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FreeHand 10新特性圖文講解

  發(fā)布時(shí)間:2014-07-12 14:28:29   作者:佚名   我要評論
本教程向大家介紹FreeHand 10新特性,教程介紹的很詳細(xì),希望大家通過這篇教程,能熟悉FreeHand 10新特性

本教程向大家介紹FreeHand 10新特性,教程介紹的很詳細(xì),希望大家通過這篇教程,能熟悉FreeHand 10新特性

一、Pen tool features(鋼筆工具的新特性)

FreeHand10增強(qiáng)的鋼筆工具能使你改變圖片內(nèi)部的路徑。此工具除了與Fireworks和Flash中的鋼筆工具保持一致外,還在不改變它在FreeHand中的使用方法的前提下增加了與Adobe Illustrator中的鋼筆工具的兼容性。以下我們介紹一下FreeHand中編輯路徑的兩大利器——Pen tool(鋼筆工具)和Bezigon tool(貝塞爾工具)。

鋼筆工具和貝塞爾工具都是通過用鼠標(biāo)設(shè)定位置來定義路徑的,但兩者設(shè)定的方法不同,如圖1和圖2。

FreeHand 10 新特性(2)

圖1 鋼筆工具

FreeHand 10 新特性(2)

圖2貝塞爾工具

通過鋼筆工具你可以調(diào)節(jié)某一點(diǎn)上的控制柄,以畫出你所需要的曲線。方法為點(diǎn)擊鼠標(biāo)確定一個(gè)點(diǎn),然后在選一點(diǎn)并拖動(dòng)鼠標(biāo)來調(diào)節(jié)這個(gè)點(diǎn)上的控制柄就可以繪制曲線路徑,如果在第二點(diǎn)上你只是單擊鼠標(biāo)而沒有拖動(dòng),則路徑為直線段。

貝塞爾工具則是移動(dòng)端點(diǎn)的位置,它可以在原來的路徑上插入控制點(diǎn)并移動(dòng)之,從而達(dá)到改變路徑的目的。貝塞爾工具只能創(chuàng)建直線,如果原先的路徑是直線段,使用貝塞爾工具只能使它變成折線。但如果原先的路徑是曲線,由于貝塞爾工具能隨意插入控制點(diǎn),所以它能對曲線進(jìn)行更加完美的加工。該工具的使用方法為在一條選中的路徑上用鼠標(biāo)單擊任意一點(diǎn)(注意是在路徑上)并拖動(dòng)。

二、Enhanced tools panel(增強(qiáng)的工具欄)

FreeHand10的工具欄新增了Subselect(分選) FreeHand 10 新特性(2)和Hand(手形)工具。

 

FreeHand 10 新特性(2)

而且對Freeform(自由形) FreeHand 10 新特性(2),Zoom(放大鏡) FreeHand 10 新特性(2)和Line(直線) FreeHand 10 新特性(2)工具的名稱和圖標(biāo)進(jìn)行了更改以和Fireworks保持一致。而在FreeHand9中,這三個(gè)工具的名稱和圖標(biāo)分別是Freeform(自由形) FreeHand 10 新特性(2),Magnification(放大鏡) FreeHand 10 新特性(2)和Line(直線) FreeHand 10 新特性(2)。

三、 Editing Symbols(符號編輯)

當(dāng)你編輯一個(gè)符號(父)時(shí),F(xiàn)reeHand會(huì)自動(dòng)更新文件中所有使用這個(gè)符號的場合(子),這有些類似于我們在本文開始時(shí)講到的主控頁面。這一功能在處理經(jīng)常需要更改的圖片時(shí)尤其有用。

要編輯一個(gè)符號,只要在Library中雙擊被編輯的符號,系統(tǒng)就會(huì)打開一個(gè)符號編輯的獨(dú)立窗口,選中該窗口左上角的“Auto-update”復(fù)選框,然后按你所需編輯好該符號后關(guān)閉窗口,系統(tǒng)就會(huì)把你編輯符號的結(jié)果應(yīng)用到文件中所有用到該符號的場合。

