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影子武士2手機(jī)最新版(第一人稱射擊游戲) Shadow Warrior 2 v2.9.5 安卓版

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  • 大?。?span>83.99MB
  • 更新:2026-02-24
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:動(dòng)作射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:654b78b65c359a9fad65756990ccae36
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    情介紹

    影子武士2手機(jī)最新版(Shadow Warrior 2)是由Flying Wild Hog開(kāi)發(fā)、Devolver Digital發(fā)行的第一人稱射擊游戲,延續(xù)了2013年《暗影戰(zhàn)士》的故事,玩家再次扮演現(xiàn)代忍者洛王,對(duì)抗惡魔和超自然生物。游戲結(jié)合了激烈的槍?xiě)?zhàn)與快節(jié)奏的近戰(zhàn),提供豐富的武器和能力,允許玩家以創(chuàng)造性的方式消滅敵人。非線性關(guān)卡設(shè)計(jì)鼓勵(lì)探索,支線任務(wù)、隱藏秘密和升級(jí)機(jī)會(huì)遍布其中。玩家可利用跑墻、雙跳和抓鉤等機(jī)制增強(qiáng)機(jī)動(dòng)性。合作多人模式支持團(tuán)隊(duì)合作,武器定制系統(tǒng)則允許個(gè)性化裝備升級(jí)。游戲畫(huà)面精美,環(huán)境細(xì)節(jié)豐富,粒子效果和燈光營(yíng)造出黑暗氛圍,帶來(lái)緊張刺激的體驗(yàn)。喜歡的小伙伴請(qǐng)下載支持!

    游戲介紹

    影子武士2是一款以日本忍者為題材制作的第一人稱射擊游戲,玩家將作為東瀛忍者以雇傭兵的身份登場(chǎng),在游戲中利用組合槍支、刀劍、魔法等方式去擊殺惡魔軍團(tuán),為了保護(hù)人類你會(huì)義無(wú)反顧的戰(zhàn)斗嗎?

    游戲背景

    游戲故事發(fā)生在一個(gè)虛擬的近代世界中,《影子武士2014》這位東瀛忍者王洛服從商業(yè)巨頭齊拉的命令,去向一個(gè)長(zhǎng)者花200萬(wàn)購(gòu)買(mǎi)痛苦武士這把刀,沒(méi)想到被一名微語(yǔ)者給偷走了刀,王洛為了集齊三把痛苦武士而合并成一把真正的痛苦武士刀踏上了砍殺的征程。他在《影子武士2》故事中又以雇傭兵的身份登場(chǎng),目的是為了拯救候吉死后暗影國(guó)度企圖又一次想要?dú)绲娜祟愂澜纭?/p>

    技能屬性

    生命:增加玩家的生命值上限,生命恢復(fù)速率,恢復(fù)冷卻時(shí)間等等。

    戰(zhàn)士:增加玩家的DPS。

    能量:強(qiáng)化玩家的氣值,回復(fù)速率。

    元素:增加玩家的元素傷害,對(duì)應(yīng)不同的元素。

    資源:增加玩家在游戲中的資源收集量。

    物品道具

    《影子武士2》中包含多達(dá)70余種武器,武器的獲得是固定的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),或固定敵人、箱子掉落。每個(gè)裝備具有三個(gè)插槽,每個(gè)插槽可以放置一個(gè)升級(jí)符文。

    (1)符文的品質(zhì)從低到高,白色最單調(diào),只加成一種屬性,加成相對(duì)最小。藍(lán)色加成2種屬性,加成程度中等偏低;金色加成2種,或還會(huì)帶有一項(xiàng)負(fù)屬性,加成程度中等偏高。橙色加成2種或3種,幾乎是必帶一項(xiàng)負(fù)屬性,加成最高。

    (2)屬性加成里面,最基礎(chǔ)的是:傷害,傷害減免,暴擊幾率,暴擊傷害,擊中回血/氣、殺敵回血/氣+、精英傷,對(duì)小/大型怪物額外傷害,其次是元素類屬性加成。后來(lái)是裝備符文里面的一些技能強(qiáng)化符文等等。

