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數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客手游中文版(角色扮演游戲) v2.8.9 安卓版

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  • 大?。?span>76.31MB
  • 更新:2025-10-12
  • 類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 類別:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 環(huán)境:Android
  • 評(píng)分:
    • 包名:com.zjrx.gamestore
    • MD5:ada605154f439ee5e3779eb8ce6a6fc1
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    情介紹

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客手游中文版是一款異世界冒險(xiǎn)題材的角色扮演游戲,是《數(shù)碼寶貝物語(yǔ)》系列的最新作品,在本代游戲中玩家將再次肩負(fù)起拯救世界的重任,不過(guò)相比以往,玩家除了會(huì)在現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)碼世界之間進(jìn)行冒險(xiǎn)之外,還將在過(guò)去與未來(lái)之間進(jìn)行冒險(xiǎn),因?yàn)橐淮紊衩乇ㄊ录螅澜绫换厮莸搅?年之前!

    數(shù)碼寶貝物語(yǔ)時(shí)空異客為玩家們準(zhǔn)備了超過(guò)450只的數(shù)碼寶貝,玩家可以自由的搜集與培育這些數(shù)碼寶貝,并且本地游戲中玩家可以數(shù)碼寶貝進(jìn)行更多的交互,比如騎上加魯魯獸進(jìn)行快速移動(dòng)!游戲的模式依舊是經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,如果搭配陣容、合理的釋放技能依舊是本代游戲的戰(zhàn)斗核心!

    游戲特色

    1、跨越“時(shí)空”與“世界”,描繪人類與數(shù)碼寶貝之間的羈絆的故事

    故事舞臺(tái)在日本東京。

    身為秘密組織探員的主角與未知生物“數(shù)碼寶貝”邂逅,被卷進(jìn)了神秘爆炸。

    等主角回過(guò)神來(lái)時(shí),發(fā)現(xiàn)世界已回溯至8年前──

    本作中,“過(guò)去與未來(lái)”、“人類世界與異世界”、“人類與數(shù)碼寶貝”──兩種截然不同的要素,交織成羈絆、糾葛的壯闊故事,等您體驗(yàn)。

    2、在人類世界與獨(dú)具一格的數(shù)碼世界展開(kāi)冒險(xiǎn)

    本作有2個(gè)世界:人類世界與數(shù)碼寶貝居住的異世界“數(shù)碼世界?伊利亞斯”。玩家能在故事中穿梭不同世界,體驗(yàn)活用各個(gè)世界特性的機(jī)制與委托。數(shù)碼世界則使用了過(guò)往數(shù)碼寶貝游戲所沒(méi)有的細(xì)膩表現(xiàn)手法來(lái)呈現(xiàn),而且會(huì)有多個(gè)深具特色的地圖登場(chǎng)。

    3、以超過(guò)450只的數(shù)碼寶貝的搜集與培育、戰(zhàn)略性編組作為關(guān)鍵的回合制戰(zhàn)斗

    數(shù)碼寶貝對(duì)玩家而言是對(duì)等的伙伴。在你們挺身面對(duì)困難時(shí),你與數(shù)碼寶貝的羈絆會(huì)受到考驗(yàn)。

    在冒險(xiǎn)中將數(shù)碼寶貝收納為伙伴,通過(guò)進(jìn)化、退化、自定義,培育出自己專屬的數(shù)碼寶貝吧。本作網(wǎng)羅了系列熟悉的數(shù)碼寶貝與在游戲初次登場(chǎng)的數(shù)碼寶貝,請(qǐng)您享受與形形色色的數(shù)碼寶貝的邂逅。

    游戲背景

    故事發(fā)生在近未來(lái)的日本,科技高度發(fā)展,人們可以進(jìn)入數(shù)碼世界并具象化自己的身體與之互動(dòng),數(shù)碼世界的空間“EDEN”成為人們常進(jìn)出的場(chǎng)所。然而,科技是把雙刃劍,黑客們登場(chǎng)并制作出名為“數(shù)碼怪獸”的病毒程序,它具有AI人工智能,能吸收信息并根據(jù)環(huán)境進(jìn)化,破壞著網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。

    游戲玩法

    1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

    采用回合制戰(zhàn)斗,玩家可操控?cái)?shù)碼寶貝使用多種技能與策略。戰(zhàn)斗中,敵人身上會(huì)顯示掃描率,每次戰(zhàn)斗都可增加該數(shù)碼寶貝的掃描率,達(dá)到100%即可在實(shí)驗(yàn)室實(shí)體化。數(shù)碼寶貝有必殺技和繼承技,進(jìn)化后必殺技會(huì)變動(dòng),繼承技則保留,還可裝備道具和飾品增強(qiáng)能力。

