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分析Android內(nèi)存泄漏的幾種可能

 更新時(shí)間:2016年07月28日 10:49:12   投稿:daisy  
Java內(nèi)存泄漏指的是進(jìn)程中某些對(duì)象(垃圾對(duì)象)已經(jīng)沒有使用價(jià)值了,但是它們卻可以直接或間接地引用到gc roots導(dǎo)致無法被GC回收。本文詳細(xì)羅列了Android內(nèi)存泄漏的八種可能,有需要的可以參考下。

前言

內(nèi)存泄漏簡單地說就是申請(qǐng)了一塊內(nèi)存空間,使用完畢后沒有釋放掉。它的一般表現(xiàn)方式是程序運(yùn)行時(shí)間越長,占用內(nèi)存越多,最終用盡全部內(nèi)存,整個(gè)系統(tǒng)崩潰。由程序申請(qǐng)的一塊內(nèi)存,且沒有任何一個(gè)指針指向它,那么這塊內(nèi)存就泄露了。

從用戶使用程序的角度來看,內(nèi)存泄漏本身不會(huì)產(chǎn)生什么危害,作為一般的用戶,根本感覺不到內(nèi)存泄漏的存在。真正有危害的是內(nèi)存泄漏的堆積,這會(huì)最終消耗盡系統(tǒng)所有的內(nèi)存。從這個(gè)角度來說,一次性內(nèi)存泄漏并沒有什么危害,因?yàn)樗粫?huì)堆積,而隱式內(nèi)存泄漏危害性則非常大,因?yàn)檩^之于常發(fā)性和偶發(fā)性內(nèi)存泄漏它更難被檢測到。

Java是垃圾回收語言的一種,其優(yōu)點(diǎn)是開發(fā)者無需特意管理內(nèi)存分配,降低了應(yīng)用由于局部故障(segmentation fault)導(dǎo)致崩潰,同時(shí)防止未釋放的內(nèi)存把堆棧(heap)擠爆的可能,所以寫出來的代碼更為安全。

不幸的是,在Java中仍存在很多容易導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的邏輯可能(logical leak)。如果不小心,你的Android應(yīng)用很容易浪費(fèi)掉未釋放的內(nèi)存,最終導(dǎo)致內(nèi)存用光的錯(cuò)誤拋出(out-of-memory,OOM)

一般內(nèi)存泄漏(traditional memory leak)的原因是:當(dāng)該對(duì)象的所有引用都已經(jīng)釋放了,對(duì)象仍未被釋放。(譯者注:Cursor忘記關(guān)閉等)

邏輯內(nèi)存泄漏(logical memory leak)的原因是:當(dāng)應(yīng)用不再需要這個(gè)對(duì)象,當(dāng)仍未釋放該對(duì)象的所有引用。

如果持有對(duì)象的強(qiáng)引用,垃圾回收器是無法在內(nèi)存中回收這個(gè)對(duì)象。

在Android開發(fā)中,最容易引發(fā)的內(nèi)存泄漏問題的是Context。比如Activity的Context,就包含大量的內(nèi)存引用,例如View Hierarchies和其他資源。一旦泄漏了Context,也意味泄漏它指向的所有對(duì)象。Android機(jī)器內(nèi)存有限,太多的內(nèi)存泄漏容易導(dǎo)致OOM。

檢測邏輯內(nèi)存泄漏需要主觀判斷,特別是對(duì)象的生命周期并不清晰。幸運(yùn)的是,Activity有著明確的生命周期,很容易發(fā)現(xiàn)泄漏的原因。Activity.onDestroy()被視為Activity生命的結(jié)束,程序上來看,它應(yīng)該被銷毀了,或者Android系統(tǒng)需要回收這些內(nèi)存(譯者注:當(dāng)內(nèi)存不夠時(shí),Android會(huì)回收看不見的Activity)。

如果這個(gè)方法執(zhí)行完,在堆棧中仍存在持有該Activity的強(qiáng)引用,垃圾回收器就無法把它標(biāo)記成已回收的內(nèi)存,而我們本來目的就是要回收它!

結(jié)果就是Activity存活在它的生命周期之外。

Activity是重量級(jí)對(duì)象,應(yīng)該讓Android系統(tǒng)來處理它。然而,邏輯內(nèi)存泄漏總是在不經(jīng)意間發(fā)生。(譯者注:曾經(jīng)試過一個(gè)Activity導(dǎo)致20M內(nèi)存泄漏)。在Android中,導(dǎo)致潛在內(nèi)存泄漏的陷阱不外乎兩種:

全局進(jìn)程(process-global)的static變量。這個(gè)無視應(yīng)用的狀態(tài),持有Activity的強(qiáng)引用的怪物。

活在Activity生命周期之外的線程。沒有清空對(duì)Activity的強(qiáng)引用。

檢查一下你有沒有遇到下列的情況。

Static Activities

在類中定義了靜態(tài)Activity變量,把當(dāng)前運(yùn)行的Activity實(shí)例賦值于這個(gè)靜態(tài)變量。

如果這個(gè)靜態(tài)變量在Activity生命周期結(jié)束后沒有清空,就導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。因?yàn)閟tatic變量是貫穿這個(gè)應(yīng)用的生命周期的,所以被泄漏的Activity就會(huì)一直存在于應(yīng)用的進(jìn)程中,不會(huì)被垃圾回收器回收。

static Activity activity;
 
void setStaticActivity() {
   activity = this;
}
 
View saButton = findViewById(R.id.sa_button);
saButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     setStaticActivity();
     nextActivity();
   }
});

