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.net?core?刪除字符串最后一個(gè)字符的七大類N種實(shí)現(xiàn)方式(總結(jié)篇)

 更新時(shí)間:2024年10月10日 09:03:51   作者:IT規(guī)劃師  
本文詳細(xì)介紹了七大類、N種不同的方法來刪除字符串的最后一個(gè)字符,涵蓋了從簡單的字符串方法到使用StringBuilder、數(shù)組操作、Linq以及正則表達(dá)式等多種技術(shù)手段,本文給大家介紹.net?core刪除字符串最后一個(gè)字符,感興趣的朋友一起看看吧

今天想通過和大家分享如何刪除字符串最后一個(gè)字符的N種實(shí)現(xiàn)方法,來回顧一些基礎(chǔ)知識點(diǎn)。

01、第一類、字符串方式

這類方法是通過string類型自身方法直接實(shí)現(xiàn)。

1、Substring方法

相信大多數(shù)人第一個(gè)想到的可能就是這個(gè)方法。Substring方法是字符串內(nèi)置方法,可以通過指定起始索引位置為0以及長度為字符串長度減1,直接截取指定長度的子字符串,從而達(dá)到刪除最后一個(gè)字符目的。

示例代碼如下:

public static string StringSubstring(string source)
{
    return source.Substring(0, source.Length - 1);
}

2、范圍運(yùn)算符

這個(gè)方法可以說是最簡潔的方法,可能大家用的不是很多。范圍運(yùn)算符是從C# 8開始支持的。它的形式如:variate[start..end],指定某一索引范圍的開頭和末尾作為其操作數(shù)。左側(cè)操作數(shù)是范圍的包含性開頭。右側(cè)操作數(shù)是范圍的不包含性末尾。任一操作數(shù)都可以是序列開頭或末尾的索引。

下面列舉了表達(dá)集合范圍的各種方法:

范圍運(yùn)算符也適用于字符串,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public static string StringRangeOperator(string source)
{
    return source[..^1];
}

3、Remove方法

Remove方法是字符串內(nèi)置方法,可以刪除從指定起始索引位置起到結(jié)尾的所有字符,因此可以把起始索引定為最后一個(gè)字符,從而達(dá)到刪除最后一個(gè)字符目的。

示例代碼如下:

public static string StringRemove(string source)
{
    return source.Remove(source.Length - 1);
}

4、Create方法

Create方法是字符串的靜態(tài)方法,這個(gè)方法相信大家用的比較少,其作用是創(chuàng)建一個(gè)具有特定長度的新字符串,并在創(chuàng)建后使用指定的回調(diào)對其進(jìn)行初始化。下面我們直接看下實(shí)現(xiàn)代碼:

public static string StringCreate(string source)
{
    return string.Create(source.Length - 1, source, (span, state) =>
    {
        for (var i = 0; i < state.Length - 1; i++)
        {
            span[i] = state[i];
        }
    });
}

下面對上面代碼做個(gè)簡單解釋,第一個(gè)參數(shù)source.Length - 1是創(chuàng)建比原字符串長度少1位的目標(biāo)字符串;第二個(gè)參數(shù)source是把原字符串當(dāng)作參數(shù)傳入,用于給第三個(gè)參數(shù)使用;第三個(gè)參數(shù)是一個(gè)兩個(gè)參數(shù)無返回值委托,其中span參數(shù)表示目標(biāo)字符串對應(yīng)的Span,state參數(shù)表示原字符串即第二個(gè)參數(shù)值,for循環(huán)即是把原字符串字符循環(huán)賦值給目標(biāo)字符串。

5、小結(jié)

上面四種方法主要是使用了字符串自身的內(nèi)置方法進(jìn)行操作,下面我們對四個(gè)方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過測試結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),除了Create方法,其他三個(gè)方法差別不大,綜合來看可以說Remove最優(yōu)。

02、第二類、StringBuilder方式

如果需要對大量字符串操作,相信大家會立即想到用StringBuilder來進(jìn)行性能優(yōu)化,下面簡單介紹兩種使用StringBuilder方式來刪除字符串最后一個(gè)字符。

1、Append方法

字符串就相當(dāng)于字符數(shù)組,因此我們可以循環(huán)字符串,然后使用StringBuilder的Append方法進(jìn)行拼接,實(shí)現(xiàn)代碼如下:

public static string StringBuilderAppend(string source)
{
    var sb = new StringBuilder();
    for (var i = 0; i < source.Length - 1; i++)
    {
        sb.Append(source[i]);
    }
    return sb.ToString();
}

