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C#委托與事件初探

 更新時(shí)間:2016年02月14日 11:14:05   作者:Koala''s_Dream  
事件是委托的一種特殊形式,當(dāng)發(fā)生有意義的事情時(shí),事件處理對(duì)象通知過(guò)程。接下來(lái)通過(guò)本文給大家介紹C#委托與事件初探,感興趣的朋友一起學(xué)習(xí)吧

委托給了C#操作函數(shù)的靈活性,我們可使用委托像操作變量一樣來(lái)操作函數(shù),其實(shí)這個(gè)功能并不是C#的首創(chuàng),早在C++時(shí)代就有函數(shù)指針這一說(shuō)法,而在我看來(lái)委托就是C#的函數(shù)指針,首先先簡(jiǎn)要的介紹一下委托的基本知識(shí):

委托的定義

委托的聲明原型是

delegate <函數(shù)返回類(lèi)型> <委托名> (<函數(shù)參數(shù)>)

例子:public delegate void CheckDelegate(int number);//定義了一個(gè)委托CheckDelegate,它可以注冊(cè)返回void類(lèi)型且有一個(gè)int作為參數(shù)的函數(shù)

這樣就定義了一個(gè)委托,但是委托在.net內(nèi)相當(dāng)于聲明了一個(gè)類(lèi)(在后面的代碼中會(huì)講到確實(shí)如此),類(lèi)如果不實(shí)例化為對(duì)象,很多功能是沒(méi)有辦法使用的,委托也是如此.

委托的實(shí)例化

委托實(shí)例化的原型是

<委托類(lèi)型> <實(shí)例化名>=new <委托類(lèi)型>(<注冊(cè)函數(shù)>)

例子:CheckDelegate _checkDelegate=new CheckDelegate(CheckMod);//用函數(shù)CheckMod實(shí)例化上面的CheckDelegate 委托為_(kāi)checkDelegate

在.net 2.0開(kāi)始可以直接用匹配的函數(shù)實(shí)例化委托:

<委托類(lèi)型> <實(shí)例化名>=<注冊(cè)函數(shù)>

例子:CheckDelegate _checkDelegate=CheckMod;//用函數(shù)CheckMod實(shí)例化上面的CheckDelegate 委托為_(kāi)checkDelegate
現(xiàn)在我們就可以像使用函數(shù)一樣來(lái)使用委托了,在上面的例子中現(xiàn)在執(zhí)行_checkDelegate()就等同于執(zhí)行CheckMod(),最關(guān)鍵的是現(xiàn)在函數(shù)CheckMod相當(dāng)于放在了變量當(dāng)中,它可以傳遞給其它的CheckDelegate引用對(duì)象,而且可以作為函數(shù)參數(shù)傳遞到其他函數(shù)內(nèi),也可以作為函數(shù)的返回類(lèi)型

事件是委托的一種特殊形式,當(dāng)發(fā)生有意義的事情時(shí),事件處理對(duì)象通知過(guò)程。

一.C語(yǔ)言中的函數(shù)指針

  想要理解什么是委托,就要先理解函數(shù)指針的概念。所謂函數(shù)指針,就是指向函數(shù)的指針(等于沒(méi)說(shuō)-.-)。比如我定義了兩個(gè)函數(shù)square和cube分別用于計(jì)算一個(gè)數(shù)的平方和立方,我再定義函數(shù)指針calcu,然后我讓calcu指向square,那么調(diào)用calcu時(shí)就相當(dāng)于調(diào)用了square函數(shù)(注意,此處函數(shù)指針接受的參數(shù)類(lèi)型及個(gè)數(shù)要與函數(shù)一致)。很好理解吧?不多說(shuō),上代碼。

#include <stdio.h>
void square(int x) { printf("square of %d is %d\n",x,x*x); }
void cube(int x) { printf("cube of %d is %d\n",x,x*x*x); }
int main()
{
void (*calcu)(int x);
calcu=square;
calcu();
return ;
}

二.C#中委托的實(shí)質(zhì)

