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Flash cs6怎么計(jì)算兩個(gè)物體之間的距離?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-01-18 11:21:06   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash cs6怎么計(jì)算兩個(gè)物體之間的距離?Flash cs6中想要計(jì)算兩個(gè)物體之間的直線距離,該怎么計(jì)算呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

Flash舞臺(tái)中任意位置的兩個(gè)對(duì)象想要計(jì)算他們的直線距離,該怎么計(jì)算呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。

筆者給你介紹一下操作方法。

1、單擊“插入”---->“新建元件”,在庫(kù)面板中新建一個(gè)名為“sun”的影片剪輯元件,在元件編輯窗口中繪制一個(gè)圖形。

2、回到場(chǎng)景1,將sun影片剪輯元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中,在“屬性”面板中將兩個(gè)對(duì)象的“實(shí)例名稱”分別取名為“sun1_mc”和“sun2_mc”。

3、在“編輯欄”中選擇“文本工具”,在“屬性”面板中選擇“動(dòng)態(tài)文本”,在舞臺(tái)繪制一個(gè)動(dòng)態(tài)文本框,將“實(shí)例名稱”取名為“dis_txt”。(注:要嵌入字體)

4、新建一個(gè)圖層命名為“按鈕”,在圖層的第1幀插入一個(gè)按鈕元件,在“屬性”面板中將按鈕元件取名為“cal_btn”。

5、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。

6、首先,注冊(cè)對(duì)象sun1_mc鼠標(biāo)按下事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為startdrag。用同樣的方法注冊(cè)對(duì)象sun2_mc的偵聽(tīng)器。

7、接著,注冊(cè)對(duì)象sun1_mc的鼠標(biāo)釋放事件的偵聽(tīng)器,接收者函數(shù)為stopdrag。用同樣的方法注冊(cè)sun2_mc。

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