C#中ZipHelper 壓縮和解壓幫助類
關(guān)于本文檔的說(shuō)明
本文檔基于ICSharpCode.SharpZipLib.dll的封裝,常用的解壓和壓縮方法都已經(jīng)涵蓋在內(nèi),都是經(jīng)過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)積累下來(lái)的
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本人自從幾年前走上編程之路,一直致力于收集和總結(jié)出好用的框架和通用類庫(kù),不管是微軟自己的還是第三方的只要實(shí)際項(xiàng)目中好用且可以解決實(shí)際問(wèn)題那都會(huì)收集好,編寫(xiě)好文章和別人一起分享,這樣自己學(xué)到了,別人也能學(xué)到知識(shí),當(dāng)今社會(huì)很需要知識(shí)的搬運(yùn)工。
1.基本介紹
由于項(xiàng)目中需要用到各種壓縮將文件進(jìn)行壓縮下載,減少網(wǎng)絡(luò)的帶寬,所以壓縮是一個(gè)非常常見(jiàn)的功能,對(duì)于壓縮微軟自己也提供了一些類庫(kù)
微軟自帶壓縮類ZipArchive類,適合NET FrameWork4.5才可以使用
調(diào)用壓縮軟件命令執(zhí)行壓縮動(dòng)作,這個(gè)就需要電腦本身安裝壓縮軟件了
使用第三方的壓縮dll文件,一般使用最多的是(ICSharpCode.SharpZipLib.dll),下載dll ICSharpCode.SharpZipLib.zip
2.實(shí)際項(xiàng)目
壓縮單個(gè)文件,需要指定壓縮等級(jí)
壓縮單個(gè)文件夾,需要指定壓縮等級(jí)
壓縮多個(gè)文件或者多個(gè)文件夾
對(duì)壓縮包進(jìn)行加密【用的較少,實(shí)際情況也有】
2.1 壓縮單個(gè)文件

寫(xiě)了兩個(gè)方法,可以指定壓縮等級(jí),這樣你的壓縮包大小就不一樣了
2.2 壓縮單個(gè)文件夾
public void ZipDir(string dirToZip, string zipedFileName, int compressionLevel = 9)
2.3 壓縮多個(gè)文件或者文件夾
public bool ZipManyFilesOrDictorys(IEnumerable<string> folderOrFileList, string zipedFile, string password)
2.4 對(duì)壓縮包進(jìn)行加密
public bool ZipManyFilesOrDictorys(IEnumerable<string> folderOrFileList, string zipedFile, string password)
2.5 直接解壓,無(wú)需密碼
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
3.演示圖
3.ZipHelper源碼
//-------------------------------------------------------------------------------------
// All Rights Reserved , Copyright (C) 2016 , ZTO , Ltd .
//-------------------------------------------------------------------------------------
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace ZTO.PicTest.Utilities
{
using ICSharpCode.SharpZipLib.Checksums;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
/// <summary>
/// Zip壓縮幫助類
///
/// 修改紀(jì)錄
///
/// 2015-09-16 版本:1.0 YangHengLian 創(chuàng)建主鍵,注意命名空間的排序。
/// 2016-5-7 YangHengLian增加了可以支持多個(gè)文件或者多個(gè)文件夾打包成一個(gè)zip文件
///
/// 版本:1.0
///
/// <author>
/// <name>YangHengLian</name>
/// <date>2015-09-16</date>
/// </author>
/// </summary>
public class ZipHelper
{
/// <summary>
/// 壓縮文件夾
/// </summary>
/// <param name="dirToZip"></param>
/// <param name="zipedFileName"></param>
/// <param name="compressionLevel">壓縮率0(無(wú)壓縮)9(壓縮率最高)</param>
public void ZipDir(string dirToZip, string zipedFileName, int compressionLevel = 9)
{
if (Path.GetExtension(zipedFileName) != ".zip")
{
zipedFileName = zipedFileName + ".zip";
}
using (var zipoutputstream = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFileName)))
{
zipoutputstream.SetLevel(compressionLevel);
Crc32 crc = new Crc32();
Hashtable fileList = GetAllFies(dirToZip);
foreach (DictionaryEntry item in fileList)
{
FileStream fs = new FileStream(item.Key.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
// ZipEntry entry = new ZipEntry(item.Key.ToString().Substring(dirToZip.Length + 1));
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(item.Key.ToString()))
{
DateTime = (DateTime) item.Value,
Size = fs.Length
};
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
zipoutputstream.PutNextEntry(entry);
zipoutputstream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
}
/// <summary>
/// 獲取所有文件
/// </summary>
/// <returns></returns>
public Hashtable GetAllFies(string dir)
{
Hashtable filesList = new Hashtable();
DirectoryInfo fileDire = new DirectoryInfo(dir);
if (!fileDire.Exists)
{
throw new FileNotFoundException("目錄:" + fileDire.FullName + "沒(méi)有找到!");
}
GetAllDirFiles(fileDire, filesList);
GetAllDirsFiles(fileDire.GetDirectories(), filesList);
return filesList;
}
/// <summary>
/// 獲取一個(gè)文件夾下的所有文件夾里的文件
/// </summary>
/// <param name="dirs"></param>
/// <param name="filesList"></param>
public void GetAllDirsFiles(IEnumerable<DirectoryInfo> dirs, Hashtable filesList)
{
foreach (DirectoryInfo dir in dirs)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles("*.*"))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
