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Flash cs6中不同的補(bǔ)間動畫有什么區(qū)別?

百度經(jīng)驗(yàn)   發(fā)布時(shí)間:2018-05-18 12:43:09   作者:156279375   我要評論
Flash cs6中不同的補(bǔ)間動畫有什么區(qū)別?flash中經(jīng)常使用補(bǔ)間動畫,今天我們就來介紹傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫、補(bǔ)間形狀動畫和補(bǔ)間動畫的區(qū)別,需要的朋友可以參考下

Flash CS6中的補(bǔ)間動畫有多種,那么補(bǔ)間動畫和補(bǔ)間形狀有什么區(qū)別?請看下文詳細(xì)介紹。

一、傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫

1、創(chuàng)建好傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫后,時(shí)間軸的背景色是淡紫色的。

2、實(shí)現(xiàn)補(bǔ)間動畫的區(qū)域中,在一個(gè)實(shí)心箭頭。

3、傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫中的圖像,應(yīng)該制作成元件,不能是矢量圖形

4、傳統(tǒng)補(bǔ)間,實(shí)現(xiàn)的是物體的運(yùn)動。

二、補(bǔ)間形狀動畫

1、補(bǔ)間形狀動畫創(chuàng)建好后,它的時(shí)間軸的背景色是淡綠色的。

2、實(shí)現(xiàn)補(bǔ)間形狀動畫的時(shí)間軸上,有一條實(shí)心箭頭。

3、補(bǔ)間形狀動畫中的圖形,必須是矢量圖形,不能是元件。

4、補(bǔ)間形狀實(shí)現(xiàn)的是矢量圖形狀的變化。

三、補(bǔ)間動畫

1、制作好的補(bǔ)間動畫,背景色是淡藍(lán)色的。

2、補(bǔ)間動畫的時(shí)間軸上,是沒有箭頭的。

3、制作的補(bǔ)間動畫,可以直接設(shè)置運(yùn)動軌跡。

4、補(bǔ)間動畫,實(shí)現(xiàn)的是物體的運(yùn)動。

以上就是Flash cs6中不同的補(bǔ)間動畫的區(qū)別介紹,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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