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戰(zhàn)爭傳說手游免費版(開放世界角色扮演游戲) Wartales v2.9.3 安卓版

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  • 大?。?span>80.58MB
  • 更新:2025-12-27
  • 類型:國產軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:f0f57e6a4151db56bbcbaa6bfbbd5538
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    情介紹

    戰(zhàn)爭傳說手游免費版是一款非常不錯的開放世界RPG游戲,英文名叫Wartales,在游戲中玩家將來到中世紀,你需要在這個被貧窮和貪婪蹂躪的時代里,帶領一群雇傭兵進行各種求富求名的危險任務,然后領取賞金,揭開先民之墓的秘密!而在玩法上,游戲則采用了回合制的策略戰(zhàn)斗,玩家可組建最多由4名玩家組成的小隊穿越在這個廣闊的開放世界,通過基于戰(zhàn)術的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng) 戰(zhàn)勝敵人,然后平分金錢、戰(zhàn)利品和資源,并與你忠誠的伙伴們在熊熊的篝火旁以美味的晚餐結束一天的任務。

    游戲介紹

    《戰(zhàn)爭傳說》是由Shiro Games開發(fā)的中世紀開放世界RPG。游戲設定在多蘭帝國滅亡后的動蕩時代,玩家將帶領一隊雇傭兵在充滿危機的世界中求生存、謀發(fā)展,從保護商隊到剿滅匪徒,通過完成各類任務積累財富與聲望。核心玩法融合開放世界探索、回合制戰(zhàn)術戰(zhàn)斗與資源管理:隊伍需應對食物消耗、裝備磨損、天氣變化等生存挑戰(zhàn),通過營地升級系統(tǒng)建造工坊、酒館等設施提升續(xù)航能力。角色成長系統(tǒng)支持技能樹自定義,每個隊員都有獨特的職業(yè)、背景故事與隨機事件,例如酗酒的戰(zhàn)士需定期補充啤酒,背負弒親罪的同伴可能突然崩潰。

    游戲背景

    《戰(zhàn)爭傳說》設定于一個架空的低魔中世紀世界,故事發(fā)生在瘟疫肆虐百年后的伊多蘭帝國廢墟上。這片土地因瘟疫與戰(zhàn)亂陷入無序,充斥著雇傭兵、土匪和難民,道德與榮譽已成為奢侈品。玩家將扮演一名傭兵團長,帶領隊伍在嚴酷的環(huán)境中掙扎求生,通過接取合同、探索古墓和參與地區(qū)紛爭積累財富與影響力。游戲采用開放世界設計,玩家可自由選擇劇情路線,不同地區(qū)的任務抉擇將直接影響該區(qū)域的命運走向(例如幫助難民還是本地居民)。

    游戲玩法

    1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    戰(zhàn)斗采用六邊形格子回合制,角色分為劍士、游俠、弓手等職業(yè),每個職業(yè)擁有分支進階。戰(zhàn)斗中需考慮站位、包圍機制(三人包圍敵人可提升傷害)以及勇氣點數(shù)(全隊共享的技能消耗資源)。交戰(zhàn)狀態(tài)下脫離會被反擊,遠程角色需保持距離以避免近戰(zhàn)劣勢。

    2、探索與養(yǎng)成

    隊伍需管理食物、工資和滿意度(滿意度低可能導致成員離隊)。副職業(yè)系統(tǒng)豐富玩法,如鐵匠打造裝備、吟游詩人演奏節(jié)奏音游、學者破解古墓謎題等。玩家還可捕獲土匪或野獸(如狼、熊)轉化為隊友,動物同伴可參與戰(zhàn)斗或提供后勤支持。

    3、多線程任務

    任務類型包括護衛(wèi)、談判、剿匪等,完成任務不僅獲取資源,還會積累“影響力”并推動區(qū)域劇情。例如在阿爾西斯郡,玩家需在暴君、神棍和軍團三方勢力間周旋,最終影響該地區(qū)統(tǒng)治權的歸屬。

    游戲亮點

    1、動態(tài)經濟與犯罪系統(tǒng)

