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詳解JavaScript中Hash Map映射結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)

 更新時間:2016年05月21日 16:03:19   作者:kittyjie  
Hash Map通常在JavaScript中作為一個簡單的來存儲鍵值對的地方,不過哈希對象Object并不是一個真正的哈希映射,沒Java中的Hash Map來的那么強大,well,接下來帶大家詳解JavaScript中Hash Map映射結(jié)構(gòu)的實現(xiàn)

Hash Map通常在JavaScript中作為一個簡單的來存儲鍵值對的地方。然而,Object并不是一個真正的哈希映射,如果使用不當可能會帶來潛在的問題。而且JavaScript可能不提供本地哈希映射(至少不是跨瀏覽器兼容的),有一個更好的聲明對象屬性的方法。

Hash Map的簡單實現(xiàn):

var hashMap = { 
  Set : function(key,value){this[key] = value}, 
  Get : function(key){return this[key]}, 
  Contains : function(key){return this.Get(key) == null?false:true}, 
  Remove : function(key){delete this[key]} 
} 

使用方法示例:

hashMap.Set("name","John Smith"); 
hashMap.Set("age",24); 
hashMap.Get("name");//John Smith 
hashMap.Contains("title");//false 
hashMap.Contains("name");//true 
hashMap.Remove("age"); 

在Object聲明成員的問題

該問題可能緣于對象原型鏈的繼承機制。就拿toString方法來說,如果使用in操作符來判斷對象是否存在的話:

var map = {};
'toString' in map; // true

因為in操作符會從所有原型繼續(xù)對象查找該對象是否存在。要解決這個問題,可使用hasOwnProperty方法檢測該對象是否存在:

var map = {};
map.hasOwnProperty('toString'); // false

這個方法可以工作地很正常,不過如果你定義了一個hasOwnProperty屬性那可能就麻煩了:

var map = {};
map.hasOwnProperty = 'foo';
map.hasOwnProperty('hasOwnproperty'); // TypeError

快速修復這個的方法是使用原生對象的方法。

var map = {};
map.hasOwnProperty = 'foo';
{}.hasOwnProperty.call(map, 'hasOwnproperty'); // true


這種方法不會引起任何問題,每次你判斷對象中的屬性是否存在時都要過濾掉原型鏈中的方法:

var map = {};
var has = {}.hasOwnProperty;

for(var key in map){
 if(has.call(map, key)){
  // do something
 }
}

裸對象

創(chuàng)建一個真正的Hash Map的訣竅是解藕所有的原型對象。我們可以通過 Object.create 來實現(xiàn)這個效果

var obj = {};
// is equivalent to:
var obj = Object.create(Object.prototype);



另外,這種方法可以讓你完全放棄原型,直接使用 null 來繼承。

var map = Object.create(null);

map instanceof Object; // false
Object.prototype.isPrototypeOf(map); // false
Object.getPrototypeOf(map); // null


這些裸對象(或字典)是作為Hasp Map的理想選擇。因為不會有任何沖突,它會抵制任何類型轉(zhuǎn)換,比如這樣就會產(chǎn)生錯誤。

var map = Object.create(null);
map + ""; // TypeError: Cannot convert object to primitive value

這里沒有任何保留字,它就是為Hash Map設計的,比如。

var map = Object.create(null);
'toString' in map; // false

更進一步,for ... in 循環(huán)變得更加簡單了,我們只需要把循環(huán)寫成這樣。
var map = Object.create(null);

for(var key in map){
 // do something
}

除了這些區(qū)別,它使用起來跟一般的Object鍵值存儲沒有任何區(qū)別。該對象可以被序列化,可以聲明原型和被繼承,上下文變量的使用也是一樣的。

var map = Object.create(null);

Object.defineProperties(map, {
 'foo': {
  value: 1,
  enumerable: true
 },
 'bar': {
  value: 2,
  enumerable: false
 }
});

map.foo; // 1
map['bar']; // 2

JSON.stringify(map); // {"foo":1}

{}.hasOwnProperty.call(map, 'foo'); // true
{}.propertyIsEnumerable.call(map, 'bar'); // false

甚至上面提到的那些變量檢測方法同樣適用。

var map = Object.create(null);

typeof map; // object
{}.toString.call(map); // [object Object]
{}.valueOf.call(map); // Object {}

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