常用原生JS兼容性寫法匯總
就來(lái)總結(jié)一下簡(jiǎn)單的東西
備注:一下的方法都是包裹在一個(gè)EventUtil對(duì)象里面的,直接采用對(duì)象字面量定義方法了。。。
①添加事件方法
addHandler:function(element,type,handler){
if(element.addEventListener){//檢測(cè)是否為DOM2級(jí)方法
element.addEventListener(type, handler, false);
}else if (element.attachEvent){//檢測(cè)是否為IE級(jí)方法
element.attachEvent("on" + type, handler);
} else {//檢測(cè)是否為DOM0級(jí)方法
element["on" + type] = handler;
}
}
②移除之前添加的事件方法
removeHandler:function(element, type, handler){
if (element.removeEventListener){
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.detachEvent){
element.detachEvent("on" + type, handler);
} else {
element["on" + type] = null;
}
}
③獲取事件及事件對(duì)象目標(biāo)
//獲取事件對(duì)象的兼容性寫法
getEvent: function(event){
return event ? event : window.event;
},
//獲取事件對(duì)象目標(biāo)的兼容性寫法
getTarget: function(event){
return event.target || event.srcElement;
}
④阻止瀏覽器默認(rèn)事件的兼容性寫法
preventDefault: function(event){
if (event.preventDefault){
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
}
⑤阻止事件冒泡的兼容性寫法
stopPropagation: function(event){
if (event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;
}
}
⑥mouseover和mouseout 事件才包含的獲取相關(guān)元素的方法
//mouseover和mouseout 事件才包含的獲取相關(guān)元素的方法
getRelatedTarget: function(event){
if (event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
} else if (event.toElement){
return event.toElement;
} else if (event.fromElement){
return event.fromElement;
} else {
return null;
}
}
⑦鼠標(biāo)滾輪判斷
對(duì)于mousedown 和mouseup 事件來(lái)說(shuō),則在其event 對(duì)象存在一個(gè)button 屬性,
表示按下或釋放的按鈕。DOM的button 屬性可能有如下3 個(gè)值:0 表示主鼠標(biāo)按鈕,1 表示中間的鼠
標(biāo)按鈕(鼠標(biāo)滾輪按鈕),2 表示次鼠標(biāo)按鈕。在常規(guī)的設(shè)置中,主鼠標(biāo)按鈕就是鼠標(biāo)左鍵,而次鼠標(biāo)
按鈕就是鼠標(biāo)右鍵。
IE8 及之前版本也提供了button 屬性,但這個(gè)屬性的值與DOM 的button 屬性有很大差異。
0:表示沒(méi)有按下按鈕。
1:表示按下了主鼠標(biāo)按鈕。
2:表示按下了次鼠標(biāo)按鈕。
3:表示同時(shí)按下了主、次鼠標(biāo)按鈕。
4:表示按下了中間的鼠標(biāo)按鈕。
5:表示同時(shí)按下了主鼠標(biāo)按鈕和中間的鼠標(biāo)按鈕。
6:表示同時(shí)按下了次鼠標(biāo)按鈕和中間的鼠標(biāo)按鈕。
7:表示同時(shí)按下了三個(gè)鼠標(biāo)按鈕。
getButton: function(event){
if (document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
return event.button;
} else {
switch(event.button){
case 0:
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
return 0;
case 2:
case 6:
return 2;
case 4:
return 1;
}
}
}
⑧能夠取得鼠標(biāo)滾輪增量值(delta)的方法
getWheelDelta: function(event){
if (event.wheelDelta){
return (client.engine.opera && client.engine.opera < 9.5 ?
-event.wheelDelta : event.wheelDelta);
} else {
return -event.detail * 40;//firefox中的值為+3表示向上滾,-3表示向下滾
}
}
⑨跨瀏覽器的方式取得字符編碼
getCharCode: function(event){
if (typeof event.charCode == "number"){
return event.charCode;
} else {
return event.keyCode;
}
}
⑩訪問(wèn)剪貼板中的數(shù)據(jù)
getClipboardText: function(event){
var clipboardData = (event.clipboardData || window.clipboardData);
return clipboardData.getData("text");
}
11.設(shè)置剪貼板中的數(shù)據(jù)
setClipboardText: function(event, value){
if (event.clipboardData){
return event.clipboardData.setData("text/plain", value);
} else if (window.clipboardData){
return window.clipboardData.setData("text", value);
}
}
封裝一下,然后就可以直接用了。
完整文件及更多CSS、LESS基礎(chǔ)重置樣式見(jiàn):https://github.com/LuckyWinty/resetFile
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助。
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