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Swift讓輸入框跟隨鍵盤彈起避免輸入輸入法擋住輸入框問題

 更新時間:2016年11月30日 11:55:33   投稿:mrr  
這篇文章主要介紹了Swift讓輸入框跟隨鍵盤彈起避免輸入輸入法擋住輸入框問題的完美解決方案,本文分步驟給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下

第一步: 新建Controller

在Xcode選擇File → New → File → Cocoa Touch Class

新建LoginViewController繼承自UIViewController

第二步:創(chuàng)建兩個UITextField

passwordInput: UITextField // 密碼輸入框
accountInput: UITextField // 帳號輸入框

第三步:添加鍵盤KVO

在viewDidLoad方法添加下面兩行代碼

//當(dāng)鍵盤彈起的時候會向系統(tǒng)發(fā)出一個通知,
//這個時候需要注冊一個監(jiān)聽器響應(yīng)該通知
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardWillShow(_:)), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil)
//當(dāng)鍵盤收起的時候會向系統(tǒng)發(fā)出一個通知,
//這個時候需要注冊另外一個監(jiān)聽器響應(yīng)該通知
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardWillHide(_:)), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)

添加全局控制參數(shù)

因?yàn)檫B續(xù)在兩個或多個textfield之間切換時候,只會發(fā)送UIKeyboardWillShowNotification鍵盤顯示通知,而不會發(fā)送UIKeyboardWillHideNotification鍵盤隱藏通知,這就需要一個全局參數(shù)控制鍵盤只在第一次點(diǎn)擊輸入框時候界面上移,該參數(shù)變?yōu)閒alse,光標(biāo)移到另一個輸入框時界面不再變化。當(dāng)關(guān)閉鍵盤時候,界面下移,并將這個參數(shù)恢復(fù)為默認(rèn)值。

在類的第一行聲明該變量:

var keyBoardNeedLayout: Bool = true

添加兩個方法分別相應(yīng)鍵盤彈起和鍵盤隱藏

鍵盤彈起響應(yīng)

func keyboardWillShow(notification: NSNotification) {
print("show")
if let userInfo = notification.userInfo,
value = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue,
duration = userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double,
curve = userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as? UInt {
let frame = value.CGRectValue()
let intersection = CGRectIntersection(frame, self.view.frame)
let deltaY = CGRectGetHeight(intersection)
if keyBoardNeedLayout {
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions(rawValue: curve),
animations: { _ in
self.view.frame = CGRectMake(0,-deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height)
self.keyBoardNeedLayout = false
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
}
}

鍵盤隱藏響應(yīng)

func keyboardWillHide(notification: NSNotification) {
print("hide")
if let userInfo = notification.userInfo,
value = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue,
duration = userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double,
curve = userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as? UInt {
let frame = value.CGRectValue()
let intersection = CGRectIntersection(frame, self.view.frame)
let deltaY = CGRectGetHeight(intersection)
UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0,
options: UIViewAnimationOptions(rawValue: curve),
animations: { _ in
self.view.frame = CGRectMake(0,deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height)
self.keyBoardNeedLayout = true
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
}
}

更進(jìn)一步

如果輸入框吸底,y的位移可以用-deltaY

self.view.frame = CGRectMake(0,-deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height)

但是如果輸入框在偏上的位置就有可能導(dǎo)致某個輸入框移出界面視界,這時候可以把位移寫成deltaY/2或者deltaY/4等,自己去嘗試吧。

以上所述是小編給大家介紹的Swift讓輸入框跟隨鍵盤彈起避免輸入輸入法擋住輸入框問題,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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