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javascript學(xué)習(xí)隨筆(編寫瀏覽器腳本 Navigator Scripting )

 更新時(shí)間:2007年03月08日 00:00:00   作者:  

在 HTML 中使用JavaScript

JavaScript能以兩種方式嵌入HTML:

  • 作為語句和函數(shù)使用時(shí),用 SCRIPT 標(biāo)記
  • 作為事件處理程序使用時(shí),用 HTML 標(biāo)記

SCRIPT 標(biāo)記

使用SCRIPT標(biāo)記把腳本嵌入在HTML中,格式如舷:

<SCRIPT>
_ JavaScript 語句
</SCRIPT>

LANGUAGE屬性作為可選項(xiàng),用于指定腳本語言,用法如下:

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
_JavaScript 語句
</SCRIPT>

</SCRIPT>是<SCRIPT>的結(jié)束標(biāo)志,之間可以包括任意多的JavaScript語句.

JavaScript是區(qū)分大小寫檔



例1 一個(gè)簡(jiǎn)單的腳本

<HTML>
<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
document.write("Hello net.")
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
That's all, folks.
</BODY>
</HTML>

例1中的頁面顯示:

Hello net.That's all folks.

 


 


代碼隱匿

在不識(shí)別JavaScript的舊版本瀏覽器上,可以把腳本放置在注釋域中,這樣JavaScript代碼就不會(huì)被顯示出來. 把整個(gè)腳本用HTML的注釋標(biāo)記括起來:

<!-- 開始隱匿的腳本內(nèi)容,不被舊版本瀏覽器顯示
// 隱匿在此結(jié)束. -->

定義和調(diào)用函數(shù)

在頁(page)被裝載后,被置于SCRIPT標(biāo)記之間的腳本被分析.函數(shù)被存貯起來,但并未執(zhí)行. 函數(shù)由頁內(nèi)的事件調(diào)用執(zhí)行.

正確理解定義函數(shù)與調(diào)用函數(shù)之間的區(qū)別是很重要的,定義函數(shù)僅僅是命名了這個(gè)函數(shù)和說明當(dāng)此函數(shù)被調(diào)用時(shí)做什么,而調(diào)用函數(shù)才利用傳來的參數(shù)真正執(zhí)行指定的動(dòng)作.


 

例2 一個(gè)帶有函數(shù)和注釋的腳本

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!-- 開始隱匿的腳本內(nèi)容,不被舊版本瀏覽器顯示
 function square(i) {
  document.write("The call passed ",i, " to the function.","&lt;BR&gt;")
  return i*i
 }
  document.write("The function returned ",square(5),".")
// 隱匿在此結(jié)束. -->
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
<BR>
All done.
</BODY>


例2中的頁面顯示:

We passed 5 to the function.
The function returned 25.
All done.


 

HEAD標(biāo)記

通常,應(yīng)該在文檔的HEAD部分定義頁(page)的所有函數(shù),因?yàn)镠EAD被首先裝載,這就保證了用戶做任何可能調(diào)用函數(shù)的動(dòng)作前,函數(shù)已全部裝載.


 

例3 有兩個(gè)函數(shù)的腳本.

<HEAD>
<SCRIPT>
<!--- hide script from old browsers
function bar() {
 document.write("<HR ALIGN='LEFT' WIDTH=25%>")
}
function output(head,level,string) {
 document.write("<H" + level + ">" + head + "</H" + level + "><p>" + string)
}
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<SCRIPT>
<!--- hide script from old browers
document.write (bar(),output("Make Me Big",3,"Make me ordinary."))
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
<P>
Thanks.
</BODY>

例3的結(jié)果:

Make Me Big
Make me ordinary.undefinedundefined
Thanks.


 

引號(hào)

用單引號(hào)(')把字符串常量括起來,用雙引號(hào)把屬性的值括起來,這樣腳本能夠把二者區(qū)分開. 在上個(gè)例子中, 函數(shù)bar中,常量left被放在屬性值.再舉一個(gè)例子:

<INPUT TYPE="button" VALUE="Press Me" onClick="myfunc('astring')">


 

編寫事件處理程序腳本(Scripting Event Handlers)

Navigator上的JavaScript應(yīng)用程序大部分是事件驅(qū)動(dòng)的,事件常常是用戶動(dòng)作的結(jié)果. 例如: 按動(dòng)按鈕是一個(gè)事件, 結(jié)果是把focus賦與一個(gè)form元素.Navigator能夠識(shí)別一組特定的事件. 你可以定義event handlers腳本,這些腳本在事件發(fā)生時(shí)會(huì)被自動(dòng)執(zhí)行.

