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GMX,GameX

代幣

$5.981

-2.13%-$0.1301

≈ ¥40.4249 ?0.00009493

  • 流通市值流通市值 = 該幣種當(dāng)前流通量 × 當(dāng)前幣價
    --

    --占全球總市值全球總市值占比 =(該幣種的流通市值 ÷ 已收錄到的所有幣種市值)× 100%

  • 流通量(GMX)
    --

    --流通率流通率 =(流通總量 ÷ 最大供應(yīng)量 )× 100%

  • 24H成交額($)
    141,994.16

    --換手率換手率也稱“周轉(zhuǎn)率”,指在一定時間內(nèi)市場中轉(zhuǎn)手買賣的頻率,是反映流通性強弱的指標(biāo),
    24H換手率計算公式:24H內(nèi)的成交額 ÷ 流通市值 × 100%

未收錄 高風(fēng)險流通市值 $59.81億

24H最高
$6.188699
24H量
2.38萬
24H最低
$5.833094
24H額
$14.20萬
24H波幅(24H最高-24H最低)÷ 24H最低 × 100【5分鐘更新一次】
+6.10%
量比近1日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量 ÷ 近7日平均每分鐘現(xiàn)貨成交量
--
總市值使用當(dāng)前供應(yīng)量 × 幣種價格
$59.81億
BTC相關(guān)性使用近七日的幣種收盤價格,計算與BTC的相關(guān)性,越接近1正相關(guān)度越強,越接近-1負相關(guān)度越強,0表示沒有相關(guān)度
-0.45
歷史最高該幣種收錄以來的歷史最高價
$46.0836
首日開盤價
$0.000182
歷史最低該幣種收錄以來的歷史最低價
$0.00003
投資回報投資回報率 =(當(dāng)前幣價-眾籌價格)÷ 眾籌價格×100%
+3.29萬倍

更新時間:2026-08-01 18:09:29

GMX行情

GMX簡況

錢包

GMX資訊

GMX階段漲幅

  • 24小時
    近7天
    近30天
    近3月
    近6月
    近1年
    今年來
    所有
  • -2.13%
    -14.70%
    +12.85%
    -16.46%
    -6.20%
    -53.59%
    -25.31%
    +3.29萬倍

歷史數(shù)據(jù)

歷史低價:$0.00003

歷史高價:$46.0836

  • 昨天開盤價
    $6.1633
  • 昨天最高
    $6.2488
  • 30天最高
    $7.4092
  • 歷史最高
    $46.0836
  • 昨天收盤價
    $5.9913
  • 昨天最低
    $5.8331
  • 30天最低
    $5.49
  • 歷史最低
    $0.00003
  • 昨天成交額
    $146622.1
  • 7天最高
    $7.13
  • 90天最高
    $7.8461
  • ATH跌幅
    -87.02%
  • 昨天漲跌幅
    -2.79%
  • 7天最低
    $5.8331
  • 90天最低
    $5.05

2025年月漲幅數(shù)據(jù)

2026年月漲幅數(shù)據(jù)

市場行情

  • #
    交易平臺
    ExRank
    最新價($)
    24H成交量
    24H額($)
    占比
    更新時間
  • 1
    5.98
    1.88萬
    11.26萬
    79.29%
    2026-08-01 18:09:29
  • 2
    5.9851
    4907.07
    2.94萬
    20.71%
    2026-08-01 18:09:29

GMX年度歷史最高 ($)

  • 1月
    2月
    3月
    4月
    5月
    6月
    7月
    8月
    9月
    10月
    11月
    12月
  • 2026
    8.63
    7.00
    7.50
    7.44
    7.64
    6.94
    --
  • 2025
    30.00
    24.27
    19.29
    15.95
    16.78
    18.00
    14.91
    19.49
    17.92
    15.78
    10.21
    9.14
  • 2024
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    31.90
    26.69
    24.61
    31.88
    44.12
  • 2023
    --
    0.00
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
    --
  • 2022
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00
    0.00

GMX交易對成交額占比

GMX歷史市值排行

GMX歷史數(shù)據(jù) ($)

