C#語言基礎(chǔ)——結(jié)構(gòu)體和枚舉類型全面解析
一、結(jié)構(gòu)體(struct)
結(jié)構(gòu)類型是用戶自己定義的一種類型,它是由其他類型組合而成的,可包含構(gòu)造函數(shù)、常數(shù)、字段、方法、屬性、索引器、運算符、事件和嵌套類型的值類型。結(jié)構(gòu)在幾個重要方面不同于類:結(jié)構(gòu)為值類型而不是引用類型,并且結(jié)構(gòu)不支持繼承。
用結(jié)構(gòu)的主要思想是用于創(chuàng)建小型的對象,如Point和FileInfo等等。這可以節(jié)省內(nèi)存,因為沒有如類對象所需的那樣有額外的引用產(chǎn)生。例如,當聲明含有成千上萬個對象的數(shù)組時,這會引起極大的差異。
結(jié)構(gòu)體是一個變量組,將一組變量放在一起,其實就是一個自定義的集合,里面可以包含各種類型的數(shù)據(jù),用法和集合一樣。
1、定義
結(jié)構(gòu)體一般定義在Main函數(shù)上面,位于Class下面,作為一個類;一般情況Struct定義在Main函數(shù)前面,Main函數(shù)里面的地方都可以使用,參數(shù)前面加上public代表公用變量。
格式:
struct +結(jié)構(gòu)體的名稱
{
public int+變量名;
public string+變量名;
public int+變量名;
}以上就是定義一個結(jié)構(gòu)體的格式,里面包含許多種數(shù)據(jù)類型,如整形int,字符串string,帶小數(shù)點decimal等;
如果結(jié)構(gòu)體定義在Main函數(shù)中,再能在Main函數(shù)中使用,一般看情況來定義在Main函數(shù)前面,Main函數(shù)里面的所有地方都可以使用,參數(shù)前面加上public代表公用變量。
格式:
struct student
{
public int no;
public string name;
public int Csharp;
public int web;
public int database;
public int sum;
}2、用法
(1)在Main函數(shù)外面定義了一個student類型的結(jié)構(gòu)體,在Main主函數(shù)中使用:
(2)然后為里面的每個元素賦值,結(jié)構(gòu)體名+點+結(jié)構(gòu)體里面變量名稱=值。
(3)賦值之后完成之后進行打印。
Student lch=new student();//這句是在Main函數(shù)里定義了一個名為lch的student 類型的結(jié)構(gòu)體。
{
lch.no=1;
lch.name=”李某”;
lch.Cshap=88;
lch.web=90;
lch.database=98;
lch.sum=lch.Cshap+lch.web+lch.database;
}
Console.WriteLine(lch.no,lch.name,lch.Cshap,lch.web,lch.database,lch.sum );【案例1】定義一個jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體,輸出類型中的結(jié)構(gòu)體變量,程序運行后顯示的結(jié)果如下圖:

【技術(shù)要點】定義一個jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體,有3個結(jié)構(gòu)變量,fenshu,name,kecheng,在主函數(shù)中定義一個參數(shù)接收結(jié)構(gòu)變量,然后輸出name,返回一個字符串。
3、結(jié)構(gòu)體類型元素包含結(jié)構(gòu)體類型
//如果想讓其他添加出來的類也能夠使用此結(jié)構(gòu)體,需要在前面加上public
public struct student
{
//想讓其他的類可以訪問到其中的變量需要加上public
public int nianling;
public string name;
public string sex;
//可以結(jié)構(gòu)體中包含另一個結(jié)構(gòu)體
public One qq;
//可以直接定義一個數(shù)組,但是沒有開辟空間
public string[] shuzu;
}
public struct One
{
public string nb;
public string abc;
}
static void Main(string[] args)
{
#region
//為里面的每個元素賦值:(結(jié)構(gòu)體名+點+結(jié)構(gòu)體里面的變量名稱=值)
//使用之前需要先初始化一下
student st = new student();
//初始化出來的變量名可以看做一個類對象
st.name = "張三";
//類對象的名稱是不能相同的
st.nianling = 21;
st.sex = "男";
st.name = "王五";
//使用的時候利用變量名點出來其中的變量進行使用
Console.WriteLine(st.name);
//結(jié)構(gòu)體中包含另一個結(jié)構(gòu)體類型,可以直接點出來一以下的變量
st.qq.abc="qsqs";
//使用之前需要先開辟空間
st.shuzu = new string [9];
//數(shù)組元素賦值方式
st.shuzu[0] = "趙六";
//可以多次初始化類,注意不同的變量名
student st1 = new student();
st1.name = "李四";
st1.nianling = 22;
st1.sex = "女";
#endregion
}
【案例2】在上面jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體元素還可以包含另外一個結(jié)構(gòu)體,再定義一個變量public int[] shuzu,輸出新定義的數(shù)組變量。運行結(jié)果如下圖:

【技術(shù)要點】定義jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體,原有3個結(jié)構(gòu)變量,fenshu,name,kecheng,新增一個變量public int[] shuzu,而這個結(jié)構(gòu)元素還可以包含一個新結(jié)構(gòu)體,在主函數(shù)中重新(new 初始化)定義一個參數(shù)接收這個新的結(jié)構(gòu)變量,然后輸出name,返回一個字符串。
【案例3】在上面jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體元素還可以包含另外一個結(jié)構(gòu)體,再定義一個變量public int[] shuzu,輸出新定義的數(shù)組變量。輸出的變量可以多個,用“+”連接即可。

