解析Java中的Timer和TimerTask在Android中的用法和實例
在開發(fā)中我們有時會有這樣的需求,即在固定的每隔一段時間執(zhí)行某一個任務。比如UI上的控件需要隨著時間改變,我們可以使用Java為我們提供的計時器的工具類,即Timer和TimerTask。
Timer是一個普通的類,其中有幾個重要的方法;而TimerTask則是一個抽象類,其中有一個抽象方法run(),類似線程中的run()方法,我們使用Timer創(chuàng)建一個他的對象,然后使用這對象的schedule方法來完成這種間隔的操作。
schedule方法有三個參數(shù)
第一個參數(shù)就是TimerTask類型的對象,我們實現(xiàn)TimerTask的run()方法就是要周期執(zhí)行的一個任務;
第二個參數(shù)有兩種類型,第一種是long類型,表示多長時間后開始執(zhí)行,另一種是Date類型,表示從那個時間后開始執(zhí)行;
第三個參數(shù)就是執(zhí)行的周期,為long類型。
schedule方法還有一種兩個參數(shù)的執(zhí)行重載,第一個參數(shù)仍然是TimerTask,第二個表示為long的形式表示多長時間后執(zhí)行一次,為Date就表示某個時間后執(zhí)行一次。
Timer就是一個線程,使用schedule方法完成對TimerTask的調(diào)度,多個TimerTask可以共用一個Timer,也就是說Timer對象調(diào)用一次schedule方法就是創(chuàng)建了一個線程,并且調(diào)用一次schedule后TimerTask是無限制的循環(huán)下去的,使用Timer的cancel()停止操作。當然同一個Timer執(zhí)行一次cancel()方法后,所有Timer線程都被終止。
用法:
//true 說明這個timer以daemon方式運行(優(yōu)先級低,程序結(jié)束timer也自動結(jié)束)
java.util.Timer timer = new java.util.Timer(true);
TimerTask task = new TimerTask() {
public void run() {
//每次需要執(zhí)行的代碼放到這里面。
}
};
//以下是幾種調(diào)度task的方法:
//time為Date類型:在指定時間執(zhí)行一次。
timer.schedule(task, time);
//firstTime為Date類型,period為long,表示從firstTime時刻開始,每隔period毫秒執(zhí)行一次。
timer.schedule(task, firstTime, period);
//delay 為long類型:從現(xiàn)在起過delay毫秒執(zhí)行一次。
timer.schedule(task, delay);
//delay為long,period為long:從現(xiàn)在起過delay毫秒以后,每隔period毫秒執(zhí)行一次。
timer.schedule(task, delay, period);
示例代碼:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTaskActivity extends Activity {
private Timer mTimer;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// init timer
mTimer = new Timer();
// start timer task
setTimerTask();
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// cancel timer
mTimer.cancel();
}
private void setTimerTask() {
mTimer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
doActionHandler.sendMessage(message);
}
}, 1000, 1000/* 表示1000毫秒之後,每隔1000毫秒執(zhí)行一次 */);
}
/**
* do some action
*/
private Handler doActionHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
int msgId = msg.what;
switch (msgId) {
case 1:
// do some action
break;
default:
break;
}
}
};
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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