    偷 竊、搶 劫等行為會提升“嫌疑度”,招致巡邏隊追捕,玩家需權衡收益與風險。

    2、營地建設

    通過圖紙解鎖帳篷、訓練假人等設施,提升隊伍屬性和資源生產效率。營地是休整與策略規(guī)劃的核心。

    3、道德抉擇與非線性敘事

    任務選擇無絕對善惡,例如投毒或保護水源將導向不同結局,增強敘事沉浸感。

    4、多人合作模式

    支持最多4人聯(lián)機,共享資源并協(xié)同完成高難度戰(zhàn)斗。

    劇情介紹

    自多蘭帝國(Edoran Empire)滅亡于一場席卷全國的史無前例的瘟疫已經過去一個世紀。如今,這片土地上充斥著雇傭兵、強盜和小偷,榮譽幾乎成為一種被遺忘的美德。

    如今,你將需要在一個巨大的開放世界中領導一群不擇手段的人物,戰(zhàn)斗、死亡以及對財富的渴望將會成為日常生活中隨處可見之物。你不是這則故事的英雄,注定要迎來一個新的和平時代。你的目標僅僅只是要在這個嚴酷而充滿敵意的世界中生存和發(fā)展,不擇手段……

    只有最勇敢和最有雄心壯志的人,才有希望看到自己的故事被寫進《戰(zhàn)爭傳說》!

    游戲特色

    1、壯大雇傭兵團隊

    在被貧窮和貪婪蹂躪的中世紀時代里,玩家將帶領一群雇傭兵進行求富求名的危險任務,招募具有許多獨特的專長、技能組合、武器偏好和個性的新同伴。

    通過直觀的RPG進程和制作系統(tǒng)以自定義團隊的技能、設備和外觀,同時用奢侈品、工具和設備來升級營地,使團隊從每天帶來的艱難任務中舒緩并恢復。

    2、探索存在變數(shù)和神秘的世界

    游歷這個廣闊的開放世界,尋求名聲、財富和認可,讓自己沉浸在有活力的村莊和過去時代的遺跡中。在拼湊這個嚴酷世界的歷史的同時,探索廢棄的礦井、墳墓和營地。

    3、書寫自己的輝煌故事

    收集賞金和承接合同。從保護無辜者免受小賊的侵害,到擊敗這片土地上最臭名昭著的人物,只要能獲得利益哪種任務不能做呢?

    通過基于戰(zhàn)術的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng) 戰(zhàn)勝敵人,獎勵你的精心策劃和戰(zhàn)略思維,選擇角色、裝備和戰(zhàn)術的最佳組合,在每場獨特的戰(zhàn)斗中取得勝利吧。

    4、4人玩家合作

    組建最多由4名玩家組成的小隊穿越在廣闊的《戰(zhàn)爭傳說》開放世界,在面對游蕩在這些神秘土地上的許多敵對居民的時候,先計劃戰(zhàn)術和制定戰(zhàn)略,并團結隊伍合力擊敗他們。

