最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

詳解C#中委托,事件與回調(diào)函數(shù)講解

 更新時間:2016年12月03日 14:44:50   作者:謝平  
這篇文章主要介紹了詳解C#中委托,事件與回調(diào)函數(shù)講解,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。

.Net編程中最經(jīng)常用的元素,事件必然是其中之一。無論在ASP.NET還是WINFrom開發(fā)中,窗體加載(Load),繪制(Paint),初始化(Init)等等。

“protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)”這段代碼相信沒有人不熟悉的。細心一點一定會發(fā)現(xiàn),非常多的事件方法都是帶了“object sender, EventArgs e”這兩個參數(shù)。這是不是和委托非常相似呢?

一、委托(有些書中也稱為委派)

委托是什么呢?這個名字的意思已經(jīng)賦予了我們想象的空間,你是編程的,你現(xiàn)在正在寫一個ASP.NET網(wǎng)頁,而JS是你不熟悉的,于是你委托你的一位同事來幫助你完成JS部分。這就是委托,把你所不能做的事情交給其他人去做。而怎么知道是哪個人去做呢?當然是要知道名字!而為了區(qū)別名字一樣的不同人,因此,需要描述一個特征。

在C#中,委托的作用是這樣描述的:委托就像一個函數(shù)的指針,在程序運行時可以使用它們來調(diào)用不同的函數(shù)。這個其實和你委托同事完成 JS代碼一樣。如果有兩位同事可以做這件事情,他們只要做的結(jié)果能夠滿足你的需求(就像一個接口),盡管他們做的過程不一樣,并且作出的效果也不一樣,但是,能夠達到你的要求就可以了。

1、簡單的委托

那委托需要承載哪些信息呢?首先,它存儲了方法名,還有參數(shù)列表(方法簽名),以及返回的類型。比如:

delegate string/*返回類型*/ ProcessDelegate(int i);

這就是一個委托的定義。藍色部分是聲明委托的關鍵字,紅色部分是返回的類型,而黑色部分是委托的類型名,和一個類名差不多,而()里的就是參數(shù)部分。它的意思是,你要使用這個委托來做事情的話,那么,做事情的方法必須滿足以下條件:

1、返回類型和委托的返回類型一致,這里是string類型;

2、能且只能有一個參數(shù),并且是int類型。

OK,滿足以上兩個條件,一切就可以工作了:)

例如:

using System;
 using System.Collections.Generic;
 using System.Text; 
 namespace TestApp
 {
   /// <summary>
  /// 委托
   /// </summary>
   /// <param name="s1"></param>
   /// <param name="s2"></param>
   /// <returns></returns>
   public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);
 
   class Program
   {
     static void Main(string[] args)
     {
       /* 調(diào)用方法 */
       ProcessDelegate pd = new ProcessDelegate(new Test().Process);
       Console.WriteLine(pd("Text1", "Text2"));
     }
   }
 
   public class Test
   {
     /// <summary>
     /// 方法
     /// </summary>
     /// <param name="s1"></param>
     /// <param name="s2"></param>
     /// <returns></returns>
     public string Process(string s1,string s2)
     {
       return s1 + s2;
     }
   }
 }

輸出的結(jié)果是:

Text1Tex2

2、泛型委托

泛型的委托,就是然參數(shù)的類型不確定,例如代碼改寫為:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
  /// <summary>
  /// 委托
  /// </summary>
  /// <param name="s1"></param>
  /// <param name="s2"></param>
  /// <returns></returns>
  public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      /* 調(diào)用方法 */
      ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);
      Console.WriteLine(pd("Text1", 100));
    }
  }

  public class Test
  {
    /// <summary>
    /// 方法
    /// </summary>
    /// <param name="s1"></param>
    /// <param name="s2"></param>
    /// <returns></returns>
    public string Process(string s1,int s2)
    {
      return s1 + s2;
    }
  }
}

輸出的結(jié)果就是:

Text1100

泛型的詳細內(nèi)容不屬于本文的介紹范圍,這里不加多說了。

二、事件

在某件事情發(fā)生時,一個對象可以通過事件通知另一個對象。比如,前臺完成了前臺界面,他通知你,可以把前臺和你開發(fā)的程序整合了。這就是一個事件??梢钥闯鍪录窃谝粋€時間節(jié)點去觸發(fā)另外一件事情,而另外一件事情怎么去做,他不會關心。就事件來說,關鍵點就是什么時候,讓誰去做。

在C#中,時間定義關鍵字是event。例如:

event ProcessDelegate ProcessEvent;

整個事件定義方法以及執(zhí)行過程:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
  /// <summary>
  /// 委托
  /// </summary>
  /// <param name="s1"></param>
  /// <param name="s2"></param>
  /// <returns></returns>
  public delegate void ProcessDelegate(object sender, EventArgs e);

  class Program
  {
    

    static void Main(string[] args)
    {
      /* 第一步執(zhí)行 */
      Test t = new Test();
      /* 關聯(lián)事件方法,相當于尋找到了委托人 */
      t.ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
      /* 進入Process方法 */
      Console.WriteLine(t.Process()); 

      Console.Read();
    }

    static void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
    {
      Test t = (Test)sender;
      t.Text1 = "Hello";
      t.Text2 = "World";
    }
  }

  public class Test
  {
    private string s1;

    public string Text1
    {
      get { return s1; }
      set { s1 = value; }
    }

    private string s2;

    public string Text2
    {
      get { return s2; }
      set { s2 = value; }
    }


    public event ProcessDelegate ProcessEvent;

    void ProcessAction(object sender, EventArgs e)
    {
      if (ProcessEvent == null)
        ProcessEvent += new ProcessDelegate(t_ProcessEvent);
      ProcessEvent(sender, e);
    }

    //如果沒有自己指定關聯(lián)方法,將會調(diào)用該方法拋出錯誤
    void t_ProcessEvent(object sender, EventArgs e)
    {
      throw new Exception("The method or operation is not implemented.");
    }

    void OnProcess()
    {
      ProcessAction(this, EventArgs.Empty);
    }

    public string Process()
    {
      OnProcess();
      return s1 + s2;
    }
  }
}

感覺到了什么?是不是和代碼注入了差不多,相當于是可以用任意符合委托接口(委托確實很像接口)的代碼,注入到Process過程。在他返回之前給他賦值。

三、回調(diào)函數(shù)

打了這么多字,好累啊!