    特色模式

    【單人模式】

    游戲中沒(méi)有職業(yè)的區(qū)分,玩家可以自由的選擇武器,并且地圖非開(kāi)放世界,僅依靠4人也能暢快游玩的廣闊場(chǎng)景來(lái)增加游戲性。另外,游戲中擁有強(qiáng)大的切斷系統(tǒng),玩家可以在8個(gè)方向攻擊敵人,擁有非常多得將敵人切爛的方法,合理使用劍氣才是游戲取勝的關(guān)鍵因素。

    【多人模式】

    《影子武士2》中支持最大4人的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)協(xié)議。聯(lián)機(jī)模式時(shí),在個(gè)人看來(lái),任何玩家看自己都是主角王洛,其他玩家則是以幫助自己的傭兵形式存在,并且聯(lián)機(jī)時(shí)可以隨時(shí)退出或中途參加。在游戲中,單人模式和多人模式互通,也就是說(shuō)只要在選項(xiàng)開(kāi)啟允許其他玩家加入,通過(guò)steam匹配或邀請(qǐng)的好友可以隨時(shí)進(jìn)入玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。

    影子武士2武器使用技巧

    在高難度開(kāi)荒的過(guò)程中,大家普遍會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,那就是子彈不夠用,近戰(zhàn)打怪又太傷。那么接下來(lái)就為大家?guī)?lái)高難度開(kāi)荒的武器使用技巧。

    首先要保證箱子全翻,東西全撿以及祭 壇全吃,這樣才能保證你的物資足夠撐下去。

    然后就是要使用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)了,近戰(zhàn)已經(jīng)基本放棄,打打落單小怪差不多,打高級(jí)怪就是找虐。

    精英怪、高級(jí)怪用弓,蓄力滿一發(fā)好幾百的血,基本上二三箭就弄死了。怪多時(shí)用霰彈,手槍和機(jī)槍當(dāng)補(bǔ)救。

    其實(shí)就是主遠(yuǎn)戰(zhàn)、少近戰(zhàn),基本上沒(méi)死過(guò)了,拉開(kāi)距離好躲傷害。

    再者,高周目以后,基本所有的近戰(zhàn)武器都會(huì)附帶劍氣了,劍氣的傷害也很可觀,所以高周目還是推薦使用劍氣進(jìn)行殺怪,根本不用考慮子彈不夠的問(wèn)題了。

    游戲特色

    1、影子武士2支持4人合作,玩家將扮演雇傭兵與強(qiáng)大的惡魔軍團(tuán)交戰(zhàn),游戲中角色可利用組合槍支、刀劍、魔法以及智慧協(xié)作全面壓制惡魔軍團(tuán);

    2、同時(shí)在游戲不斷升入過(guò)程中,玩家需要不斷完成固定挑戰(zhàn)任務(wù),搜尋強(qiáng)大的新武器、裝甲以及傳說(shuō)中的神秘遺跡!

    3、影子武士2將忍者元素與火炮槍 械元素結(jié)合,在飛檐走壁中用重火力武器將各類惡魔撕碎,血液四濺的效果可以說(shuō)是非常的給力。

    影子武士2全流程圖文攻略前2章節(jié)

