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詳情介紹
《C#入門經典(第5版)》主要內容簡介
·解釋變量和表達式等基本C# 2010語法知識
·介紹泛型的含義和用法
·討論windows編程和windows窗體
·介紹C#改進內容、lambda表達式和擴展方法
·解釋windows應用程序部署方法
·討論xml并簡要介紹linq
·深入探討調試和錯誤處理方法
·演示有效wpf和wCf技術
《C#入門經典(第5版)》一書的作者karli watson是infusion development 公司高級顧問,并擔任boost.net的技術架構師和it自由撰稿人、作家和開發(fā)人員。他曾編著多本.net(尤其是C#)書籍,極擅長以淺顯易懂的方式闡明復雜技術主題。
《C#入門經典(第5版)》一書的另一作者Christian nagel是微軟技術代言人、微軟mvp,擁有逾25年的軟件開發(fā)經驗。Christian熟悉各種語言和平臺,曾編寫多本.net圖書,并多次在國際會議上發(fā)表重要演講。
內容截圖:
目錄:
第Ⅰ部分 C#語言
第1章 C#簡介 3
1.1 .net framework的含義 3
1.1.1 .net framework的內容 4
1.1.2 使用.net framework編寫應用程序 4
1.2 C#的含義 7
1.2.1 用C#能編寫什么樣的應用程序 7
1.2.2 本書中的C# 8
1.3 visual studio 2010 8
1.3.1 visual studio 2010 express產品 9
1.3.2 解決方案 9
1.4 小結 9
1.5 本章要點 10
第2章 編寫C#程序 11
2.1 開發(fā)環(huán)境 12
2.1.1 visual studio 2010 12
2.1.2 visual C# 2010 express edition 14
2.2 控制臺應用程序 15
2.2.1 solution explorer 19
2.2.2 properties窗口 20
2.2.3 error list窗口 20
2.3 windows forms應用程序 21
2.4 小結 25
2.5 本章要點 25
第3章 變量和表達式 27
3.1 C#的基本語法 27
3.2 C#控制臺應用程序的基本結構 30
3.3 變量 31
3.3.1 簡單類型 31
3.3.2 變量的命名 35
3.3.3 字面值 36
3.3.4 變量的聲明和賦值 38
3.4 表達式 39
3.4.1 數學運算符 39
3.4.2 賦值運算符 43
3.4.3 運算符的優(yōu)先級 44
3.4.4 名稱空間 45
3.5 小結 47
3.6 練習 48
3.7 本章要點 49
第4章 流程控制 51
4.1 布爾邏輯 51
4.1.1 布爾賦值運算符 54
4.1.2 按位運算符 55
4.1.3 運算符優(yōu)先級的更新 59
4.2 goto語句 60
4.3 分支 61
4.3.1 三元運算符 61
4.3.2 if語句 61
4.3.3 switCh語句 65
4.4 循環(huán) 68
4.4.1 do循環(huán) 68
4.4.2 while循環(huán) 71
4.4.3 for循環(huán) 73
4.4.4 循環(huán)的中斷 77
4.4.5 無限循環(huán) 78
4.5 小結 78
4.6 練習 79
4.7 本章要點 79
第5章 變量的更多內容 81
5.1 類型轉換 81
5.1.1 隱式轉換 82
5.1.2 顯式轉換 83
5.1.3 使用Convert命令進行顯式轉換 86
5.2 復雜的變量類型 89
5.2.1 枚舉 89
5.2.2 結構 93
5.2.3 數組 96
5.3 字符串的處理 102
5.4 小結 106
5.5 練習 107
5.6 本章要點 108
第6章 函數 109
6.1 定義和使用函數 110
6.1.1 返回值 111
6.1.2 參數 113
6.2 變量的作用域 120
6.2.1 其他結構中變量的作用域 122
6.2.2 參數和返回值與全局數據 124
6.3 main( )函數 125
6.4 結構函數 128
6.5 函數的重載 128
6.6 委托 130
6.7 小結 133
6.8 練習 133
6.9 本章要點 134
第7章 調試和錯誤處理 135
7.1 vs和vce中的調試 135
7.1.1 非中斷(正常)模式下的調試 136
7.1.2 中斷模式下的調試 144
7.2 錯誤處理 152
7.2.1 try...catch...finally 153
7.2.2 列出和配置異常 157
7.2.3 異常處理的注意事項 158
7.3 小結 159
7.4 練習 159
7.5 本章要點 159
第8章 面向對象編程簡介 161
8.1 面向對象編程的含義 162
8.1.1 對象的含義 162
8.1.2 一切皆對象 165
8.1.3 對象的生命周期 165
8.1.4 靜態(tài)和實例類成員 166
8.2 oop技術 167
8.2.1 接口 167
8.2.2 繼承 169
8.2.3 多態(tài)性 171
8.2.4 對象之間的關系 172
8.2.5 運算符重載 173
8.2.6 事件 174
8.2.7 引用類型和值類型 174
8.3 windows應用程序中的oop 175
8.4 小結 177
8.5 練習 177
8.6 本章要點 178
第9章 定義類 179
9.1 C#中的類定義 179
9.2 system.objeCt 184
9.3 構造函數和析構函數 185
9.4 vs和vCe中的oop工具 190
9.4.1 Class view窗口 190
9.4.2 對象瀏覽器 192
9.4.3 添加類 193
9.4.4 類圖 194
9.5 類庫項目 196
9.6 接口和抽象類 199
9.7 結構類型 201
9.8 淺度和深度復制 203
9.9 小結 203
9.10 練習 204
9.11 本章要點 204
第10章 定義類成員 205
10.1 成員定義 205
10.1.1 定義字段 206
10.1.2 定義方法 206
10.1.3 定義屬性 207
10.1.4 在類圖中添加成員 212
10.1.5 重構成員 215
10.1.6 自動屬性 216
10.2 類成員的其他議題 217
10.2.1 隱藏基類方法 217
