flash怎么制作箭頭不斷移動(dòng)的循環(huán)動(dòng)畫效果?
在流程演示類內(nèi)容制作中,箭頭動(dòng)畫也是能經(jīng)??吹降模胍谱餮h(huán)移動(dòng)的箭頭,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

Adobe Animate CC 2019(原Flash) 19.0 中/英文最新版 64位
- 類型:動(dòng)畫制作
- 大小:1.8GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2018-10-16
1、打開(kāi)軟件,新建FLASH文檔。

2、在舞臺(tái)上畫一個(gè)箭頭。

3、轉(zhuǎn)換為圖形元件。

4、復(fù)制出兩個(gè)箭頭,并進(jìn)行對(duì)齊。

5、全選三個(gè)元件,轉(zhuǎn)換為一個(gè)圖形元件。

6、雙擊進(jìn)入元件編輯狀態(tài)。選擇三個(gè)元件,右鍵選擇分散到圖層

7、接著將幀延長(zhǎng)到20幀,并在最后一幀添加關(guān)鍵幀。

8、在第一幀將最前面和最后面的箭頭透明度改為0.

9、接下來(lái)的操作一定要注意,將第一個(gè)圖層的第一幀按住alt鍵的同時(shí)用鼠標(biāo)拖到第二個(gè)圖層的最后一幀。同樣將第二個(gè)圖層的第一幀拖到第三個(gè)圖層的最后一幀。

10、在中間幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。

11、回到主場(chǎng)景,延長(zhǎng)幀到20幀,即可得到完整的動(dòng)畫效果。


以上就是flash制作箭頭移動(dòng)循環(huán)動(dòng)畫效果的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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