回調(diào)函數(shù)就是把一個方法的傳給另外一個方法去執(zhí)行。在C#有很多回調(diào)函數(shù),比如異步操作的時候。這里先舉個例子:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace TestApp
{
  /// <summary>
  /// 委托
  /// </summary>
  /// <param name="s1"></param>
  /// <param name="s2"></param>
  /// <returns></returns>
  public delegate string ProcessDelegate(string s1, string s2);

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      /* 調(diào)用方法 */
      Test t = new Test();
      string r1 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process1));
      string r2 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process2));
      string r3 = t.Process("Text1", "Text2", new ProcessDelegate(t.Process3));

      Console.WriteLine(r1);
      Console.WriteLine(r2);
      Console.WriteLine(r3);
    }
  }

  public class Test
  {
    public string Process(string s1,string s2,ProcessDelegate process)
    {
      return process(s1, s2);
    }

    public string Process1(string s1, string s2)
    {
      return s1 + s2;
    }

    public string Process2(string s1, string s2)
    {
      return s1 + Environment.NewLine + s2;
    }

    public string Process3(string s1, string s2)
    {
      return s2 + s1;
    }
  }
}

輸出結(jié)果:

Text1Text2
Text1
Text2
Text2Text1

Process方法調(diào)用了一個回調(diào)函數(shù),當然這里只執(zhí)行了回調(diào)函數(shù)??梢钥闯?,可以把任意一個符合這個委托的方法傳遞進去,意思就是說這部分代碼是可變的。而設計上有一個抽離出可變部分代碼的原則,這種用法無疑可以用到那種場合了。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關文章

  • C#中動態(tài)數(shù)組用法實例

    C#中動態(tài)數(shù)組用法實例

    這篇文章主要介紹了C#中動態(tài)數(shù)組用法,實例分析了C#中ArrayList實現(xiàn)動態(tài)數(shù)組的技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • C#窗體實現(xiàn)酒店管理系統(tǒng)

    C#窗體實現(xiàn)酒店管理系統(tǒng)

    這篇文章主要為大家詳細介紹了C#窗體實現(xiàn)酒店管理系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-08-08
  • 淺談C# 類的繼承

    淺談C# 類的繼承

    本文主要介紹了C# 類的繼承相關知識。具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧
    2017-01-01
  • C#中GraphicsPath的AddString方法用法實例

    C#中GraphicsPath的AddString方法用法實例

    這篇文章主要介紹了C#中GraphicsPath的AddString方法用法,實例分析了AddString方法添加字符串的相關使用技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-06-06
  • C#對JSON與對象的序列化與反序列化

    C#對JSON與對象的序列化與反序列化

    這篇文章介紹了C#對JSON與對象的序列化與反序列化,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • C#使用GZipStream解壓縮數(shù)據(jù)文件的方法

    C#使用GZipStream解壓縮數(shù)據(jù)文件的方法

    這篇文章主要介紹了C#使用GZipStream解壓縮數(shù)據(jù)文件的方法,實例分析了C#中GZipStream方法的原理與使用技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • 比Math類庫abs()方法性能更高的取絕對值方法介紹

    比Math類庫abs()方法性能更高的取絕對值方法介紹

    這篇文章主要給大家介紹了一種比Math類庫abs()方法性能更高的取絕對值方法的相關資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面來一起學習學習吧
    2019-04-04
  • C#程序中session值的保存方法以及轉(zhuǎn)為字符串的方法總結(jié)

    C#程序中session值的保存方法以及轉(zhuǎn)為字符串的方法總結(jié)

    這篇文章主要介紹了C#程序中session值的保存方法以及轉(zhuǎn)為字符串的方法總結(jié),經(jīng)常被用于ASP.NET網(wǎng)絡編程項目中,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04
  • C#使用HtmlAgilityPack抓取糗事百科內(nèi)容實例

    C#使用HtmlAgilityPack抓取糗事百科內(nèi)容實例

    這篇文章主要介紹了C#使用HtmlAgilityPack抓取糗事百科內(nèi)容的方法,實例分析了C#中HtmlAgilityPack的相關使用技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-07-07
  • C#堆排序?qū)崿F(xiàn)方法

    C#堆排序?qū)崿F(xiàn)方法

    這篇文章主要介紹了C#堆排序?qū)崿F(xiàn)方法,實例分析了C#對排序的實現(xiàn)技巧,具有一定參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04

最新評論

桑植县| 电白县| 汉沽区| 弥勒县| 辽宁省| 逊克县| 延津县| 晋宁县| 罗定市| 东明县| 扎鲁特旗| 堆龙德庆县| 天祝| 绥德县| 中西区| 图木舒克市| 闽侯县| 吉林市| 肥城市| 措勤县| 罗山县| 土默特左旗| 淮安市| 宝鸡市| 门源| 连州市| 博客| 安丘市| 澄城县| 邢台市| 冀州市| 东辽县| 夏津县| 盐亭县| 班戈县| 兴隆县| 丰台区| 蚌埠市| 宝山区| 张家川| 桑日县|