    2、數(shù)碼寶貝養(yǎng)成

    玩家能收集超過(guò)320只數(shù)碼寶貝,通過(guò)訓(xùn)練、進(jìn)化、退化等方式提升它們的能力。進(jìn)化后等級(jí)重新從1級(jí)開(kāi)始,最高等級(jí)和才能值會(huì)提升;退化雖減弱能力,但可提升最高等級(jí)和才能值,才能值是進(jìn)化的重要條件之一。部分?jǐn)?shù)碼寶貝還能進(jìn)行合體進(jìn)化。

    3、探索系統(tǒng)

    游戲擁有廣闊的開(kāi)放世界,包括各種地形和場(chǎng)景。玩家可自由探索,發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)、稀有資源和強(qiáng)力裝備,還會(huì)遭遇各種隨機(jī)事件。

    4、任務(wù)系統(tǒng)

    玩家可通過(guò)網(wǎng)絡(luò)終端接收主線和支線任務(wù),完成任務(wù)推動(dòng)劇情發(fā)展并獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

    游戲優(yōu)勢(shì)

    1、豐富的數(shù)碼寶貝

    涵蓋了整個(gè)系列中的大量數(shù)碼寶貝,包括亞古獸、加布獸等經(jīng)典角色,以及墮天地獄獸、究極天使獸等。它們都有各自令人記憶猶新的必殺技。

    2、全新的冒險(xiǎn)內(nèi)容

    新主人公帶來(lái)新劇本,追加了許多新的冒險(xiǎn)情節(jié)和挑戰(zhàn)。

    3、阿比斯賽博迷宮

    共有30層,進(jìn)入后只能從1層重新開(kāi)始挑戰(zhàn),僅11層和21層有傳送點(diǎn),敵人越往高層越厲害,報(bào)酬也隨之提升,適合高手挑戰(zhàn)。

    4、數(shù)碼連線

    類似偽網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),暫時(shí)不在隊(duì)伍中的數(shù)碼寶貝和人類角色可通過(guò)它發(fā)信互動(dòng),增加游戲趣味性。

    5、數(shù)碼農(nóng)場(chǎng)

    玩家可在此放置數(shù)碼寶貝自行鍛煉,提升訓(xùn)練效果,但會(huì)降低對(duì)主角的友誼度,可通過(guò)喂食彌補(bǔ)。

    畫(huà)面表現(xiàn)

    游戲采用獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,畫(huà)面精美。利用先進(jìn)的圖形技術(shù),構(gòu)建出細(xì)膩逼真的游戲世界,角色建模精細(xì),場(chǎng)景細(xì)節(jié)豐富。從神秘的森林到古老的遺跡,每個(gè)場(chǎng)景都充滿獨(dú)特魅力和氛圍,為玩家?guī)?lái)強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊和沉浸式的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是數(shù)碼寶貝的動(dòng)作表現(xiàn)還是環(huán)境的渲染,都達(dá)到了較高的水準(zhǔn)。

    游戲評(píng)測(cè)

    最近UCG提前體驗(yàn)了回合制JRPG《數(shù)碼寶貝物語(yǔ) 時(shí)空異客》,它給我的最大感受是“量大管飽”,例如海量數(shù)碼獸以及專屬招式、多方位的養(yǎng)成、多樣的屬性搭配與招式等等,讓我在試玩過(guò)程中充滿了新鮮感與動(dòng)力。接下來(lái)就給大家分享一下本作3小時(shí)的游玩體驗(yàn)。

    先介紹一下本作的核心玩法,大體上是比較傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗,玩家可派出3只數(shù)碼獸一同作戰(zhàn),按照敏捷高低輪番出招。在玩家“背包”中還可以額外攜帶3只數(shù)碼獸備戰(zhàn),戰(zhàn)斗中可以隨時(shí)切換上場(chǎng)。在每個(gè)數(shù)碼獸行動(dòng)時(shí),都可以進(jìn)行替換一次數(shù)碼獸、使用一次道具,并且依舊能使用招式。除了自行配備的6只數(shù)碼獸外,流程中還有3個(gè)協(xié)助作戰(zhàn)的劇情數(shù)碼獸,并且都是由玩家操控。在結(jié)合上屬性克制、解除異常、回復(fù)體力、交叉技藝等方面因素,一回合內(nèi)可以做的決策還是不少的。

    注:戰(zhàn)斗中可以開(kāi)啟1~5倍速、也可以采用自動(dòng)戰(zhàn)斗,在面對(duì)弱小數(shù)碼獸、提升掃描率時(shí)能大幅節(jié)省時(shí)間。