過去7天過去30天過去3個月過去12個月
  • 日期
    開盤價($)
    最高價($)
    最低價($)
    收盤價($)
    24H額($)
    市值($)
  • 2026-07-31
    6.6187
    6.6583
    6.0809
    6.1633
    18.75萬
    --
  • 2026-07-30
    6.95
    6.9783
    6.5415
    6.6187
    6.30萬
    --
  • 2026-07-29
    6.7889
    7.13
    6.5115
    6.958
    10.60萬
    --
  • 2026-07-28
    6.9128
    7.0105
    6.7033
    6.7895
    8.62萬
    --
  • 2026-07-27
    6.7284
    7.078
    6.5501
    6.921
    8.62萬
    --
  • 2026-07-26
    7.0509
    7.0591
    6.6416
    6.7284
    11.52萬
    --
  • 2026-07-25
    6.8264
    7.4092
    6.7594
    7.0509
    40.74萬
    --

GMX簡介

  • 首次發(fā)行時間
    2021-08-12
  • 首日開盤價
    $0.000182
  • 眾籌價格
    --
  • 投資回報投資回報率=(當(dāng)前幣價-首日開盤價)/首日開盤價*100%,如該幣種有眾籌價格時,優(yōu)先計算:投資回報率=(當(dāng)前幣價-眾籌價格)/眾籌價格*100%
    +3.29萬倍
  • 歷史最高
    $46.08(2024-12-09)
  • 歷史最低
    $0(2022-12-02)
  • 首次發(fā)行方式
    IDO(流動性挖礦)
  • 所屬公鏈
    bscscan
  • 最大供應(yīng)量指該代幣在其生命周期內(nèi)可能存在的最大數(shù)量(包括被銷毀的)
    1,000,000,000.00 GMX
  • 最大供應(yīng)市值最大供應(yīng)市值=最大供應(yīng)量 × 當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $59.8100億
  • 當(dāng)前供應(yīng)量指該代幣目前存在的所有代幣數(shù)量(包括被鎖定的)
    1,000,000,000.00 GMX
  • 當(dāng)前供應(yīng)市值當(dāng)前供應(yīng)市值=當(dāng)前供應(yīng)量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    $59.8100億
  • 流通量流通總量:指該代幣目前在市場上實際流通的代幣總量。
    --
  • 流通市值流通市值=當(dāng)前流通量×當(dāng)前幣種價格,該數(shù)據(jù)將跟隨幣種當(dāng)前價格波動而變化
    --
  • 流通率流通率=(流通總量/最大供應(yīng)量 )*100%
    --
  • 流通占全球總市值全球總市值占比=(該幣種的流通市值/已收錄到非小號上的所有幣種市值)*100%
    --
  • 上架交易所
    2家
  • 持幣地址數(shù)指已記錄在該幣種的區(qū)塊鏈瀏覽器上的非零地址數(shù)(持幣地址里的幣種數(shù)量不為0),同一用戶可有多個持幣地址
    8,531.00
  • 支持錢包
  • 代幣通脹 / 通縮設(shè)計指該幣種的總供應(yīng)量是否為恒定的,如非恒定的則會以什么機制進行通脹或通縮
    暫未有通脹通縮計劃
  • 簡介

    GameX的使命是提供高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品,成為世界上最重要的游戲商店之一。此外,GameX正在開發(fā)一些游戲,并將nfts與之整合。

相關(guān)鏈接

代幣分配

  • 分配情況
    數(shù)量(GMX)
    占比
    說明
  • 銷售和分配
    5.00億
    50%
    未說明
  • 團隊
    2.00億
    20%
    未說明
  • 流動性資金
    1.50億
    15%
    未說明

