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iOS中的UISlider滑塊組件用法總結(jié)

 更新時(shí)間:2016年06月09日 09:27:32   作者:ian  
不僅是滑動(dòng)開關(guān),UISlider組件也是常用的進(jìn)度條制作工具,這里我們就一起來看一下iOS中的UISlider滑塊組件用法總結(jié),需要的朋友可以參考下

PC上的滑塊是很丑陋的,因?yàn)槲覀冎荒芡ㄟ^鼠標(biāo)去拖動(dòng)他。不過當(dāng)Jobs把它移植到IOS上時(shí)一切變得酷起來,因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^手指去拖動(dòng)它,這種感覺是很妙的。
滑塊為用戶提供了一種可見的做范圍調(diào)整的方法,用戶可以通過拖動(dòng)一個(gè)滑動(dòng)條改變它的值,并且可以對(duì)其配置以合適不同值域。你可以設(shè)置滑塊值的范圍,也可以在兩端加上圖片,以及進(jìn)行各種調(diào)整讓它更美觀?;瑝K非常適合用于表示在很大范圍(但不精確)的數(shù)值中進(jìn)行選擇,比如音量設(shè)置、靈敏度控制等諸如此類的用途。
一、創(chuàng)建
滑塊是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的UIControl。我們可以通過代碼創(chuàng)建,如同開關(guān)(UISwitch)的寬與高都會(huì)被忽略一樣滑塊的高也會(huì)被忽略(但是寬度不會(huì)):

復(fù)制代碼 代碼如下:

UISlider* mySlider = [ [ UISlider alloc ] initWithFrame:CGRectMake(20.0,10.0,200.0,0.0) ];//高度設(shè)為0就好   

二、設(shè)定范圍與默認(rèn)值
創(chuàng)建完畢的同時(shí)我們要設(shè)置好滑塊的范圍,如果你沒有設(shè)置,那么會(huì)使用默認(rèn)的 0.0 到 1.0 之間的值。UISlider提供了兩個(gè)屬性來設(shè)置范圍:mininumValue 和 maxinumValue:
復(fù)制代碼 代碼如下:

mySlider.mininumValue = 0.0;//下限 
mySlider.maxinumValue = 50.0;//上限 

同時(shí)你也可以為滑塊設(shè)定一個(gè)默認(rèn)值:
復(fù)制代碼 代碼如下:

mySlider.value = 22.0; 

三、兩端添加圖片
滑塊可以在任何一段顯示圖像。添加圖像后會(huì)導(dǎo)致滑動(dòng)條縮短,所以記得要記得在創(chuàng)建的時(shí)候增加滑塊的寬度來適應(yīng)圖像。
復(fù)制代碼 代碼如下:

[ mySlider setMininumTrackImage: [ UIImage applicationImageNamed:@"min.png" ] forState: UIControlStateNormal ]; 
[ mySlider setMaxinumTrackImage: [ UIImage applicationImageNamed:@"max.png" ] forState: UIControlStateNormal ]; 

你可以根據(jù)滑塊的各種不同狀態(tài)顯示不同的圖像。下面是可用狀態(tài):
復(fù)制代碼 代碼如下:

UIControlStateNormal
UIControlStateHighlighted
UIControlStateDisabled
UIControlStateDisabled
UIControlStateSelected

四、顯示控件
復(fù)制代碼 代碼如下:

[ parentView addSubview:myslider ];//添加到父視圖 

或 
復(fù)制代碼 代碼如下:

[ self.navigationItem.titleView addSubview:myslider ];//添加到導(dǎo)航欄

五、讀取控件值
復(fù)制代碼 代碼如下:

float value = mySlider.value; 

六、通知
要想在滑塊值改變時(shí)收到通知,可以用UIControl類的addTarget方法為UIControlEventValueChanged事件添加一個(gè)動(dòng)作。
復(fù)制代碼 代碼如下:

[ mySlider addTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEventValueChanged ]; 

 只要滑塊停放(注意是停放,如果要在拖動(dòng)中也觸發(fā),請(qǐng)看后文)到新的位置,你的動(dòng)作方法就會(huì)被調(diào)用:
復(fù)制代碼 代碼如下:

- (void) sliderValueChanged:(id)sender{ 
        UISlider* control = (UISlider*)sender; 
        if(control == mySlider){ 
                  float value = control.value; 
                   /* 添加自己的處理代碼 */ 
         } 


如果要在拖動(dòng)中也觸發(fā),需要設(shè)置滑塊的 continuos 屬性:
復(fù)制代碼 代碼如下:

mySlider.continuous = YES ; 

這個(gè)通知最簡單的一個(gè)實(shí)例就是實(shí)時(shí)顯示滑塊的值,很奇怪的蘋果顯示滑塊的值是一個(gè)私有的API(setShowValue),私有就私有,大不了我不用就是。我們可以用一個(gè)UILabel來顯示值,在每次觸發(fā)上面的方法時(shí)改變label的值,不就可以實(shí)時(shí)顯示了嗎?當(dāng)然我們可以做的不僅僅是這個(gè),還有更多的 cool 事情可以去實(shí)現(xiàn),就看你的手段與想象力了。

七、UISlider兩邊有空隙的解決方法
之前做過一個(gè)播放器,音量條兩邊有空隙。在去新浪面試的時(shí)候,面試官提到了這個(gè)知識(shí)點(diǎn)。我在stackoverflow上爬了好久終于找到了方法,分享給iOS初學(xué)者。
重寫UISlider的這個(gè)方法

復(fù)制代碼 代碼如下:

- (CGRect)thumbRectForBounds:(CGRect)bounds trackRect:(CGRect)rect value:(float)value
{
    rect.origin.x = rect.origin.x - 10 ;
    rect.size.width = rect.size.width +20;
    return CGRectInset ([super thumbRectForBounds:bounds trackRect:rect value:value], 10 , 10);
}

當(dāng)然UISlider還有這么幾個(gè)方法可以重寫
復(fù)制代碼 代碼如下:

-(CGRect)trackRectForBounds:(CGRect)bounds
{
    bounds.origin.x=15;
    bounds.origin.y=bounds.size.height/3;
    bounds.size.height=bounds.size.height/5;
    bounds.size.width=bounds.size.width-30;
    return bounds;
}
- (CGRect)minimumValueImageRectForBounds:(CGRect)bounds;
- (CGRect)maximumValueImageRectForBounds:(CGRect)bounds;

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