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JS原型鏈怎么理解

 更新時間:2016年06月27日 11:16:09   作者:小花大方  
本文重點給大家介紹javascript中的原型鏈知識,本文介紹的非常詳細(xì),具有參考借鑒價值,感興趣的朋友一起看下吧

  在談原型鏈之前,我們首先要了解自定義函數(shù)與 Function 之間是什么關(guān)系,而構(gòu)造函數(shù)、原型和實例之間又存在什么千絲萬縷的關(guān)系呢?其實,所有的函數(shù)都是 Function 的實例。在構(gòu)造函數(shù)上都有一個原型屬性 prototype,該屬性也是一個對象;那么在原型對象上有一個 constructor 屬性,該屬性指向的就是構(gòu)造函數(shù);而實例對象上有一個 _proto_ 屬性,該屬性也指向原型對象,并且該屬性不是標(biāo)準(zhǔn)屬性,不可以用在編程中,該屬性用于瀏覽器內(nèi)部使用。

  // _proto_
 在函數(shù)里有一個屬性prototype
 由該函數(shù)創(chuàng)建的對象默認(rèn)會連接到該屬性上
   //prototype 與 _proto_ 的關(guān)系
 _proto_是站在對象角度來說的
 prototype 是站在構(gòu)造函數(shù)角度來說的

  下面,我們來看圖說話。

1、構(gòu)造函數(shù)、原型和實例之間的關(guān)系

        ①+Object

  ②+Function+Object+Array

  

  了解這些之后,我們再來討論什么是原型鏈。說白了,其實就是有限的實例對象和原型之間組成有限鏈,就是用來實現(xiàn)共享屬性和繼承的。下面,我們看代碼說話。

var obj = new Object();
對象是有原型對象的
原型對象也有原型對象 
  obj._proto_._proto_._proto_
原型對象也有原型對象,對象的原型對象一直往上找,會找到一個null
// 原型鏈?zhǔn)纠?
  var arr = [];
  arr -> Array.prototype ->Object.prototype -> null
  var o = new Object();
  o -> Object.prototype -> null;
  function Foo1(){
  this.name1 = '1';
}
function Foo2(){
  this.name2 = '2';
}
Foo2.prototype = new Foo1();
function Foo3(){
  this.name = '3';
}
Foo3.prototype = new Foo2();
var foo3 = new Foo3();
console.dir(foo3);

  接下來就是繼承問題了。

2、繼承 

 1)原型繼承

function Animal(name){
    this.name = name;
  }
  function Tiger(color){
    this.color = color;
  }
//  var tiger = new Tiger('yellow');
//  console.log(tiger.color);
//  console.log(tiger.name); //undefined
//   Tiger.prototype = new Animal('老虎');  //一種方式
  Object.prototype.name = '大老虎';  //第二種方式
    var tiger = new Tiger('yellow');
    console.log(tiger.color);
    console.log(tiger.name);

值得注意的是,這里存在兩個主要的問題:①它不方便給父級類型傳遞參數(shù);②父級類型當(dāng)中的引用類型被所有的實例共享

2)ES5 提供了Object.create() 方法來實現(xiàn)繼承

————做兼容
 //shim墊片
  function create(obj){
    if(Object.create){
      return Object.create(obj);
    }else{
      function Foo(){}
      Foo.prototype = obj;
      return new Foo();
    }
  }

  這種方法是ES5的新特性,其實就是復(fù)制繼承。

  3)拷貝繼承

var obj = {};
 obj.extend = function(obj){
   for(var k in obj){
    this[k] = obj[k];
   }
 }

 4)借用構(gòu)造函數(shù)繼承——被借用的構(gòu)造函數(shù)中原型上的成員沒有被借過來

function Animal(name){
  this.name = name;
}
function Mouse(nickname){
  Animal.call(this,'老鼠');
  this.nickname = nickname;
}
var m = new Mouse('杰瑞');
console.log(m.name);
console.log(m.nickname);

  存在的問題:可以解決原型繼承當(dāng)中傳參問題,但是父類型當(dāng)中的原型對象上的成員(屬性和方法)不能被繼承到

  5)組合繼承——prototype對象是有動態(tài)性的

function Person(name){
  this.name = name;
}
Person.prototype.showName = function(){
  console.log(this.name);
}
function Student(name,age){
  Person.call(this,name);
  this.age = age;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.contructor = Student;
Student.prototype.showAge = function(){
  console.log(this.age);
}
var stu = new Student('張三',12);
stu.showName();
stu.showAge();

【原型繼承+借用構(gòu)造函數(shù)繼承】它的特點就是屬性每個實例一份,方法共享

【小結(jié)】套用一句很粗暴的話,所謂原型鏈就是找媽的一種行為方式,就可以理解為人是人他媽生的,妖是妖他媽生的。原型鏈的核心其實就只有一個:屬性共享和獨立的控制,當(dāng)你的對象實例需要獨立的屬性,所有做法的本質(zhì)都是在對象實例里面創(chuàng)建屬性。若不考慮太多,你大可以在Person里面直接定義你所需要獨立的屬性來覆蓋掉原型的屬性??傊?,使用原型繼承的時候,要對于原型中的屬性要特別注意,因為他們都是牽一發(fā)而動全身的存在?,F(xiàn)在最常用的方法是組合模式。

1、原型鏈

1)構(gòu)造函數(shù)、原型和實例的關(guān)系

①構(gòu)造函數(shù)都有一個屬性prototype,這個屬性是一個對象(Object的實例) ②原型對象prototype里面有一個constructor屬性,該屬性指向原型對象所屬的構(gòu)造函數(shù) ③實例對象都有一個_proto_屬性,該屬性也指向構(gòu)造函數(shù)的原型對象,它是一個非標(biāo)準(zhǔn)屬性,不可以用于編程,它是用于瀏覽器自己使用的2)prototype與_proto_的關(guān)系

①prototype是構(gòu)造函數(shù)的屬性

②_proto_是實例對象的屬性

——這兩者都指向同一個對象

【總結(jié)】i)函數(shù)也是對象,對象不一定是函數(shù);

ii)對象的本質(zhì):無序的鍵值對集合;鍵值對當(dāng)中的值可以是任意數(shù)據(jù)類型的值

iii)對象就是一個容器,這個容器當(dāng)中放的是(屬性和方法)

3)屬性搜索

 ?、僭谠L問對象的某個成員的時候會先在對象中找是否存在

 ?、谌绻?dāng)前對象中沒有就在構(gòu)造函數(shù)的原型對象中找

 ?、廴绻蛯ο笾袥]有找到就到原型對象的原型上找

  ④知道Object的原型對象的原型是null為止

2、Function

——所有函數(shù)都是Function的實例

①本地對象:獨立于宿主環(huán)境(瀏覽器)的對象——包括Object、Array、Date、RegExp、Function、Error、Number、String、Boolean

②內(nèi)置對象——包括Math、Global(window,在js中就是全局變量),使用的時候不需要new

③宿主對象——包括自定義對象、DOM、BOM

以上所述是小編給大家介紹的JS原型鏈怎么理解的全部敘述,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!

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