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Android使用addView動(dòng)態(tài)添加組件的方法

 更新時(shí)間:2016年09月08日 16:01:47   作者:suwu150  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android使用addView動(dòng)態(tài)添加組件的方法,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在項(xiàng)目開發(fā)中,我們經(jīng)常需要進(jìn)行動(dòng)態(tài)添加組件,其中可添加的部分有兩項(xiàng):布局和組件 

其中,添加的布局主要有RelativeLayout型(相對(duì)布局)的和LinearLayout(線性布局)

添加的組件主要有文本顯示框,編輯框,按鈕等組件。 

下面,就讓我們來(lái)進(jìn)行實(shí)現(xiàn):

首先我們創(chuàng)建一個(gè)新的項(xiàng)目,刪除MainActivity.class中沒(méi)有的代碼,僅留下protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)函數(shù)往布局文件中添加一個(gè)新的組件:

1. addView方法簡(jiǎn)介 

在Android中,addView(ViewGroup view, index)在指定的index處添加一個(gè)view。可以利用排版View的 addView 函數(shù),將動(dòng)態(tài)產(chǎn)生的View 物件加入到排版View 中。

 2、示例:

(1)首先我們往布局文件中添加一個(gè)組件,比如一個(gè)文本,兩個(gè)按鈕,此時(shí)我們需要在布局文件中添加一個(gè)布局項(xiàng)<LinearLayout>,定義其id為linearlay_1,用于在添加組件時(shí)識(shí)別,布局文件代碼如下所示:  

 <TextView
  android:layout_width="wrap_content"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:text="動(dòng)態(tài)添加組件示例" 
  android:id="@+id/textview"/>
 <LinearLayout 
  android:layout_below="@+id/textview"
  android:id="@+id/linearlay_1"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:layout_width="wrap_content"
  android:orientation="vertical"
  >

</LinearLayout> 

然后我們?cè)贏ctivity類里邊進(jìn)行添加組件,代碼如下所示: 

   /**
  * 代碼中,布局的位置,是垂直順序排列的因?yàn)榻缑娲aLinerlayout的orientation設(shè)置的是
  * vertical的,但是為了美觀,需要設(shè)置添加的View的位置和樣式。在添加View的時(shí)候分
  * 為兩類來(lái)介紹,一種是布局(例如:Linearlayout和RelativeLayout等,對(duì)于RelativeLayout屬于相對(duì)布局)
 
  *注意,對(duì)于LinearLayout布局來(lái)說(shuō),設(shè)置橫向還是縱向是必須的!否則就看不到效果了。 
 
  */
 
public class MainActivity extends Activity {

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 
 //綁定activity_main布局文件中的布局項(xiàng),其中R.id.lenearlay_1為布局文件中設(shè)置的id
 LinearLayout linear=(LinearLayout) findViewById(R.id.linearlay_1);
 //添加文本,this代表當(dāng)前項(xiàng)目
 TextView tv=new TextView(this);
 tv.setText("示例文本框");
 tv.setId(1);//設(shè)置ID,可有可無(wú),也可以在R文件中添加字符串,然后在這里使用引用的方式使用
 linear.addView(tv);
 
  // 將Button 加入到LinearLayout 中
  Button b1 = new Button(this);
  b1.setText("取消");
  linear. addView ( b1 );
 
  // 將Button 2 加入到LinearLayout 中
  Button b2 = new Button(this);
  b2.setText("確定");
  linear. addView ( b2 );
 
  // 從LinearLayout 中移除Button 1
  // linear. removeView ( b1 );

  
 }

} 

效果如下圖所示:

 

圖 1 動(dòng)態(tài)添加組件-LinearLayout 

 (2) 動(dòng)態(tài)添加布局: 

* 下面的例子將介紹如何動(dòng)態(tài)添加布局,基本內(nèi)容和上面的代碼一致,主要注重如何控制添加的布局的位置

* 在控制布局的位置的時(shí)候使用LayoutParam類來(lái)實(shí)現(xiàn)。

* 注意:控制位置和樣式的時(shí)候,布局和控件使用的方法是一樣的。

 */這次只是在MainActivity中進(jìn)行操作,不涉及布局文件(.xml),其代碼如下所示:

 public class MainActivity extends Activity {

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
  //////////////////////////////////////
  //創(chuàng)建一個(gè)相對(duì)布局relative
 RelativeLayout relative = new RelativeLayout(this);
 relative.setBackgroundColor(Color.YELLOW);
 // 將Button1 加入到RelativeLayout 中
  Button btn_r1 = new Button(this);
  btn_r1.setText("取消");//設(shè)置顯示的字符
  btn_r1.setId(24);
  relative.addView(btn_r1);
  
  // 將Button2 加入到RelativeLayout 中
  Button btn_r2 = new Button(this);
  btn_r2.setText("確定");//設(shè)置顯示的字符  
  btn_r2.setId(25);
  relative.addView(btn_r2); 
  // 設(shè)置RelativeLayout布局的寬高 
   RelativeLayout.LayoutParams lp=new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
   lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_LEFT, RelativeLayout.TRUE); 
   lp.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_TOP, RelativeLayout.TRUE); 
   btn_r1.setLayoutParams(lp); ////設(shè)置按鈕的布局屬性 
   lp=new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);
   lp.addRule(RelativeLayout.RIGHT_OF, btn_r1.getId()); 
   btn_r2.setLayoutParams(lp); ////設(shè)置按鈕的布局屬性 
   setContentView(relative);
 }

} 

效果如下所示:

 

圖 2 動(dòng)態(tài)添加布局-RelativeLayout

 學(xué)會(huì)了上面的介紹,你就可以很輕松的布局界面,無(wú)論是按鈕還是其他組件,對(duì)于布局,你也可以很方便的進(jìn)行布局使用,以上就是在安卓中如何動(dòng)態(tài)添加組件的方法。 

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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