2、Length方式

相信大家看到這個(gè)標(biāo)題應(yīng)該比較疑惑,這是什么意思,我們先看代碼再講解:

public static string StringBuilderLength(string source)
{
    var sb = new StringBuilder(source);
    sb.Length--;
    return sb.ToString();
}

首先第一行代碼表示通過原字符串創(chuàng)建一個(gè)可變字符串;重點(diǎn)就在第二行,直接對StringBuilder長度執(zhí)行減1操作;最后再把StringBuilder轉(zhuǎn)為字符串返回。

首先StringBuilder的Length屬性表示當(dāng)前可變字符串包含的字符數(shù),當(dāng)對其進(jìn)行減1操作時(shí),相當(dāng)于告訴StringBuilder對象忽略最后一個(gè)字符,其內(nèi)部并沒有真的刪除任何字符,被忽略的字符仍包含再StringBuilder對象內(nèi)部,只是不再將其視為字符串的一部分,因此在調(diào)用.ToString方法時(shí)返回的就是我們想要的字符串。

3、小結(jié)

下面我們對兩個(gè)方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過這組測試結(jié)果很容易發(fā)現(xiàn),直接操作Length屬性性能顯著優(yōu)越于Append方法,但是和字符串直接操作的方式相比還差了不少。

03、第三類、Array方式

上面我們提到字符串相當(dāng)于字符數(shù)組,因此我們可以直接使用數(shù)組相應(yīng)的方法。

1、For方法

我們可以直接構(gòu)建一個(gè)目標(biāo)字符數(shù)組,然后把原字符串中相應(yīng)的字符復(fù)制到新字符數(shù)組中,最后把新字符數(shù)組轉(zhuǎn)成字符串返回即可,代碼如下:

public static string ArrayFor(string source)
{
    var chars = new char[source.Length - 1];
    for (var i = 0; i < chars.Length; i++)
    {
        chars[i] = source[i];
    }
    return new string(chars);
}

2、Resize 方法

這個(gè)方法大家可能用的比較少,它可以把數(shù)組元素個(gè)數(shù)更改為指定的大小。其思想有點(diǎn)像上面StringBuilder對象直接修改Length屬性。下面直接看看代碼:

public static string ArrayResize(string source)
{
    var chars = source.ToCharArray();
    Array.Resize(ref chars, chars.Length - 1);
    return new string(chars);
}

3、CopyTo方法

這個(gè)方法相信大家應(yīng)該有點(diǎn)影響,我們前面的文章也有提到過。簡單來說就是把原數(shù)組復(fù)制到目標(biāo)數(shù)組中,代碼如下:

public static string ArrayCopyTo(string source)
{
    var chars = new char[source.Length - 1];
    source.CopyTo(0, chars, 0, chars.Length);
    return new string(chars);
}

4、String方式

String方式是值當(dāng)把原字符串轉(zhuǎn)換為字符數(shù)組后,直接使用String構(gòu)造方法從字符數(shù)組中指定位置處開始并指定長度,來獲取我們想要的結(jié)果。代碼如下:

public static string ArrayString(string source)
{
    var chars = source.ToCharArray();
    return new string(chars, 0, chars.Length - 1);
}

其中字符串構(gòu)造函數(shù)第一個(gè)參數(shù)表示字符數(shù)組,第二個(gè)參數(shù)表示從字符數(shù)組第0個(gè)索引開始,第三個(gè)參數(shù)表示取字符數(shù)組的元素個(gè)數(shù)。

5、小結(jié)

同樣對上面四種方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過測試結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),CopyTo方法和String方式相對較好,比之StringBuilder方式還要好些。

04、第四類、Linq方式

Linq方式的核心思想是通過Linq方法獲取目標(biāo)字符串對應(yīng)的字符數(shù)組,然后再轉(zhuǎn)為字符串返回。

1、Take方法

Take方法主要作用是從序列的開頭返回指定數(shù)目的連續(xù)元素,因此代碼實(shí)現(xiàn)如下:

public static string LinqTake(string source)
{
    return new string(source.Take(source.Length - 1).ToArray());
}

2、SkipLast方法

SkipLast方法是從C# 8才開始有的,其作用是返回集合排除最后指定個(gè)數(shù)的元素外的所有元素。

public static string LinqSkipLast(string source)
{
    return new string(source.SkipLast(1).ToArray());
}

3、Range + Select方法

Range方法相信大家用的也比較少,其作用是生成指定范圍內(nèi)的整數(shù)序列。我們先來看代碼然后再做解釋:

public static string LinqRange(string source)
{
    return new string(Enumerable.Range(0, source.Length - 1).Select(i => source[i]).ToArray());
}

