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Flash cs6怎么制作鼠標(biāo)單擊對(duì)象螺旋運(yùn)動(dòng)到右邊界的循環(huán)動(dòng)畫?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-01-04 10:49:19   作者:156279375   我要評(píng)論
Flash cs6怎么制作鼠標(biāo)單擊對(duì)象螺旋運(yùn)動(dòng)到右邊界的循環(huán)動(dòng)畫?Flash cs6中想要給舞臺(tái)上的對(duì)象添加鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,該怎么添加呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

9、設(shè)置對(duì)象sun_mc每次在Y軸方向移動(dòng)的距離,用Math.cos函數(shù)計(jì)算移動(dòng)的距離,角度angle在計(jì)算時(shí)先轉(zhuǎn)換為弧度,將計(jì)算出的值放大6倍。

10、用累加的方式,角度每次增加6度。

11、用if語句判斷,對(duì)象是否移到舞臺(tái)右邊界外,用對(duì)象的X軸坐標(biāo)是否大于550實(shí)現(xiàn)判斷。

12、如果if條件成立,移除對(duì)象sun_mc的enterframe事件,即當(dāng)對(duì)象運(yùn)動(dòng)到右邊界后,停止移動(dòng)。

13、最后,設(shè)置對(duì)象的X軸和Y軸坐標(biāo),使它回到初始位置。

14、運(yùn)行程序,單擊鼠標(biāo)后,對(duì)象就螺旋運(yùn)動(dòng)到舞臺(tái)右邊界,到達(dá)右邊界后回到初始位置,重新開始。

以上就是flash cs6給圖像添加螺旋移動(dòng)到舞臺(tái)右邊的效果,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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