游戲選項(xiàng)中增加了新模式與新機(jī)制

    5、團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)模式:允許玩家進(jìn)行線上組隊(duì),進(jìn)行3v3的淘汰賽。角色血量會繼承到下一場比賽中,考驗(yàn)玩家的持久戰(zhàn)實(shí)力。

    6、在線訓(xùn)練模式:給予玩家與朋友共同訓(xùn)練的可能性。

    7、紅色SA:玩家現(xiàn)在可以吸收多重傷害,做出以前不可能實(shí)現(xiàn)的進(jìn)攻招式。

    8、延遲起身:允許玩家可以延遲擊倒后站立起來的時(shí)間,從而為游戲和比賽創(chuàng)造更多可能性與深度。

    9、雙重終極必殺:為玩家提供同時(shí)使用兩種終極必殺的可能性,但這樣也會帶來傷害減少的代價(jià)。

    10、版本選擇:玩家們可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色的版本,以獲得最為夢幻的組合,成為史上最強(qiáng)的格斗家。

    終極街頭霸王4角色介紹

    作為"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一個(gè)孤兒,從小就被師父豪拳收養(yǎng),并被傳授極限流空手道。 剛?cè)瓕τ谶@位強(qiáng)健的習(xí)武奇才十分器重,并將一生所學(xué)傾囊相授,同時(shí)也教會了隆所謂戰(zhàn)斗的光榮。隆一生孤獨(dú),最好的朋友就是豪 拳的另一名弟子--來自美國的肯。

    無敵之拳在天空飛舞!一擊必殺的升龍拳! 美國名門MASTER家族的公子。和同在師傅豪拳的指導(dǎo)下修行的RYU是親友也是最大的勁敵。在全美格斗選手權(quán),世界格斗錦標(biāo)賽等眾多格斗大會上都有過優(yōu)勝的經(jīng)歷。金頭發(fā)和紅道服處處洋溢全美格斗王的威嚴(yán)。而且和絕對硬派的RYU不同,他有名叫伊來沙的女友。 基本上格斗流派和RYU相似,但是因?yàn)樾愿窈铜h(huán)境的不同,使用著和RYU在形式和性質(zhì)上有微妙差異的招數(shù)。 與專攻波動(dòng)的RYU相比,KEN專攻升龍,并自創(chuàng)出升龍裂破和神龍拳。從蹴技開始可以接龍卷旋風(fēng)腳甚至疾風(fēng)迅雷腳這點(diǎn)可以看出其格斗天分之高。 RYU永遠(yuǎn)的勁敵,KEN MASTER。某日耳聞RYU將泰拳帝王SAGAT打倒的傳聞,想起了某日跟RYU在不經(jīng)意間說出的[誰先作為格斗家而聞名,比比看吧]這句話。雖然自己已將全美格斗王的名聲入手,那絕對是作為格斗家無愧的印證。。。。。但是對于RYU的那種焦躁感是什么呢。。。。用拳頭尋求答案,他開始了戰(zhàn)斗。

    豪鬼

    豪鬼,著名格斗游戲《街頭霸王》系列中重要人物,號稱"世界最強(qiáng)格斗家"。在師父轟鐵的指導(dǎo)下修煉時(shí),豪鬼就顯露出其邪惡本性。他對于極限流殘忍一面的殺 人藝術(shù)癡迷不已,對于這樣一個(gè)瘋狂的弟弟,豪拳也根本無計(jì)可施。為了獨(dú)享"極限流通史",豪鬼甚至弒師殺兄,親眼目睹恩師被殺的隆和肯發(fā)誓要為師父報(bào)仇。然而豪鬼根本沒有將他們放在眼里,再他的眼中只有世界最強(qiáng)戰(zhàn)士才配與他一戰(zhàn)。在殺死豪拳后,豪鬼繼續(xù)在全世界尋找最強(qiáng)戰(zhàn)士決斗,以不斷提高自己的戰(zhàn)斗力。