    第一章

    朦朧中主角看到了一個(gè)半機(jī)械的女性和怪物們廝殺在了一起,機(jī)械女輕松把怪物碎尸,最后把一把武器扔到了主句面前。各種籠子按E能拾取武器,對(duì)著鎖頭一刀切開(kāi)。“媽的。宮琦這個(gè)老東西給我注射了什么?”主角一邊咒罵一邊晃悠的走著。側(cè)面的小屋里能從尸體上獲取手槍,按U可以升級(jí)零件(各種升級(jí)都是按U)接著進(jìn)屋會(huì)看到幾個(gè)魔獸,隨便切切就死了。在屋子后面能找到鑰匙卡,這里還有需要金錢(qián)和子彈,記得搜刮走。(能開(kāi)啟的盒子是綠色)出門(mén)后還有幾個(gè)怪物伏擊你,隨便切切走人。順著大橋來(lái)到著火的屋子里,沒(méi)走幾步主角掉了下去摔成重傷。“可憐的老頭子,一生碌碌無(wú)為,死也死的這么默默無(wú)聞。”“你?”昏迷中,主角看到了和宮崎一起的奇怪的人。“hi,你小子是王洛吧,看你這樣子快完蛋了,我也很感興趣那把武器,要不要合作一起?”“你說(shuō)什么?”“和我簽訂靈魂契約,我會(huì)給你超乎一般人的能力,別廢話,回到我 YES or NO 吧!”“媽的,反正一死,我接受!”奇怪的人變成煙霧進(jìn)入主角體內(nèi),主角瞬間站起來(lái)了。這里血只有1,按DD+mouse1可以開(kāi)始自己回血,只能回復(fù)65的血,剩余必須吃藥或者升級(jí)能力才能回復(fù)更多血量。屋里出來(lái)后瀑布后面又驚喜。斷橋那邊不要走,直接轉(zhuǎn)身從另外一邊的山洞過(guò)去。中途記得升級(jí)下天堂分割。綠色雕像必須用它打碎,方法是WW+mouse1,這招對(duì)付敵人插腦袋有額外加成。這里先找到屋內(nèi)的鑰匙再出去開(kāi)門(mén),小心用槍的掃射你。出來(lái)后來(lái)到竹林,在橋附近順著河流上游走能得到水晶石,側(cè)面的小道破壞藍(lán)色雕像能開(kāi)啟門(mén)。出門(mén)后干掉一干敵人后上車走人。“那么,你需要告訴我你的名字,了解惡魔才能控制它。”“人們是喊不出惡魔的名字的,我叫:方浩。”(咋不叫浩方呢?“方-----------------浩-----------------”“什么,你成功了?你就是預(yù)言家說(shuō)的被選中的,但是?預(yù)言家又是誰(shuí)呢?”說(shuō)完方浩笑壞起來(lái)。“滾!”王洛邊罵邊啟動(dòng)了車。

    第二章

    “媽的,這是我以前呆過(guò)的城市嗎?怎么成這個(gè)熊樣?”放眼望去,城市一片火海。首先進(jìn)入街機(jī)廳,這里街機(jī)會(huì)爆炸的,別瞎砍,炸死自己,清理掉幾個(gè)怪物后去收銀臺(tái)后面的房間找到鑰匙,然后開(kāi)啟2F的門(mén)。出門(mén)后遇到新型怪物,會(huì)遠(yuǎn)程的,突突突干掉,槍 械的話,按住X可以精準(zhǔn)射擊,干掉怪物后回到街機(jī)廳地下室拆除藍(lán)色燈籠,這樣外面的藍(lán)門(mén)就開(kāi)啟了。一路前進(jìn)調(diào)查前方警車,得到TMP,突突突的更爽快。“炸死你們幾個(gè)傻 X”說(shuō)著,主角把車推了下去炸死一堆敵人。清理掉幾個(gè)雜魚(yú)后來(lái)到大街,注意這里敵人比較多,多射擊爆 炸物會(huì)很快,沒(méi)血就邊跑邊加,注意卡視角。穿過(guò)大街,來(lái)到外圍的竹林,這里只有少量幾個(gè)敵人,但是仔細(xì)找找能找到一些隱藏要素。從林子出來(lái)后來(lái)到大橋上,從大橋直接跳下即可,水里又會(huì)遇到敵人,但是不算多,一會(huì)就能清理干凈。上來(lái)后來(lái)到一個(gè)廣場(chǎng),這里有個(gè)大怪物,他會(huì)把主角用絲線拉過(guò)來(lái)揍,注意閃避,用槍 械遠(yuǎn)程打就好,有惡魔之心也不用解決了,打死大怪物后過(guò)關(guān)。

