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IOS 九宮格布局實(shí)現(xiàn)方法

 更新時(shí)間:2016年09月26日 15:40:09   作者:再見遠(yuǎn)洋  
這篇文章主要介紹了IOS 九宮格布局實(shí)現(xiàn)方法,及實(shí)例代碼,需要的朋友可以參考下

以前剛開始搞iOS的時(shí)候大部分都是通過計(jì)算frame來布局視圖,搞著搞著貌似都是用自動布局來搞定了,因?yàn)樽詣硬季謱?shí)在太方便、太好用了,所以當(dāng)我昨天突然回看以前代碼的時(shí)候突然看到了以前寫的九宮格布局,感覺很多東西都忘了,所以今天特意在這里記錄一下,并且通過幾個(gè)簡單的宏定義來完成布局的需求,具體大家看代碼吧,都有注釋 很好懂:

//
// ButtonContainerView.h
// chemuchao
//
// Created by 遇見遠(yuǎn)洋 on 16/3/7.
// Copyright © 2016年 zhaoxiaolu. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>
//按鈕點(diǎn)擊block
typedef void(^spitlotBtnClick)(UIButton * btn);
@interface ButtonContainerView : UIView
@property (nonatomic,copy)spitlotBtnClick spitlotBlock;/**<<#展示對話內(nèi)容的tableview#>*/

@end

這里給大家推薦一個(gè)寫注釋的好方法吧,在聲明屬性的時(shí)候,我們?nèi)绻朐趧e的地方調(diào)用這個(gè)屬性的時(shí)候在下方有提示 如圖:

只需要跟我在上面聲明屬性的時(shí)候一樣 在最后加上

/**<這是要寫的提示文字*/

使用這種方式聲明的屬性,在外面調(diào)用的時(shí)候就會有提示,好像跑題了,接下來點(diǎn)M的代碼吧:

//
// ButtonContainerView.m
// chemuchao
//
// Created by 遇見遠(yuǎn)洋 on 16/3/7.
// Copyright © 2016年 zhaoxiaolu. All rights reserved.
//

#import "ButtonContainerView.h"
#import "UIView+Extension.h"
//狀態(tài)欄高度
#define kStateHeight 20

//總行數(shù)
#define kRows 2

//總列數(shù)
#define kCols 4

//九宮格個(gè)數(shù)
#define kCount 8

//九宮格之間的間隙
#define kMargin 5

//字體大小
#define kFont15 [UIFont systemFontOfSize:15]

@interface ButtonContainerView ()
@property (nonatomic,strong)NSMutableArray * btns;
@property (nonatomic,strong)NSArray * btnTitles;

@end
@implementation ButtonContainerView

- (NSMutableArray *)btns
{
  if (!_btns) {
    _btns = [NSMutableArray array];
  }
  return _btns;
}

-(NSArray *)btnTitles {
  if (!_btnTitles) {
    _btnTitles = @[@"堵成狗",@"堵成翔",@"路太窄",@"沒燈",@"路不平",@"積水多",@"顛簸",@"路太臟"];
  }
  return _btnTitles;
}
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{
  if (self = [super initWithFrame:frame]) {
    [self setupUI];
  }
  return self;
}

- (void)setupUI {
  for (int i = 0; i < kCount; i++) {
    UIButton * btn = [[UIButton alloc]init];
    [btn setTitle:self.btnTitles[i] forState:UIControlStateNormal];
    [self addSubview:btn];
    btn.layer.borderWidth = 1;
    btn.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;


      btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13];
    [btn setTitleColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal];
    [btn addTarget:self action:@selector(spitlotBtnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.btns addObject:btn];
  }
}

-(void)layoutSubviews {
  [super layoutSubviews];
  [self.btns enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
    UIButton * btn = obj;
    btn.tag = idx;
    //行號
    NSUInteger row = idx/kCols;

    //列號
    NSUInteger col = idx%kCols;

    CGFloat btnW = (self.width - kMargin*(kCols + 1))/kCols;

    CGFloat btnH = (self.height - kMargin*(kRows + 1))/kRows -10;

    CGFloat btnX = kMargin + col*(kMargin + btnW);

     CGFloat btnY = kMargin + row*(kMargin + btnH) + kStateHeight;

    btn.frame = CGRectMake(btnX, btnY, btnW, btnH);
  }];
}

#pragma mark 按鈕點(diǎn)擊事件
- (void)spitlotBtnClick:(UIButton *)sender {
  NSAssert(self.spitlotBlock != nil, @"傳入的block不能為空");
  //執(zhí)行block
  self.spitlotBlock(sender);
}
@end

你只需要更換幾個(gè)宏定義就可以定制你的九宮格布局了,例如總行數(shù)、總列數(shù)、九宮格個(gè)數(shù),簡單吧 復(fù)用性還是很高的,當(dāng)然對于使用自動布局的你來說,可以無視我。

希望通過此文能幫助大家開發(fā) IOS九宮格的開發(fā),謝謝大家對本站的支持!

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