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微信小程序-消息提示框?qū)嵗?/h1>
 更新時(shí)間:2016年11月24日 15:00:17   作者:奮進(jìn)程序猿  
本篇文章主要介紹了微信小程序-提示框,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。感興趣的小伙伴們可以參考一下。

做Android的時(shí)候?qū)oast是很熟悉的.微信小程序開發(fā)中toast也是重要的消息提示方式.

提示框:

wx.showToast(OBJECT)

顯示消息提示框

OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.showToast({
 title: '成功',
 icon: 'success',
 duration: 2000
})

wx.hideToast()

隱藏消息提示框

wx.showToast({
 title: '加載中',
 icon: 'loading',
 duration: 10000
})

setTimeout(function(){
 wx.hideToast()
},2000)

wx.showModal(OBJECT)

顯示模態(tài)彈窗

OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.showModal({
 title: '提示',
 content: '這是一個(gè)模態(tài)彈窗',
 success: function(res) {
  if (res.confirm) {
   console.log('用戶點(diǎn)擊確定')
  }
 }
})

wx.showActionSheet(OBJECT)

顯示操作菜單

OBJECT參數(shù)說明:

success返回參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.showActionSheet({
 itemList: ['A', 'B', 'C'],
 success: function(res) {
  if (!res.cancel) {
   console.log(res.tapIndex)
  }
 }
})

設(shè)置導(dǎo)航條

wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)

動(dòng)態(tài)設(shè)置當(dāng)前頁面的標(biāo)題。

OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.setNavigationBarTitle({
 title: '當(dāng)前頁面'
})

wx.showNavigationBarLoading()

在當(dāng)前頁面顯示導(dǎo)航條加載動(dòng)畫。

wx.hideNavigationBarLoading()

隱藏導(dǎo)航條加載動(dòng)畫。

頁面跳轉(zhuǎn):

wx.navigateTo(OBJECT)

保留當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個(gè)頁面,使用wx.navigateBack可以返回到原頁面。

OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.navigateTo({
 url: 'test?id=1'
})
//test.js
Page({
 onLoad: function(option){
  console.log(option.query)
 }
})

注意:為了不讓用戶在使用小程序時(shí)造成困擾,我們規(guī)定頁面路徑只能是五層,請(qǐng)盡量避免多層級(jí)的交互方式。

wx.redirectTo(OBJECT)

關(guān)閉當(dāng)前頁面,跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用內(nèi)的某個(gè)頁面。

OBJECT參數(shù)說明:

示例代碼:

wx.redirectTo({
 url: 'test?id=1'
})

wx.navigateBack(OBJECT)

關(guān)閉當(dāng)前頁面,返回上一頁面或多級(jí)頁面??赏ㄟ^ getCurrentPages()) 獲取當(dāng)前的頁面棧,決定需要返回幾層。

OBJECT參數(shù)說明:

 動(dòng)畫:

wx.createAnimation(OBJECT)

創(chuàng)建一個(gè)動(dòng)畫實(shí)例animation。調(diào)用實(shí)例的方法來描述動(dòng)畫。最后通過動(dòng)畫實(shí)例的export方法導(dǎo)出動(dòng)畫數(shù)據(jù)傳遞給組件的animation屬性。

注意: export 方法每次調(diào)用后會(huì)清掉之前的動(dòng)畫操作

OBJECT參數(shù)說明:

var animation = wx.createAnimation({
 transformOrigin: "50% 50%",
 duration: 1000,
 timingFunction: "ease",
 delay: 0
})

animation

動(dòng)畫實(shí)例可以調(diào)用以下方法來描述動(dòng)畫,調(diào)用結(jié)束后會(huì)返回自身,支持鏈?zhǔn)秸{(diào)用的寫法。

樣式:

 旋轉(zhuǎn):

 縮放:

 偏移:

 傾斜:

 矩陣變形:

 動(dòng)畫隊(duì)列

調(diào)用動(dòng)畫操作方法后要調(diào)用 step() 來表示一組動(dòng)畫完成,可以在一組動(dòng)畫中調(diào)用任意多個(gè)動(dòng)畫方法,一組動(dòng)畫中的所有動(dòng)畫會(huì)同時(shí)開始,一組動(dòng)畫完成后才會(huì)進(jìn)行下一組動(dòng)畫。step 可以傳入一個(gè)跟 wx.createAnimation() 一樣的配置參數(shù)用于指定當(dāng)前組動(dòng)畫的配置。

示例:

<view animation="{{animationData}}" style="background:red;height:100rpx;width:100rpx"></view>
Page({
 data: {
  animationData: {}
 },
 onShow: function(){
  var animation = wx.createAnimation({
   duration: 1000,
    timingFunction: 'ease',
  })

  this.animation = animation

  animation.scale(2,2).rotate(45).step()

  this.setData({
   animationData:animation.export()
  })

  setTimeout(function() {
   animation.translate(30).step()
   this.setData({
    animationData:animation.export()
   })
  }.bind(this), 1000)
 },
 rotateAndScale: function () {
  // 旋轉(zhuǎn)同時(shí)放大
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateThenScale: function () {
  // 先旋轉(zhuǎn)后放大
  this.animation.rotate(45).step()
  this.animation.scale(2, 2).step()
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 },
 rotateAndScaleThenTranslate: function () {
  // 先旋轉(zhuǎn)同時(shí)放大,然后平移
  this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step()
  this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 })
  this.setData({
   animationData: this.animation.export()
  })
 }
})

wx.hideKeyboard()

收起鍵盤。

wx.stopPullDownRefresh()

停止當(dāng)前頁面下拉刷新。詳見 頁面相關(guān)事件處理函數(shù)。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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