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淺談Node.js:Buffer模塊

 更新時間:2016年12月05日 16:10:46   作者:SniffRose  
本篇文章主要介紹了Node.js:Buffer模塊,詳細(xì)的介紹了創(chuàng)建Buffer實(shí)例,具有一定的參考價值,有需要的可以了解一下。

Javascript在客戶端對于unicode編碼的數(shù)據(jù)操作支持非常友好,但是對二進(jìn)制數(shù)據(jù)的處理就不盡人意。Node.js為了能夠處理二進(jìn)制數(shù)據(jù)或非unicode編碼的數(shù)據(jù),便設(shè)計了Buffer類,該類實(shí)現(xiàn)了Uint8Array接口,并對其進(jìn)行了優(yōu)化,它的實(shí)例類似于整型數(shù)組,但是它的大小在創(chuàng)建后便不可調(diào)整。在介紹Buffer如何使用之前,先介紹幾個知識點(diǎn)。

1、V8引擎的內(nèi)存使用限制

V8引擎最大堆內(nèi)存使用在32位系統(tǒng)上默認(rèn)為512M,在64位系統(tǒng)上是1GB,雖然可以使用--max-old-space-size參數(shù)調(diào)整該值,但還是建議要用到大內(nèi)存的時候使用Buffer或Stream,因?yàn)锽uffer的內(nèi)存分配不在V8的堆上。

2、單個Buffer實(shí)例大小限制

單個Buffer實(shí)例的大小最大數(shù)值為1GB-1(32位系統(tǒng))或2GB-1(64位系統(tǒng)),所以在創(chuàng)建Buffer實(shí)例的時候不能超過該值,或者使用readFile()方法讀取大文件,否則將拋出RangeError錯誤。

3、8KB池

Nodejs在創(chuàng)建Buffer實(shí)例的時候,當(dāng)用戶申請的空間大于8KB,會直接調(diào)用內(nèi)部的createUnsafeBuffer()方法創(chuàng)建一個Buffer,如果申請的空間大于0且小于4KB,新的Buffer則會建立在當(dāng)前的8kb SLAB上,并更新剩余空間,如下圖所示:

下面介紹Buffer API的簡單使用:

1、創(chuàng)建Buffer實(shí)例

 使用Buffer.from(), Buffer.alloc(), Buffer.allocUnsafe()等方法來創(chuàng)建一個Buffer實(shí)例,6.0版本以前直接使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的方法new Buffer()已被丟棄,不推薦使用,因?yàn)橛锌赡軙斐蓛?nèi)存泄漏。
 方法Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]),參數(shù)含義如下:

  • size,指定buffer的長度,但不能超過buffer.kMaxLength,若不是數(shù)字則報錯
  • fill,指定初始化buffer的值,默認(rèn)為0
  • encoding,如果fill是字符串,則該參數(shù)指定fill的編碼

使用如下所示:

const buf1 = Buffer.alloc(10);
console.log(buf1);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>
const buf2 = Buffer.alloc(10,'hello');
console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 68 65 6c 6c 6f>
const buf3 = Buffer.alloc(10,'hello','base64');
console.log(buf3);//<Buffer 85 e9 65 85 e9 65 85 e9 65 85>

方法Buffer.allocUnsafe(size),size參數(shù)指定buffer的大小,該方法返回一個沒有初始化的buffer,因此可能還保留有敏感的數(shù)據(jù),造成信息的泄漏,建議使用buffer.fill(0)函數(shù)初始化buffer,該方法與Buffer.alloc(size, fill)是不一樣的,有可能使用8KB池。使用如下所示:

const buf4 = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf4);//<Buffer 68 fb 4d 00 00 00 00 00 08 00>,可以看出是有數(shù)據(jù)的
buf4.fill(0);
console.log(buf4);//<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.allocUnsafeSlow(size),參數(shù)含義同上,該方法不會使用Buffer池,容易造成內(nèi)存的浪費(fèi),使用如下所示:

const buf5 = Buffer.allocUnsafeSlow(10);
console.log(buf5);//<Buffer 38 00 24 00 00 00 00 00 00 00>

方法Buffer.from(value,[...]),這里分為四種情況,如下所示:

第一,value為16進(jìn)制數(shù)組,將數(shù)組轉(zhuǎn)化為buffer,如果不是16進(jìn)制,則會進(jìn)行轉(zhuǎn)換,如下:

const buf6 = Buffer.from([1,2,3,5,17]);
console.log(buf6);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第二,value為字符串,則轉(zhuǎn)換字符串為buffer,該方法會使用buffer池,如下:

const buf7 = Buffer.from('hello world!');
console.log(buf7);//<Buffer 01 02 03 05 11>

