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iOS文字漸變色效果的實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2016年10月13日 10:40:53   投稿:daisy  
在大家日常開發(fā)iOS的過程中,可能會(huì)遇到要實(shí)現(xiàn)文字漸變色的效果,這篇文章文章通過示例代碼和詳細(xì)的步驟介紹了如何利用iOS實(shí)現(xiàn)文字漸變色的效果,實(shí)現(xiàn)后的很不錯(cuò),感興趣的朋友們下面來一起看看吧。

照例先上文字漸變的效果圖

實(shí)現(xiàn)思路如下

一、創(chuàng)建一個(gè)顏色漸變層,漸變圖層跟文字控件一樣大。

二、用文字圖層裁剪漸變層,只保留文字部分,就會(huì)讓漸變層只保留有文字的部分,相當(dāng)于間接讓漸變層顯示文字,我們看到的其實(shí)是被裁剪過后,漸變層的部分內(nèi)容。

注意:如果用文字圖層裁剪漸變層,文字圖層就不在擁有顯示功能,這個(gè)圖層就被弄來裁剪了,不會(huì)顯示,在下面代碼中也會(huì)有說明。

      2.1 創(chuàng)建一個(gè)帶有文字的label,label能顯示文字。

      2.2 設(shè)置漸變圖層的mask為label圖層,就能用文字裁剪漸變圖層了。

三、mask圖層工作原理:

      1.根據(jù)透明度進(jìn)行裁剪,只保留非透明部分,顯示底部?jī)?nèi)容。

示例代碼如下

// 創(chuàng)建UILabel
  UILabel *label = [[YZLabel alloc] init];

  label.text = @"小碼哥,專注于高級(jí)iOS開發(fā)工程師的培養(yǎng)";

  [label sizeToFit];

  label.center = CGPointMake(200, 100);  // 疑問:label只是用來做文字裁剪,能否不添加到view上。
  // 必須要把Label添加到view上,如果不添加到view上,label的圖層就不會(huì)調(diào)用drawRect方法繪制文字,也就沒有文字裁剪了。
  // 如何驗(yàn)證,自定義Label,重寫drawRect方法,看是否調(diào)用,發(fā)現(xiàn)不添加上去,就不會(huì)調(diào)用
  [self.view addSubview:label];  // 創(chuàng)建漸變層
  CAGradientLayer *gradientLayer = [CAGradientLayer layer];

  gradientLayer.frame = label.frame;  // 設(shè)置漸變層的顏色,隨機(jī)顏色漸變
  gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor, (id)[self randomColor].CGColor,(id)[self randomColor].CGColor];  // 疑問:漸變層能不能加在label上
  // 不能,mask原理:默認(rèn)會(huì)顯示mask層底部的內(nèi)容,如果漸變層放在mask層上,就不會(huì)顯示了

  // 添加漸變層到控制器的view圖層上
  [self.view.layer addSublayer:gradientLayer];  // mask層工作原理:按照透明度裁剪,只保留非透明部分,文字就是非透明的,因此除了文字,其他都被裁剪掉,這樣就只會(huì)顯示文字下面漸變層的內(nèi)容,相當(dāng)于留了文字的區(qū)域,讓漸變層去填充文字的顏色。
  // 設(shè)置漸變層的裁剪層
  gradientLayer.mask = label.layer;  // 注意:一旦把label層設(shè)置為mask層,label層就不能顯示了,會(huì)直接從父層中移除,然后作為漸變層的mask層,且label層的父層會(huì)指向漸變層,這樣做的目的:以漸變層為坐標(biāo)系,方便計(jì)算裁剪區(qū)域,如果以其他層為坐標(biāo)系,還需要做點(diǎn)的轉(zhuǎn)換,需要把別的坐標(biāo)系上的點(diǎn),轉(zhuǎn)換成自己坐標(biāo)系上點(diǎn),判斷當(dāng)前點(diǎn)在不在裁剪范圍內(nèi),比較麻煩。


  // 父層改了,坐標(biāo)系也就改了,需要重新設(shè)置label的位置,才能正確的設(shè)置裁剪區(qū)域。
  label.frame = gradientLayer.bounds;  // 利用定時(shí)器,快速的切換漸變顏色,就有文字顏色變化效果
  CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(textColorChange)];

  [link addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];  // 隨機(jī)顏色方法
  -(UIColor *)randomColor{        CGFloat r = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat g = arc4random_uniform(256) / 255.0;        CGFloat b = arc4random_uniform(256) / 255.0;        return [UIColor colorWithRed:r green:g blue:b alpha:1];
  }  // 定時(shí)器觸發(fā)方法
  -(void)textColorChange {
     _gradientLayer.colors = @[(id)[self randomColor].CGColor,
                  (id)[self randomColor].CGColor,
                  (id)[self randomColor].CGColor, 
                  (id)[self randomColor].CGColor,
                (id)[self randomColor].CGColor];  
  }

總結(jié)

以上就是ios文字漸變色實(shí)現(xiàn)方法的全部?jī)?nèi)容,怎么樣?實(shí)現(xiàn)的效果還是不錯(cuò)的吧,而且文中的代碼給出了詳細(xì)的解釋。希望這篇文章對(duì)各位iOS開發(fā)者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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