這里Range方法相當(dāng)于生成了目標(biāo)字符串索引序列,即[0.. source.Length - 1],然后再通過Seletc方法取原字符串相應(yīng)的字符,最后得到結(jié)果。

4、小結(jié)

同樣對上面三種方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過測試結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),Range + Select方法相對較好,但是比之前幾類方法就差的太遠(yuǎn)了。

05、第五類、Linq + String組合方式

這類方法是通過Linq方法和字符串方法組合的方式實(shí)現(xiàn)。

1、Concat方法

Concat方法是字符串的靜態(tài)方法可以連接多個(gè)字符成為一個(gè)新的字符串,然后通過Linq的SkipLast方法配合達(dá)到我們的目的,代碼如下:

public static string LinqStringConcat(string source)
{
    return string.Concat(source.SkipLast(1));
}

2、Join方法

Join方法也是字符串的靜態(tài)方法,主要作用是使用指定的分隔符連接集合的成員。因此也可以達(dá)到Concat類似的效果。

public static string LinqStringJoin(string source)
{
    return string.Join("", source.SkipLast(1));
}

3、小結(jié)

下面我們對兩個(gè)方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過這組測試結(jié)果說明兩者相差不大,相對于之前的方法更差了。

06、第六類、數(shù)據(jù)視圖方式

數(shù)據(jù)視圖方式的核心思想是通過Span、Memory和ArraySegment實(shí)現(xiàn)。

1、AsSpan方法

Span是一個(gè)輕量級的、非托管的視圖,用于表示連續(xù)的內(nèi)存塊。它可以直接操作棧上的內(nèi)存。AsSpan方法可以通過指定起始索引和長度,直接在原字符串上獲取到目標(biāo)字符串視圖,然后轉(zhuǎn)成字符串返回,代碼實(shí)現(xiàn)如下:

public static string Span(string source)
{
    var span = source.AsSpan(0, source.Length - 1);
    return new string(span);
}

2、AsMemory方法

Memory也是一個(gè)內(nèi)存視圖,但與 Span 不同,它可以存儲在 heap 上。AsMemory方法用法和AsSpan方法類似,代碼如下:

public static string Memory(string source)
{
    var memory = source.AsMemory(0, source.Length - 1);
    return new string(memory.Span);
}

3、ArraySegment方法

ArraySegment封裝了對數(shù)組的一部分的引用,并維護(hù)了該部分的起始位置和長度。

public static string ArraySegment(string source)
{
    var segment = new ArraySegment<char>(source.ToCharArray(), 0, source.Length - 1);
    return new string(segment.Array, segment.Offset, segment.Count);
}

4、小結(jié)

同樣對上面三種方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過測試結(jié)果可以發(fā)現(xiàn),三種方法性能都是相當(dāng)高,當(dāng)然其中ArraySegment方法相對要差一些??偨y(tǒng)來說數(shù)據(jù)視圖方式已經(jīng)和第一類字符串方式不相上下了。

07、第七類、正則表達(dá)式方式

這里解釋兩種正則表達(dá)式實(shí)現(xiàn)的方法。

1、Replace方法

Replace方法是Regex的靜態(tài)方法,代碼如下:

public static string RegexReplace(string source)
{
    return Regex.Replace(source, ".$", "");
}

2、Match方法

Match方法也是Regex的靜態(tài)方法,代碼如下:

public static string RegexMatch(string source)
{
    var match = Regex.Match(source, @"^(.*).$");
    return match.Groups[1].Value;
}

3、小結(jié)

下面我們對兩個(gè)方法進(jìn)行三組對比性能測試,每組分別為長度為100、1000、10000的字符串。

通過這組測試結(jié)果說明兩者相差不大,相對于之前的方法性能差別居中。

從整體來看,使用第一類字符串方式性能又高代碼又簡潔是最優(yōu)選,而列舉了那么多種方法主要目的還是熟悉一些基礎(chǔ)方法,雖然在這個(gè)案例里不是最優(yōu)解,但是說不定在其他地方就用的恰到好處。

我們都知道做同樣一件事件可能有很多種方法,然后可以選擇出一種最優(yōu)的方法,但是這個(gè)前提是你要知道這些方法是什么,你才能有的選。

:測試方法代碼以及示例源碼都已經(jīng)上傳至代碼庫,有興趣的可以看看。https://gitee.com/hugogoos/Planner

到此這篇關(guān)于.net core 基礎(chǔ) - 刪除字符串最后一個(gè)字符的七大類N種實(shí)現(xiàn)方式的文章就介紹到這了,更多相關(guān).net core 基礎(chǔ) - 刪除字符串最后一個(gè)字符的七大類N種實(shí)現(xiàn)方式內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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