團隊信息

Elie Ziade

首席執(zhí)行官

Joseph Ziade

區(qū)塊鏈開發(fā)者和項目主持人

Georges Skaff

首席運營官

Ghassan Fares

社會媒體經(jīng)理和組織者

Roland Aouad

活動組織者和職業(yè)游戲玩家

  • #
    名稱
    去中心化
    支持類型
    密鑰存放本地保存:個人掌控密鑰,安全性更高。
    第三方保存:密鑰由第三方保存,個人對密鑰進行加密。
    額外服務(wù)
    綜合評分主要根據(jù)錢包的以下維度進行綜合評分:
    安全性、易用性、用戶熱度、市場表現(xiàn)。
  • 1

    imToken

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    75.2
  • 2

    Cobo

    ?
    硬件IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    73.2
  • 3

    MetaMask

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    --
    72.8
  • 4

    Coinbase Wallet

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易DAPP
    69.9
  • 5

    OKX Web3 Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    69.3
  • 6

    Trust Wallet

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    56.8
  • 7

    Math Wallet

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財DAPP
    54.7
  • 8

    TokenPocket

    ?
    硬件WebIOSAndroidPC
    本地保存
    DAPP
    50.1
  • 9

    BitKeep

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    49.9
  • 10

    iToken

    ?
    IOSAndroid
    本地保存
    DAPP
    36.9
  • 11

    O3

    ?
    WebIOSAndroidPC
    本地保存
    交易理財
    36.7
  • 12

    Coin98

    ?
    WebIOSAndroid
    本地保存
    交易理財DAPP
    33.8
  • 13

    OpenBlock

    ?
    Web
    本地保存
    DAPP
    27.9
  • GMX幣是什么?GMX代幣經(jīng)濟、未來展望及購買方法

    GMX幣是什么?GMX代幣經(jīng)濟、未來展望及購買方法

    GMX是個去中心化的加密交易平臺,不用注冊賬號,連上個人錢包就能炒現(xiàn)貨、玩永續(xù)合約,它靠GLP資金池撮合交易,用Chainlink報價,基本沒滑點,GMX代幣能用來投票管平臺,質(zhì)押還能分手續(xù)費,目前主要跑在Arbitrum和Avalanche兩條鏈上

    2026-07-21

  • GMX幣是什么?怎么購買?GMX運作模式、代幣經(jīng)濟學(xué)與未來展望

    GMX幣是什么?怎么購買?GMX運作模式、代幣經(jīng)濟學(xué)與未來展望

    GMX 代幣兼具治理與收益分成屬性,持有者可分享平臺手續(xù)費,隨著 V2 升級和生態(tài)擴展,GMX 正成為 DeFi 衍生品賽道的重要基礎(chǔ)設(shè)施之一,本文深入探討了GMX代幣的定義、運作模式、代幣經(jīng)濟學(xué)與未來展望,感興趣的小伙伴可以了解一下

    2026-02-24

  • DeFi 永續(xù)合約對決:Hyperliquid 與 GMX差異,一文深度解析

    DeFi 永續(xù)合約對決:Hyperliquid 與 GMX差異,一文深度解析

    Hyperliquid 和 GMX 是去中心化永續(xù)合約交易領(lǐng)域的兩大重要平臺,這兩個平臺都允許交易者在不依賴中心化交易所的情況下開立杠桿倉位,但它們達成目標(biāo)的方式截然不同,Hyperliquid 從零開始構(gòu)建自身系統(tǒng),GMX 則采取不同策略,下文將為大家詳細介紹

