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談一談autofac組件的實例范圍

 更新時間:2021年09月07日 10:34:28   作者:東北風(fēng)!  
這篇文章主要和大家聊一聊autofac組件的實例范圍,探討autofac組件的實例范圍,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

實例范圍決定如何在請求之間共享服務(wù)。

原文地址:http://docs.autofac.org/en/latest/lifetime/instance-scope.html

每個依賴一個實例
使用這個選項,每次請求服務(wù)都會返回一個新實例。使用 InstancePerDependency() 指定。這是默認選項。下面的代碼,第2行和第3行是等價的。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerDependency();

下面的代碼,每次循環(huán)都生成一個新的實例,一共生成 100 個實例。

using(var scope = container.BeginLifetimeScope())
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w = scope.Resolve<Worker>();
  w.DoWork();
 }
}

單個實例

使用這個選項,在根范圍或嵌套范圍中請求服務(wù),都返回同一個的實例。使用 SingleInstance() 指定。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().SingleInstance();
下面的代碼,w1 和 w2 始終是同一個對象,100 次循環(huán)只有一個 Worker 類的實例。

using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope())
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
  using(var scope2 = scope1.BeginLifetimeScope())
  {
   var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
  }
 }
}

每個生命周期范圍一個實例

使用這個選項,在特定的 ILifetimeScope 中請求服務(wù),只返回一個實例。使用 InstancePerLifetimeScope() 指定。下面的代碼中,scope1 中的 100 次 w1 是同一個對象,scope2 中的 100 次 w2 是同一個對象,但是 w1 和 w2 不是同一個對象。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerLifetimeScope();
using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope())
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
 }
}

using(var scope2 = container.BeginLifetimeScope())
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
 }
}

每個匹配的生命周期范圍一個實例

類似于上面【每個生命周期范圍一個實例】,但可以提供更多控制。使用此選項,允許為 ILifetimeScope 對象提供“標(biāo)記”。在標(biāo)記匹配的范圍中只有一個實例。使用 InstancePerMatchingLifetimeScope() 方法指定。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerMatchingLifetimeScope("x");

下面的代碼中,w1 和 w2 相同,w3 和 w4 相同,但 w1 和 w3 不同。

using(var scope1 = container.BeginLifetimeScope("x"))
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w1 = scope1.Resolve<Worker>();
  using(var scope2 = scope1.BeginLifetimeScope())
  {
   var w2 = scope2.Resolve<Worker>();
  }
 }
}

using(var scope3 = container.BeginLifetimeScope("x"))
{
 for(var i = 0; i < 100; i++)
 {
  var w3 = scope3.Resolve<Worker>();
  using(var scope4 = scope1.BeginLifetimeScope())
  {
   var w4 = scope4.Resolve<Worker>();
  }
 }
}

解析時必須提供提供合適的標(biāo)記,以下代碼會拋出異常。

using(var noTagScope = container.BeginLifetimeScope())
{
 var fail = noTagScope.Resolve<Worker>();
}

每個請求一個實例

有些應(yīng)用程序天然具有【請求】語義,例如 ASP.NET MVC 或 WebForm 應(yīng)用程序。【每個請求一個實例】在【每個匹配的生命周期范圍一個實例】基礎(chǔ)上,通過提供范圍標(biāo)記,注冊函數(shù)和常見類型集成實現(xiàn)。本質(zhì)上是【每個匹配的生命周期范圍一個實例】。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<Worker>().InstancePerRequest();

ASP.NET Core 使用【每個生命周期范圍一個實例】,而不是【每個請求一個實例】。

每個Owned 一個實例

 Owned<T> 隱式關(guān)聯(lián)類型創(chuàng)建嵌套的生命周期范圍。使用 instance-per-owned 注冊,可將依賴限定在 owned 實例中。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<MessageHandler>();
builder.RegisterType<ServiceForHandler>().InstancePerOwned<MessageHandler>();

本例中 ServiceForHandler 服務(wù)會限制在 MessageHandler 實例范圍內(nèi)。

using(var scope = container.BeginLifetimeScope())
{
 // MessageHandler 和附屬的 ServiceForHandler 
 // 在 scope 下面的一個微型的 lifetime scope 中。
 // 解析 Owned<T> 需要程序員負責(zé)執(zhí)行清理工作。
 var h1 = scope.Resolve<Owned<MessageHandler>>();
 h1.Dispose();
}

線程范圍

Autofac 可以強制使A線程的對象不滿足B線程的依賴。

var builder = new ContainerBuilder();
builder.RegisterType<MyThreadScopedComponent>()
    .InstancePerLifetimeScope();
var container = builder.Build();

然后讓每個創(chuàng)建自己的 lifetime scope

void ThreadStart()
{
 using (var threadLifetime = container.BeginLifetimeScope())
 {
  var thisThreadsInstance = threadLifetime.Resolve<MyThreadScopedComponent>();
 }
}

重要:在多線程場景下,要小心不要將父范圍清理掉。否則,派生線程中的子范圍將無法解析服務(wù)。

每個線程都將有自己的 MyThreadScopedComponent 實例,本質(zhì)上是生命周期范圍內(nèi)的單例。范圍內(nèi)的實例不會提供到外部,因此很容易保持線程間的組件隔離。

通過添加 ILifetimeScope 參數(shù),可將父范圍注入到生成線程的代碼中,Autofac 會將當(dāng)前范圍自動注入,接下來可以使用它創(chuàng)建嵌套范圍。

public class ThreadCreator
{
 private ILifetimeScope _parentScope;

 public ThreadCreator(ILifetimeScope parentScope)
 {
  this._parentScope = parentScope;
 }

 public void ThreadStart()
 {
  using (var threadLifetime = this._parentScope.BeginLifetimeScope())
  {
   var thisThreadsInstance = threadLifetime.Resolve<MyThreadScopedComponent>();
  }
 }
}

如果想進一步控制,可以使用【每個匹配的生命周期范圍一個實例】將線程范圍的組件同內(nèi)部生命周期范圍關(guān)聯(lián)起來,這個方式的效果如圖:

圖中的"Context"是 BeginLifetimeScope 方法創(chuàng)建的生命周期范圍。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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