Android AsyncTask源碼分析
Android中只能在主線程中進行UI操作,如果是其它子線程,需要借助異步消息處理機制Handler。除此之外,還有個非常方便的AsyncTask類,這個類內(nèi)部封裝了Handler和線程池。本文先簡要介紹AsyncTask的用法,然后分析具體實現(xiàn)。
基本用法
AsyncTask是一個抽象類,我們需要創(chuàng)建子類去繼承它,并且重寫一些方法。AsyncTask接受三個泛型參數(shù):
Params: 指定傳給任務(wù)執(zhí)行時的參數(shù)的類型
Progress: 指定后臺任務(wù)執(zhí)行時將任務(wù)進度返回給UI線程的參數(shù)類型
Result: 指定任務(wù)完成后返回的結(jié)果的類型
除了指定泛型參數(shù),還需要根據(jù)需要重寫一些方法,常用的如下:
onPreExecute(): 這個方法在UI線程調(diào)用,用于在任務(wù)執(zhí)行前做一些初始化操作,如在界面上顯示加載進度控件
doInBackground: 在onPreExecute()結(jié)束之后立刻在后臺線程調(diào)用,用于耗時操作。在這個方法中可調(diào)用publishProgress方法返回任務(wù)的執(zhí)行進度
onProgressUpdate: 在doInBackground調(diào)用publishProgress后被調(diào)用,工作在UI線程
onPostExecute: 后臺任務(wù)結(jié)束后被調(diào)用,工作在UI線程
源碼分析
下面分析這個類的實現(xiàn),主要有線程池以及Handler兩部分。
1、線程池
當(dāng)執(zhí)行一個AsyncTask的時候調(diào)用的是execute()方法,就從這個開始看:
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params){
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//先執(zhí)行 onPreExecute
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
execute方法會調(diào)用executeOnExecutor。在這個方法中先檢查任務(wù)是否已經(jīng)執(zhí)行或者執(zhí)行結(jié)束,然后把任務(wù)標記為running。最開始執(zhí)行的是onPreExecute,接著把參數(shù)賦值給mWorker對象。這個mWorker是一個Callable對象,最終被包裝為FutureTask,代碼如下:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
從上面的代碼可以看出,在mWorker對象中的call()方法會調(diào)用doInbackground,返回值交給postResult方法,這個方法通過Handler發(fā)送消息,這一點稍后再詳細分析。
在mWorker對象被封裝成FutureTask之后交由線程池執(zhí)行,從execute方法可以看出,使用的是sDefaultExecutor,它的值默認為SERIAL_EXECUTOR,也就是串行執(zhí)行器,實現(xiàn)如下:
private static class SerialExecutor implements Executor {
//線性雙向隊列,用來存儲所有的AsyncTask任務(wù)
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//當(dāng)前正在執(zhí)行的AsyncTask任務(wù)
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//將新的AsyncTask任務(wù)加入到雙向隊列中
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//執(zhí)行AsyncTask任務(wù)
r.run();
} finally {
//當(dāng)前任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后執(zhí)行下一個任務(wù)
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//從任務(wù)隊列中取出隊列頭部的任務(wù),如果有就交給并發(fā)線程池去執(zhí)行
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
在上面的代碼中,如果有任務(wù)執(zhí)行,那么SerialExecutor的execute方法會被調(diào)用,它的邏輯是把Runnable對象加入ArrayDeque隊列中,然后判斷mActivie是否為空。第一次執(zhí)行時mActive當(dāng)然為空,所以執(zhí)行scheduleNext,其實就是取出任務(wù)隊列中的第一個任務(wù)交給線程池(THREAD_POOL_EXECUTOR)執(zhí)行。加入mTask隊列的Runnable對象的run方法里最終一定會調(diào)用scheduleNext,那么又會從任務(wù)隊列中取出隊頭任務(wù)執(zhí)行。這樣便實現(xiàn)了單線程順序執(zhí)行任務(wù),所以在AsyncTask中默認啟用的是單線程執(zhí)行,只有上一個任務(wù)執(zhí)行后才會執(zhí)行下一個任務(wù)。如果想要啟用多線程執(zhí)行任務(wù),可以直接調(diào)用 executeOnExecutor(Executor exec, Params... params),這里的Executor參數(shù)可以使用AsyncTask自帶的THREAD_POOL_EXECUTOR,也可以自己定義。
2、Handler
AsyncTask內(nèi)部用Handler傳遞消息,它的實現(xiàn)如下:
private static class InternalHandler extends Handler {
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
如果消息類型是任務(wù)執(zhí)行后的返回值(MESSAGE_POST_RESULT)將調(diào)用finish()方法:
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
從上面可以知道,如果任務(wù)取消了,將調(diào)用onCancelled,否則調(diào)用onPostExecute,所以一個AsyncTask任務(wù)如果取消了,那么onPostExecute將不會得到執(zhí)行。
如果消息類型是執(zhí)行進度(MESSAGE_POST_PROGRESS)將調(diào)用onProgressUpdate,這個方法默認是空方法,我們可以根據(jù)自己的需要重寫。
總結(jié)
AsyncTask的主要邏輯就如上面所分析的,總結(jié)幾個需要注意的地方:
1)、 AsyncTask的類必須在UI線程加載(從4.1開始系統(tǒng)會幫我們自動完成)
2)、 AsyncTask對象必須在UI線程創(chuàng)建
3)、 execute方法必須在UI線程調(diào)用
4)、 不要手動調(diào)用onPreExecute()、doInBackground、onProgressUpdate方法
5)、 一個任務(wù)只能被調(diào)用一次(第二次調(diào)用會拋出異常)
其它還有一些細節(jié)可以自行研究源碼,另外推薦幾篇不錯的文章:
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