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如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版手游(動作冒險游戲) v2.9.2 安卓版

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  • 大?。?span>77.75MB
  • 更新:2025-12-13
  • 類型:國產(chǎn)軟件
  • 類別:動作射擊
  • 語言:簡體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:63e3fd4fb3b014f7d0f4dfb241e214fb
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    情介紹

    如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版手游是一款在《如龍0》基礎(chǔ)上新增更多劇情內(nèi)容的動作冒險游戲,也稱為人中之龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版,可能有網(wǎng)友會問,為什么有些《人中之龍》系列的重制版后面加個“極”,而這個系列卻是導(dǎo)演剪輯版呢?因為《人中之龍0導(dǎo)演剪輯版》與《人中之龍0》本體在玩法上面沒有絕對的區(qū)別,在劇情上有所增加,所以不是“極”而是“導(dǎo)演剪輯”。那么劇情區(qū)別在哪呢?游戲在主線上是沒有多大變化的,劇情的變動在于支線上,原版很多配角都便當了,而在游戲中只要玩家好好推支線,就可以做到完美結(jié)局,讓這些人都活下來。當然還有一些彩蛋什么的,新玩家來玩絕對不虧,老玩家就當重溫經(jīng)典吧!

    游戲介紹

    《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版手游》是世嘉推出的系列前傳強化版動作冒險游戲。故事定格1988年日本泡沫 經(jīng)濟時代,雙主角桐生一馬與真島吾朗分別在東京神室町、大坂蒼天堀,因“一坪空地”卷入黑道紛爭。游戲保留多風(fēng)格熱血戰(zhàn)斗與豐富支線,導(dǎo)剪版新增26分鐘未收錄劇情、中文配音,更首次加入“爭鋒線上對決”多人模式,可組隊操控60名角色應(yīng)戰(zhàn)。TV模式支持4K/60幀畫質(zhì),以更沉浸的體驗展現(xiàn)傳奇的起點與人性博弈。

    游戲背景

    本作是《人中之龍》系列的前傳,設(shè)定于1988年12月日本泡沫 經(jīng)濟頂峰時期。故事以東京神室町與大坂蒼天堀為舞臺,采用雙主角敘事:20歲的桐生一馬是東城會成員,因卷入“一坪空地”爭奪案被誣陷殺 人而逃亡;24歲的真島吾朗表面是夜總會經(jīng)理,實為被軟禁的前黑道成員,為復(fù)出被迫執(zhí)行暗殺任務(wù)。兩人命運因爭奪這塊牽動關(guān)東關(guān)西黑幫利益的核心土地而交織,揭開系列傳奇序幕。

    游戲玩法

    1、雙主角系統(tǒng)

    交替操控桐生與真島推進劇情,兩人擁有獨立故事線、能力體系及經(jīng)濟系統(tǒng)(金錢道具不共享)。

    2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    每位主角有三種專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。桐生可切換“流氓”(平衡)、“快攻手”(速攻)、“火爆浪子”(力量);真島具備“干架師”(精準)、“舞者”(閃避)、“強打者”(武器)。擊敗敵人掉落金錢用于升級技能。

    3、經(jīng)營玩法

    桐生經(jīng)營不動產(chǎn)積累財富;真島管理夜總會并應(yīng)對競爭。

    4、多人模式

    導(dǎo)演剪輯版新增4人聯(lián)機“爭鋒線上對決”,可選60名角色匹配全球玩家或AI。

    游戲特色

    1、劇情擴充

    新增未公開場景,深入挖掘關(guān)鍵人物動機與背景。

    2、全中文配音

    首次加入全程中文配音(劉北辰飾桐生/劉垚飾真島),覆蓋主線支線及小游戲,保留日英配音選項。

    3、黑道文化沉浸

    融合幫派斗爭與1980年代日本社會風(fēng)貌,支線涵蓋荒誕市井故事。

    畫面表現(xiàn)

    1、提升材質(zhì)分辨率與光影效果,神室町潮濕街道與蒼天堀繁華運河的霓虹夜景更具層次。

    2、優(yōu)化戰(zhàn)斗連招判定與手柄震動反饋,強化“熱血動作”打擊感。

    3、保留便利店購物、街機廳游玩《太空哈利》等3D場景互動,場景破壞元素增強。

    內(nèi)容介紹

    《如龍0:誓約的場所》推出導(dǎo)演剪輯版!

    1988年,東京與大阪迎來了空前的繁榮,故事以兩座城市里的巨型不夜城為舞臺,

    圍繞兩位年輕主角“桐生一馬”以及“真島吾朗”展開,系列史上最為危險的故事即將拉開帷幕……

    身為主角的桐生與真島各自擁有三種專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。

    憑借獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,無論是誰都能通過簡單的操作體驗極具爽快感的打斗!

    此外,本作全新收錄了原作當時未收錄的場景,這些場景與重要角色們息息相關(guān),

    可觀賞到只有在本作才能看到的事件內(nèi)幕和登場角色的另一面等諸多描寫。

    同時,更有系列首次推出的在線匹配模式“爭鋒 線上對決”全新登場!

