WPF實現(xiàn)時鐘特效
WPF在樣式定義和UI動畫上面相對于以前的技術(shù)有了不少的提升,下面給出WPF技術(shù)實現(xiàn)鐘表的效果:
1、Visual Studio新建一個WPF應(yīng)用程序,命名為WpfClock,新建一個images文件夾,并準(zhǔn)備一個鐘表的背景圖片和程序圖標(biāo)素材。

2、編輯MainWindow.xaml文件,對UI進(jìn)行定制,代碼如下(指針都是用Rectangle實現(xiàn)的,當(dāng)然可以用圖片代替):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfClock
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互邏輯
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
//計時器
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
#region 初始化時間
secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30) + (DateTime.Now.Minute * 0.5);
this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
#endregion
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
}
private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//進(jìn)行拖放移動
this.DragMove();
}
private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//UI異步更新
this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() =>
{
//秒針轉(zhuǎn)動,秒針繞一圈360度,共60秒,所以1秒轉(zhuǎn)動6度
secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
//分針轉(zhuǎn)動,分針繞一圈360度,共60分,所以1分轉(zhuǎn)動6度
minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
//時針轉(zhuǎn)動,時針繞一圈360度,共12時,所以1時轉(zhuǎn)動30度。
//另外同一個小時內(nèi),隨著分鐘數(shù)的變化(繞一圈60分鐘),時針也在緩慢變化(轉(zhuǎn)動30度,30/60=0.5)
hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30)+ (DateTime.Now.Minute * 0.5);
//更新時間值
this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
}));
}
}
}
3、編輯MainWindow.xaml.CS文件,對后臺邏輯進(jìn)行定制,代碼如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfClock
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互邏輯
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
//計時器
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
#region 初始化時間
secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30) + (DateTime.Now.Minute * 0.5);
this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
#endregion
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
timer.Enabled = true;
}
private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
//進(jìn)行拖放移動
this.DragMove();
}
private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//UI異步更新
this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() =>
{
//秒針轉(zhuǎn)動,秒針繞一圈360度,共60秒,所以1秒轉(zhuǎn)動6度
secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
//分針轉(zhuǎn)動,分針繞一圈360度,共60分,所以1分轉(zhuǎn)動6度
minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
//時針轉(zhuǎn)動,時針繞一圈360度,共12時,所以1時轉(zhuǎn)動30度。
//另外同一個小時內(nèi),隨著分鐘數(shù)的變化(繞一圈60分鐘),時針也在緩慢變化(轉(zhuǎn)動30度,30/60=0.5)
hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30)+ (DateTime.Now.Minute * 0.5);
//更新時間值
this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
}));
}
}
}
4、編譯運行,如果運氣不錯的話,應(yīng)該能顯示如下效果:

總結(jié)
WPF可以用RotateTransform中的Angle進(jìn)行旋轉(zhuǎn),可以指定中心點(CenterX,CenterY)
<Rectangle.RenderTransform> <RotateTransform x:Name="hourPointer" CenterX="0" CenterY="70" Angle="90" /> </Rectangle.RenderTransform>
以上就是WPF技術(shù)實現(xiàn)時鐘的效果,小編的水平有限,如果有錯誤的地方請大家諒解,大家共同進(jìn)步。
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