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flash cs6怎么用按鈕控制地球繞太陽旋轉(zhuǎn)的效果?

  發(fā)布時間:2018-01-15 16:14:58   作者:156279375   我要評論
flash cs6怎么用按鈕控制地球繞太陽旋轉(zhuǎn)的效果?flash ca6中想要制作一個按鈕控制讓地球圍繞太陽旋轉(zhuǎn)的效果,該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下

我們想要制作一個地球圍繞太陽旋轉(zhuǎn)的動畫,只要點擊舞臺中的開始按鈕就可以了,該怎么實現(xiàn)這個功能呢?下面我們就來看看詳細的教程。

1、制作一個太陽影片剪輯元件,將其從庫面板中拖動到舞臺中心,在屬性面板中將實例名稱取名為“sun_mc”。

2、用上一步相同的方法,在舞臺制作一個地球影片剪輯元件,將實例名稱取名為earth_mc。

3、新建一個按鈕圖層,插入一個按鈕“開始”,將實例名稱取名為“start_mc”。

4、新建一個“代碼”圖層,打開動作面板。首先,定義浮點型變量radian,保存地球轉(zhuǎn)過的角度的弧度值。

5、接著,定義浮點型變量d,用來設置地球與太陽的距離,本人設置為200像素。

6、注冊“開始”按鈕start_mc的鼠標單擊事件的偵聽器,使地球開始旋轉(zhuǎn)。

7、定義偵聽器函數(shù)start控制地球開始旋轉(zhuǎn)。

8、定義變量angle,用于保存轉(zhuǎn)過的角度的角度值。

9、注冊地球earth_mc的enterframe事件的偵聽器,接收者函數(shù)為rotate。

10、定義偵聽器函數(shù)rotate,設置地球旋轉(zhuǎn)。

11、將轉(zhuǎn)過的角度值轉(zhuǎn)換為弧度值,Math.PI為π值。

12、設置地球旋轉(zhuǎn)的X軸坐標,用Math.cos函數(shù)計算坐標值,注意要加上太陽的X軸坐標。

13、用上一步相同的方法,設置地球旋轉(zhuǎn)的Y軸坐標。

14、最后,將地球旋轉(zhuǎn)的角度增加一度。

15、運行程序,單擊“開始”按鈕后,地球就不斷地繞著太陽做旋轉(zhuǎn)運動。

以上就是flash cs6實現(xiàn)按鈕控制地球圍繞太陽旋轉(zhuǎn)效果的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。

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