【技術(shù)要點】定義jiegouti類型的結(jié)構(gòu)體,原有3個結(jié)構(gòu)變量,fenshu,name,kecheng,新增一個變量public int[] shuzu,而這個結(jié)構(gòu)元素還可以包含一個新結(jié)構(gòu)體,在主函數(shù)中重新(new 初始化)定義一個參數(shù)接收這個新的結(jié)構(gòu)變量,然后輸出name,返回一個字符串。
綜合練習:運用結(jié)構(gòu)體,將學號、姓名和分數(shù)放入集合,然后取出并打印出來

二、枚舉類型
枚舉(enum)是值類型的一種特殊形式,它從System.Enum繼承而來,并為基礎(chǔ)類型的值提供替代名稱。枚舉類型有名稱、基礎(chǔ)類型和一組字段?;A(chǔ)類型必須是一個除char 類型外的內(nèi)置的有符號(或無符號)整數(shù)類型(如Byte、Int32或UInt64)。也可以說,枚舉類型是一組常量的集合。
1、定義:Enum....{E}
枚舉元素的默認基礎(chǔ)類型為int。默認情況下,第一個枚舉數(shù)的值為0,后面每個枚舉數(shù)的值依次遞增1。例如:
//枚舉是常量的集合,一般冒號后面不指定數(shù)據(jù)類型
enum meiju:
{
//枚舉里面有默認的索引,也可以指定;如索引3,但在控制臺中不起作用;
//用逗號隔開
one=3,
two=6,
three,
//如果等于之前的一個常量,那么就等于這個常量;最后一行的逗號可省略
four=two
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(meiju.one);
Console.ReadLine();
2、用法
枚舉也可以指定數(shù)據(jù)類型,一般不指定。
在定義枚舉類型時,可以選擇基類型,但可以使用的基類型僅限于long、int、short和byte。例如:
如: enum meiju:int
【案例1】定義一個枚舉類型,輸出枚舉類型某個常量,程序運行后顯示的結(jié)果,如下圖:

【技術(shù)要點】定義一個int枚舉類型,內(nèi)有4個枚舉常量,再定義一個方法,該方法有一個參數(shù)用來接受一個枚舉類型的值,然后返回的是一個int類型的值。
3、注意:數(shù)字不能單獨放在枚舉里面執(zhí)行,系統(tǒng)會判錯,主要是約束字符串;
如:6;
【案例2】定義一個枚舉類型,內(nèi)有6個枚舉類型,下圖圖2是程序運行后的結(jié)果。

【技術(shù)要點】雖然枚舉是一個常量的集合,但不能直接在枚舉類型里面放置數(shù)字,系統(tǒng)不運行。
綜合練習:20人投票,五個候選人,用switch case
//20人投票 switch case 枚舉
//投票的時候輸入1,2,3,4,5
//利用12345來確定是哪一個候選人得票
//計算得票數(shù)
//得票最高的勝出
Console.WriteLine("投票選班長!請輸入1、2、3、4、5來分別代表張三、李四、王五、趙六、馮七");
int[] shuzu = new int[20];
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
Console.Write("請第" + i + "位同學來進行投票:");
shuzu[i - 1] = int.Parse(Console.ReadLine());
}
Console.WriteLine("投票結(jié)束!按下回車開始統(tǒng)計票數(shù)!");
Console.ReadLine();
int zhangsan = 0, lisi = 0, wangwu = 0, zhaoliu = 0, fengqi = 0, zuofei = 0;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
switch (shuzu[i])
{
case (int)Houxuanren.one:
zhangsan++;
break;
case (int)Houxuanren.two:
lisi++;
break;
case (int)Houxuanren.three:
wangwu++;
break;
case (int)Houxuanren.four:
zhaoliu++;
break;
case (int)Houxuanren.five:
fengqi++;
break;
default:
zuofei++;
break;
}
}
if (zhangsan > lisi && zhangsan > wangwu && zhangsan > zhaoliu && zhangsan > fengqi)
{
Console.WriteLine("張三勝出!票數(shù)為" + zhangsan);
}
else if (lisi > zhangsan && lisi > wangwu && lisi > zhaoliu && lisi > fengqi)
{
Console.WriteLine("李四勝出!票數(shù)為" + lisi);
}
else if (wangwu > lisi && wangwu > zhangsan && wangwu > zhaoliu && wangwu > fengqi)
{
Console.WriteLine("王五勝出!票數(shù)為" + wangwu);
}
else if (zhaoliu > lisi && zhaoliu > wangwu && zhaoliu > zhangsan && zhaoliu > fengqi)
{
Console.WriteLine("趙六勝出!票數(shù)為" + zhaoliu);
}
else if (fengqi > lisi && fengqi > wangwu && fengqi > zhaoliu && fengqi > zhangsan)
{
Console.WriteLine("馮七勝出!票數(shù)為" + fengqi);
}
Console.WriteLine("作廢的票數(shù)為:" + zuofei);
Console.ReadLine();
以上這篇C#語言基礎(chǔ)——結(jié)構(gòu)體和枚舉類型全面解析就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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