    影子武士2武器裝備技能及寶石搭配技巧心得

    先說(shuō)游戲系統(tǒng),本身融合了很多游戲的元素,比如裝備寶石的顏色,白藍(lán)黃橙。再比如怪物的構(gòu)成,稀有,精英,BOSS,怪物的屬性抗性,相信大家應(yīng)該都懂,全都是暗黑風(fēng)格,甚至可以說(shuō)是完全一模一樣。劇情上也沒(méi)什么地方出彩,對(duì)話中充滿著臟話和別的游戲梗,說(shuō)實(shí)話感覺(jué)就像是編劇在秀自己的智商下限。書(shū)籍什么多得有些離譜了,文字量遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于劇情對(duì)話的數(shù)量,我英語(yǔ)不算好,但就算中文我看那么多你說(shuō)累不累?然后游戲的自由度和場(chǎng)景,可以說(shuō)太過(guò)單一了,除了有一些支線任務(wù),基本上想做什么沒(méi)得選。任務(wù)本身也很單一,去某個(gè)地方撿個(gè)東西,殺個(gè)怪,見(jiàn)個(gè)人。地圖也是重復(fù)來(lái)重復(fù)去就那么幾個(gè)地方。最后重復(fù)游玩性上基本為0,在一周目獲得過(guò)的東西,二周目不會(huì)有新的道具技能甚至物品等級(jí)。除了任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的技能點(diǎn)和一周目沒(méi)有選擇的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)武器外,唯一可以體驗(yàn)的估計(jì)是一身神裝橫掃大地的快感。當(dāng)然游戲除去以上我說(shuō)的這些不足的地方外,還是一款佳作。出彩的畫(huà)面和音效,自由多樣的戰(zhàn)斗方式,爽快刺激的戰(zhàn)斗很容易沉迷其中。接著回來(lái)說(shuō)正題。首先說(shuō)一下最高難度,怪物傷害提高70%,血量提高100%,基本所有怪都有元素抗性,大量的稀有怪和精英怪并附帶傷害與元素抗性光環(huán),玩家死亡后除了會(huì)丟失部分金錢(qián),氣和怒會(huì)清空外,當(dāng)前等級(jí)經(jīng)驗(yàn)會(huì)全部丟失,怪物全部回滿血。最高寶物掉落!看到有些人說(shuō)最高難度近戰(zhàn)砍得多爽多牛的,試問(wèn)一句你怎么活下來(lái)的。一般情況下,角色只能承受稀有怪和精英怪兩下攻擊,我試過(guò)裝備50%傷害抗性加上武器30%傷害抗性帶吸血,也不能在怪堆中砍的很“爽”。

    我的游戲上大致分為三個(gè)階段,開(kāi)局被 虐教你做人,中期成長(zhǎng)學(xué)會(huì)做人,后期成型教游戲做人。

    隨著游戲流程,怪物傷害雖然不會(huì)提高,但是血量會(huì)逐漸提高,最初的普通怪血量在200-300,到后期基本就翻個(gè)倍,稀有怪血量在750-1500,精英怪,是1000-2000,而且怪的種類不同血量還有額外加成。先說(shuō)下武器選擇,游戲的武器種類很多,每種類型武器又分了好幾種類別。比如散 彈槍就分為三種,唧筒式,泵式,全自動(dòng),每種特點(diǎn)都不同。一般都有白藍(lán)黃橙四把。像是短刀,普通短刀攻擊速度快,但傷害低,不過(guò)W+右擊的技能可以造成多段傷害。另一種短刀是雙爪,相對(duì)傷害高攻擊速度偏慢,W+右擊的技能是突刺。

    武器種類實(shí)在太多了,所以我只介紹最好用的幾種。

    唧筒式散 彈槍,初期神器,一直能用到中期,配合蓄力射擊的寶石,即使在初期也能造成可觀的傷害。優(yōu)點(diǎn),高傷害,無(wú)需瞄準(zhǔn),面?zhèn)?。缺點(diǎn),裝彈蓄力時(shí)間長(zhǎng),需近身才能最大效果。

