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詳解C++的JSON靜態(tài)鏈接庫JsonCpp的使用方法

 更新時間:2016年03月20日 22:57:04   作者:Zuqing_Johnny  
這篇文章主要介紹了C++的JSON靜態(tài)鏈接庫JsonCpp的使用方法,演示了使用JsonCpp生成和解析JSON的方法,以及C++通過JSON方式的socket通信示例,需要的朋友可以參考下

JsonCpp部署方法:
在http://sourceforge.net/projects/jsoncpp/中下載最新版本的jsoncpp庫源碼。
之后將jsoncpp-src-版本號-tar.gz解壓出來,打開makefiles中的jsoncpp.sln進(jìn)行編譯,之后build文件夾下的vs71\debug\lib_json中會有一個.lib靜態(tài)鏈接庫。


JsonCpp主要包含三種類型的class:Value Reader Writer。

jsoncpp中所有對象、類名都在namespace json中,包含json.h即可

  • Json::Value   :可以表示所有支持的類型,如:int , double ,string , object等
  • Json::Reader :將文件流或字符串創(chuàng)解析到Json::Value中,主要使用parse函數(shù)。
  • Json::Writer  :  與JsonReader相反,將Json::Value轉(zhuǎn)換成字符串流等。

注意:Jsoncpp 的 Json::Writer 類是一個純虛類,并不能直接使用。在此我們使用 Json::Writer 的子類:Json::FastWriter、Json::StyledWriter、Json::StyledStreamWriter。


反序列化Json(解析Json)

{ 
  "name": "xiaoming″, 
  "like": [ 
    { 
      "book": "json" 
    }, 
    { 
      "food": "apple" 
    }, 
    { 
      "music": "sdds" 
    } 
  ] 
} 
 
void ReadJson()  
{ 
  std::string strValue = "{\"name\":\"xiaoming\",\"like\":[{\"book\":\"json\"},{\"food\":\"apple\"},{\"music\":\"sdds\"}]}"; 
 
  Json::Reader reader; 
  Json::Value value; 
 
  if (reader.parse(strValue, value)) 
  {   
    std::string out = value["name"].asString(); 
    std::cout << out << std::endl; 
    const Json::Value arrayObj = value["like"]; 
    for (unsigned int i = 0; i < arrayObj.size(); i++) 
    {   
      if (!arrayObj[i].isMember("book"))  
        continue; 
      out = arrayObj[i]["book"].asString(); 
      std::cout << out; 
      if (i != (arrayObj.size() - 1))  
        std::cout << std::endl; 
    }   
  }   
} 


序列化Json(生成Json):

void WriteJson()  
{ 
  Json::Value root; 
  Json::Value arrayObj; 
  Json::Value item; 
 
  item["food"] = "apple"; 
  item["music"] = "JZhou"; 
  item["book"] = "json"; 
  arrayObj.append(item); 
 
  root["name"] = "xiaoming"; 
  root["like"] = arrayObj; 
 
  root.toStyledString(); 
  std::string out = root.toStyledString(); 
  std::cout << out << std::endl; 
} 

通過JSON方式的socket傳輸
1、客戶端:

#include "json//json.h" 
#include <WinSock2.h> 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
 
int main() 
{ 
  Json::Value val; 
  Json::StyledWriter style_write; 
 
  val["name"] = "xiaoli" ; 
 
  WSADATA wsaData; 
  SOCKET SendSocket; 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
   
  //初始化Socket 
  WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); 
  //創(chuàng)建Socket對象 
  SendSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //設(shè)置服務(wù)器地址 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
 
  std::string SendBuf = style_write.write(val); 
 
  //向服務(wù)器發(fā)送數(shù)據(jù) 
  sendto(SendSocket, SendBuf.c_str(), SendBuf.size(), 0, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  closesocket(SendSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 

2、服務(wù)器端:

#include <iostream> 
#include <WinSock2.h> 
#include "json/json.h" 
 
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib") 
#pragma comment(lib, "json_vc71_libmtd.lib") 
int main() 
{ 
  //初始化socket 
  WSADATA wsaData; 
  WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); 
  //創(chuàng)建socket 
  SOCKET RecvSocket; 
  RecvSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
  //設(shè)置服務(wù)器地址 
  sockaddr_in RecvAddr; 
  int Port = 27015; 
  RecvAddr.sin_family = AF_INET; 
  RecvAddr.sin_port = htons(Port); 
  RecvAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); 
  //綁定socket 
  bind(RecvSocket, (SOCKADDR*)&RecvAddr, sizeof(RecvAddr)); 
 
  char RecvBuf[1024]; 
  int BufLen = 1024; 
  sockaddr_in SenderAddr; 
  int SendAddrSize = sizeof(SenderAddr); 
 
  recvfrom(RecvSocket, RecvBuf, BufLen, 0, (SOCKADDR*)&SenderAddr, &SendAddrSize); 
 
  std::string strName; 
  Json::Value val; 
  Json::Reader reader; 
  if (reader.parse(RecvBuf, val)) 
  { 
    strName = val["name"].asString(); 
  } 
 
  std::cout << strName << std::endl; 
 
  closesocket(RecvSocket); 
  WSACleanup(); 
 
  getchar(); 
  return 0; 
} 

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