在介紹一個(gè)替換已有符號的方法,把你創(chuàng)建好的圖形直接拖到Library窗口中你想替換的那個(gè)符號的名稱上,然后在確認(rèn)窗口中選擇“Replace”就完成了替換,系統(tǒng)會(huì)將文件中所有用到的原符號替換成新符號,這種替換對已經(jīng)輸出的Brush Stroke也有效。 

四、 Integration with Flash(與Flash的集成)

FreeHand10允許你為對象設(shè)計(jì)Flash動(dòng)作,預(yù)覽或測試Flash電影,以及把FreeHand文件輸出為SWF文件。有關(guān)內(nèi)容我們已經(jīng)在導(dǎo)航面板部分講到過,這里不再贅述。

五、File Info dialog box(文件信息對話框)

文件信息對話框可以讓你輸入一些有關(guān)文件的信息如日期、文件名、說明、副標(biāo)題、作者姓名及版權(quán)信息等。FreeHand使用IPTC(the International Press Telecommunications Council國際印刷與通訊理事會(huì))協(xié)議的標(biāo)準(zhǔn)格式來儲存這些信息。 

六、Contour gradients(輪廓線漸變)

使用填充面板漸變填充中的Contour(輪廓線)漸變,你可以在二維方向上漸變顏色(即水平方向和垂直方向),即根據(jù)填充對象的輪廓向外漸變。在FreeHand9中,漸變填充只提供兩種選擇,即Graduated(單向)漸變和Radial(輻射)漸變。三種漸變效果的區(qū)別可見圖3。

FreeHand 10 新特性(4)

圖3

在二維漸變面板中(打開方法:選中對象,選擇菜單Window > Inspectors > Fill,在填充類型中選擇Gradient,選擇Contour按鈕 FreeHand 10 新特性(4)),如圖12所示,我們看到系統(tǒng)提供了一個(gè)Taper(錐度)滑動(dòng)條,它可以控制顏色漸變的梯度,數(shù)字越小,中央色塊的范圍就越大;反之則越小。

Overprint(套印)復(fù)選框是選擇采用套印方式,

FreeHand 10 新特性(4)

圖4

可以彌補(bǔ)圖片中顏色重疊部分在打印時(shí)可能出現(xiàn)的白邊現(xiàn)象。面板右側(cè)方框中的按鈕狀把手可以控制漸變的中心點(diǎn)位置。而下面的顏色條可以設(shè)定漸變的顏色范圍,同F(xiàn)reeHand9中一樣,在這個(gè)顏色條中可以加入多種顏色,你只需從Color Mixer中把配好的顏色直接拖到顏色條的下方就可以了。 

七、 Print area(打印區(qū)域)
在FreeHand10中,你可以在工作區(qū)域內(nèi)定義一塊打印區(qū)域輸出到打印機(jī)。選擇菜單命令File > Print Area或者主工具欄上的Print Area按鈕 FreeHand 10 新特性(4),這時(shí)我們可以看到鼠標(biāo)指針變成了“ FreeHand 10 新特性(4)”,拖動(dòng)鼠標(biāo)就能在工作區(qū)內(nèi)定義一個(gè)打印區(qū)域??梢钥吹竭x定的打印區(qū)域被一個(gè)虛線的矩形框包圍,矩形框的四角和每邊的中點(diǎn)都有一個(gè)控制柄,拖動(dòng)這些控制柄就可以改變打印區(qū)域的大小,而按住矩形框其他部位時(shí)則可以移動(dòng)矩形框。當(dāng)然你也可以在Inspectors面板的Object(對象)子面板中設(shè)定打印區(qū)域的位置和尺寸。

FreeHand 10 新特性(4)

圖5

當(dāng)鼠標(biāo)指針移到矩形框的內(nèi)部時(shí),指針變成了箭頭加打印機(jī)的形狀,此時(shí)單擊鼠標(biāo)便可打開Print Area(打印區(qū)域)對話框,如圖13所示。