GetAllDirsFiles(dir.GetDirectories(), filesList);
}
}
/// <summary>
/// 獲取一個(gè)文件夾下的文件
/// </summary>
/// <param name="dir">目錄名稱</param>
/// <param name="filesList">文件列表HastTable</param>
public static void GetAllDirFiles(DirectoryInfo dir, Hashtable filesList)
{
foreach (FileInfo file in dir.GetFiles("*.*"))
{
filesList.Add(file.FullName, file.LastWriteTime);
}
}
/// <summary>
/// 功能:解壓zip格式的文件。
/// </summary>
/// <param name="zipFilePath">壓縮文件路徑</param>
/// <param name="unZipDir">解壓文件存放路徑,為空時(shí)默認(rèn)與壓縮文件同一級(jí)目錄下,跟壓縮文件同名的文件夾</param>
/// <returns>解壓是否成功</returns>
public void UnZip(string zipFilePath, string unZipDir)
{
if (zipFilePath == string.Empty)
{
throw new Exception("壓縮文件不能為空!");
}
if (!File.Exists(zipFilePath))
{
throw new FileNotFoundException("壓縮文件不存在!");
}
//解壓文件夾為空時(shí)默認(rèn)與壓縮文件同一級(jí)目錄下,跟壓縮文件同名的文件夾
if (unZipDir == string.Empty)
unZipDir = zipFilePath.Replace(Path.GetFileName(zipFilePath), Path.GetFileNameWithoutExtension(zipFilePath));
if (!unZipDir.EndsWith("/"))
unZipDir += "/";
if (!Directory.Exists(unZipDir))
Directory.CreateDirectory(unZipDir);
using (var s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
if (!string.IsNullOrEmpty(directoryName))
{
Directory.CreateDirectory(unZipDir + directoryName);
}
if (directoryName != null && !directoryName.EndsWith("/"))
{
}
if (fileName != String.Empty)
{
using (FileStream streamWriter = File.Create(unZipDir + theEntry.Name))
{
int size;
byte[] data = new byte[2048];
while (true)
{
size = s.Read(data, 0, data.Length);
if (size > 0)
{
streamWriter.Write(data, 0, size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
}
/// <summary>
/// 壓縮單個(gè)文件
/// </summary>
/// <param name="filePath">被壓縮的文件名稱(包含文件路徑),文件的全路徑</param>
/// <param name="zipedFileName">壓縮后的文件名稱(包含文件路徑),保存的文件名稱</param>
/// <param name="compressionLevel">壓縮率0(無(wú)壓縮)到 9(壓縮率最高)</param>
public void ZipFile(string filePath, string zipedFileName, int compressionLevel = 9)
{
// 如果文件沒(méi)有找到,則報(bào)錯(cuò)
if (!File.Exists(filePath))
{
throw new FileNotFoundException("文件:" + filePath + "沒(méi)有找到!");
}
// 如果壓縮后名字為空就默認(rèn)使用源文件名稱作為壓縮文件名稱
if (string.IsNullOrEmpty(zipedFileName))
{
string oldValue = Path.GetFileName(filePath);
if (oldValue != null)
{
zipedFileName = filePath.Replace(oldValue, "") + Path.GetFileNameWithoutExtension(filePath) + ".zip";
}
}
// 如果壓縮后的文件名稱后綴名不是zip,就是加上zip,防止是一個(gè)亂碼文件
if (Path.GetExtension(zipedFileName) != ".zip")
{
zipedFileName = zipedFileName + ".zip";
}
// 如果指定位置目錄不存在,創(chuàng)建該目錄 C:\Users\yhl\Desktop\大漢三通
string zipedDir = zipedFileName.Substring(0, zipedFileName.LastIndexOf("\\", StringComparison.Ordinal));
if (!Directory.Exists(zipedDir))
{
Directory.CreateDirectory(zipedDir);
}
// 被壓縮文件名稱
string filename = filePath.Substring(filePath.LastIndexOf("\\", StringComparison.Ordinal) + 1);
var streamToZip = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
var zipFile = File.Create(zipedFileName);
var zipStream = new ZipOutputStream(zipFile);
var zipEntry = new ZipEntry(filename);
zipStream.PutNextEntry(zipEntry);
zipStream.SetLevel(compressionLevel);
var buffer = new byte[2048];
Int32 size = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
zipStream.Write(buffer, 0, size);
try
{
while (size < streamToZip.Length)
{
int sizeRead = streamToZip.Read(buffer, 0, buffer.Length);
zipStream.Write(buffer, 0, sizeRead);
size += sizeRead;
}
}
finally
{
zipStream.Finish();
zipStream.Close();
streamToZip.Close();
}
}
/// <summary>
/// 壓縮單個(gè)文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要進(jìn)行壓縮的文件名,全路徑</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后生成的壓縮文件名,全路徑</param>
public void ZipFile(string fileToZip, string zipedFile)
{
// 如果文件沒(méi)有找到,則報(bào)錯(cuò)
if (!File.Exists(fileToZip))
{
throw new FileNotFoundException("指定要壓縮的文件: " + fileToZip + " 不存在!");
