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用純CSS實(shí)現(xiàn)餅狀Loading等待圖效果

  發(fā)布時(shí)間:2017-05-23 16:30:31   作者:visugar   我要評(píng)論
這篇文章主要介紹了用純CSS實(shí)現(xiàn)餅狀Loading等待圖效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

寫在前面

之前碰到一個(gè)小練習(xí),就是用純CSS3來寫餅狀的loading效果,之前著實(shí)沒有寫過這玩意兒,小花完全沒頭緒,然后參考了張鑫旭老師的CSS3實(shí)現(xiàn)雞蛋餅餅狀圖loading等待轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還有些別的東西,用一種看起來有一點(diǎn)類似但是好像又不一樣的方式完成了同樣的效果,題目要求的大概就是這個(gè)樣子:

開始

琢磨了一下,睡一覺起來畫了個(gè)圖,理順了一下,不過感覺此圖有點(diǎn)難意會(huì)啊啊啊啊啊,沒關(guān)系,小花會(huì)在后文一點(diǎn)一點(diǎn)解釋噠~(紅跟粉代表顏色,斜杠后面是z-index的值)

原理

這個(gè)東西分為兩部分:外圈和內(nèi)圓。顏色這東西都自定義啦,不過我畫的的圈圈好像有點(diǎn)太大,然后動(dòng)畫時(shí)間是隨便設(shè)的,反正轉(zhuǎn)起來看著感覺有點(diǎn)怪怪的額

先上html結(jié)構(gòu)

<div class="con-wrap">

    <!--外圈-->
    <div class="out-round"></div>

    <!--內(nèi)圓,里面有半圓四個(gè)-->
    <div class="in-round">
        <div class="lt-round"></div>
        <div class="lt-mask"></div>
        <div class="rt-round"></div>
        <div class="rt-mask"></div>
    </div>
</div>

外圈和內(nèi)圓是通過position定位重合在一起,實(shí)質(zhì)上外圈轉(zhuǎn)完2圈,內(nèi)圓的紅色和粉色才各轉(zhuǎn)完1圈(內(nèi)圓的全程包括紅色從1到0、粉色從1到0),所以內(nèi)圓的動(dòng)畫時(shí)間應(yīng)該是外圈的兩倍?。?!

1、外圈  

外圈很簡單,設(shè)置border-radius:50%即可畫出一個(gè)圓,然后設(shè)置三條邊框?yàn)榧t色,另外一條為透明,即畫出了四分之三個(gè)圓邊框(即外圓)。

.out-round {
            width: 100px;
            height: 100px;
            border-radius: 50%;
            margin: 150px auto;
            border: 3px solid #FF298C;
            border-left: 3px solid transparent;
            animation: outRound 1s linear infinite running;
        }

 

接下來是外圈的動(dòng)畫,為其設(shè)置的動(dòng)畫就是旋轉(zhuǎn)一圈,infinite表示無限次

@keyframes outRound {
            0% {
                transform: rotate(120deg)
            }
            100% {
                transform: rotate(-240deg)
            }
        }

其中rotate(120deg)為旋轉(zhuǎn)起始位置,可根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。

至此外圈就完成了,比較麻煩的是下面的內(nèi)圓,不過根據(jù)圖示應(yīng)該是可以想象的。

2.內(nèi)圓

此處有四個(gè)半圓,左邊兩個(gè),右邊兩個(gè)(round為紅色,mask為粉色),動(dòng)畫主要通過改變兩個(gè)紅色半圓的z-index值來控制各個(gè)半圓顯示的優(yōu)先順序。內(nèi)圓的css實(shí)現(xiàn)部分為:

/*左邊兩個(gè)半圓*/
        .lt-round, .lt-mask {
            position: absolute;
            width: 35px;
            height: 70px;
            border-radius: 35px 0 0 35px;
            transform-origin: right center;
        }

/*右邊兩個(gè)半圓*/
        .rt-round, .rt-mask {
            position: absolute;
            left: 50%;
            width: 35px;
            height: 70px;
            border-radius: 0 35px 35px 0;
        }

下面過程描述內(nèi)圓的動(dòng)畫全程(其中右邊的粉色全程不需要?jiǎng)?,右邊紅色部分只需要改變z-index的值來改變顯示的優(yōu)先級(jí),從而實(shí)現(xiàn)顯示和隱藏的效果來配合補(bǔ)充左半邊的圓。):

1、初始設(shè)置:  

 紅左 z-index:3
 粉1  z-index:2

 紅右 z-index:1
 粉2  z-index:0

模型圖:

視覺效果圖(忽略中間的白線):

 

2.左邊紅色旋轉(zhuǎn)完180度時(shí)(逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)所以是360→180→0)

模型圖:

視覺效果圖:

3.左邊紅色轉(zhuǎn)完到0度時(shí)(此時(shí)左右兩邊的紅色半圓被粉色覆蓋)

模型圖:

 

視覺效果圖:

4.粉色半圓重復(fù)之前紅色半圓的動(dòng)畫(即左邊粉色360→180→0)

模型圖:

視覺效果圖:

 

5.當(dāng)左邊粉色旋轉(zhuǎn)到0度時(shí),全部半圓回到了最初始的狀態(tài),整個(gè)動(dòng)畫即完成(在相同時(shí)間下外圈完成了2次的動(dòng)畫)。

模型圖:

 

視覺效果圖:

 

動(dòng)畫代碼部分

1、前半程為左邊紅色旋轉(zhuǎn)一周,后半程為粉色旋轉(zhuǎn)一周。動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)如下:  

/*左邊紅色完成第一圈的旋轉(zhuǎn)*/
@keyframes ltRound {
            0% {
                transform: rotate(360deg);
            }
            24.9% {
                z-index: 3;
            }
            25% {
                z-index: 1;
                transform: rotate(180deg);
            }
            50% {
                transform: rotate(0deg);
            }
            74.9% {
                z-index: 1;
            }
            75%, 100% {
                z-index: 3;
            }
        }

/*右邊紅色圓通過z-index來控制顯示和隱藏,從而達(dá)到在適當(dāng)時(shí)間配上左半圓的效果*/
@keyframes rtRound {
            0%, 24.9% {
                z-index: 1;
            }
            25% {
                z-index: -3;
            }
            74.9% {
                z-index: -3;
            }
            75%, 100% {
                z-index: 1;
            }
        }

/*左邊粉色完成第二圈的旋轉(zhuǎn)*/
@keyframes ltMask {
            0%, 25%, 50% {
                transform: rotate(360deg);
            }
            75% {
                transform: rotate(180deg);
            }
            100% {
                transform: rotate(0deg);
            }
        }

2.在全部代碼未完成時(shí),可以將動(dòng)畫時(shí)間設(shè)大一點(diǎn),這樣便于觀察,搞完了再設(shè)回去就OK了。  

3.由于動(dòng)畫是勻速變化的,但是z-index的值不能勻速變化,所以只能在某個(gè)很短時(shí)間內(nèi)去改變z-index的值。這樣才能達(dá)到效果(突然感覺這種實(shí)現(xiàn)好像也不是很好)

小結(jié)

沒做兼容,在chrome中無異常,別的我就不太知道了  

源碼地址

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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