    2025-11-06

熱門幣種

  • 幣名
    最新價格
    24H漲幅
  • bitcoin BTC 比特幣

    BTC

    比特幣

    $ 63106.41¥ 426529.91
    -1.02%
  • ethereum ETH 以太坊

    ETH

    以太坊

    $ 1868.9¥ 12631.7
    -0.65%
  • tether USDT 泰達幣

    USDT

    泰達幣

    $ 0.999¥ 6.7521
    +0.02%
  • binance-coin BNB 幣安幣

    BNB

    幣安幣

    $ 578.38¥ 3909.21
    -2.35%
  • usdc USDC USD Coin

    USDC

    USD Coin

    $ 1.0007¥ 6.7636
    +0%
  • ripple XRP 瑞波幣

    XRP

    瑞波幣

    $ 1.0645¥ 7.1948
    -0.72%
  • solana SOL Solana

    SOL

    Solana

    $ 72.9238¥ 492.88
    -0.88%
  • tron TRX 波場

    TRX

    波場

    $ 0.328¥ 2.2169
    +0.37%
  • hyperliquid HYPE Hyperliquid

    HYPE

    Hyperliquid

    $ 52.1743¥ 352.64
    -5.85%
  • dogecoin DOGE 狗狗幣

    DOGE

    狗狗幣

    $ 0.069969¥ 0.4729
    +0.49%

幣圈快訊

  • 美媒:美軍歐洲司令部發(fā)出警告稱其缺乏足夠力量保護以色列

    2026-08-01 20:50
    8月1日消息,據(jù)《華盛頓郵報》報道,多名官員表示,美軍歐洲司令部司令A(yù)lexusGrynkewich本周私下向五角大樓發(fā)出警告,稱其缺乏足夠的海軍力量來繼續(xù)保護以色列免受彈道導(dǎo)彈的攻擊,這凸顯了持續(xù)不斷的伊朗戰(zhàn)爭對美軍造成的資源壓力。該司令稱,如果無法再獲得一艘海軍驅(qū)逐艦,他將被迫在美國「本土」防御和為以色列防御之間做出選擇。一名美國防務(wù)官員表示,Grynkewich的這一警告與此前美軍高級將領(lǐng)在察覺到需要美國層面考慮的風(fēng)險時向五角大樓發(fā)出的通報一致。該官員稱,當(dāng)各戰(zhàn)區(qū)指揮官爭奪有限資源和武器時,這類情況就可能發(fā)生。
  • 高至2萬美元美簽證保證金將漲價并長期化

    2026-08-01 20:50
    8月1日,據(jù)央視,美國國務(wù)院將把面向部分國家公民的簽證保證金制度長期化,50個國家的公民面臨高達2萬美元保證金。公告說,這項規(guī)定適用于以商務(wù)或旅游為目的申請美國B1、B2類簽證的人員。領(lǐng)事官員可根據(jù)具體情況,將繳納保證金作為發(fā)放簽證的條件。
  • 四大科技巨頭未來數(shù)年將投入2.4萬億美元建設(shè)AI基礎(chǔ)設(shè)施

    2026-08-01 20:40
    8月1日消息,谷歌母公司Alphabet、Meta、微軟和亞馬遜已承諾為未來數(shù)年數(shù)據(jù)中心建設(shè)投入近2.4萬億美元。其中,Alphabet未完成采購承諾等總額達9020億美元,Meta披露未來支出接近7000億美元,亞馬遜今年資本支出將提高到2200億美元。盡管Alphabet和亞馬遜自由現(xiàn)金流已轉(zhuǎn)負,四家公司仍上調(diào)支出計劃,顯示科技巨頭對AI基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)的持續(xù)押注。
  • Snapchat加入對抗「AI垃圾內(nèi)容」行列

    2026-08-01 20:40
    8月1日,據(jù)BBC報道,Snapchat宣布將停止在Spotlight推薦流中推薦完全由AI生成的視頻,轉(zhuǎn)而優(yōu)先展示真實人類創(chuàng)作的內(nèi)容。此舉與YouTube、LinkedIn、Substack等平臺近期措施類似,旨在應(yīng)對低質(zhì)量、重復(fù)的AI生成內(nèi)容泛濫。
  • 美國無力消除霍爾木茲海峽的伊朗威脅

    2026-08-01 20:34
    安全政策與防務(wù)分析師沃爾夫?qū)て账顾帘硎?,美國絕對無法終結(jié)霍爾木茲海峽及北阿拉伯海船只所面臨的威脅。他們能做的只是通過打擊伊朗用于攻擊這些船只的資產(chǎn),來限制襲擊數(shù)量?,F(xiàn)在看到的是美國采取一種時緊時松的策略。每當(dāng)伊朗襲擊該地區(qū)的船只,美國人就會以強力打擊作為回應(yīng)。(金十)
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