Freehand MX輕松制作Flash三維動(dòng)畫效果
Freehand是一款優(yōu)秀的矢量軟件,它和Illustrator、CorelDRAW在矢量繪圖軟件領(lǐng)域向來是呈三分鼎立之勢(shì),并且有各自的忠實(shí)用戶,三種軟件各有優(yōu)勢(shì),很難說誰能夠絕對(duì)壓倒誰。FreeHand有它自己的優(yōu)勢(shì):體積不像Illustrator、CorelDRAW那樣龐大,運(yùn)行速度快,與Macromedia的其他產(chǎn)品如Flash、Fireworks等相容性極好,被廣泛應(yīng)用于出版印刷、插畫制作、網(wǎng)頁制作、Flash動(dòng)畫等方面。同時(shí)它的文字處理功能尤其突出,甚至可與一些專業(yè)文字處理軟件媲美。
介紹這些后,不了解Freehand的人應(yīng)該明白它是一款優(yōu)秀的矢量軟件了吧,看完本篇教程如果您開始對(duì)它感興趣的話,可以多找一些有關(guān)這方面的書籍或是教程來看。言歸正傳,現(xiàn)在我們來開始在Freehand中制作Flash的三維動(dòng)畫的方法。
這個(gè)效果只能使用Freehand MX這個(gè)版本來制作,因?yàn)樾枰玫剿男鹿δ?mdash;—Extrude擠壓功能。如下圖所示的工具面板中用箭頭所指的工具就是了。別小看它哦,等會(huì)你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的強(qiáng)大功能了。
好了,現(xiàn)在我們從頭開始這個(gè)教程,首先得先啟動(dòng)Freehand MX吧,然后通過菜單命令:File>New新建一個(gè)文件。點(diǎn)擊軟件窗口左下角的縮放選項(xiàng),將當(dāng)前的縮放比例調(diào)整至100%。
選擇工具面板中的橢圓工具,按住Shift鍵在當(dāng)前文件中畫一個(gè)圓形,在工具面板下面顏色選項(xiàng)中,設(shè)置一個(gè)填充色,本例中我選擇藍(lán)色,如下圖所示。

為了要體現(xiàn)立體效果,所以我準(zhǔn)備再畫一個(gè)圓,再次使用橢圓形工具繪制一個(gè)比先前那個(gè)圓要小點(diǎn)的圓,換一種顏色,換顏色只是為了區(qū)別顏色看得清楚些而矣,沒有什么其他的作用。
使用菜單命令:Window>Align,打開Aligh窗口,全選這二個(gè)圓形對(duì)象,在Align面板中設(shè)置水平和垂直的排列方式都為Align center(居中排列)然后點(diǎn)擊一下Apply按鈕,如下圖所示,這樣這二個(gè)圓形對(duì)象就能以中心點(diǎn)對(duì)齊了,成為一組同心圓。
此時(shí)這二個(gè)圓形對(duì)象依舊處于被選擇狀態(tài),我們使用菜單命令:Modify>Join,使用這個(gè)結(jié)合命令能夠使這二個(gè)圓形對(duì)象成為一個(gè)圓環(huán)對(duì)象,中心的孔的大小就是小圓的直徑,小圓的大小沒有關(guān)系,你們可以根據(jù)你的要求隨意設(shè)置。

現(xiàn)在進(jìn)入制作的關(guān)鍵進(jìn)期了,大家可要看好了,選擇工具面板中的Extrude擠壓工具,在當(dāng)前的圓環(huán)對(duì)象中點(diǎn)擊一下,此時(shí)你可以看到一個(gè)調(diào)節(jié)手柄,通過拖長擠壓調(diào)節(jié)手柄來獲取三維效果,同時(shí)保持原始形狀的可編輯性。一旦應(yīng)用了擠壓,就能調(diào)節(jié)表面、旋轉(zhuǎn)角度和擠壓深度以及沒影點(diǎn)、燈光方向和輪廓。
簡單的說,就是能對(duì)圖元應(yīng)用立體化的效果,還可以具體的調(diào)整立體化程度以及"滅點(diǎn)"和燈光等屬性。如下圖所示,只要你點(diǎn)擊擠壓對(duì)象中的十字梅花形狀,就算你已經(jīng)釋放了鼠標(biāo),都能再次調(diào)整擠壓的程度。
此時(shí)這個(gè)簡單的圓環(huán)立刻就變了樣,成了一個(gè)有立體感的漂亮的圓柱體,如果你覺得這個(gè)立體程度不是你想要的,你也可以撤消剛才的操作,再次使用Extrude擠壓工具,剛開始接觸這個(gè)新工具可能大家都有新陌生,不過沒關(guān)系,多試幾次就熟悉了。

