最新国产好看的视频,伊人天堂AV在线,国产Aaaaaa视频,蜜臀视频在线观看一区,人妻av色图,密臀久久久精品影片,青青视频免费观看毛片,久草在线观看视,国产三级精品色情在线

JavaScript對象創(chuàng)建模式實(shí)例匯總

 更新時(shí)間:2016年10月03日 10:52:52   作者:angel  
這篇文章主要介紹了JavaScript對象創(chuàng)建模式,結(jié)合實(shí)例形式總結(jié)分析了JavaScript常見的對象創(chuàng)建模式,包括工廠模式、構(gòu)造函數(shù)模式、原型模式、動(dòng)態(tài)原型模式、寄生構(gòu)造函數(shù)模式、穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式等,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例總結(jié)了JavaScript對象創(chuàng)建模式。分享給大家供大家參考,具體如下:

在JavaScript中創(chuàng)建對象是很容易的,可以使用對象字面量或者構(gòu)造函數(shù)。常用的創(chuàng)建對象的模式有以下幾種:

一. 工廠模式

工廠模式抽象了具體對象的過程,用函數(shù)來封裝以特ing接口創(chuàng)建對象的細(xì)節(jié)。
如下:

function createAnimal(name, age) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  o.sayName = function() {
    alert(this.name);
  }
  return o;
}
var cat = createAnimal("cat", 12);
var dog = createAnimal("dog", 3);

工廠模式雖然解決了創(chuàng)建多個(gè)相似兌現(xiàn)過的問題,但是卻沒有解決對象識別的問題。

二. 構(gòu)造函數(shù)模式

構(gòu)造函數(shù)模式可以創(chuàng)建特定類型的對象。

function Animal(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  this.sayName = function() {
    alert(this.name);
  }
}
var cat = new Animal("cat", 12);
var dog = new Animal("dog", 3);

可以使用對象的constructor屬性或instanceof操作符來標(biāo)識對象類型。

cat.constructor == Animal // true
cat instanceof Animal // true

三. 原型模式

每個(gè)函數(shù)都有一個(gè)prototype(原型)屬性。這個(gè)屬性是一個(gè)指針,指向一個(gè)對象,而這個(gè)對象的用途是包含可以由特定類型的所有實(shí)例共享的屬性和方法。

使用原型對象的好處是,可以讓所有對象實(shí)例共享它所包含的屬性和方法。

function Animal() {}
Animal.prototype.name = "animal";
Animal.prototype.age = 1;
Animal.prototype.sayName = function() {
  alert(this.name);
}
var test1 = new Animal();
test1.sayName(); // "animal"
var test2 = new Animal();
test2.sayName(); // "animal"
alert(test1.sayName === test2.sayName); // true

或者:

function Animal() {}
Animal.prototype = {
  constructor: Animal,
  name: "animal",
  age: 1,
  sayName: function() {
    alert(this.name);
  }
};

原型中所有屬性是被很多實(shí)例共享的,通過在實(shí)例上添加一個(gè)同名屬性,可以隱藏原型中的對應(yīng)屬性。但是,對于包含引用類型值的屬性來說,問題就比較明顯了,如下:

function Animal() {}
Animal.prototype = {
  constructor: Animal,
  name: "animal",
  age: 1,
  hobbies: ["dance", "sing", "play"],
  sayName: function() {
    alert(this.name);
  }
};
var cat = new Animal();
var dog = new Animal();
cat.hobbies.push("sleep");
alert(cat.hobbies); // "dance", "sing", "play", "sleep"
alert(dog.hobbies); // "dance", "sing", "play", "sleep"
alert(cat.hobbies === dog.hobbies); // true

四. 組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式

function Animal(name, age) {
  this.name = "animal";
  this.age = 1;
  this.hobbies = ["dance", "sing", "play"];
}
Animal.prototype = {
  constructor: Animal,
  sayName: function() {
    alert(this.name);
  }
};
var cat = new Animal("cat", 2);
var dog = new Animal("dog", 3);
cat.hobbies.push("sleep");
alert(cat.hobbies); // "dance", "sing", "play", "sleep"
alert(dog.hobbies); // "dance", "sing", "play"
alert(cat.hobbies === dog.hobbies); // false
alert(cat.sayName === dog.sayName); // true

五. 動(dòng)態(tài)原型模式

function Animal(name, age) {
  this.name = name;
  this.age = age;
  if(typeof this.sayName != "function") {
    Animal.prototype.sayName = function() {
      alert(this.name);
    }
  }
}
var cat = new Animal("cat", 12);
cat.sayName(); // "cat"

使用動(dòng)態(tài)原型模式時(shí),不能使用對象字面量重寫原型。如果在已經(jīng)創(chuàng)建了實(shí)例的情況下重寫原型,那么就會切斷現(xiàn)有實(shí)例與新原型之間的聯(lián)系。

六. 寄生構(gòu)造函數(shù)模式

寄生構(gòu)造函數(shù)模式的基本思想是創(chuàng)建一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的作用僅僅是封裝創(chuàng)建對象的代碼,然后再返回新創(chuàng)建的對象。

從表面上看,這個(gè)函數(shù)很像典型的構(gòu)造函數(shù)。除了使用new操作符之外,這個(gè)模式跟工廠模式長得一模一樣。構(gòu)造函數(shù)在不返回值的情況下,默認(rèn)會返回新對象實(shí)例。而通過在構(gòu)造函數(shù)的末尾添加一個(gè)return語句,可以重寫調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)返回的值。

function Animal(name, age) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  o.sayName = function() {
    alert(this.name);
  }
  return o;
}
var cat = new Animal("cat", 12);
cat.sayName(); // "cat"