}
using (FileStream fileStream = File.OpenRead(fileToZip))
{
byte[] buffer = new byte[fileStream.Length];
fileStream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
fileStream.Close();
using (FileStream zipFile = File.Create(zipedFile))
{
using (ZipOutputStream zipOutputStream = new ZipOutputStream(zipFile))
{
// string fileName = fileToZip.Substring(fileToZip.LastIndexOf("\\") + 1);
string fileName = Path.GetFileName(fileToZip);
var zipEntry = new ZipEntry(fileName)
{
DateTime = DateTime.Now,
IsUnicodeText = true
};
zipOutputStream.PutNextEntry(zipEntry);
zipOutputStream.SetLevel(5);
zipOutputStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
zipOutputStream.Finish();
zipOutputStream.Close();
}
}
}
}
/// <summary>
/// 壓縮多個(gè)目錄或文件
/// </summary>
/// <param name="folderOrFileList">待壓縮的文件夾或者文件,全路徑格式,是一個(gè)集合</param>
/// <param name="zipedFile">壓縮后的文件名,全路徑格式</param>
/// <param name="password">壓宿密碼</param>
/// <returns></returns>
public bool ZipManyFilesOrDictorys(IEnumerable<string> folderOrFileList, string zipedFile, string password)
{
bool res = true;
using (var s = new ZipOutputStream(File.Create(zipedFile)))
{
s.SetLevel(6);
if (!string.IsNullOrEmpty(password))
{
s.Password = password;
}
foreach (string fileOrDir in folderOrFileList)
{
//是文件夾
if (Directory.Exists(fileOrDir))
{
res = ZipFileDictory(fileOrDir, s, "");
}
else
{
//文件
res = ZipFileWithStream(fileOrDir, s);
}
}
s.Finish();
s.Close();
return res;
}
}
/// <summary>
/// 帶壓縮流壓縮單個(gè)文件
/// </summary>
/// <param name="fileToZip">要進(jìn)行壓縮的文件名</param>
/// <param name="zipStream"></param>
/// <returns></returns>
private bool ZipFileWithStream(string fileToZip, ZipOutputStream zipStream)
{
//如果文件沒(méi)有找到,則報(bào)錯(cuò)
if (!File.Exists(fileToZip))
{
throw new FileNotFoundException("指定要壓縮的文件: " + fileToZip + " 不存在!");
}
//FileStream fs = null;
FileStream zipFile = null;
ZipEntry zipEntry = null;
bool res = true;
try
{
zipFile = File.OpenRead(fileToZip);
byte[] buffer = new byte[zipFile.Length];
zipFile.Read(buffer, 0, buffer.Length);
zipFile.Close();
zipEntry = new ZipEntry(Path.GetFileName(fileToZip));
zipStream.PutNextEntry(zipEntry);
zipStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
catch
{
res = false;
}
finally
{
if (zipEntry != null)
{
}
if (zipFile != null)
{
zipFile.Close();
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
}
return res;
}
/// <summary>
/// 遞歸壓縮文件夾方法
/// </summary>
/// <param name="folderToZip"></param>
/// <param name="s"></param>
/// <param name="parentFolderName"></param>
private bool ZipFileDictory(string folderToZip, ZipOutputStream s, string parentFolderName)
{
bool res = true;
ZipEntry entry = null;
FileStream fs = null;
Crc32 crc = new Crc32();
try
{
//創(chuàng)建當(dāng)前文件夾
entry = new ZipEntry(Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/")); //加上 “/” 才會(huì)當(dāng)成是文件夾創(chuàng)建
s.PutNextEntry(entry);
s.Flush();
//先壓縮文件,再遞歸壓縮文件夾
var filenames = Directory.GetFiles(folderToZip);
foreach (string file in filenames)
{
//打開(kāi)壓縮文件
fs = File.OpenRead(file);
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
entry = new ZipEntry(Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip) + "/" + Path.GetFileName(file)));
entry.DateTime = DateTime.Now;
entry.Size = fs.Length;
fs.Close();
crc.Reset();
crc.Update(buffer);
entry.Crc = crc.Value;
s.PutNextEntry(entry);
s.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
}
catch
{
res = false;
}
finally
{
if (fs != null)
{
fs.Close();
}
if (entry != null)
{
}
GC.Collect();
GC.Collect(1);
}
var folders = Directory.GetDirectories(folderToZip);
foreach (string folder in folders)
{
if (!ZipFileDictory(folder, s, Path.Combine(parentFolderName, Path.GetFileName(folderToZip))))
{
return false;
}
}
return res;
}
}
}
慢慢積累,你的這些代碼都是你的財(cái)富,可以幫你提高工作效率,勤勤懇懇的干好每件事情,點(diǎn)滴積累,開(kāi)心編程。
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