    可操作的正篇登場角色多達60名。

    和朋友們一起,打倒如潮水般涌來的一波波強敵吧!

    游戲亮點

    1、角色塑造與劇情發(fā)展

    游戲的角色設(shè)計深入人心,每個角色都有自己鮮明的個性和動人的背景故事。

    桐生一馬的忠誠與勇敢,以及其他角色的愛恨情仇,共同編織出一個跌宕起伏的劇情。

    隨著游戲的推進,玩家將逐漸揭開隱藏在神室町背后的陰謀與秘密,體驗到一個又一個情感高 潮。

    2、環(huán)境設(shè)計與互動體驗

    神室町的街道設(shè)計細致入微,從霓虹燈閃爍的酒吧到狹窄的后巷,每一個場景都充滿了時代感。

    玩家可以與環(huán)境中的各種元素互動,比如品嘗街頭小吃、參與地下競技等,這些都極大地增強了游戲的沉浸感。

    3、戰(zhàn)斗系統(tǒng)與玩法創(chuàng)新

    《如龍0》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了傳統(tǒng)武術(shù)和街斗風(fēng)格,玩家可以使用各種招式和組合技來擊敗敵人。

    游戲中的“熱血動作”和“終極熱血模式”為戰(zhàn)斗增添了更多刺激元素。

    此外,游戲還提供了多種小游戲,如卡拉OK、麻將、迪斯科舞會等,讓玩家在緊張的主線任務(wù)之外也能享受輕松的樂趣。

    4、音樂與聲效的藝術(shù)融合

    游戲采用了大量80年代的日本流行歌曲,不僅營造出濃厚的時代氛圍,更與劇情的發(fā)展相得益彰。

    聲效的處理也非常細膩,無論是街頭的喧囂還是雨夜的靜謐,都能給玩家?guī)砩砼R其境的感受。

    游戲評測

    總體來說,作為“人中之龍”系列登錄Switch 2平臺的首部作品,《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》無疑能夠很好地完成“開拓新平臺玩家”的任務(wù)——位于系列時間線最前、相對獨立的前傳性質(zhì),把新玩家理解劇情的門檻降到了最低;與現(xiàn)代人的認知若即若離的日本泡沫 經(jīng)濟時代景觀,則為地圖場景賦予了大量具有奇觀性的填充內(nèi)容,很能夠勾起新玩家的探索欲望;最重要的是,《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》本身的劇本,也具有系列罕見的不虎頭蛇尾、劇情發(fā)展順滑等巨大優(yōu)點。

    這些有利因素的共同作用,的確能讓“從零開始”的新玩家,借由這一部作品對整個“人中之龍”系列,產(chǎn)生不錯的印象與入坑意愿——至于系列后續(xù)作品中“復(fù)制人”“橡膠子彈”“喜當爺”等槽點極多的劇情,那都是后話了??傊劝讶蓑_進來再說。

    但對曾完整體驗過這些內(nèi)容的系列老玩家來說,情況就沒有那么萬事大吉了。說到底,《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》并不是那種引擎、玩法均有更新,值得被當作一款新游戲來看待的“極”版“人中之龍”。而游戲內(nèi)容本身在經(jīng)過了“導(dǎo)演剪輯”后的新內(nèi)容,在體量上也并不是很“夠看”。

    為了避免劇透,我只能大致透露一下:《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》中“導(dǎo)演剪輯”的主要部分,在于故事流程中幾個配角的命運——原版游戲中被認為已經(jīng)“死亡”的這些配角,在新增的CG中或通過運氣,或通過四處鉆營的手段,活了下來。除此之外,在游戲的末尾處,還加入了一段桐生一馬和錦山彰插科打諢式的對話,算是“官方玩梗”。

    在《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》中,新增CG的總時長大概在20分鐘,相比于原本的劇情演出時間,幾乎可以說是九牛一毛。而這些不痛不癢的CG片段,自然也無法對《如龍0誓約的場所》本身的劇情內(nèi)容,造成什么大的影響。

    實際上,“人中之龍”工作室對《如龍0誓約的場所》原版劇情所做的這些小修小補,曾一度讓我感到非常費解——畢竟,放眼整個“人中之龍”系列,已經(jīng)有了被認為是死透了的柏木修、理查德·森、劉家龍等角色,以一句簡單的“當時我其實并沒有死”實現(xiàn)“復(fù)活”的先例。而在“泡沫 經(jīng)濟”時代的時間限制下,《如龍0誓約的場所》中的這些配角,也幾乎不可能會在時間線已經(jīng)推進到21世紀20年代的后續(xù)作品中,再度出現(xiàn)。如此大費周章地重新編排這幾個配角的命運,似乎是相當吃力不討好的行為。

    再次通關(guān)后,我只能對“人中之龍”工作室的用意,做出三種解釋:

    第一種,這是因為他們看不得“為善的更貧窮又命短”,于是為這些定位灰色但總體善大于惡的配角,安排了一個符合樸素價值觀的“善有善報”,又不影響既有劇情發(fā)展的結(jié)局;

    第二種解釋,則要激進一點——或許,這是在為他們有可能出現(xiàn)的時間段,即初代故事中桐生一馬“背鍋”入獄后那“空白的十年”,做某種鋪墊。在未來的某一天,我們可能會有機會看到發(fā)生在這個時間段中的外傳故事。

    至于第三種解釋……它要和《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》中加入的另一個內(nèi)容——“激斗爭鋒”多人玩法結(jié)合起來。在這個新增的“激斗爭鋒”玩法中,玩家可以通過獨立于本篇內(nèi)容外的貨幣系統(tǒng),解鎖動作模組各異的角色,并操控他們與真人或AI隊友一起,在類似于“究極斗技”的關(guān)卡內(nèi)容中,實現(xiàn)多人亂斗。

    與主線流程中新增的劇情類似,“激斗爭鋒”這個有點兒像《人中之龍7外傳 無名之龍》中“斗技場”的新玩法,幾乎也是“所見即所得”,沒有太多的可挖掘空間。而它們加起來,就是《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》相比于原版所有的新增內(nèi)容了。

    客觀來講,要制作這些新增內(nèi)容,并不需要消耗太多的精力和資源。所以,第三種解釋也是最無趣的一種解釋——可能,“人中之龍”工作室壓根就沒有像我一樣考慮得這么多,而制作這些不痛不癢的新增內(nèi)容,或許只是讓“導(dǎo)演剪輯版”一詞,看起來更為名副其實的“先射箭后畫靶”行為罷了……

    那么,對老玩家來說,《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》是否就是一部完全不需要再玩一遍的“炒冷飯”之作?其實也不盡然。古話說“溫故而知新”,在游玩《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》的過程中,我也的確得到了大量先前在游玩原版時,所完全沒有過的體驗。

    最值得一提的,就是“人中之龍”系列招牌的大量可探索內(nèi)容,與Switch 2平臺特有的便攜性,所形成的奇妙化學(xué)反應(yīng)。剛剛接觸Switch時,在“乘坐 交通工具”“逛街中途歇腳”“睡前躺在床上”等特有的使用環(huán)境中,我解鎖了大量《塞爾達傳說 曠野之息》里的“??ㄉ駨R”。而這些使用經(jīng)驗,現(xiàn)在也同樣可以作用在Switch 2與《如龍0誓約的場所導(dǎo)演剪輯版》身上,讓收集性感女孩電話卡和錄像帶——我是說,讓經(jīng)營“風(fēng)化島房地產(chǎn)”和“公關(guān)俱樂部”的過程,變得更加輕松。

    公關(guān)俱樂部攻略

    Mars:

    >粉絲500人以上,店長對話選項可以去視察,戰(zhàn)斗打雜魚。

    >粉絲1000人以上,發(fā)生事件戰(zhàn)斗打雜魚。

    >粉絲1500人以上,收到挑戰(zhàn)狀,可以比勁敵戰(zhàn)。

    打贏后,亞衣加入,喧嘩師封印解除,得到金錢3億。

    可以打Jupiter,Mercury,Venus。

    Jupiter:

    >粉絲800人以上,店長對話選項可以去視察。

    >粉絲1000人以上,發(fā)生事件戰(zhàn)斗打雜魚。

    >粉絲3000人以上,收到挑戰(zhàn)狀,可以比勁敵戰(zhàn),比贏后跟木冢戰(zhàn)斗。

    打贏后,沙希加入,強打者封印解除一半,得到金錢10億。

    Mercury:

    >粉絲1000人以上,店長對話選項可以去視察,戰(zhàn)斗打雜魚。

    >粉絲2000人以上,發(fā)生事件。

    >粉絲4000人以上,收到挑戰(zhàn)狀,可以比勁敵戰(zhàn),

    打贏后,響加入,舞者封印解除一半,得到金錢10億。

    Venus:

    >粉絲1500人以上,店長對話選項可以去視察,選項看你高興。

    >粉絲3000人以上,發(fā)生事件。

    >粉絲5000人以上,收到挑戰(zhàn)狀,可以比勁敵戰(zhàn)。

    (小雪會因為事件強制不在,這場請把亞衣等人培養(yǎng)好),比贏后跟金原戰(zhàn)斗。

    打贏后,千佳加入,強打者封印解除另一半,得到金錢10億,可以打Moon。

    Moon:

    >粉絲2000人以上,店長對話選項可以去視察。

    >粉絲5000人以上,發(fā)生事件。

    >粉絲10000人以上,收到挑戰(zhàn)狀,可以比勁敵戰(zhàn),比贏后跟月山戰(zhàn)斗。

    >去Grand,打四個小Boss。

    打贏后,真菜加入,舞者封印解除另一半,學(xué)會傳說模組(嶋野狂犬),得到金錢100億。

    取得(朝倉琴美)的影片,五霸星攻略完畢!

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