    戰(zhàn)斗最重要的一點(diǎn)便是屬性克制,招式傷害會(huì)根據(jù)種族、屬性、因子這幾項(xiàng)要素進(jìn)行乘算。例如種族方面,疫苗克病毒、病毒克數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)克疫苗,對(duì)應(yīng)招式會(huì)在種族克制/被克制時(shí)翻倍/減半。種族方面其實(shí)也不止三種基礎(chǔ)類型,還有像V仔獸EX這樣的自由種(不受種族克制影響)、火神獸這樣的可變種。屬性(例 火地草電)和因子(例 蟲(chóng) 獸 魔)方面,則是根據(jù)各自的抗性、特殊效果進(jìn)行計(jì)算,例如某個(gè)數(shù)碼獸弱火、某項(xiàng)技能對(duì)某類敵人有特殊加成,則是在種族克制的基礎(chǔ)上進(jìn)一步乘算。除了特殊情況(技能效果、數(shù)碼獸特性,可能會(huì)使傷害無(wú)效)下,我目前見(jiàn)到的招式的傷害倍率有0.3、0.5、1.0、1.5、2.0、3.0、4.5這幾種,在我打出4.5倍傷害時(shí)的評(píng)價(jià)為Excellent(并且解鎖了對(duì)應(yīng)成就),應(yīng)該是常規(guī)戰(zhàn)斗中的理論最高倍數(shù)(種族和屬性克制,并且使用對(duì)因子有特效的招式)。再結(jié)合上物理、魔法攻擊與抗性的差異,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗使用不同數(shù)碼獸的差異會(huì)非常大,逆屬性大師也無(wú)計(jì)可施。但是從另一個(gè)角度而言,它非常鼓勵(lì)你培養(yǎng)并使用多只數(shù)碼獸,許多你喜歡的數(shù)碼獸都有用武之地,許多時(shí)候都能形成六只數(shù)碼獸 交替上場(chǎng)的局面。就我目前體驗(yàn)到的流程中,在與鯊魚(yú)獸戰(zhàn)斗時(shí),劇情提供的數(shù)碼獸隊(duì)友正好有4.5倍克制的招式,可以適當(dāng)緩解戰(zhàn)斗壓力,也可以作為初見(jiàn)敵方時(shí)猜測(cè)弱點(diǎn)的依據(jù)。

    那有人要問(wèn)了:“那我要一直對(duì)應(yīng)弱點(diǎn),玩起來(lái)不是很麻煩?萬(wàn)一正好沒(méi)有帶對(duì)應(yīng)屬性咋辦?”首先,數(shù)碼獸的種族是會(huì)直接顯示的,屬性和因子則是會(huì)在圖鑒解鎖一定進(jìn)度、被對(duì)應(yīng)攻擊命中后顯示。進(jìn)行招式選擇時(shí),會(huì)直接顯示對(duì)敵人的傷害倍率,也會(huì)提示你“種族是否克制”。戰(zhàn)斗外,玩家可以直接向敵方發(fā)動(dòng)數(shù)碼攻擊,直接對(duì)其造成傷害并發(fā)動(dòng)先制攻擊,此時(shí)會(huì)自動(dòng)使用背包中屬性克制(傷害倍率最高的)的數(shù)碼獸發(fā)起攻擊,許多時(shí)候都能直接解決目標(biāo)甚至避免戰(zhàn)斗。在多目標(biāo)戰(zhàn)斗時(shí),也能率先使敵方減員。

    每只數(shù)碼獸都可以配備四個(gè)配件技能,包含攻擊、能力變化、特殊狀態(tài)等方面,數(shù)量比較龐大。每個(gè)屬性、物理或魔法、單體或群體都有對(duì)應(yīng)的招式,泛用性比較強(qiáng),可以讓每只數(shù)碼獸都能有更豐富的打擊面或是功能性,但特殊性和上限自然是比不上數(shù)碼獸專屬技能的。

    專屬技能方面,目前游玩的流程還算比較前期,等級(jí)只有20、許多進(jìn)化形態(tài)也還沒(méi)解鎖,只能稍微體驗(yàn)一小部分特殊招式(也是可以配備4個(gè))。例如伙伴埃癸奧獸的逃竄毆襲可以造成傷害、概率附加異常并對(duì)泰坦因子增加傷害,天使獸的天堂之門(mén)造成傷害時(shí)還能降低敵方精神、并增加對(duì)魔因子的傷害。這一類附加能力增減、狀態(tài)效果、對(duì)因子增傷的效果,會(huì)是數(shù)碼獸專屬技能的標(biāo)配,在對(duì)上特定敵人時(shí)效果拔群。稍微特殊一點(diǎn)的有像火神獸的日冕沖擊波,可以進(jìn)行模式轉(zhuǎn)換,游戲中后期的樂(lè)趣主要應(yīng)該就集中在這類特殊技能與數(shù)碼獸特性的應(yīng)用了。它們?cè)谑褂脤僬惺綍r(shí),都有一段額外的特殊動(dòng)畫(huà),而本作共有450只數(shù)碼獸(一些基礎(chǔ)形態(tài)其實(shí)沒(méi)有什么動(dòng)畫(huà)、動(dòng)作),對(duì)于系列粉絲而言光是看看就已經(jīng)很爽了。

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