第三,value為buffer實(shí)例,則將value拷貝至新的buffer中,這里只是值的拷貝,不會共享內(nèi)存,如下:

const buf8 = Buffer.from('hello world');
const buf9 = Buffer.from(buf8);
console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
console.log(buf9);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
buf9[0] = 0x66;
console.log(buf8);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>
console.log(buf9);//<Buffer 66 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64>

第四,value為arrayBuffer時,還有兩個可選參數(shù)[, byteOffset[, length]],byteOffset指定從arrayBuffer開始復(fù)制的位置,length復(fù)制的長度。如下:

const arr = new Uint8Array(2);
arr[0] = 128;
arr[1] = 200;
const buf10 = Buffer.from(arr,0,2);
console.log(buf10);//<Buffer 80 c8>

如果引用的是arr.buffer,則新創(chuàng)建的buffer buf10與arr共享內(nèi)存,如下:

const arr = new Uint8Array(2);
arr[0] = 128;
arr[1] = 200;
const buf10 = Buffer.from(arr.buffer);
arr[0] = 254;
console.log(buf10);//<Buffer fe c8>

2、buffer解碼

使用buf.toString([encoding[, start[, end]]])方法將buffer轉(zhuǎn)換成字符串,encoding指定字符編碼,默認(rèn)為'utf8',start開始位置,end結(jié)束位置(不包括),目前encoding只支持'ascii,utf8,utf16le,ucs2,base64,latin1,binary,hex',使用如下所示:

const buf12 = Buffer.from('我愛中國');
console.log(buf12.toString('base64'));//5oiR54ix5Lit5Zu9
console.log(buf12.toString('utf8'));//我愛中國
console.log(buf12.toString('hex'));//e68891e788b1e4b8ade59bbd

3、buffer拼接、復(fù)制、填充、分割

方法buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding])使用指定的值填充buffer,參數(shù)offset指定填充的起始位置,end為結(jié)束位置,使用如下所示:

console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill('a').toString());//aaaaa
console.log(Buffer.allocUnsafe(5).fill(65).toString('utf8'));//AAAAA

方法Buffer.concat(list[, totalLength])將多個buffer合并在一起,并返回一個新的buffer實(shí)例,參數(shù)totalLength為指定的buffers的長度總和,如果不提供該值,函數(shù)內(nèi)部會循環(huán)去獲取每一個buffer的長度,然后進(jìn)行拼接,因此為了速度,最好指定一個總長度,使用如下:

function bufferInjoin(buffArr){
  var len = 0;
  buffArr.forEach((buff,idx,arr)=>{
    len+=buff.length;
  });
  var buffer = Buffer.concat(buffArr,len);
  return buffer;
}
var buff = bufferInjoin([Buffer.from('hehe'),Buffer.allocUnsafe(5).fill('a')]);
console.log(buff);//<Buffer 68 65 68 65 61 61 61 61 61>
console.log(buff.length);//9
console.log(buff.toString());//heheaaaaa

方法buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]])可以實(shí)現(xiàn)buf到target的復(fù)制,參數(shù)含義如下:

  • target,復(fù)制目標(biāo)
  • targetStart,復(fù)制目標(biāo)開始被覆蓋的位置
  • sourceStart,復(fù)制源開始復(fù)制的位置
  • sourceEnd,復(fù)制源復(fù)制結(jié)束的位置

使用如下所示:

const buf1 = Buffer.from('hello world!');
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(5).fill('x');
buf1.copy(buf2,0,0,5);
console.log(buf2.toString());//hello

方法buf.slice([start[, end]])可以分割buffer,返回一個新的buffer,但是仍然是引用原buffer,因此改變原buffer數(shù)據(jù),該新buffer也會跟著改變,如果參數(shù)start,end為負(fù)數(shù),則先要加上buffer的長度再進(jìn)行計算,如下所示:

const buf1 = Buffer.from('hello world.');
const buf2 = buf1.slice(0);
console.log(buf2);//<Buffer 68 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
buf2[0] = 88;
console.log(buf1);//<Buffer 58 65 6c 6c 6f 20 77 6f 72 6c 64 2e>
const buf3 = buf1.slice(-6,-1);
console.log(buf3.toString());//world