    終極街頭霸王4模式介紹

    經(jīng)典街機(jī)模式

    經(jīng)典街機(jī)模式是你升級的“必須關(guān)卡”,你可以用隆、迪杰、吉列、加沙爾、拜森、巴洛特、維加、本田、露米、肯、布萊德、春麗當(dāng)你自己,系統(tǒng)會隨機(jī)給你對手。中間還有打汽車、打木桶的趣味游戲。把所有關(guān)卡打完之后,你會增加分?jǐn)?shù),系統(tǒng)會給你播出勝利之歌,和你自己的圖片。當(dāng)?shù)梅值?000以上時(shí),系統(tǒng)會給你豪鬼作為獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)達(dá)到9999分9最高分時(shí),系統(tǒng)還會給你一個(gè)無敵豪鬼。

    練習(xí)模式

    自己練習(xí)打斗。游戲會給你選對手的,到把敵人的血打光二十次為止。

    連線對戰(zhàn)模式

    和另一個(gè)玩家一對一,連線對戰(zhàn),但必須用游戲機(jī)對戰(zhàn)線。

    生存模式

    打汽車、打二十個(gè)木桶、自己用全部生命打多個(gè)人的十分之一生命,最多可達(dá)到一百個(gè)有十分之一生命的人。··· ···這些刺激又驚險(xiǎn)的游戲非常好玩,但不加分。

    時(shí)間挑戰(zhàn)模式

    穿越時(shí)空的挑戰(zhàn),你會和強(qiáng)大的豪鬼對戰(zhàn)。四個(gè)天王打你一個(gè)人... ...搏斗、廝殺,讓人膽戰(zhàn)心驚,難以想象。

    名詞介紹

    立回:

    (1)“立回”是指在雙方對峙的時(shí)候自己控制人物采取的一些動(dòng)作和牽制技的使用

    達(dá)到把握攻防節(jié)奏轉(zhuǎn)換控制權(quán)以及抓住對手破綻的一種非固定的行動(dòng)模式

    (2)立回包含的要素很多,說直接了就是對戰(zhàn)雙方在一方連擊形成前的行動(dòng)……

    比如牽制、移動(dòng)、騙招等等,常聽到比如“連擊是可以了但立回還是不行”這類的話

    立回,整個(gè)說來就是代表一個(gè)玩家的格斗意識,節(jié)奏、行動(dòng)、進(jìn)攻、防守、心理戰(zhàn),綜合起來統(tǒng)稱為立回

    二擇 - 代表對手在一個(gè)情況下的時(shí)候,會有兩種進(jìn)攻方式

    譬如 打/摔 二擇、 打正/打反 二擇、下段/中段 二擇

    多擇 - 就是上面的延伸,從兩種進(jìn)攻的可能變成三種以上

    基本上就是 打/摔/正/反/下段/中段 之間的混合進(jìn)攻

    先讀

    預(yù)測對手行為,事先做出對應(yīng)

    預(yù)測對手行為,事先做出對應(yīng),造字面上來看,這跟凹沒啥不同XD

    比如將軍在一個(gè)中距突然跳上去亂賽個(gè)mp想接uc,然后剛好對手也剛好再那時(shí)好死不死的跳起來中了

    然后整個(gè)uc動(dòng)畫結(jié)束,這場也讓對方落敗了,

    自然的屁股翹高高轉(zhuǎn)過頭去跟身旁的人說;你看,我就覺得他那時(shí)會跳,所以我先讀上去用mp接uc!!!!!

    一切看起來好像很厲害,有如以前士林夜市地下道的半仙可以算到未來的樣子,是有沒有那么神阿XDDDD

    如果對手那時(shí)沒跳,然后你上去亂賽個(gè)mp,下來就等著吃一頓粗飽

    不說旁邊的人會怎么看,自己都會覺得羞愧了.ㄟ~~??我覺得他那時(shí)應(yīng)該會跳阿,所以我先讀上去mp打他

    這時(shí)別說半仙了,就只是個(gè)亂賽打的莫名其妙的雜魚罷了~_~

    在我的觀念里,事先就等于凹,管你有沒有打到!!!!