    平分金錢、戰(zhàn)利品和資源,并與你忠誠的伙伴們在熊熊的篝火旁以美味的晚餐結束一天的任務,建立友情,鍛造牢不可破的紐帶,這將幫助你克服任何障礙。

    戰(zhàn)爭傳說最強開局陣容搭配推薦

    身世:要護送失去雇主的商人的人

    初始:克朗+150、藥物-1

    初始同伴:劍士、武士、槍兵、莽夫

    你的同伴:有著驚人的韌性

    加成:體質提高10%

    缺點:貪婪無度

    減益:支付同伴的工錢增加1

    這一套陣容主打的就是一個速攻流,4個都是近戰(zhàn),前期戰(zhàn)斗打起來簡單又快速,在高難度下也能夠輕松度過前期。

    下面再介紹一下開局職業(yè)的加點。

    一、劍士

    技能:初始武器

    特質:嗜血、強壯、扒手

    屬性:主移動(18-20)副暴擊

    專精:英勇決斗、反擊、快速訓練

    二、武士

    技能:初始武器

    特質:隨機

    屬性:主移動(18-20)副暴擊

    專精:狂暴、英勇決斗、魯莽、戰(zhàn)吼

    三、槍兵

    特質:獨行

    屬性:主移動(18-20)副暴擊

    專精:英勇支援、擲矛、理想位置、戰(zhàn)備

    四、莽夫

    特質:獨行

    屬性:主移動(18-20)副暴擊

    專精:弱化打擊、英勇決斗、破甲、破防

    五、小馬

    特質:嗜血、強壯、不幸

    戰(zhàn)爭傳說戰(zhàn)斗技巧

    游戲上線后,不少玩家有體驗游戲,對游戲戰(zhàn)斗方面有些自己的感受,下面一起來看下游戲戰(zhàn)斗體驗心得分享吧。

    1、戰(zhàn)斗前角色可以在方格之間切換。

    2、近戰(zhàn)攻擊目標后,兩人會進入接戰(zhàn)狀態(tài),脫戰(zhàn)會受到傷害,近戰(zhàn)從背后攻擊接戰(zhàn)敵人會有加成傷害。

    3、遠程被接戰(zhàn)后只能用拳頭攻擊。

    4、輪到回合時,自由選擇角色行動,同一回合內一個角色只能行動一次。

    5、普通攻擊只能攻擊一次,技能還可以繼續(xù)使用,合理使用能做到秒殺。

    6、部分精英任務怪有范圍攻擊技能,傷害非??捎^,多人圍攻即會使用。

    7、拿長柄武器的敵人會有起手動作,只要注意出手順序,繞開或擊退,相對好打。

    8、每次戰(zhàn)斗后,生命會回復滿,護甲必須要手動修復。

    游戲測評

    1、實時大地圖

    大地圖為實時,戰(zhàn)斗為回合制。戰(zhàn)斗開始前可以手動調整己方部署,戰(zhàn)斗中有擊殺特寫和血花飛濺,天氣和戰(zhàn)斗場地也會影響戰(zhàn)場形勢(主要是視野問題,野外的暴風雪場地、遺跡的黑暗場地會極大限制遠程兵種的發(fā)揮)。

    地形系統(tǒng)目前還沒有,不過依托障礙堵路口已經可以做到了。游戲平衡性來說,畢竟是有RPG元素的,數(shù)據(jù)膨脹問題不可避免,不過至少就目前這個階段來說還是不用太擔心。

    2、開放世界

    無主線式開放世界,所以沒有結局這種東西。不過你所經之地都會有相關任務可以接,大致理解成支線任務就行。故事很有意思,而且每個地區(qū)都有自己的特色。一部分地區(qū)任務還會根據(jù)你的選擇不同影響這個地區(qū)的最終任務走向。游戲內發(fā)現(xiàn)過的地區(qū)可以在后續(xù)開新檔時直接選作新出生地。

    3、游戲時長

    游戲一共有三個地區(qū),個人體感是平均每個地區(qū)想要全探索+全任務都需要10+小時,內容量相當豐富。然后游戲內有個成就寫的是一共有25個地區(qū)??梢哉J為是官方目前計劃里的成品大小。所以理論上來講這個游戲至少可以玩250小時,如果考慮到從其他地區(qū)重開新檔的話破千也不是不可能。

    4、可探索內容

    游戲內可探索內容有地圖本身+各種任務(談判、尋人、尋物、保衛(wèi)、獵殺、拔點),以及各種制造(鑄造、制藥、采蜜、釀酒、制革、烹飪、挖礦、釣魚)、貿易(在各個地區(qū)之間轉賣各地特產)、打獵(目前有狼和野豬,以及幽靈群)、滅鼠、尋寶(對著藏寶圖(游戲內實際截圖)跑遍整個地區(qū)把攝像機扭個空中轉體三周半就為了找一片前人埋下來的寶藏)、競技場(出人打擂挑戰(zhàn),贏了有傳奇武器拿)等等等等。

    并且大地圖上的元素之間也會有互動,你能看到民兵、軍隊、商隊、強盜、野生動物、其他傭兵之間互掐,并可以插足其中嘗試分一杯羹;而如果你犯了事上了通緝令,也會有衛(wèi)兵部隊一路追殺你直到天涯海角(當然可以用錢解決,如果你付得起的話)。基本上可以說你能想到的互動點,這游戲都有。

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