  委托又名委托類(lèi)型,為什么C#弄出這個(gè)東西?因?yàn)镃#是一門(mén)比較安全的語(yǔ)言,不允許操作指針,于是我們不能定義函數(shù)指針。但想要達(dá)到相同的效果,于是定義了委托類(lèi)型。所謂委托類(lèi)型,其本質(zhì)就是C中的指針類(lèi)型。于是代碼變成了這樣:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Delegate
{
class Program
{
static void square(int x) { Console.WriteLine("square of {} is {}", x, x * x); }
static void cube(int x) { Console.WriteLine("cube of {} is {}", x, x * x * x); }
delegate void math(int x); //定義委托類(lèi)型
static void Main(string[] args)
{
math calcu;
calcu += square;
calcu();
Console.ReadKey();
}
}
} 

  可以看出,定義委托類(lèi)型math實(shí)際上就相當(dāng)于定義了void*類(lèi)型。而委托類(lèi)型實(shí)例化得到的calcu實(shí)際上就是函數(shù)指針。(說(shuō)句題外話(huà):定義函數(shù)(方法)時(shí)要加上static是因?yàn)檎{(diào)用函數(shù)時(shí)并未實(shí)例化,只有靜態(tài)方法能夠直接通過(guò)類(lèi)調(diào)用)。

三.委托的使用方法

  我們?cè)谏鲜龃a19行后面加上一行代碼 calcu+=cube; 運(yùn)行會(huì)發(fā)現(xiàn),square和cube均被調(diào)用??梢钥闯?,符號(hào) += 表示綁定方法到委托變量,同理符號(hào) -= 表示取消綁定??梢岳斫鉃閏alcu是void **類(lèi)型,即它指向了一個(gè)數(shù)組,數(shù)組中的每一項(xiàng)都是函數(shù)指針類(lèi)型,每次調(diào)用calcu時(shí),遍歷此數(shù)組,即依次調(diào)用每個(gè)綁定的方法。

四.封裝與事件的引入

  下面我們要用面向?qū)ο蟮乃枷雽⑸鲜龃a進(jìn)行封裝,使其變清晰。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Delegate
{
public delegate void math(int x);
public class Calcu
{
public math calcu;
}
class Program
{
static void square(int x) { Console.WriteLine("square of {} is {}", x, x * x); }
static void cube(int x) { Console.WriteLine("cube of {} is {}", x, x * x * x); }
static void Main(string[] args)
{
Calcu c = new Calcu();
c.calcu += square;
c.calcu += cube;
c.calcu();
Console.ReadKey();
}
}
}

由于委托變量是public的,封裝的程度很低,在外部可以任意修改。為了改進(jìn)這個(gè)問(wèn)題,C#引入了事件。

  所謂事件,實(shí)際上還是委托的實(shí)例化,只是其內(nèi)部多了一些定義,多了一些限制。其一,事件實(shí)際上聲明了一個(gè)private類(lèi)型的委托變量,因此在類(lèi)外無(wú)法直接調(diào)用。

  于是我們將上述代碼的第12行改成這樣:

public event math calcu;

  運(yùn)行之后25行報(bào)錯(cuò)了,因?yàn)閏alcu是private的,不能直接調(diào)用。但23,24行并沒(méi)有報(bào)錯(cuò)。那么問(wèn)題來(lái)了,為什么我們可以用+=來(lái)給calcu綁定方法呢?

  因?yàn)槠涠?,事件還幫我們干了一件事情,就是定義了綁定方法和取消綁定方法的函數(shù),它們是public的,并且將運(yùn)算符+=,-=重載,和這兩個(gè)函數(shù)對(duì)應(yīng)。

  好了,現(xiàn)在我們要寫(xiě)一個(gè)接口函數(shù)來(lái)完成計(jì)算:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Delegate
{
public delegate void math(int x);
public class Calcu
{
public event math calcu;
public void calculate(int x)
{
calcu(x);
}
}
class Program
{
static void square(int x) { Console.WriteLine("square of {} is {}", x, x * x); }
static void cube(int x) { Console.WriteLine("cube of {} is {}", x, x * x * x); }
static void Main(string[] args)
{
Calcu c = new Calcu();
c.calcu += square;
c.calcu += cube;
c.calculate();
Console.ReadKey();
}
}
}

  至此,基本概念已經(jīng)清晰。

  想來(lái),使用事件會(huì)讓人不得不將對(duì)象封裝起來(lái),這應(yīng)該就是面向?qū)ο笏枷氲捏w現(xiàn)吧。

以上內(nèi)容是針對(duì)C#委托與事件初探的相關(guān)知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。

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