c#使用win32api實(shí)現(xiàn)獲取光標(biāo)位置
方法一:需要調(diào)用win32api,winform、wpf通用
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
public int X;
public int Y;
public POINT(int x, int y)
{
this.X = x;
this.Y = y;
}
}
方法二:通過(guò)調(diào)用Win32 API設(shè)置鼠標(biāo)位置,實(shí)現(xiàn)移到指定位置,模仿并實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊動(dòng)作,并回到鼠標(biāo)原先位置的方法,代碼如下:
//獲取屏幕
int width = (int)SystemParameters.PrimaryScreenWidth;//得到屏幕整體寬度
int height = (int)SystemParameters.PrimaryScreenHeight;//得到屏幕整體高度
//獲取鼠標(biāo)初始位置,相對(duì)屏幕的絕對(duì)位置
System.Drawing.Point p = new System.Drawing.Point();
ApiHelper.GetCursorPos(out p);
if (width != 0) p.X = 65535 * p.X / width;
if (height != 0) p.Y = 65535 * p.Y / height;
//設(shè)置移動(dòng)的位置坐標(biāo)
int dy = 100;
int dx = 100;
dx = (int)(dx * 65535 / width);
dy = (int)(dy * 65535 / height);
//移到指定位置
ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE), dx, dy, 0, IntPtr.Zero);//移動(dòng)到需要點(diǎn)擊的位置
//完成一次點(diǎn)擊
ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTUP), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);//
//單擊可以寫為
ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_LEFTUP), 0, 0, 0, IntPtr.Zero);
//雙擊則再重復(fù)單擊方法
//回到初始位置
ApiHelper.mouse_event((int)(MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_MOVE | MouseEventFlag.MOUSEEVENTF_ABSOLUTE), p.X, p.Y, 0, IntPtr.Zero);//移動(dòng)到需要點(diǎn)擊的位置
代碼中ApiHelper為作者封裝的Win32 API方法,讀者可以通過(guò)api精靈等軟件查詢api函數(shù),自行實(shí)現(xiàn)封裝。
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