10.2.2 調用重寫或隱藏的基類方法 219
10.2.3 嵌套的類型定義 220
10.3 接口的實現 220
10.4 部分類定義 224
10.5 部分方法定義 225
10.6 示例應用程序 227
10.6.1 規(guī)劃應用程序 227
10.6.2 編寫類庫 228
10.6.3 類庫的客戶應用程序 235
10.7 call hierarchy窗口 236
10.8 小結 237
10.9 練習 237
10.10 本章要點 238
第11章 集合、比較和轉換 239
11.1 集合 239
11.1.1 使用集合 240
11.1.2 定義集合 246
11.1.3 索引符 247
11.1.4 給Cardlib添加Cards集合 250
11.1.5 關鍵字值集合和idiCtionary 252
11.1.6 迭代器 254
11.1.7 深復制 259
11.1.8 給Cardlib添加深復制 261
11.2 比較 263
11.2.1 類型比較 263
11.2.2 值比較 268
11.3 轉換 283
11.3.1 重載轉換運算符 284
11.3.2 as運算符 285
11.4 小結 286
11.5 練習 286
11.6 本章要點 287
第12章 泛型 289
12.1 泛型的概念 289
12.2 使用泛型 291
12.2.1 可空類型 291
12.2.2 system.ColleCtions.generiC名稱空間 297
12.3 定義泛型類型 307
12.3.1 定義泛型類 308
12.3.2 定義泛型接口 319
12.3.3 定義泛型方法 319
12.3.4 定義泛型委托 321
12.4 變體 321
12.4.1 協變 322
12.4.2 抗變 323
12.5 小結 324
12.6 練習 324
12.7 本章要點 325
第13章 其他oop技術 327
13.1 ::運算符和全局名稱空間限定符 327
13.2 定制異常 329
13.3 事件 331
13.3.1 事件的含義 331
13.3.2 處理事件 332
13.3.3 定義事件 334
13.4 擴展和使用Cardlib 343
13.5 小結 351
13.6 練習 352
13.7 本章要點 352
第14章 C#語言的改進 353
14.1 初始化器 353
14.1.1 對象初始化器 354
14.1.2 集合初始化器 356
14.2 類型推理 359
14.3 匿名類型 360
14.4 動態(tài)查找 364
14.4.1 dynamiC類型 365
14.4.2 idynamiCmetaobjeCtprovider 369
14.5 高級方法參數 369
14.5.1 可選參數 369
14.5.2 命名參數 371
14.5.3 命名參數和可選參數的規(guī)則 375
14.6 擴展方法 375
14.7 lambda表達式 379
14.7.1 復習匿名方法 379
14.7.2 把lambda表達式用于匿名方法 380
14.7.3 lambda表達式的參數 383
14.7.4 lambda表達式的語句體 384
14.7.5 lambda表達式用作委托和表達式樹 385
14.7.6 lambda表達式和集合 386
14.8 小結 388
14.9 練習 389
14.10 本章要點 390
第Ⅱ部分 windows 編 程
第15章 windows編程基礎 393
15.1 控件 393
15.1.1 屬性 394
15.1.2 控件的定位、停靠和對齊 395
15.1.3 anchor和dock屬性 395
15.1.4 事件 396
15.2 button控件 398
15.2.1 button控件的屬性 398
15.2.2 button控件的事件 398
15.2.3 添加事件處理程序 399
15.3 label和linklabel控件 400
15.4 textbox控件 401
15.4.1 textbox控件的屬性 401
15.4.2 textbox控件的事件 402
15.4.3 添加事件處理程序 404
15.5 radiobutton和CheCkbox控件 407
15.5.1 radiobutton控件的屬性 408
15.5.2 radiobutton控件的事件 408
15.5.3 CheCkbox控件的屬性 408
15.5.4 CheCkbox控件的事件 409
15.5.5 groupbox控件 409
15.6 riChtextbox控件 412
15.6.1 riChtextbox控件的屬性 412
15.6.2 riChtextbox控件的事件 413
15.7 listbox和CheCkedlistbox控件 418
15.7.1 listbox控件的屬性 418
15.7.2 listbox控件的方法 419
15.7.3 listbox控件的事件 420
15.8 listview控件 422
15.8.1 listview控件的屬性 422
15.8.2 listview控件的方法 424
15.8.3 listview控件的事件 424
15.8.4 listviewitem 425
15.8.5 Columnheader 425
15.8.6 imagelist控件 425
15.9 tabControl控件 431
15.9.1 tabControl控件的屬性 432
15.9.2 使用tabControl控件 432
15.10 小結 434
15.11 練習 434
15.12 本章要點 434
第16章 windows窗體的高級功能 435
第17章 部署windows應用程序 465
第Ⅲ部分 web 編 程
第18章 asp.net web編程 503
第19章 web服務 557
第20章 部署web應用程序 581
第Ⅳ部分 數 據 訪 問
第21章 文件系統(tǒng)數據 597
第22章 xml 633
第23章 linq簡介 657
第24章 應用linq 695
第Ⅴ部分 其 他 技 術
第25章 windows presentation
第26章 windows Communication Foundation 787
第27章 windows workflow foundation 819
附錄A 習題答案 839
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