3、buffer讀寫

buffer寫操作通過write開頭的寫api來完成,主要有以下這些:

  • buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]),向buffer寫入字符串
  • buf.writeDoubleBE(value, offset[, noAssert])寫入64位浮點(diǎn)型數(shù)字,大端對齊
  • buf.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]),寫入64位浮點(diǎn)型數(shù)字,小端對齊
  • buf.writeFloatBE(value, offset[, noAssert]),寫入32位浮點(diǎn)型數(shù)字,大端對齊
  • buf.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]),寫入32位浮點(diǎn)型數(shù)字,小端對齊
  • buf.writeInt8(value, offset[, noAssert]),寫入有符號8位整型數(shù)字
  • buf.writeInt16BE(value, offset[, noAssert]),寫入有符號16位整型數(shù)字,大端對齊
  • buf.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]),寫入有符號16位整型數(shù)字,小端對齊
  • buf.writeInt32BE(value, offset[, noAssert]),寫入有符號32位整型數(shù)字,大端對齊
  • buf.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]),寫入有符號32位整型數(shù)字,小端對齊
  • buf.writeIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert]),以下便不再累述
  • buf.writeIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUInt8(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32BE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert])
  • buf.writeUIntBE(value, offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.writeUIntLE(value, offset, byteLength[, noAssert])

buffer讀操作由read開頭的api完成,主要有以下這些:

  • buf.readDoubleBE(offset[, noAssert])
  • buf.readDoubleLE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatBE(offset[, noAssert])
  • buf.readFloatLE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readIntLE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUInt8(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt16LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32BE(offset[, noAssert])
  • buf.readUInt32LE(offset[, noAssert])
  • buf.readUIntBE(offset, byteLength[, noAssert])
  • buf.readUIntLE(offset, byteLength[, noAssert])

使用如下所示,以32無符號整型為例:

const buf = Buffer.allocUnsafe(8);
buf.writeUInt32BE(0x12345678,0)
console.log(buf);
const data = buf.readUInt32BE(0);
console.log(data.toString(16));

最后利用buffer讀API完成一個獲取PNG格式圖片尺寸的小工具,在開始編碼之前,先簡單介紹下PNG文件組成,如下所示:

PNG文件標(biāo)志 PNG數(shù)據(jù)塊 …… PNG數(shù)據(jù)塊

這里我們只要用到PNG文件標(biāo)識和PNG數(shù)據(jù)塊的第一個塊IHDR文件頭數(shù)據(jù)塊。文件標(biāo)識是固定的8個字節(jié),為89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A,IHDR數(shù)據(jù)塊的長度為13個字節(jié),格式如下:

域的名稱 字節(jié)數(shù) 說明
Width 4 bytes 寬度
Height 4 bytes 高度
Bit depth 1 bytes 圖像深度
ColorType 1 bytes 顏色類型
Compression method 1 bytes 壓縮方法
Filter method 1 bytes 濾波器方法
Interlace method 1 bytes 隔行掃描方法

開始編碼,如下所示:

const fs = require('fs');
const path = require('path');

const argvs = process.argv.slice(2);
if(argvs.length<=0){
  console.error('請輸入圖片:png.js img1 img2 ...');
  process.exit(-1);
}
argvs.forEach((img,idx,arr)=>{
  var stat = fs.statSync(img);
  fs.open(img,'r',(err,fd)=>{
    if(err) throw err;
    var buff = Buffer.alloc(stat.size);
    fs.read(fd,buff,0,stat.size,0,(err, bytesRead, buffer)=>{
      if(err) throw err;
      fs.close(fd,()=>{});
      getImgDimension(buff,(err,dimension)=>{
        if(err) throw err;
        console.log(`${img}的尺寸為:${dimension.width}x${dimension.height}`);
      });
    });
  });
});
function getImgDimension(buff,cb){
  if((buff.toString('utf8',1,8) === 'PNG\r\n\x1a\n') && (buff.toString('utf8',12,16) === 'IHDR')){
    return cb(null,{
      width:buff.readUInt32BE(16),
      height:buff.readUInt32BE(20)
    }),!0;
  }else{
    return cb(new Error('不是PNG圖片'),{}),!1;
  }
}

執(zhí)行結(jié)果如下:

E:\developmentdocument\nodejsdemo>node png.js 20160824083157.png 下載.png
 20160824083157.png的尺寸為:195x195
下載.png的尺寸為:720x600

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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