css3實現(xiàn)橢圓軌跡旋轉的示例代碼
發(fā)布時間:2018-10-29 15:24:24 作者:啊姚
我要評論
這篇文章主要介紹了css3實現(xiàn)橢圓軌跡旋轉的示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
最近需要實現(xiàn)如下效果

最開始用css3D旋轉寫,只能實現(xiàn)如下效果

沒辦法把所有的圓轉向正面,不知道是我的操作不對,還是3d旋轉無法實現(xiàn),有知道的大佬還請賜教啊
沒法用3d實現(xiàn)只能轉向2d了,只要實現(xiàn)按橢圓旋轉就ok了
X軸Y軸在一個矩形內(nèi)移動
路徑為斜線
.ball {
animation:
animX 2s linear infinite alternate,
animY 2s linear infinite alternate
}
@keyframes animX{
0% {left: 0px;}
100% {left: 500px;}
}
@keyframes animY{
0% {top: 0px;}
100% {top: 300px;}
}

設置動畫延遲
設置Y軸延遲為動畫時長的一半,可以看到運動軌跡變成菱形了,有點感覺了
.ball {
animation:
animX 2s linear 0s infinite alternate,
animY 2s linear -1s infinite alternate
}

設置三次貝塞爾曲線
.ball {
animation:
animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate
}

縮小放大
為了看起來有立體感添加scale屬性,scale動畫應該是X軸和Y軸的時間總和
.ball1 {
animation:
animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate,
animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate,
scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate;
}
@keyframes scale {
0% {
transform: scale(0.7)
}
50% {
transform: scale(1)
}
100% {
transform: scale(0.7)
}
}

大功告成!
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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