事件處理程序是作為HTML標(biāo)記的屬性放在文檔中的,把要執(zhí)行JavaScript代碼賦給HTML標(biāo)記. 語法如下:

<TAG eventHandler="JavaScript Code">

其中, TAG是HTML的某一標(biāo)記, eventHandler是事件處理程序的名稱.

例如, 假定已創(chuàng)建了一個(gè)名為compute的JavaScript函數(shù),你可以把對(duì)該函數(shù)的調(diào)用賦給這個(gè)按鈕的onClick事件處理程序,從而實(shí)現(xiàn)當(dāng)用戶按此按鈕時(shí),Navigator執(zhí)行函數(shù)compute.

<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" onClick="compute(this.form)">

你可以把任何JavaScript語句放在onClick后的引號(hào)內(nèi),多個(gè)語句之間用分號(hào)隔開.這些語句只在當(dāng)用戶按動(dòng)此按鈕時(shí)才被執(zhí)行.

一般說來,把自己的事件處理程序定義成函數(shù)是一種好習(xí)慣,因?yàn)?

  • 這使你的代碼模塊化--- 同一個(gè)函數(shù)可以作為多個(gè)不同item的事件處理程序.
  • 這使你的代碼容易讀懂.

請(qǐng)注意,在此例中,使用this.form來引用當(dāng)前form, 關(guān)鍵字this用來引用當(dāng)前對(duì)象,此處即指button對(duì)象,于是this.form結(jié)構(gòu)被用來引用包含此button的form. 上例中onClick事件處理程序是以this.form(當(dāng)前form)為參數(shù)調(diào)用compute()函數(shù).

能用于HTML標(biāo)記中的事件如下:

  • Focus, Blur, Change事件: 文本域,文本區(qū)和選擇
  • Click事件: 按鈕,無線按鈕,核對(duì)框,遞交按鈕,復(fù)位按鈕,鏈接
  • Select事件: 文本域,文本區(qū)
  • MouseOver事件: 鏈接

如果一事件可用在HTML標(biāo)記里, 則可以給它定義事件處理程序.通常事件處理程序的名稱是以on開頭,后跟事件名稱. 如, Focus的處理程序名為onFocus.

許多對(duì)象有模擬事件的方法(method).如,button有一個(gè)名為click的方法能模擬按鈕被按下. 注意: 模擬事件的方法不能觸發(fā)事件處理程序.如方法click并不能觸發(fā)事件處理程序onClick. 但是,你可以直接調(diào)用事件處理程序(如,在腳本中,顯式調(diào)用onClick).

事件 何時(shí)發(fā)生 事件處理程序
blur 用戶將input focus從form元素上移去 onBlur
click 用戶在form元素或連接上接動(dòng)鼠標(biāo) onClick
change 用戶改變了文本,文本區(qū)或選擇元素的值 onChange
focus 用戶把input focus賦給form元素 onFocus
load 用戶把頁裝入Navigato onLoad
mouseover 用戶把鼠標(biāo)光標(biāo)從link或anchor上移過 onMouseOve
select 用戶選擇了form元素的輸入域 onSelect
submit 用戶提交了一個(gè)form onSubmit
unload 用戶退出此頁 onUnload



例4 有一個(gè)form和一個(gè)event handler屬性的腳本

 

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
function compute(form) {
 if (confirm("Are you sure?"))
  form.result.value=eval(form.expr.value)
 else
  alert("Please come back again")
}
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<FORM>
Enter an expression:
<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15>
<INPUT TYPE="button" VALUE="Calculate" ONCLICK="compute(this.form)">
<BR>
Result:
<INPUT TYPE="text" NAME="expr" SIZE=15>
<BR>
</FORM>
</BODY>

例4中的頁面顯示

Enter an expression:
Result:



例5 有一個(gè)form的腳本, event handler屬性置于BODY標(biāo)記中

 

<HEAD>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
<!--- hide script from old browsers
function checkNum(str,min,max) {
if (str=="")
 alert("Enter a number in the field, please.")
 return false
 }
for (var i=0; i<str.length;i++) {
 var ch=str.substring(i,i+1)
 if (ch < "0" || ch > "9") {
  alert("Try a number , please.")
  return false
  }
}


var val=parseInt(str, 10)
if ((val <min ) || (val> max)) {
 alert("Try a number from 1 to 10.")
 return false
}
 return true
}

function thanks() {
 alert("Thank you for your input.")
}
// end hiding from old browsers -->
</SCRIPT>
</HEAD>

<BODY>
<FORM NAME="ex5">
Enter a small number :
<INPUT NAME="num"
 onChange="if (!checkNum(this.valu,1,10))
 {this.focus();this.select; else thanks()}">
</FORM>
</BODY>

例5中的頁面顯示

Enter a number in the field and then click your mouse anywhere OUTSIDE of the field. Depending on what you enter,you will be prompted to enter another number,or thanked.