由于返回的對象與構(gòu)造函數(shù)或構(gòu)造函數(shù)的原型之間沒有什么關(guān)系,因此不能依賴instanceof操作符來確定對象類型。

建議在可以使用其他模式的情況下,不能使用這種模式。

七. 穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式

穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式與寄生構(gòu)造函數(shù)模式類似,但有兩點(diǎn)不同:

一是新創(chuàng)建對象的實(shí)例方法不引用this;

二是不適用new操作符調(diào)用構(gòu)造函數(shù)。

function Animal(name, age) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.age = age;
  var msg = "Hello, I'm ";
  o.sayName = function() {
    alert(msg + this.name);
  }
  return o;
}
var cat = new Animal("cat", 12);
cat.sayName(); // "Hello, I'm cat"

穩(wěn)妥構(gòu)造函數(shù)模式適合在某些安全執(zhí)行環(huán)境。

更多關(guān)于JavaScript相關(guān)內(nèi)容可查看本站專題:《javascript面向?qū)ο笕腴T教程》、《JavaScript中json操作技巧總結(jié)》、《JavaScript切換特效與技巧總結(jié)》、《JavaScript查找算法技巧總結(jié)》、《JavaScript動(dòng)畫特效與技巧匯總》、《JavaScript錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《JavaScript數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《JavaScript遍歷算法與技巧總結(jié)》及《JavaScript數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)

希望本文所述對大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。

相關(guān)文章

  • JavaScript字典與集合詳解

    JavaScript字典與集合詳解

    這篇文章主要介紹了JavaScript字典與集合詳解,集合是由一組無序且不重復(fù)的元素構(gòu)成。我們可以將集合看成一種特殊的數(shù)組,它的特殊之處就是無序且不重復(fù),這也就意味著我們不能通過下標(biāo)的方式進(jìn)行訪問,而且集合中不會出現(xiàn)重復(fù)的元素
    2022-07-07
  • 第四章之BootStrap表單與圖片

    第四章之BootStrap表單與圖片

    Bootstrap,來自 Twitter,是目前最受歡迎的前端框架。本文給大家介紹Bootstrap表單與圖片的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2016-04-04
  • js動(dòng)態(tài)添加onclick事件可傳參數(shù)與不傳參數(shù)

    js動(dòng)態(tài)添加onclick事件可傳參數(shù)與不傳參數(shù)

    本節(jié)主要介紹了js動(dòng)態(tài)添加onclick事件可傳參數(shù)與不傳參數(shù),需要的朋友可以參考下
    2014-07-07
  • JavaScript使用indexOf獲得子字符串在字符串中位置的方法

    JavaScript使用indexOf獲得子字符串在字符串中位置的方法

    這篇文章主要介紹了JavaScript使用indexOf獲得子字符串在字符串中位置的方法,涉及javascript中indexOf方法操作字符串的技巧,需要的朋友可以參考下
    2015-04-04
  • 一個(gè)js的tab切換效果代碼[代碼分離]

    一個(gè)js的tab切換效果代碼[代碼分離]

    看了此文(YUI實(shí)現(xiàn)的Tab 切換),有感而發(fā),寫了一個(gè)tab切換的函數(shù),做學(xué)習(xí)之用。原生js實(shí)現(xiàn),因?yàn)榭蚣懿缓猛妗?
    2010-04-04
  • JS中的幾種循環(huán)和跳出方式

    JS中的幾種循環(huán)和跳出方式

    這篇文章介紹了JS中的幾種循環(huán)和跳出方式,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2022-07-07
  • 基于javascript實(shí)現(xiàn)瀏覽器滾動(dòng)條快到底部時(shí)自動(dòng)加載數(shù)據(jù)

    基于javascript實(shí)現(xiàn)瀏覽器滾動(dòng)條快到底部時(shí)自動(dòng)加載數(shù)據(jù)

    這篇文章主要介紹了基于javascript實(shí)現(xiàn)瀏覽器滾動(dòng)條快到底部時(shí)自動(dòng)加載數(shù)據(jù)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2015-11-11
  • javascript實(shí)現(xiàn)日歷效果

    javascript實(shí)現(xiàn)日歷效果

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了javascript實(shí)現(xiàn)日歷效果,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2019-06-06
  • JS+CSS實(shí)現(xiàn)經(jīng)典的左側(cè)豎向滑動(dòng)菜單效果

    JS+CSS實(shí)現(xiàn)經(jīng)典的左側(cè)豎向滑動(dòng)菜單效果

    這篇文章主要介紹了JS+CSS實(shí)現(xiàn)經(jīng)典的左側(cè)豎向滑動(dòng)菜單效果,涉及JavaScript響應(yīng)鼠標(biāo)事件動(dòng)態(tài)操作頁面元素的相關(guān)技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-09-09
  • js前端面試之同步與異步問題詳解

    js前端面試之同步與異步問題詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于js前端面試之同步與異步問題的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家學(xué)習(xí)或者使用js具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2019-04-04

最新評論

青冈县| 元朗区| 彝良县| 萍乡市| 南陵县| 祁东县| 商河县| 合江县| 钟山县| 宁阳县| 烟台市| 象山县| 吉木萨尔县| 施甸县| 肃北| 乐昌市| 高碑店市| 桃源县| 合江县| 河北区| 广德县| 西昌市| 大同县| 凌海市| 东台市| 周宁县| 甘南县| 阿鲁科尔沁旗| 景洪市| 顺平县| 滕州市| 多伦县| 沙雅县| 三台县| 汉寿县| 延寿县| 绥中县| 斗六市| 吉安市| 青河县| 芜湖县|