最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

jquery+Jscex打造游戲力度條

 更新時(shí)間:2020年09月12日 14:22:21   作者:當(dāng)耐特磚家  
游戲力度條大家一定不陌生,在很多游戲中都能用到,本文介紹了jquery+Jscex打造游戲力度條,有需要的朋友可以了解一下。

本文介紹了jquery+Jscex打造游戲力度條,如果大家玩過桌球類游戲的話,對(duì)力度條的概念一定不會(huì)陌生,如下圖:

其實(shí),類似的條條無處不在!比如進(jìn)游戲時(shí)候的進(jìn)度條、魔獸世界里法師施法過程中讀的條等等······

引入jquery ui,我們可以輕松得到下面這個(gè)靜止的力度條:

html:

<div class="progressbar" style="width: 20%"></div>

js:

 $(function () {
  $(".progressbar").progressbar({
  value: 37
  });

加入Jscex讓它動(dòng)起來:

<script type="text/javascript">

 $(function () {

 $(".progressbar").progressbar({

  value: 5

 });

 });

 var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {

 while (proceedValues < 100) {

  proceedValues++;

  $await(Jscex.Async.sleep(50));

  $(".progressbar").progressbar({

  value: proceedValues

  });

 }

 }));

 function btnExecuteAsync_onclick() {

 executeAsync(5).start();

 }

</script>
<div class="progressbar" style="width: 20%">
</div>
<input id="btnExecuteAsync" type="button" value="開始" onclick="return btnExecuteAsync_onclick()" /> 

但是通常情況下,我們需要它往返無限循環(huán)下去,那么我們應(yīng)該這么實(shí)現(xiàn):

var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (true) {

  while (proceedValues < 100) {

  proceedValues++;

  $await(Jscex.Async.sleep(10));

  $(".progressbar").progressbar({

   value: proceedValues

  });

  }

  if (proceedValues == 100) {

  while (proceedValues > 0) {

   proceedValues--;

   $await(Jscex.Async.sleep(10));

   $(".progressbar").progressbar({

   value: proceedValues

   });

  }

  }

 }

 }));

就在這個(gè)時(shí)候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注釋掉了,代碼變成這個(gè)樣子:

var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) { 
 while (true) { 
  while (proceedValues < 100) { 
  proceedValues++; 
  $await(Jscex.Async.sleep(10)); 
  $(".progressbar3").progressbar({ 
   value: proceedValues 
  }); 
  } 
  //if (proceedValues == 100) { 
  while (proceedValues > 0) { 
  proceedValues--; 
  $await(Jscex.Async.sleep(10)); 
  $(".progressbar3").progressbar({ 
   value: proceedValues 
  }); 
  } 
  //} 
 } 
 })); 

 效果上面一模一樣,不會(huì)錯(cuò)!

可以看得出來,內(nèi)部的兩個(gè)while不是同時(shí)執(zhí)行的,而是非常線性的,它們之間會(huì)相互等待,而且最開始的執(zhí)行順序是從上至下,內(nèi)部的while執(zhí)行完了,再跳到最外層的while重新執(zhí)行。

這種設(shè)計(jì)方式,無疑是優(yōu)雅的?。?/p>

上面那種三個(gè)while的方式語意性很好,從剛剛分析得出,代碼還可以這樣寫:

var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {

 while (proceedValues < 100) {

  proceedValues++;

  $await(Jscex.Async.sleep(10));

  $(".progressbar").progressbar({

  value: proceedValues

  });

  if (proceedValues == 100) {

  while (proceedValues > 0) {

   proceedValues--;

   $await(Jscex.Async.sleep(10));

   $(".progressbar").progressbar({

   value: proceedValues

   });

  }

  }

 }
})); 

這樣相當(dāng)于永遠(yuǎn)跳不出最外層的proceedValues < 100,所以也會(huì)無限循環(huán)下去。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
 <title></title>
 
 
 
</head>
<body>
 
 <script src="http://files.cnblogs.com/iamzhanglei/jscex.min.js" type="text/javascript"></script>
 <link rel="stylesheet"  type="text/css" media="all" />
 
 <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
 <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js" type="text/javascript"></script>
<script>
 $(function () {
 $("#progressbar3").progressbar({
  value: 37
 });

 });
 </script>

 

<div class="demo">

<div id="progressbar3" style="width:200px"></div>

</div><!-- End demo -->

<script>
 var executeAsync21 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {

 while (true) {
 
  while (proceedValues < 100) {

  proceedValues++;

  $await(Jscex.Async.sleep(100));
  $("#progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });

  }

  //if (proceedValues == 100) {

  while (proceedValues > 0) {

  proceedValues--;

  $await(Jscex.Async.sleep(100));
  $("#progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });

  }

  //}

 }
 }));
 executeAsync21(38).start();
 
</script>

</body>
</html>

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

最新評(píng)論

弥渡县| 根河市| 马龙县| 上林县| 西平县| 邛崃市| 龙州县| 丰顺县| 谢通门县| 大洼县| 乌拉特中旗| 达日县| 民勤县| 紫金县| 衢州市| 玉环县| 西乌| 茂名市| 根河市| 凭祥市| 英山县| 双鸭山市| 常德市| 霍城县| 新干县| 临汾市| 丰城市| 平武县| 泗洪县| 庄浪县| 民和| 鹿邑县| 黄陵县| 金门县| 昌都县| 达日县| 手游| 石门县| 长宁县| 贡觉县| 汉中市|