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C++在C語言基礎之上增強的幾個實用特性總結

 更新時間:2016年03月14日 14:30:47   作者:YoferZhang  
這篇文章主要介紹了C++在C語言基礎之上增強的幾個實用特性總結,包括C++中更強的類型約束以及結構體方面等一些更加高級的特性,需要的朋友可以參考下

變量的定義

C語言中的變量都必須在作用域開始的位置定義??!  C++中更強調語言的“實用性”,所有的變量都可以在需要使用時再定義。 

#include <iostream> 
using namespace std; 
 
int main11() 
{ 
  int i = 0; 
 
  printf("ddd"); 
  int k; // 這段代碼在vc6,C語言編譯情況下就會報錯。就是因為這里的定義 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 


對C語言register的增強

register關鍵字 請求編譯器讓變量a直接放在寄存器里面,速度快
在c語言中 register修飾的變量 不能取地址,但是在c++里面做了內容:

1.register關鍵字的變化
register關鍵字請求“編譯器”將局部變量存儲于寄存器中,C語言中無法取得register變量地址,在C++中依然register關鍵字,C++編譯器有自己的優(yōu)化方式,不使用register也可能做優(yōu)化,C++中可以取得register變量的地址。

2.C++編譯器發(fā)現(xiàn)程序中需要取register變量的地址時,register對變量的聲明變得無效。

3.早期C語言編譯器不會對代碼進行優(yōu)化,因此register變量是一個很好的補充。
demo

#include <iostream> 
 
int main() 
{ 
  register int a = 0; 
 
  printf("&a = %x\n", &a); // c語言這里會報錯 
 
  for (int i = 1; i < 1000; i++) { // 而對于這種頻繁使用i的情況自動進行優(yōu)化,將i放入寄存器中 
    printf("%d\n", i); 
  } 
 
  system("pause"); 
  return 0; 
} 


對C語言的變量檢測增強

在C語言中,重復定義多個同名的全局變量是合法的;在C++中,不允許定義多個同名的全局變量。
C語言中多個同名的全局變量最終會被鏈接到全局數(shù)據(jù)區(qū)的同一個地址空間上。
demo

#include <stdio.h> 
int g_var; 
int g_var = 1; 
// C語言可以編譯通過 
// C++直接拒絕這種二義性 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
  printf("g_var = %d\n", g_var); 
  return 0; 
} 


struct類型增強

C語言的struct定義了一組變量的集合,C編譯器并不認為這是一種新的類型。
C++中的struct是一個新類型的定義聲明。
demo

struct Student 
{ 
  char name[100]; 
  int age; 
}; 
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
  // C語言中需要在定義結構體的時候加struct,而C++不需要 
  Student s1 = { "wang", 1 }; 
  Student s2 = { "wang2", 2 }; 
  return 0; 
} 

C++中所有的變量和函數(shù)都必須有類型

C語言中的默認類型在C++中是不合法的,比如說函數(shù)f的返回值是什么類型,參數(shù)又是什么類型? 函數(shù)g可以接受多少個參數(shù)?
更換成.cpp就會報錯  
 

f(i) 
{ 
  printf("i = %d\n", i); 
 
} 
 
g() 
{ 
  return 5; 
} 
 
int main(int argc, char *argv[]) 
{ 
 
  f(10); 
 
  printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); 

  getchar();  
  return 0; 
} 


三目運算符的增強

在C語言中表達式的結果放在寄存器中,在C語言中,表達式的返回值是變量的值,在C++中,表達式返回的是變量的本身。

int main(){int a = 10;int b = 20;// 返回一個最小數(shù),并且給最小數(shù)賦值成3

三目運算符是一個表達式,表達式不可能做左值,所以這個在C語言中無法編譯通過

(a < b ? a : b) = 30;

而在C++中就可以編譯運行。C語言中也可以實現(xiàn)相同的功能:

(a < b ? &a : &b) = 30;return 0;} 

C++中const加強

C語言中的const是一個冒牌貨。

int main() 
{ 
  // 好像a是一個常量 
  const int a = 10; 
  int *p = NULL; 
  p = (int *)&a; 
  *p = 20; // 間接賦值 
 
  printf("a:%d\n", a); 
  // C語言中顯示a被修改了 
  // C++則顯示a還是10,沒有改變 
 
  return 0; 
} 

C++中的const是一個真正的常量。
解釋:
C++編譯器對const常量的處理。
當碰見常量聲明時,在符號表中放入常量。
編譯過程中若發(fā)現(xiàn)使用常量則直接以符號表中的值替換。
編譯過程中若發(fā)現(xiàn)對const使用了extern或者&操作符,則給對應的常量分配存儲空間(兼容C)。

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    2021-11-11

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