上步操作中所講的“調(diào)整立體化程度以及"滅點(diǎn)"和燈光等屬性”可能大家找不到地方,現(xiàn)在我就來告訴大家,你可以在屬性面板的Object面板中找到這些設(shè)置(Window>Object),如:Length、Vanishing Point等參數(shù)設(shè)置。
現(xiàn)在我們要來讓這個(gè)立體的圓柱體給轉(zhuǎn)起來,操作非常的簡單,只不過過程有些多,是這樣的。在Object面板中,設(shè)置Extrude的Rotation參數(shù)的Y數(shù)值為10°,當(dāng)然你也可以設(shè)置X和Y的度數(shù),這都沒有關(guān)系的。現(xiàn)在我們可以看到這個(gè)立體對(duì)象在Y軸上旋轉(zhuǎn)了10度。

使用菜單命令:Edit>Clone,或是使用快捷方式Ctrl+Shift+D,將當(dāng)前的對(duì)象進(jìn)行克隆,然后還是在Object面板中設(shè)置Y的旋轉(zhuǎn)值為20°,如下圖所示。

再次執(zhí)行這個(gè)操作15次,每次分別在Object面板中將Y軸的旋轉(zhuǎn)度數(shù)加上10,直到最后一個(gè)對(duì)象的Y軸旋轉(zhuǎn)度數(shù)為170°。雖然過程是繁瑣了些,但是操作非常容易啊,特別是使用快捷方式。執(zhí)行完操作后,如下圖所示,我們現(xiàn)在可以看到當(dāng)前位置疊加了很多個(gè)對(duì)象,它們的Y軸角度各不相同,但是在同一個(gè)位置疊加放置是根本不能產(chǎn)生動(dòng)畫效果的啊。

Ctrl+A全選這些圓柱對(duì)象,使用菜單命令:Modify>Group將它們成為一個(gè)組對(duì)象,此時(shí)這個(gè)組對(duì)象處于被選擇狀態(tài)時(shí),選擇菜單命令:Xtras>> Animate > Release to Layers(釋放到層)。當(dāng)Release to Layers 窗口被打開時(shí),我們不需要調(diào)整什么,一切按照默認(rèn)的設(shè)置,點(diǎn)擊OK按鈕,完成操作。

原先對(duì)象都在一個(gè)層中,現(xiàn)在我們通過Layer層面板就能看到里面多了好多層了,如下圖所示。

如果我們想預(yù)覽這個(gè)動(dòng)畫的話,可以使用象Flash中那樣的快捷方式Ctrl+Enter,看到這個(gè)三維動(dòng)畫效果了嗎,如果大家沒有操作錯(cuò)誤的話,那么相信你們都已經(jīng)看到這個(gè)旋轉(zhuǎn)的三維動(dòng)畫效果了。

點(diǎn)擊Flash預(yù)覽窗口下面最右邊的第二個(gè)按鈕我們就可以非常快速地輸出這個(gè)SWF文件,最右邊第一個(gè)按鈕是用來設(shè)置Flash電影的一些參數(shù),比如說是不是自動(dòng)播放,每秒多少幀等一些至關(guān)重要的參數(shù),如下圖所示窗口。

至此,我們這個(gè)簡單的圓環(huán)三維動(dòng)畫效果就畫算是完成了,給大家一點(diǎn)提示,在我們教程中旋轉(zhuǎn)的只是一個(gè)圓環(huán)效果,如果是一個(gè)很漂亮的矢量對(duì)象,我們也可以讓它使用這種方法轉(zhuǎn)起來啊,比如說是你們公司的LOGO,將一個(gè)平面的LOGO變成一個(gè)漂亮的立體的旋轉(zhuǎn)Flash動(dòng)畫,哇,那該是多漂亮啊,試試吧……(完)
教程結(jié)束,以上就是對(duì)Freehand MX輕松制作Flash三維動(dòng)畫效果全面介紹,希望大家看完之后會(huì)有所收獲,謝謝大家觀看本教程!
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