    自動(dòng)散 彈槍,初期彈藥和唧筒式重復(fù)了,而且傷害量太低,所以不實(shí)用,但到后期搭配寶石后清雜兵神器。優(yōu)點(diǎn),全屏傷害,射速快,彈藥充足。缺點(diǎn),傷害低,不適合打稀有精英,需近身。

    單發(fā)榴彈發(fā)射器,搭配蓄力或全元素傷害,簡(jiǎn)單暴力,一直到后期都是主力武器。優(yōu)點(diǎn),高爆發(fā),面?zhèn)?。缺點(diǎn),著地軌道不穩(wěn),小型怪容易閃躲。

    高斯步槍,除了第一把藍(lán)色的垃圾以外,另兩把絕對(duì)是神器,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下無(wú)敵了,射誰(shuí)誰(shuí)死,最終BOSS三四萬(wàn)的血量,只用幾槍就再見(jiàn)了。優(yōu)點(diǎn),兩把槍兩種彈藥,秒。缺點(diǎn),硬要說(shuō)的話不適合清群怪。

    弓,由于傷害量高,可以一直用到后期拿到高斯步槍,后期也可以搭配三個(gè)爆炸寶石用來(lái)請(qǐng)小怪。優(yōu)點(diǎn),無(wú)需裝彈,傷害量高。缺點(diǎn),彈藥量少,迷之彈軌。

    鏈鋸,不是初期送的那把鏈鋸劍,而是商店賣(mài)的那把,區(qū)別是這把的W+右擊的技能是持續(xù)鋸人。搭配電系寶石,可以近戰(zhàn)瞬間讓怪觸電停止攻擊,單挑時(shí)候非常好用。優(yōu)點(diǎn),不錯(cuò)的傷害力,彈藥基本無(wú)消耗。缺點(diǎn),近戰(zhàn)武器。

    其他近戰(zhàn)武器,基本就是花瓶,人還沒(méi)砍到自己就死了,傷害普遍很低,平砍一只普通怪都要好幾刀,技能又華而不實(shí),蓄力時(shí)間過(guò)長(zhǎng),攻擊范圍又小,總之只能當(dāng)玩具。

    其他遠(yuǎn)程武器,手槍傷害還行,但命中太低,游戲里的怪又會(huì)迷之步伐閃躲與格擋,所以還是霰彈槍好用。步槍重機(jī)槍釘槍的傷害太低,最多搭配元素傷害給怪上持續(xù)傷害還行,打有些塊頭大的用來(lái)爆頭可以用用?;鸺诰鸵粋€(gè)雞肋,看傷害很高實(shí)際沒(méi)屌用,而且是游戲里唯一一種能對(duì)自己能造成傷害的武器,用來(lái)自 殺最適合。動(dòng)力拳套也是玩具,雖然自帶全元素傷害,不過(guò)根本沒(méi)屌用。

    接下來(lái)說(shuō)說(shuō)寶石搭配

    首先武器插槽,暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性

    簡(jiǎn)單易懂,最終BOSS我用雷神打,1分鐘內(nèi)解決戰(zhàn)斗,開(kāi)狂怒暴擊一下7000+傷害。自動(dòng)散 彈槍除了這三個(gè)屬性外還需要把節(jié)約彈藥屬性堆到50%,小群怪撲面而來(lái)的時(shí)候幾槍就能清場(chǎng),暴擊能有300-500的傷害,而且近身全屏傷害!當(dāng)然為了過(guò)圖元素武器也是不可少的,通常除了物理傷害外,還需要準(zhǔn)備兩把不同元素的武器,推薦毒屬性的單發(fā)手雷加火屬性的步槍,當(dāng)然還可以帶把電屬性鏈鋸防身。

    武器技能和彈藥轉(zhuǎn)換上,好用的沒(méi)幾個(gè),初期常用的只有蓄力射擊,別的都華而不實(shí),弓箭可以加三個(gè)爆炸插件,爆炸傷害和范圍疊加的,所以爆炸能造成150%-250%的傷害,用來(lái)觸發(fā)場(chǎng)景中的炸 藥桶也很好用。

