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C# 設(shè)計(jì)模式系列教程-工廠方法模式

 更新時(shí)間:2016年06月02日 08:46:09   作者:Wang Juqiang  
工廠方法去除了條件分支(解除了工廠類與分支的耦合),解決了簡單工廠對(duì)修改開放的問題。

1. 概述:

  定義一個(gè)用于創(chuàng)建對(duì)象的接口,讓子類決定實(shí)例化哪一個(gè)類。工廠方法使一個(gè)類的實(shí)例化延遲到子類。

2. 模式中的角色

  2.1 抽象工廠(Creator):這個(gè)抽象類(或接口)聲明一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的工廠方法,用來返回一個(gè)Product類型的對(duì)象。

  2.2 具體工廠(ConcreteCreator):重定義工廠方法,返回一個(gè)具體的Concrete Product實(shí)例。

  2.3 抽象產(chǎn)品(Product):定義工廠方法所創(chuàng)建的對(duì)象。

  2.4 具體產(chǎn)品(ConcreteProduct): 具體產(chǎn)品,繼承自Product抽象類。

3. 模式解讀

  3.1 工廠方法模式的一般化類圖

http://img.jbzj.com/file_images/article/201606/201606020847121.png

  3.2 工廠方法模式的代碼實(shí)現(xiàn)

  /// <summary>
  /// 抽象工廠,聲明了一個(gè)創(chuàng)建Product的方法
  /// </summary>
  public abstract class Creator
  {
    /// <summary>
    /// 該方法用來返回Product產(chǎn)品
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public abstract Product CreateProduct();
  }

  /// <summary>
  /// 具體產(chǎn)工廠,產(chǎn)品類 A 的創(chuàng)建者,繼承自抽象工廠Creator
  /// </summary>
  public class ProductACreator : Creator
  {
    public override Product CreateProduct()
    {
      return new ConcreteProductA();
    }
  }

  /// <summary>
  /// 具體產(chǎn)工廠,產(chǎn)品類 B 的創(chuàng)建者,繼承自抽象工廠Creator
  /// </summary>
  public class ProductBCreator : Creator
  {
    public ProductBCreator() { }

    public override Product CreateProduct()
    {
      return new ConcreteProductB();
    }
  }

  /// <summary>
  /// 抽象產(chǎn)品,定義工廠方法中所創(chuàng)建的對(duì)象
  /// </summary>
  public abstract class Product
  {
    public Product()
    { }

    public abstract void Opration();
  }

  /// <summary>
  /// 具體產(chǎn)品A,繼承自Product
  /// </summary>
  public class ConcreteProductA : Product
  {
    public ConcreteProductA() { }

    public override void Opration()
    {
      // This is product A
    }
  }

  /// <summary>
  /// 具體產(chǎn)品B,繼承自Product
  /// </summary>
  public class ConcreteProductB : Product
  {
    public ConcreteProductB() { }

    public override void Opration()
    {
      // This is product B
    }
  }

4. 模式總結(jié)

  4.1 優(yōu)點(diǎn):

    工廠方法去除了條件分支(解除了工廠類與分支的耦合),解決了簡單工廠對(duì)修改開放的問題。
  4.2 缺點(diǎn):
    工廠方法模式實(shí)現(xiàn)時(shí),客戶端需要決定實(shí)例化哪個(gè)工廠來實(shí)現(xiàn)對(duì)具體產(chǎn)品的構(gòu)建,選擇判斷依然存在,也就是說,工廠方法模式將簡單工廠的邏輯判斷交給客戶端去處理。

    對(duì)簡單工廠模式來說,增加功能是要修改工廠類的;但對(duì)工廠方法模式,修改的是客戶端。
  4.3 使用場(chǎng)景:
    對(duì)于某個(gè)產(chǎn)品,調(diào)用者清楚地知道應(yīng)該使用哪個(gè)具體工廠服務(wù),實(shí)例化該具體工廠,生產(chǎn)出具體的產(chǎn)品來。
    子類的數(shù)量不固定,隨時(shí)可能有新的功能子類出現(xiàn)

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。

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