Memory Leak 1 – Static Activity

Static Views

類似的情況會(huì)發(fā)生在單例模式中,如果Activity經(jīng)常被用到,那么在內(nèi)存中保存一個(gè)實(shí)例是很實(shí)用的。正如之前所述,強(qiáng)制延長Activity的生命周期是相當(dāng)危險(xiǎn)而且不必要的,無論如何都不能這樣做。

特殊情況:如果一個(gè)View初始化耗費(fèi)大量資源,而且在一個(gè)Activity生命周期內(nèi)保持不變,那可以把它變成static,加載到視圖樹上(View Hierachy),像這樣,當(dāng)Activity被銷毀時(shí),應(yīng)當(dāng)釋放資源。(譯者注:示例代碼中并沒有釋放內(nèi)存,把這個(gè)static view置null即可,但是還是不建議用這個(gè)static view的方法)

static view;
 
void setStaticView() {
  view = findViewById(R.id.sv_button);
}
 
View svButton = findViewById(R.id.sv_button);
svButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     setStaticView();
     nextActivity();
   }
});

Memory Leak 2 – Static View

Inner Classes

繼續(xù),假設(shè)Activity中有個(gè)內(nèi)部類,這樣做可以提高可讀性和封裝性。將如我們創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)部類,而且持有一個(gè)靜態(tài)變量的引用,恭喜,內(nèi)存泄漏就離你不遠(yuǎn)了(譯者注:銷毀的時(shí)候置空,嗯)。

private static Object inner;
 
void createInnerClass() {
   class InnerClass {
   }
   inner = new InnerClass();
}
 
View icButton = findViewById(R.id.ic_button);
icButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     createInnerClass();
     nextActivity();
   }
});

Memory Leak 3 – Inner Class

內(nèi)部類的優(yōu)勢之一就是可以訪問外部類,不幸的是,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的原因,就是內(nèi)部類持有外部類實(shí)例的強(qiáng)引用。

Anonymous Classes

相似地,匿名類也維護(hù)了外部類的引用。所以內(nèi)存泄漏很容易發(fā)生,當(dāng)你在Activity中定義了匿名的AsyncTsk

。當(dāng)異步任務(wù)在后臺(tái)執(zhí)行耗時(shí)任務(wù)期間,Activity不幸被銷毀了(譯者注:用戶退出,系統(tǒng)回收),這個(gè)被AsyncTask持有的Activity實(shí)例就不會(huì)被垃圾回收器回收,直到異步任務(wù)結(jié)束。

void startAsyncTask() {
   new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
     @Override protected Void doInBackground(Void... params) {
        while(true);
     }
   }.execute();
}
 
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
View aicButton = findViewById(R.id.at_button);
aicButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     startAsyncTask();
     nextActivity();
   }
});


Memory Leak 4 – AsyncTask

Handler

同樣道理,定義匿名的Runnable,用匿名類Handler執(zhí)行。Runnable內(nèi)部類會(huì)持有外部類的隱式引用,被傳遞到Handler的消息隊(duì)列MessageQueue中,在Message消息沒有被處理之前,Activity實(shí)例不會(huì)被銷毀了,于是導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。

void createHandler() {
new Handler() {
   @Override public void handleMessage(Message message) {
     super.handleMessage(message);
   }
}.postDelayed(new Runnable() {
   @Override public void run() {
   while(true);
}
}, Long.MAX_VALUE >> 1);
}
 
View hButton = findViewById(R.id.h_button);
hButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
      createHandler();
      nextActivity();
   }
});

Memory Leak 5 – Handler

Threads

我們?cè)俅瓮ㄟ^Thread和TimerTask來展現(xiàn)內(nèi)存泄漏。

void spawnThread() {
new Thread() {
   @Override public void run() {
     while(true);
   }
}.start();
}
 
View tButton = findViewById(R.id.t_button);
tButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     spawnThread();
     nextActivity();
   }
});


Memory Leak 6 – Thread

TimerTask

只要是匿名類的實(shí)例,不管是不是在工作線程,都會(huì)持有Activity的引用,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。

oid scheduleTimer() {
new Timer().schedule(new TimerTask() {
   @Override
   public void run() {
     while(true);
   }
}, Long.MAX_VALUE >> 1);
}
 
View ttButton = findViewById(R.id.tt_button);
ttButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     scheduleTimer();
     nextActivity();
   }
});


Memory Leak 7 – TimerTask

Sensor Manager

最后,通過Context.getSystemService(int name)可以獲取系統(tǒng)服務(wù)。這些服務(wù)工作在各自的進(jìn)程中,幫助應(yīng)用處理后臺(tái)任務(wù),處理硬件交互。如果需要使用這些服務(wù),可以注冊(cè)監(jiān)聽器,這會(huì)導(dǎo)致服務(wù)持有了Context的引用,如果在Activity銷毀的時(shí)候沒有注銷這些監(jiān)聽器,會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。

void registerListener() {
   SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
   Sensor sensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ALL);
   sensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
}
 
View smButton = findViewById(R.id.sm_button);
smButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override public void onClick(View v) {
     registerListener();
     nextActivity();
   }
});


Memory Leak 8 – Sensor Manager

總結(jié)

看過那么多會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存泄漏的例子,容易導(dǎo)致吃光手機(jī)的內(nèi)存使垃圾回收處理更為頻發(fā),甚至最壞的情況會(huì)導(dǎo)致OOM。垃圾回收的操作是很昂貴的開銷,會(huì)導(dǎo)致肉眼可見的卡頓。所以,實(shí)例化的時(shí)候注意持有的引用鏈,并經(jīng)常進(jìn)行內(nèi)存泄漏檢查。本文的目的就是讓我們?cè)陂_發(fā)中怎么有效的避免我們的應(yīng)用出現(xiàn)內(nèi)存泄漏的問題。希望對(duì)大家有所幫助。

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