在對話框中,選中Print page boundary復(fù)選框?qū)⒋蛴№撁娴倪吙颍缓笤僭O(shè)置其他的選擇,按“OK”確定后就可打印。這時(shí)你所設(shè)定的打印區(qū)域就作為文件的一個(gè)特性被系統(tǒng)保存起來了。

八、Unsaved document indicator(未存文本指示器)

在FreeHand10中,你可以對你正在進(jìn)行編輯的文件進(jìn)行跟蹤。當(dāng)一個(gè)文件被修改后,此文件窗口標(biāo)題欄的文件名后面就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)星(*)號,它提醒你隨時(shí)保存文件。 

九、Color boxes(顏色框)

在FreeHand10的工具欄中,新增了兩個(gè)顏色框。其中 FreeHand 10 新特性(4)用于對路徑的填充;而 FreeHand 10 新特性(4)則用于對對象內(nèi)部的填充。顏色框中提供了FreeHand的標(biāo)準(zhǔn)顏色列表,你可以很容易的從中選擇所需要的顏色。當(dāng)然,如果你對顏色有特殊要求,那就只好求助Color Mixer(調(diào)色板)面板了。

以上我們逐一介紹了FreeHand10的新特性,相信你看完以后會(huì)對新版本的FreeHand有一個(gè)全新的了解。其實(shí)除了這些新功能,F(xiàn)reeHand10的基本操作還是和FreeHand9大致相同的 

十、 Brush Stroke feature(筆畫刷功能)

“筆畫ⅰ筆荁rush Stroke的字面翻譯,但在具體使用中,似乎翻成“符號刷”更合適些,因?yàn)锽rush Stroke就是用來把存為符號的各種圖形“刷”在路徑上,從而把路徑變得豐富多彩。這樣做可以節(jié)省文件的容量,而且省去了重畫的時(shí)間。等你看了下面的介紹,就會(huì)明白我的意思。

在菜單中選擇Window > Inspectors > Stroke打開Stroke面板(快捷鍵為Ctrl + Alt + L),你會(huì)發(fā)現(xiàn)Stroke類型的下拉式選項(xiàng)菜單中比9.0多了Brush(筆畫刷)選項(xiàng)。以下我們通過一個(gè)實(shí)例來說明筆畫刷的具體用法。

用Rectangle(矩形)工具、Polygon(多邊形)工具和Ellipse(橢圓)工具分別畫一個(gè)長方形,一個(gè)五角星和一個(gè)正圓,畫得小一點(diǎn),再分別填上你喜歡的顏色,如圖6所示。

FreeHand 10 新特性(3)

圖6

從菜單中選擇Window > Library打開圖庫(快捷鍵為F11),選中其中一個(gè)圖形,按圖庫面板左下角帶藍(lán)色十字的按鈕,把這個(gè)圖形轉(zhuǎn)存為符號;依次類推把另兩個(gè)圖形也存入Library中,如圖7所示。雙擊符號的名稱,將它們分別改為Square、Circle和Star。

FreeHand 10 新特性(3)

圖7

然后我們來創(chuàng)建路徑。用Pencil(鉛筆)工具在畫面上隨意畫一條路徑(在這兒我們只想說明Brush Stroke的使用和編輯方法,為了看清楚它的效果,你只需畫一條稍微有點(diǎn)彎曲、不是很長的線就可以了,比如畫一個(gè)阿拉伯?dāng)?shù)字2的形狀)。

選中這條曲線,在Inspectors面板中選擇Stroke子面板(如果Inspectors面板未打開,你可選擇菜單命令Window > Inspectors > Stroke或快捷鍵Ctrl + Alt + L打開),在Stroke類型選擇欄中選擇Brush,系統(tǒng)將顯示如圖8的對話框,選擇“Create…”打開Brush的編輯面板(如果你曾經(jīng)使用過Stroke Brush

FreeHand 10 新特性(3)

圖8

功能,系統(tǒng)會(huì)直接使用曾經(jīng)用過的Brush類型,這時(shí)你可以按面板右上角的帶三角形標(biāo)記的按鈕 FreeHand 10 新特性(3),在下拉式菜單中選擇“Edit…”打開)。