    裝備寶石分三種,第一種是增強(qiáng)本身屬性,還有掉率經(jīng)驗(yàn)提高屬性。選擇和基本和武器插槽一樣暴擊傷害>暴擊率>傷害>別的所有屬性,初期可以考慮堆一點(diǎn)傷害抗性。

    第二種是項(xiàng)鏈,首選是加輕重火器30%傷害的。還有減少醫(yī)療氣消耗和25%傷害抗減25%移動(dòng)速度的,別的基本沒(méi)用。

    第三種是強(qiáng)化技能,這個(gè)放在后面和技能搭配上一起說(shuō)。最后是光環(huán)寶石,單人游戲無(wú)效,請(qǐng)無(wú)視。

    技能選擇

    游戲提供了大量的技能可供玩家選擇,乍看之下自由度不錯(cuò),但是我想說(shuō)的是,除了那么幾個(gè)技能以外,別的全TM渣渣。

    初期優(yōu)先把回氣的技能點(diǎn)滿,最后一級(jí)要10技能點(diǎn),中間可以先過(guò)渡點(diǎn)些別的技能,像是血量,治療或斬殺之類的,之后洗點(diǎn)。等回氣點(diǎn)滿基本上就能告別被 虐殺了。然后到中期獲得元素護(hù)盾后也優(yōu)先點(diǎn)滿,技能點(diǎn)夠的話就直接洗點(diǎn),這個(gè)技能的作用是讓所有在你身上的元素持續(xù)傷害無(wú)效!只要這兩個(gè)技能點(diǎn)滿基本混最高難度足夠了。其他還有減少敵人元素抗,二次機(jī)會(huì)也可以加滿,其余的都是垃圾,加不加都一樣。

    可釋放技能最實(shí)用的只有治療,在最高難度下別的都是玩具!包括大招暗影狂怒,就是個(gè)雞肋!開(kāi)了狂怒別的技能全都不能用了!要你有屌用啊,50%抗性就像沒(méi)有一樣,一秒死變兩秒死,有區(qū)別嗎?技能寶石選擇上,治療后傷害抗>治療量>治療氣消耗>治療釋放時(shí)間,技能升級(jí)治療也會(huì)減少25%釋放時(shí)間,所以只要帶25%就夠了,試過(guò)75%以上,不知道是不是BUG,血是瞬間回滿了,但氣的消耗飛快!根本不夠用。其他幾個(gè)技能,除了那個(gè)穿刺的還有點(diǎn)用,不過(guò)不搭配寶石加范圍和持續(xù)時(shí)間的話,也是個(gè)廢柴技能。另外有一個(gè)技能中后期拿到50%幾率讓稀有和精英怪也會(huì)被技能影響,搭配項(xiàng)鏈50%,可以讓稀有怪和精英怪也被穿刺,不過(guò)由于技能本身沒(méi)有傷害,項(xiàng)鏈又舍棄了武器傷害,效率實(shí)在是太低,華而不實(shí)。

