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C和指針小結(jié)(推薦)

 更新時(shí)間:2016年06月13日 15:24:11   投稿:jingxian  
下面小編就為大家?guī)硪黄狢和指針小結(jié)(推薦)。小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來看看吧

C和指針

相關(guān)基礎(chǔ)知識:內(nèi)存的分配(譚浩強(qiáng)版)

1、整型變量的地址與浮點(diǎn)型/字符型變量的地址區(qū)別?(整型變量/浮點(diǎn)型變量的區(qū)別是什么)

2、int *p,指向整型數(shù)據(jù)的指針變量。

3、通過指針變量訪問整型變量。

4、*p :指針變量p指向的存儲(chǔ)單元(變量)

5、p = &a——>> *p = *&a

6、用指針作函數(shù)參數(shù)

7、調(diào)用函數(shù)中,由于虛實(shí)結(jié)合是采用單向的“值傳遞”方式,只能從實(shí)參向形參傳數(shù)據(jù),形參值的改變無法回傳給實(shí)參。

8、引用一個(gè)數(shù)組元素可以用(1)下標(biāo)法(2)指針法(占內(nèi)存小,運(yùn)行速度快)

9、指針提高效率在那些方面?(內(nèi)存,運(yùn)行時(shí)間??)

10、如果指針變量p已指向數(shù)組中的一個(gè)元素,則p+1指向同一數(shù)組中的下一個(gè)元素。

11、用指針變量作函數(shù)形參接受數(shù)組地址。數(shù)組指針和指針數(shù)組的區(qū)別

#include"iostream"
 using namespace std;
 int main()
 {
   void sort(int *p,int n);
   int a[5],i;
   cout<<"input array:"<<endl;
   for(i=0;i<5;i++)
   cin>>a[i];
   cout<<endl;
   sort(a,5);
   cout<<" the sorted array:"<<endl;
   for(i=0;i<5;i++)
   cout<<a[i]<<" ";
   cout<<endl;
   return 0;
 }
 
 void sort(int *p,int n)
 {
   int i,j,k,temp;
   for(i=0;i<n-1;i++)
   {
     k=i;
     for(j=i+1;j<n;j++)
     if(*(p+j)<*(p+k)) k=j;
     temp=*(p+k);
     *(p+k)=*(p+i);
     *(p+i)=temp;
   }
 }

12、一個(gè)int占多少個(gè)字節(jié)?

13、實(shí)參和形參的結(jié)合有一下4種形式:

實(shí)參 形參
數(shù)組名 數(shù)組名
數(shù)組名 指針變量
指針變量 數(shù)組名
指針變量 指針變量

14、實(shí)參數(shù)組名a代表一個(gè)固定的地址,或者說是指針常量,因此其值不可改變;形參數(shù)組名是指針變量,可以改變。//  a++ //語法錯(cuò)誤,不可改變

15、字符串與指針。字符串?dāng)?shù)組/字符串變量/字符指針 存放字符串。

//test_3 指針存放字符串
 #include<iostream>
 using namespace std;
// #include<string> //字符串變量 
 int main()
 {
   char str1[]="I Love C++",str2[20],*p1,*p2;
   p1=str1;
   p2=str2;
  for(;*p1!='\0';p1++,p2++)
  *p2=*p1;
  *p2='\0';
  p1=str1;
  p2=str2;
  cout<<"str1 is "<<p1<<endl;
  cout<<"str2 is "<<p2<<endl;
  return 0; 
 }

16、函數(shù)與指針。函數(shù)的入口地址就稱為函數(shù)的指針。

1)、用函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)

函數(shù)類型 (*變量名)(函數(shù)形參表)

#include<iostream>
using namespace std;

 int main()
 {
   int max(int x, int y);
   int (*p)(int,int);
   int a,b,m;
   p=max;
   cin>>a>>b;
   m=p(a,b);
   
  cout<<"max is "<< m<<endl;
  return 0;
 } 
 
 int max(int x,int y)
 {
   int z;
   if (x<y)
   z=y;
   else
   z=x;
   return(z);
 }

2)、用指向函數(shù)的指針作函數(shù)參數(shù)。

3)、返回指針值的函數(shù):指針函數(shù)。

類型名 *函數(shù)名(參數(shù)列表);int *a( int x,int y);

17、

1)、指向常量的指針(不允許通過指針變量修改它指向的對象的值)

const 類型名 *指針變量名

2)、常指針(指定指針變量的值為常量,即指針變量的指向不可改變)

類型名 *const 指針變量名

Tips:必須在定義是初始化,指定其指向。

指針變量的指向不可改變,但指針變量的指向變量的值可以改變。*p2=12;//合法

注意(const和*的位置)。const在*后面,請與定義指向常變量的指針變量的形式比較。

3)、指向常量的常指針(指針變量指向一個(gè)固定的對象,該對象的值不能改變)。

const 基本類型名 *const 指針變量名

18)、void指針類型

以上這篇C和指針小結(jié)(推薦)就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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