    所謂先讀,預(yù)測對手行為,這邊都是對的,心里可以先想著等等要作啥,然后手可以暗轉(zhuǎn),

    接下來就把事先改成馬上,是馬上喔,因?yàn)橐呀?jīng)在心理先想好對手如果接下來要干麻干麻,(跳,順移.過身那些有的沒的)

    你看到就可以馬上反應(yīng),這時(shí)在去作出一個(gè)可以打到他的東西,而不是對手沒干麻,自己卻在那耍獨(dú)角戲,

    然后戲耍完了就等著被揍,不只難看還會被笑只會凹阿~~~

    打康

    打康簡單來說就是故意去造成Counter攻擊

    在國外的說法又說是Frame Trap,就是制作一個(gè)Frame差的陷阱,讓對手使揮出攻擊

    然后用自己下一個(gè)比對方快的動(dòng)作,去造成Counter

    此技巧的詳細(xì)說明可以在進(jìn)階技巧中找到

    :: 目壓連段 [進(jìn)攻] ::

    目壓就是沒有透過取消系統(tǒng),而是在第一個(gè)動(dòng)作的收招硬直結(jié)束后,用另一個(gè)攻擊去造成連段

    所以前一個(gè)攻擊造成對手的硬直必須大于你下一個(gè)攻擊的發(fā)生時(shí)間

    假設(shè)5MP打到對手會造成你+5Frame有利,那你后面緊接著出一個(gè)低于5F發(fā)生的攻擊就是算是一種目壓連段

    如果+5Frame有利,你意圖出一個(gè)4F的攻擊,我們俗稱為1F目壓 (相差1F,也就是有1F猶豫的時(shí)間)

    當(dāng)差0F的時(shí)候,就是最緊繃的0F目壓

    終極街頭霸王4系統(tǒng)介紹

    1、紅色SA

    玩家現(xiàn)在可以吸收多重傷害,做出以前不可能實(shí)現(xiàn)的進(jìn) 攻招式。

    2、延遲起身

    允許玩家可以延遲擊倒后站立起來的時(shí)間,從而為游戲和比賽創(chuàng)造更多可能性與深度。

    3、雙重終極必殺

    為玩家提供同時(shí)使用兩種終極必殺的可能性,但這樣也會帶來傷害減少的代價(jià)。

    4、版本選擇

    玩家們可以根據(jù)自己的喜好來選擇角色的版本,以獲得最為夢幻的組合,成為史上最強(qiáng)的格斗家。

    終極街頭霸王4pc版五位新角色上手心得

    HUGO:

    高爆發(fā)低移動(dòng)的角色,2MP 5MP 2LP 5LP 5LK 2MK利回不錯(cuò),即使相殺都有不錯(cuò)的收益,5HP對空效果顯著,但是需要時(shí)機(jī)的把握,剛體效果基本對付沒有空中TC的都很到位。6HP雖然同樣不錯(cuò),但發(fā)動(dòng)較慢需要提前預(yù)讀,類似SAGAT的6HK,實(shí)戰(zhàn)中意義沒那么大。打通常角色都還不錯(cuò),即使打波升系只要忍耐住有SC,一樣可以力挽狂瀾??傮w評價(jià)此人看似強(qiáng)大,但肯定不利對局較多,屬于中部偏下的相性差不多。但強(qiáng)烈的打擊感確實(shí)讓很多人喜歡,即使很難用也會玩一玩,比起老桑和飛鷹,個(gè)人感覺娛樂性更高。

    ELENA:

    利回型角色(相信打好了很賤),輕攻擊沒有連打都需要目押注定說明不是個(gè)近身瞎點(diǎn)壓制的角色,連段傷害不高,但機(jī)會很多,EX214P速度很快破蹲防,打中目押2LP帶入連段。對空性能一般還是需要多利回。UC回血也同樣證實(shí)這樣的角色靠利回取得優(yōu)勢,找機(jī)會加血繼續(xù)利回。此人相信用好了很賤,中段技較多但普通拳腳還算中等,比起ADON的5HK強(qiáng)點(diǎn)。相信此人屬于上段玩家使用,用好了強(qiáng)而且賤,用不好死得快沒反抗。

    Decapre:

    蓄力型角色,剛嘗試確實(shí)不適應(yīng),畢竟跟CAMMY有著同樣的體型,基本外貿(mào)特征和聲優(yōu),但實(shí)際操作確實(shí)不是CAMMY的風(fēng)格,完全是另外的一個(gè)角色。拳腳連段感覺推開距離較大,所以數(shù)量不會多需要多關(guān)注在質(zhì)量上。主要套路在于蓄力46各種K的各種派生上,派生HP可帶入28P和UC2(向上的),但被防御可被輕松確反。派生MP空中類似于HP的姿勢但沒有傷害很那么高的硬直,同LP的一樣可詐 騙對手的凹??罩?6K可以突然打擊窮追不舍得敵人。個(gè)人感覺此人套路較多派生技是核心,水平高低估計(jì)在于派生使用以及套路的運(yùn)用,也許會被喜歡凹的玩家各種擊落,但是是有詐 騙的招數(shù),打人或被打全憑自己,蠻有意思的角色。

    毒藥:

    本人水平有限,連段基本很少,起攻基本就是2LK>2LP>5MK>214MP*3,跳入逆向需要LK打,空中普通技一般,44性能還可以66就差一些,波動(dòng)有節(jié)奏有特點(diǎn),升龍可以對空雖然不知道幀數(shù)但還能用??傮w感覺這人就是以發(fā)波為主,求對手追自己,因?yàn)榛菊惺竭M(jìn)攻來說確實(shí)弱了點(diǎn),應(yīng)該就是牽制性角色。利回中5MK,2MK還可以,復(fù)合214P還是能阻止對手猛烈進(jìn)攻的。個(gè)人感覺這人可玩,但絕不是強(qiáng)角。也屬于賤角色之一,牽制本來就很賤啊。

    羅蘭特:

    此人性能感覺相對新人比較全面,連段簡單,套路較多,牽制進(jìn)攻利回都屬于中規(guī)中矩,UC可以穿波,EX236P可以帶入U(xiǎn)C都是很好的暴血方式。由于新改版了吧,跟之前看視頻那無敵的滾不同,現(xiàn)在各種滾可以被確反,沒有一一嘗試,例如隆防御后2HK輕松確反,相信很多角色發(fā)動(dòng)差不多距離夠的角色都可以確反了,相對更加平衡一點(diǎn)。羅蘭多應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的強(qiáng)角。

    操作介紹

    1、連續(xù)輸入指定按鍵(連打)

    2、按住下方向鍵

    3、按住左方向鍵

    4、按住左斜下方向鍵

    5、空擋,搖桿回中

    6、招式將帶有破甲效果(可磨血)

    7、同時(shí)按兩個(gè)按鍵發(fā)動(dòng)EX技(消耗1/4能量)

    8、同時(shí)按兩個(gè)按鍵發(fā)動(dòng)EX技(消耗1/2能量)

    終極街頭霸王4角色強(qiáng)弱分析

    1、抗壓強(qiáng)弱

    抗壓比較直觀好理解,基本就是幾個(gè)方面:

    第一,有沒有無敵技。

    第二,無敵技能不能取消

    第三,有沒有強(qiáng)力逃跑技

    第四,血夠不夠多

    一到四條是按順序排的,角色同時(shí)擁有這幾條越多抗壓越強(qiáng),只有單條的話越靠前的越好。

    2、傷害高低

    一個(gè)角色傷害是否高應(yīng)該考慮很多方面,不能單看一套連段的字面?zhèn)?,比較兩個(gè)角色誰傷害比較高應(yīng)該考慮如下幾個(gè)方面:

    第一,看常用連段起手技能是幾F,是不是可以靠DIVEKICK起手。

    這條主要看連段起手難易程度

    如果傷害差不多的連段,靠3F起手更容易搶到,或者是DIVEKICK起手,即使單段連段傷害不高,不過可以保證多次起手,這樣比起來3F起手和DIVEKICK的連段應(yīng)該算傷害高

    第二,看連段是否是母鴨、幾F母鴨、是不是TC、是不是取消(連打取消,拳腳取消,必殺取消)

    這條主要就是看連段難易程度,越簡單當(dāng)然越穩(wěn)定。

    所以如果連個(gè)連段傷害相差無幾,我覺得簡單的連段越穩(wěn)定,可以保證傷害,所以應(yīng)該算傷害高

    第三,確認(rèn)姿勢和距離還有大康

    這條主要是連段技能對姿勢和距離還有大康有沒有要求

    說白了,就是連段夠不夠無腦,比如一個(gè)連段完全不用考慮對手姿勢,又可以是2技能起手(5的技能好多需要距離確認(rèn),因?yàn)橛羞h(yuǎn)5和近5技能),打不大康都能連,那這個(gè)連段就完全只用練習(xí)成功率就好,不需要確認(rèn),即使比其他需要確認(rèn)的連段傷害低下,也絕對是更穩(wěn)定,積累起來傷害絕對更高

    第四,消耗和回報(bào)

    也就是兩個(gè)連段的消耗氣量和傷害暈值。

    同樣的傷害的連段肯定是消耗氣量小的回報(bào)比較高,不過我覺得這條最不重要,為了翻盤應(yīng)該是不計(jì)消耗的。

    綜上所述比較兩個(gè)角色誰的傷害比較高,就可以按上面的幾條綜合比較他們常用的連段、暴血連段。

    游戲點(diǎn)評

    1、游戲畫面

    高亮度、高對比度的光影特效,細(xì)膩生動(dòng)的技能效果讓人看得眼花繚亂,采用3D立體場景的格斗動(dòng)作更為爽快,并且絲毫沒有影響本作的高幀數(shù),畫面運(yùn)算仍舊游刃有余。

    2、游戲音效

    節(jié)奏感強(qiáng)烈的游戲片頭主題音樂,在游戲菜單中依然回蕩它的旋律,讓游戲的主題感強(qiáng)烈突出。還是喜歡街霸中人物的角色招式的喊聲,非常的懷念。

    3、游戲特色

    游戲中可以進(jìn)行版本選擇,讓我們可以在歷史的版本上選擇自己喜歡的來一決雌雄!

    并且將前版本中的角色平衡方面進(jìn)行了明顯的改善!一大串的人物改動(dòng)讓我們

    新的角色振奮人心啊,加上新的5個(gè)角色,游戲一共有了44個(gè)角色讓我們選擇。

    新角色的特點(diǎn)能力還是很明顯突出的。

    在新角色面前,新場景就顯得比較暗淡了。

    各種花式的角色服飾讓人不得不想去試試。

    4、游戲總評

    雖說游戲在總體平衡性等方面都有了很大改善,并且還有許多好玩的模式,但是加上一些新角色加上一些改動(dòng),總讓人想當(dāng)做一代大型DLC!

    5、評測后總結(jié)的優(yōu)點(diǎn)

    ①、更好的平衡性

    ②、可以進(jìn)行版本選擇

    ③、懷舊經(jīng)典

    ④、新角色新場景

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    終極街頭霸王4手機(jī)中文完整版(動(dòng)作格斗類游戲) v1.7.0 安卓版

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