在Edit Brush面板中(如圖9所示),將Brush Name命名為Test。然后在 Include Symbols(包含的符號)框內(nèi),用“ FreeHand 10 新特性(3)”和“ FreeHand 10 新特性(3)”按鈕添加或刪除符號(記住,所有你存在Library中的符號均可以添加到Brush中)。用旁邊的“ FreeHand 10 新特性(3)”和“ FreeHand 10 新特性(3)”按鈕來決定所選的符號在隊(duì)列中的位置(“ FreeHand 10 新特性(3)”按鈕表示向上,即位于最前面;“ FreeHand 10 新特性(3)”按鈕表示向下,即位于最底層,會(huì)被別的符號遮?。?。

FreeHand 10 新特性(3)

圖9

Include Symbols隊(duì)列框的右邊是符號的預(yù)覽框,這個(gè)框的上面有兩個(gè)單選項(xiàng):Paint(涂抹)和Spray(噴涂),分別表示Brush Stroke的兩種類型。如果選擇Paint,你需要在Count文本框中填入被畫刷涂抹到路徑上的符號的數(shù)量(如果選擇Spray則無此選項(xiàng),因?yàn)閿?shù)量是隨機(jī)設(shè)置的)。

如果選中Orient on Path復(fù)選框,則表示刷在路徑上的符號會(huì)繞路徑旋轉(zhuǎn);不選這個(gè)復(fù)選框則沒有此效果。

接下來是Spacing(間距)、Angle(旋轉(zhuǎn)角度)、Offset(偏移量)和Scaling(縮放)四個(gè)設(shè)置項(xiàng),我們注意到每個(gè)設(shè)置項(xiàng)都有三個(gè)下拉式的選項(xiàng)框,其中后兩個(gè)選項(xiàng)框內(nèi)是設(shè)置每個(gè)設(shè)置項(xiàng)的變化范圍的。

Spacing設(shè)定涂刷時(shí)每個(gè)符號之間的距離,在第一個(gè)選項(xiàng)框中有Fixed、Random和Variable三個(gè)選項(xiàng),選擇Fixed,則固定間距,可以在Min選項(xiàng)框中設(shè)定間距值(間距值是以符號本身的大小為標(biāo)準(zhǔn),從1%到200%的百分?jǐn)?shù)表示的);選擇Random,由系統(tǒng)在Min至Max范圍內(nèi)隨機(jī)安排間距;選擇Variable則在每個(gè)符號之間從Min到Max依次變化間距。

Angle設(shè)定符號涂刷到路徑上時(shí)的角度,也有Fixed、Random和Variable三個(gè)選項(xiàng),可以在0°到359°之間設(shè)定變化范圍。三個(gè)選項(xiàng)的具體含義同上。

Offset控制涂刷時(shí)符號偏離基準(zhǔn)線(即路徑)的距離范圍。如果你把筆刷類型選為Spray(噴涂),則在第一個(gè)選項(xiàng)框中會(huì)增加一個(gè)Flare選項(xiàng),通過它可以根據(jù)Scaling值的范圍增加或減小Offset(偏移量)值。

Scaling值控制涂刷時(shí)符號的尺寸相對其原始尺寸的變化范圍。如果你選擇筆刷類型為Paint(涂抹),也會(huì)出現(xiàn)Flare選項(xiàng),它表示根據(jù)縮放值的范圍來逐個(gè)依次變化符號的縱向(Y方向)尺寸。舉個(gè)例子,如果符號的原始尺寸為Width(寬)為100,Height(高)為100,且你設(shè)定Min值和Max值分別為50%和150%,則符號的尺寸會(huì)在(100,50)至(100,150)之間發(fā)生等量變化。

再下面就是筆畫刷的預(yù)覽框,如果你對上面的設(shè)置滿意的話,請按“OK”確定。讓我們來看看原先的路徑變成什么樣子了吧(如圖10)。

FreeHand 10 新特性(3)

教程結(jié)束,以上就是對FreeHand 10新特性介紹,希望對大家有所幫助,謝謝大家觀看!

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