    難點(diǎn)和清圖

    后期基本都是虐怪了,所以主要說(shuō)說(shuō)初期怎么玩,游戲中每個(gè)任務(wù)一張地圖,不要以為任務(wù)完成就結(jié)束了,支線任務(wù)中會(huì)有一些帶名字的特殊怪,每個(gè)圖都會(huì)有一只或兩只。這種怪物雖然難打,但殺掉后掉落武器和技能卡片。因?yàn)闆](méi)有攻略,所以我每個(gè)地圖基本都是翻遍了。特殊怪通常在地圖上是一個(gè)骷髏的圖標(biāo),尋找的時(shí)候可以放大地圖。通常除了特殊怪之外,它的身邊會(huì)有成堆的小怪伴隨,當(dāng)然也包括稀有怪和精英怪。初期的時(shí)候你可以選擇先放棄殺他,之后等裝備和寶石等級(jí)提高后再來(lái)。當(dāng)然你也可以和我一樣選擇強(qiáng)殺。選擇強(qiáng)殺的話,請(qǐng)先找就近的復(fù)活點(diǎn),打法最簡(jiǎn)單的就是用唧筒式散 彈槍蓄力射完開(kāi)隱身跑,如此重復(fù),你也可以選擇不隱身帶著怪繞圈,但是初期沒(méi)有元素抗,基本上中兩種元素持續(xù)傷害就肯定死了。初期死幾次是家常便飯,雖然等級(jí)很難升,但好在任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)也有技能點(diǎn),忍到后期隨便殺幾只精英怪就能升一級(jí)。還有一點(diǎn)要注意的是稀有怪和精英怪除了會(huì)有不同元素的版本以外,還會(huì)帶有元素抗性光環(huán),視覺(jué)效果是多只怪像被鎖鏈連起來(lái)一樣。多只一起的話會(huì)累加抗性,要打的話要多利用地形,上下跑動(dòng)就能把怪物分割開(kāi)來(lái)。另外主線到第一次打尸體暴走的時(shí)候會(huì)是個(gè)難點(diǎn),因?yàn)檫@個(gè)BOSS一旦近身的話就會(huì)跳來(lái)跳去,太危險(xiǎn),所以很難用散 彈槍打,榴彈和弓彈道太慢所以命中很低,這里就換上重機(jī)槍和步槍射吧。裝備寶石換上加傷害抗性,不然一不小心就被秒了,只要不死慢慢磨就行了。還有幾種怪平常是單只的,但后期有個(gè)地圖里是成堆出現(xiàn),盡量不要招惹,打起來(lái)費(fèi)時(shí)費(fèi)力。怪的名字記不清了,好像是術(shù)士WARLOCK,術(shù)士會(huì)勾人,勾中了會(huì)暫時(shí)阻止你移動(dòng),數(shù)量多來(lái)回勾的話基本就死了??衽璅URY狂怒會(huì)使用地面沖擊波,這種攻擊威力并不大,但是只要觸碰到就會(huì)持續(xù)受到傷害,如果正巧你的沖刺路線和它重疊的話,不死也是重傷。還有一個(gè)名字忘了,外表像幽靈一樣,無(wú)法遠(yuǎn)程,離他太遠(yuǎn)便會(huì)飛起來(lái),然后貼你臉的地方落下??傊白游涫?確實(shí)是個(gè)好游戲,不過(guò)游戲流程實(shí)在是太短了,而且,玩到后期變得十分單調(diào),如果去掉寶石合成搭配技能瞎亂逛地圖什么,浪費(fèi)掉的時(shí)間可能20小時(shí)就通關(guān)了。對(duì)于想買(mǎi)這款游戲的朋友,奉勸一句請(qǐng)理性消費(fèi),當(dāng)然你要是不缺錢(qián)就當(dāng)我放屁好了。希望會(huì)出些DLC吧,不然可能以后不會(huì)再開(kāi)這個(gè)游戲了。最后,地圖上的箱子也能開(kāi)出武器技能,雖然很多垃圾但也有好貨色,強(qiáng)迫癥的作死去吧。

    游戲攻略

    影子武士2武器收集有商店買(mǎi)的。有主線支線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),有特定難度的特定怪物掉。最坑的是全圖隨機(jī)開(kāi)箱掉。

    1 Lil' Wang 出處:開(kāi)局自帶

    2 Z45 Katana 出處 打怪掉的

    3 Bladezof Zaibatsu 一個(gè)叫MyHero的任務(wù)給的

    4 Swordof Oni 在支線任務(wù)Chi-ters打死稀有怪Vicious Sentinel掉落。難度越高,稀有怪越常見(jiàn)

    5 TwinDao 出處 打怪開(kāi)箱隨機(jī)掉 我是最高難度打的。第二周目才看到

    6 Crimswords 出處 主線任務(wù) Ancestral Ties的Apprentice of Musashi掉落

    7 Bladeof Exile 出處 主線任務(wù)給的必然得到。

    8 Ryuken 龍刀 出處 最終BOSS掉落。請(qǐng)自己撿起來(lái)

    10 Armof Orochi 大名鼎鼎劍氣劍 出處 倒數(shù)第二個(gè)BOSS給的。

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