Enter a small number :


 

技巧與技術(shù)

本節(jié)介紹幾種有用的編寫腳本的技術(shù)

更新頁(Updating Pages)

在Navigator上JavaScript是按從頁的頂部到下的順序生成結(jié)果. 一旦有些東西被重新設(shè)計(jì)(format),你只能靠重新裝載此頁的辦法來改變,目前,你只能更新整 個(gè)頁, 而不能只更新某一部分. 但是你可以單獨(dú)更新frame中的"sub-window".

打印

目前, 還不能把用JavaScript產(chǎn)生的輸出打印出來. 例如,若你的頁上有如下內(nèi)容,

<P>This is some text
<SCRIPT>document.write("<P>And some generated text")</SCRIPT>

當(dāng)打印時(shí),你只會(huì)打出"This is some text", 即使你能在屏幕上看到兩行.

使用引號(hào)

一定要區(qū)分雙引號(hào)和單引號(hào),因?yàn)樵贖TML中事件處理程序必須用雙引號(hào) 括起來,參數(shù)用單引號(hào),例如:

<FORM NAME="myform">
<INPUT TYPE="button" NAME="button1" VALUE="Open Sesame!"
onClick="window.open('stmtsov.html', 'newWin','toolbar=no,directories=no')">
</FORM>

另外,你可以用前置反斜線(\)對(duì)引號(hào)進(jìn)行轉(zhuǎn)義.

定義函數(shù)

在HTML頁的HEAD部分定義全部函數(shù)是一個(gè)好習(xí)慣.這樣,在顯示任何內(nèi)容之前, 所有函數(shù)均已定義.否則在頁還在裝載時(shí),用戶可能做一些事情觸發(fā)事件處理程序, 調(diào)用了未定義函數(shù),將導(dǎo)致錯(cuò)誤.

創(chuàng)建數(shù)組

數(shù)組是一個(gè)有序的值的集合,利用數(shù)組名和索引來引用.例如,一個(gè)名為emp的數(shù)組存放著雇員的名字,并按雇員編號(hào)索引.于是,emp[1]是1號(hào)雇員,emp[2]是2號(hào)雇員, 依次類推.

JavaScript中沒有明確的數(shù)組數(shù)據(jù)類型,但由于數(shù)組與對(duì)象有類似之處(見 JavaScript Object Model),在JavaScript中,很容易創(chuàng)建數(shù)組.你可以定義一個(gè) 數(shù)組對(duì)象類型如下:

function MakeArray(n) {
 this.length=n;
 for (var i=1; i <= n; i++)
  this[i] = 0
  return this
 }
}

這樣就定義了一個(gè)數(shù)組,第一個(gè)屬性length表示數(shù)組中元素個(gè)數(shù)(索引為0),其余各屬性初始值為0,索引為大于等于1的整數(shù).

調(diào)用new時(shí)帶上數(shù)組名和數(shù)組元素的個(gè)數(shù),就創(chuàng)建了一個(gè)數(shù)組.

emp=new makeArray(20);

該語句創(chuàng)建了一個(gè)名為emp的數(shù)組,有20個(gè)元素,初始值為0.

操作數(shù)組(Populating an Array)

通過給數(shù)組元素賦值的辦法來操作數(shù)組.如:

emp[1]="Casey Jones"
emp[2]="PHil Lesh"
emp[3]="August West"

等等.

還可以創(chuàng)建對(duì)象的數(shù)組.如,定義一個(gè)名為Employees的對(duì)象類型:

function Employee(empno,name,dept) {
 this.empo= empno;
 this.name= name;
 this.dept= dept;
}

下列語句則創(chuàng)建了一個(gè)此對(duì)象的數(shù)組:

emp=new MakeArray(3)
emp[1]=new Employee(1,"Casey Jones", "Engineering")
emp[2]=new Employee(2,"Phil Lesh", "Music")
emp[3]=new Employee(3,"August",""Admin)

這時(shí),利用函數(shù)show_props(在JavaScript Object Model中定義)來顯示該 數(shù)組中的對(duì)象, 如下:

for (var n=1; n<=3; n++) {
 document.write(show_props(emp[n],"emp")+"");
}

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